モダンラシードのコンボ

【スト6】モダンラシードのコンボ|基本からSA3

編集者
daigo
最終更新日

ストリートファイター6(スト6)のモダンラシードのコンボを掲載。始動ごとにモダンラシードの主要なコンボを掲載しているので、ストリートファイター6でモダンラシードのコンボを知りたい時の参考にどうぞ。

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モダンラシードのコンボ
コンボ

立ち弱攻撃始動

基本

ダメージ 1,030
ゲージ 無し

発生が4フレームと早くリーチも長めの立ち弱攻撃始動のコンボ。ダウンは取れないものの弱攻撃が優秀なので使う機会が多い。コンボ後は+2フレームになるが、距離によっては投げ間合い外なので立ち弱攻撃を埋めておくのが安全。

ゲージ使用1

ダメージ 1419〜1,443
ゲージ Dゲージ:3本

立ち弱攻撃ヒット時のリターンを上げるコンボ。運び性能が高く、画面中央でヒットさせれば画面端まで運びつつ起き攻めができる。しかしラシードは画面端コンボのセットプレイや強く、そちらにゲージを使った方が良い場面が多い。

ゲージ使用2

ダメージ 2,164
ゲージ Dゲージ:3本SAゲージ:1本

画面端限定で繋がるコンボ。どの小技からでも繋がるので汎用性が高く、SAゲージを0.5本程度回収するのでコスパも良い。起き攻めを優先する場合は手順10の中スピニングミキサーを弱スピニングミキサーにし、ウイング・ストロークから詐欺飛びを狙おう。

倒し切り

ダメージ 3,924
ゲージ Dゲージ:6本SAゲージ:3本

立ち弱攻撃から倒し切りを狙う時のコンボ。ラッシュしゃがみ強攻撃>アシスト強攻撃>弱イーグル・スパイクからのSA3は他の始動でもよく使うので習得必須。

アシスト中攻撃始動

基本

ダメージ 1,708〜1,780
ゲージ 無し

中央ノーゲージで起き攻めにいけるコンボ。アシスト中攻撃を2回まで入れこんでヒット確認し、もしガードされているようなら弱スピニングミキサーにすると連続ガードかつ反撃を受けない。弱アラビアン・スカイハイで締めた後は、着地後最速前ステップで密着+5フレームとなりかなり状況が良いので投げとしゃがみ弱攻撃で択をかけよう。

ゲージ使用

ダメージ 2,320
ゲージ Dゲージ:2本

中央で使う基本のアシストコンボ。テンペスト・ムーンまではアシスト中攻撃ボタンを連打しているだけでも繋がる。最後は画面端以外なら中スピニングミキサー、画面端に到達したら強スピニングミキサーにするとダメージアップが狙える。

しゃがみ中攻撃始動

ゲージ使用

ダメージ 1,870
ゲージ Dゲージ:3本

牽制のしゃがみ中攻撃がヒットした時のコンボ。コンボ後は前ステップ1回で+5フレームの密着になり非常に状況が良い。

倒し切り

ダメージ 4,472
ゲージ Dゲージ:6本SAゲージ:3本

しゃがみ中攻撃から倒し切りを狙うコンボ。4,500ダメージ程度出るので、相手の体力が半分を切っていたら狙える。

アシスト強攻撃始動

ゲージ使用

ダメージ 2,626
ゲージ Dゲージ:3本

差し返しやシミーからダメージを取るコンボ。クラシックなら中イーグル・スパイクで締められるものの、モダンには無いので弱版で代用する。

倒し切り

ダメージ 5,422
ゲージ Dゲージ:6本SAゲージ:3本

牽制や差し返し、シミーのアシスト強攻撃から倒し切るコンボ。画面位置問わず使えるので、相手の体力が半分程度になったらアシスト強攻撃にドライブラッシュを仕込んでおこう。

中央ドライブインパクト始動

基本

ダメージ 2,780
ゲージ Dゲージ:1本

画面中央でドライブインパクトがパニッシュカウンターした時のコンボ。起き攻めはできないものの、高ダメージかつ相手と距離が離れるのでワールウインド・ショットを溜めて攻め込むことができる。フラップ・スピンがスカる場合は、少し遅らせるか微前歩きをすると当てやすい。

画面端ドライブインパクト始動

基本

ダメージ 1,840〜1,984
ゲージ Dゲージ:1本

画面端でドライブインパクトをガードさせた時のコンボ。ゲージを使ってもさほどダメージは出せないので、早めにコンボを締めて次の起き攻めで勝負をかけよう。

確定反撃

基本

ダメージ 2,728〜2,920
ゲージ 無し

相手の無敵技などをガードした後の反撃コンボ。アシスト強攻撃がパニカンすると強アラビアン・サイクロンが繋がり、ノーゲージでも3,000ダメージ近く出せるようになる。

ゲージ使用

ダメージ 3,110〜3,206
ゲージ Dゲージ:3本

OD無敵技などの隙の多い技をガードした後に狙うコンボ。ラシードは基本的にコンボ火力が低めなので、確定反撃など必ずダメージを取れる場面ではゲージを使って火力を底上げしよう。

相手スタン時

基本1

ダメージ 2,536〜2,560
ゲージ 無し

相手をスタンさせた時のノーゲージコンボ。レシピが長く手元は忙しいが、慣れてしまえば見た目よりも簡単。最後の強スピニングミキサーを弱アラビアン・サイクロンに変更すると、上級者の対戦でよく使われるウイング・ストローク起き攻めに移れる。

基本2

ダメージ 2,480
ゲージ 無し

起き攻め優先時のコンボ。起き上がりにジャンプ強攻撃が重なり詐欺飛びになるので、ゲージを使っても倒し切れない時の攻め継続としておすすめ。重ねるタイミングがシビアなのでトレモで練習しよう。

ゲージ使用

ダメージ 2,878〜3,350
ゲージ Dゲージ:4本

ドライブゲージを消費してダメージを伸ばすコンボ。4本消費するもののダメージが高く、倒し切れそうな時以外にも次の起き攻めで投げが通れば倒せる、という時にもおすすめ。

倒し切り

ダメージ 4,822〜5,040
ゲージ Dゲージ:6本SAゲージ:3本

全ゲージ吐き切って倒し切りを狙うコンボ。相手の体力が残り3割程度なら、弱スピニングミキサーをSA1に置き換えることも可能。

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