スト6_モダンディージェイの評価

【スト6】モダンディージェイの評価|クラシックとの違いと長所

編集者
daigo
最終更新日

ストリートファイター6(スト6)のモダンディージェイの評価を掲載。クラシックとの違いや長所・短所、アシストコンボの性能評価やモダン適性なども掲載しているので、ストリートファイター6でモダンディージェイについて知りたい時の参考にどうぞ。

モダンディージェイの攻略記事まとめ
モダンディージェイの概要
概要
モダンディージェイの立ち回り
立ち回り
モダンディージェイのコンボ
コンボ

モダンディージェイの基本情報

ディージェイ

キャラ評価

キャラランク
B
火力 立ち回り モダン適性
7.5/10 8.5/10 5/10

基本性能

体力 前ステップ バックステップ
10,000 19F 23F
OD無敵技 SA1無敵

使用不可の技

通常技 ・しゃがみ弱P
・立ち中K
・立ち強P
特殊技 ・フライングパーティー
必殺技 ・SA2:サンライズフェスティバル・マーベラス
・SA2:サンライズフェスティバル・マキシマム
モダン入力不可の
必殺技
・マシンガンアッパー

1分で知るモダンディージェイ

飛び道具や対空が簡単に出せる

飛び道具や対空が簡単に出せる

モダンディージェイは、飛び道具のエアスラッシャーや対空のジャックナイフマキシマムが簡単に出せるのが大きな長所。斜め下に方向キーを入れてしゃがみガードしつつ溜めを作れば、必殺技ボタンを押すだけですぐに技が出せるので、溜めキャラを使うハードルが低い。

モダン適性はさほど高くない

モダン適性はかなり低め

残念ながらディージェイのモダン適性はかなり低め。強アシストコンボはそれなりに優秀なものの、SA1に無敵がなくモダン特有の防御の強さが無い、立ち強Pが無くジョスクールもモダン入力しか無いので補正がかかりコンボ火力が低いなど、いくつかの欠点を抱えている。

モダンディージェイの長所

強アシストコンボが優秀

強アシストコンボが優秀

モダンディージェイは強アシストコンボがそこそこ優秀なので、確定反撃やインパクトヒット時など様々な場面で使える。最初のうちは主なダメージ源になるため、主要なコンボを習得するまでは強アシストコンボをメインに使っていこう。

クラシックでは不可能なコンボができる

クラシックでは不可能なコンボができる

モダンディージェイは、クラシック操作では不可能なフェイスブレイカー>強ジャックナイフマキシマムというコンボルートが可能。フェイスブレイカーがアシスト強攻撃で出せるため、その間に下溜めを作れることから可能になっている。

モダンディージェイの短所

SA1による切り返しができない

SA1による切り返しができない

ディージェイのSA1:グレイテストソバットには、他キャラのSA1のような打撃・投げ無敵がついていない。そのため、他キャラのモダン操作ならSAゲージが1本あればバーンアウトしていても凌ぎやすいが、ディージェイにはそれができず詰み状況が生まれやすい。

立ち強Pが使えない

立ち強Pが使えない

モダンディージェイはコンボ始動やコンボパーツとして優秀な立ち強Pが使えないのもデメリット。代用できる技がしゃがみ中Pくらいしかなく、確定反撃やシミーした時のダメージが大きく下がってしまう。

SA2が1種類しか使えない

サンライズフェスティバル・ライト

ディージェイのSA2はサンライズフェスティバル・ライト、マーベラス、マキシマムの3種類があるが、モダンでは最もダメージの低いライトしか使えない。また、SA2の締めとして派生可能な起き攻め状況の良い「アンコールビート」、相手と位置を入れ替えられる「クライマックスブロー」も使えないため、SA2の幅がかなり狭くなってしまっている。

モダンディージェイはあり?

高ランクを目指すならクラシック

高ランクを目指すならクラシック

モダンディージェイはモダン特有の強みを活かしにくい。立ち強Pなどの通常技が使えない、ODジョスクールがモダン入力版しかないのでコンボダメージも下がるなど、クラシックより性能も低下している。そのため、ディージェイを手軽に触りたいという程度ならモダンでもありだが、長く使っていくならクラシックの方が断然おすすめ。

モダンディージェイのアシストコンボ

弱アシストコンボ

弱アシストコンボ

ダメージ 使用頻度
1,100 ★★★☆☆

リーチがそこそこ長い立ち弱K始動のアシストコンボ。起き攻めなどで使うというより、立ち回りの牽制や立ち中攻撃をガードさせて有利を取った後などに使う。

コンボレシピ

順番
1 立ち弱K
2 クイックローリングソバット

中アシストコンボ

中アシストコンボ

ダメージ 使用頻度
通常時:3,718BO時:2,000 ★★☆☆☆

キャンセルが効き振りやすいしゃがみ中P始動のアシストコンボ。使う場面はあまり無く、画面中央の場合コンボ後は起き攻めにいけないため、倒しきれる時以外は使わなくて良い。

コンボレシピ

順番
1 しゃがみ中P
2 ODダブルローリングソバット
3 SA2:サンライズフェスティバル・ライト
順番
1 しゃがみ中P
2 ダブルローリングソバット

強アシストコンボ

強アシストコンボ

ダメージ 使用頻度
通常時:4,670BO時:4,300 ★★★★☆

2段技のフェイスブレイカー始動のアシストコンボ。フェイスブレイカー>ODジョスクールのコンボパーツは他のコンボにも流用できるため汎用性が高い。フェイスブレイカーでヒット確認し、ガードされていたら強エアスラッシャー、ヒットしていたらアシストコンボを出し切るなど使い分けできるとさらに優秀。

コンボレシピ

順番
1 フェイスブレイカー
2 ODジョスクール
3 ODワニングムーン
4 ダブルローリングソバット
5 SA3:サタデーナイト
順番
1 フェイスブレイカー
2 ダブルローリングソバット
3 SA3:サタデーナイト

モダンディージェイのとりこれコンボ

しゃがみ弱攻撃始動

ダメージ 1,000〜1,140
ゲージ なし

しゃがみ弱攻撃の下段始動コンボ。起き攻め時や、ラッシュ立ち中攻撃をガードさせた後など有利フレームを取った時に使う。

ラッシュ立ち中攻撃始動

ダメージ 2,940〜3,050
ゲージ Dゲージ:3本

接近手段として強力なラッシュ立ち中攻撃ヒット時のコンボ。ラッシュ立ち中攻撃はガードさせて+6フレームになるため、ガードされても次のアシスト強攻撃が暴れ潰しになる。強ジャックナイフマキシマムからは前ステップ2回で起き攻めが可能。

中央インパクト始動

ダメージ 2,644〜2,800
ゲージ Dゲージ:1本

インパクトがパニカンした時のコンボ。ダメージが高くコンボ後の状況も良いので習得必須。

画面端インパクト始動

ダメージ 1,783〜1,952
ゲージ Dゲージ:1本

画面端付近でインパクトをヒットorガードさせた時のコンボ。ジョスクール後に素早く下溜めを作っておき、強ジャックナイフマキシマムをスムーズに出せるよう準備しておこう。

確定反撃

ダメージ 3,300〜3,410
ゲージ Dゲージ:2本

OD無敵技などをガードした時のコンボ。しゃがみ強攻撃がパニカンすると相手がよろけるため、アシスト強攻撃などが余裕を持って繋がる。アシスト強攻撃は連打ではなく、2段目の蹴り上げが当たってから押すとダメージアップ。

相手スタン時

ダメージ 2,662〜2,750
ゲージ 無し

相手がピヨった時のノーゲージコンボ。画面端では中ジャックナイフマキシマム>強ジャックナイフマキシマムがコンボになり、ダメージアップが狙えるので要練習。

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