モダンラシードの立ち回り

【スト6】モダンラシードの立ち回り|牽制・対空とゲージ管理

編集者
daigo
最終更新日

ストリートファイター6(スト6)のモダンラシードの立ち回りを掲載。基本の立ち回りや牽制・対空で使う技に加え、重要なドライブゲージの管理方法やリバサ行動も解説しているので、モダンラシードの戦い方を知りたい時の参考にどうぞ。

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モダンラシードの立ち回り

ワールを撃ち分けて相手を動かす

ワールを撃ち分けて相手を動かす

モダンラシードは、飛び道具のワールウインド・ショットを使って相手を動かそう。モダン操作の場合方向キーの右・左を入れると距離調整ができるので、発生するまでに相手の動きを見てから軌道変化させられる。また、弾は一定距離進んだ後上昇していくので、飛んだ相手への対空になる場合もある。

全体フレームが長くジャンプに弱い

ワールウインド・ショットは撃ち分けが可能な飛び道具だが、他キャラと比較した場合性能は悪い。全体フレームが52とかなり長く、相手に飛ばれるとジャンプ攻撃が高確率で確定してしまう。飛び道具の撃ち合いでも分が悪いので、立ち回りのアクセントとして使おう。

しゃがみ中攻撃で牽制する

しゃがみ中攻撃で牽制する

立ち回りではしゃがみ中攻撃を牽制として使おう。ラシードのしゃがみ中攻撃は下段かつキャンセル可能なので、ラッシュを仕込んでおけば立ち回りからリターンを出せる。フレーム周りも他キャラより優秀なのでガンガン使っていこう。

差し返しはアシスト強攻撃がおすすめ

相手の攻撃スカりへの差し返しに使うならアシスト強攻撃がおすすめ。リーチは強攻撃としては短いが、発生が早めかつ全体フレームも短いので届かない場合でも相手から反撃を受けづらい。

強スピニングミキサーで対空する

強スピニングミキサーで対空する

ジャンプする相手に対しては、ジャンプ攻撃に対して無敵のある「強スピニングミキサー」で対空しよう。発生してしまえばめくり飛びも落とせるので、1ボタンで出せるモダン操作と非常に相性が良い。ジャンプ攻撃無敵は6フレーム目から発生するので、出すのが遅いと潰される点にのみ注意が必要。

ドライブラッシュ攻撃で攻め込む

ドライブラッシュ攻撃で攻め込む

中距離では生ドライブラッシュからアシスト中攻撃やしゃがみ弱攻撃で攻めるのも強い。ラシードはラッシュ速度が速いので止めづらく、どちらもガードさせれば+3フレーム以上ラシードが有利なので、触ってしまえば打撃と投げの択をかけにいける。

モダンラシードの牽制で使う技

しゃがみ中攻撃

しゃがみ中攻撃

発生 全体 ガード ヒット
7F 27F -5F -1F

立ち回りでとりあえず振って良い技。ラッシュを仕込んでおき、しゃがみ弱攻撃で崩し兼ヒット確認するのが強い。ヒットしていたらアシスト中攻撃からコンボに、ガードされていたら投げにいこう。

アシスト強攻撃

アシスト強攻撃

発生 全体 ガード ヒット
9F 32F -4F +1F

置きや差し返しとして使うと強い技。しゃがみ中攻撃より若干リーチが長い。キャンセル可能なのでラッシュを仕込んだり、もう一度アシスト強攻撃を押すと自動で弱スピニングミキサーを仕込める。

ワールウインド・ショット

ワールウインド・ショット

発生 全体 ガード ヒット
17F 52F -9F -1F

一定距離進んだ後斜め上へと上昇していく飛び道具。方向キーで軌道調整でき、飛び道具が出るまでに左を押すと弱版、右を押すと強版、何も入力しないと中盤の軌道で飛んでいく。弱版は手前で急上昇するので対空にもなる。

モダンラシードの対空で使う技

強スピニングミキサー

強スピニングミキサー

発生 全体 ガード ヒット
6F 77F -55F +33F

ラシードのメイン対空技。上方向への判定が強いので、めくり気味の飛びや真上の飛びも安定して落とせる。ジャンプ攻撃無敵が6フレーム目から発生するので、昇竜拳のように根本を当てるのではなく早めに反応して出そう。

空中投げ

空中投げ

発生 全体 ガード ヒット
5F 30F - +27F

相手とジャンプタイミングが被った時の空対空として使う技。通常投げよりも運ぶ距離が長いのでラインを大きく稼げる。ヒット後の状況が良いわけでは無いので、基本は強スピニングミキサーでの対空で良い。

モダンラシードのおすすめ連携

強サイクロン>アサルト・ロール

強サイクロン>アサルト・ロール

強アラビアン・サイクロンをガードさせ、アサルト・ロールに派生すると+1フレームで密着の状況を作れる。アシスト強攻撃などからキャンセルすると反応して止めるのが難しく、相手のドライブゲージを削ったうえでの攻め継続になる。

モダンラシードのリバサ行動

ODスピニングミキサー

ODスピニングミキサー

発生 全体 ガード ヒット
6F 72F -42F +25F

発生1〜8フレームに完全無敵のある切り返し技。全体フレームが非常に長いのでガードされると痛い反撃を受ける。

しゃがみ中攻撃

しゃがみ中攻撃

発生 全体 ガード ヒット
7F 27F -5F -1F

シミーをする相手に刺さる選択肢。キャンセルしてODイーグル・スパイクを撃つと画面位置の入れ替えができるので、画面端に追い詰められた時に有効。

SA1:スーパー・ラシード・キック

スーパー・ラシード・キック

発生 全体 ガード ヒット
9F 86F -53F +11F

発生1フレームから打撃と投げに対して無敵のあるSA。地上でヒットすると画面位置を入れ替えるので、画面端に追い詰められている時のリターンが大きい。

ドライブゲージの使い道

しゃがみ中攻撃ラッシュ

しゃがみ中攻撃ラッシュ

ドライブゲージは基本しゃがみ中攻撃ラッシュに使おう。ヒットしていたらライジング・キック>強アラビアン・サイクロンのコンボに繋げて起き攻めし、凌がれたら後退してゲージを回復するのが立ち回りの基本になる。

ODサイクロンでダメージアップ

ODサイクロンでダメージアップ

ODアラビアン・サイクロンにドライブゲージを使うのもおすすめ。ODアラビアン・サイクロンは使うと画面中央でも追撃ができ、コンボで相手を大きく運ぶので一気にラインを稼げる。

ドライブゲージの回復方法

ワールをガードさせる

ワールをガードさせる

ドライブゲージが足りない時は、後退しつつ飛び道具のワールウインド・ショットを相手にガードさせて時間を稼ごう。相手がワールを飛んでくる場合、弱板を撃つと上昇した弾にヒットして落とせる場合がある。

SA1で切り返す

SA1で切り返す

画面端付近まで追い詰められたら1ボタンのSA1で切り返すのもあり。SA1は地上ヒットすれば位置入れ替えができるので、ドライブゲージを回復しつつ状況を逆転させられる。

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