クラシックアレックスの特殊技解説

【スト6】クラシックアレックスの特殊技解説|フレームと使い方

編集者
daigo
最終更新日

『ストリートファイター6(スト6)』クラシックアレックスの特殊技一覧を掲載しています。各特殊技のコマンドやダメージ、発生フレーム・硬直フレームなどの詳細データを網羅。クラシック操作でアレックスを使いこなしたい方や、対策を知りたい方はぜひ参考にしてください。

クラシックアレックスの技解説記事まとめ
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特殊技解説
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クラシックアレックスの特殊技

ブレイカー・スタンス

ブレイカー・スタンス

ボタン 攻撃属性 キャンセル
下 + パンチ パンチ -
モダン ダメージ 備考
使用可 0 18Fから各種派生技にキャンセル可
発生 全体 持続
- 18F -
硬直 ヒット ガード
- - -

スト6におけるアレックスを象徴する特殊技。特殊な構えから追加入力で12種類もの技に派生できるのが最大の特徴となる。立ち回りでは真上から急降下する「エアスタンピート」や、ガード不利がほぼない「スラッシュエルボー」が機能する。起き攻めではガード有利な「パームコンタクト」や「ヘビーラリアット」が猛威を振るう。構え中はガード不可となるため、ステップインやステップアウトで相手を幻惑しつつ派生技で奇襲しよう。

ステップイン

ステップイン

ボタン 攻撃属性 キャンセル
(ブレイカー・スタンス中に) 右 -
モダン ダメージ 備考
使用可 0 -
発生 全体 持続
- 28F -
硬直 ヒット ガード
- - -

ブレイカー・スタンス中の前ステップ。見た目の姿勢は低くなっているものの、飛び道具を潜れるほどではない。構え中に距離調整したい時に使う。

ステップアウト

ステップアウト

ボタン 攻撃属性 キャンセル
(ブレイカー・スタンス中に) 左 -
モダン ダメージ 備考
使用可 0 -
発生 全体 持続
- 31F -
硬直 ヒット ガード
- - -

ブレイカー・スタンス中の後ろステップ。

弱スラッシュエルボー

弱スラッシュエルボー

ボタン 攻撃属性 キャンセル
(ブレイカー・スタンス中に) 右 + 弱パンチ 上段
モダン ダメージ 備考
使用可 1000 始動補正20%
カウンター/パニカン時吹き飛びダウン
発生 全体 持続
12F 33F 12F〜15F
硬直 ヒット ガード
18F +3F -1F

ブレイカー・スタンスから派生可能な前進しながら肘打ちを出す突進技。ガードされてもほぼ不利がないので気軽に振っていけるが、構えを経由しなければ出せないので発生はかなり遅い。しゃがみ強Pを高めで空中ヒットさせると構えから繋がるのでコンボパーツとしても使える。

中スラッシュエルボー

中スラッシュエルボー

ボタン 攻撃属性 キャンセル
(ブレイカー・スタンス中に) 右 + 中パンチ 上段
モダン ダメージ 備考
使用可 1000 始動補正20%
カウンター/パニカン時吹き飛びダウン
発生 全体 持続
15F 36F 15F〜18F
硬直 ヒット ガード
18F +3F -1F

弱版より発生が遅くなった代わりに移動距離が伸びている。

強スラッシュエルボー

強スラッシュエルボー

ボタン 攻撃属性 キャンセル
(ブレイカー・スタンス中に) 右 + 強パンチ 上段
モダン ダメージ 備考
使用可 1000 始動補正20%
カウンター/パニカン時吹き飛びダウン
発生 全体 持続
18F 39F 18F〜21F
硬直 ヒット ガード
18F +3F -1F

中版より発生が遅くなった代わりにさらに移動距離が伸びている。

パームコンタクト

パームコンタクト

ボタン 攻撃属性 キャンセル
(ブレイカー・スタンス中に) 弱パンチ 上段
モダン ダメージ 備考
使用可 300 始動補正20%
連打キャンセル対応
発生 全体 持続
4F 15F 4F〜6F
硬直 ヒット ガード
9F +7F +1F

ブレイカー・スタンスから派生可能な4フレーム発生の弱攻撃。ガードさせて1フレーム有利なので起き攻め時にとりあえず重ねる技として優秀。2回まで刻んでヒット確認しスイープコンビネーションに繋げたり、ヘビーラリアットへの連携が4フレーム技でも割り込まれないので入れ込むのもあり。

ショルダーランチャー

ショルダーランチャー

ボタン 攻撃属性 キャンセル
(ブレイカー・スタンス中に) 中パンチ 上段
モダン ダメージ 備考
使用可 800 -
発生 全体 持続
7F 30F 7F〜13F
硬直 ヒット ガード
17F +51F -6F

ブレイカー・スタンスから派生可能な対空技。タックルのようなモーションで相手を打ち上げ、その後は弱・中エアニースマッシュなどで追撃ができるのでコンボパーツとして使える。カウンターかパニカンすると自動で「ムーンフォール」に変化し、2200ダメージ取れるので対空として使った時のリターンが高い。構え中はガードモーションを取れないからか飛んでくる相手が多いので、咄嗟に出せるよう練習しよう。

ヘビーラリアット

ヘビーラリアット

ボタン 攻撃属性 キャンセル
(ブレイカー・スタンス中に) 強パンチ 上段
モダン ダメージ 備考
使用可 1000 始動補正20%
ボタンホールド時6F〜アーマー判定(1回)
発生 全体 持続
12F 33F 12F〜14F
硬直 ヒット ガード
19F +6F +3F

ブレイカー・スタンスから派生可能な近距離技。ガードさせて+3フレーム有利かつヒット時は+6フレームとなり立ち弱Kなどが繋がる。ボタンホールドすると性能が変化し、アーマー判定が付与されるので相手のリバサ暴れや無敵技などを無効化可能。また遠めの位置で当てると持続当てになり、+7フレームになるので立ち中Pが繋がるようになる。

ヘビーラリアット(ホールド)

ヘビーラリアット(ホールド)

ボタン 攻撃属性 キャンセル
(ブレイカー・スタンス中に) 強パンチ (ホールド) 上段
モダン ダメージ 備考
使用可 1200 6F〜16Fアーマー判定(1回)
カウンター/パニカン時に背面やられを誘発
発生 全体 持続
21F 42F 21F〜23F
硬直 ヒット ガード
19F +6F +5F

ヘビーラリアットをボタンホールドすることで出せる強化版。6フレーム目からアーマーが付与され、相手の打撃を受け止めて攻撃できるので起き攻め時によく暴れる人に対して重ねるのが有効。ガードさせて+5フレーム有利なので中パワーボムなどが埋まる。

タクティカルリープ

タクティカルリープ

ボタン 攻撃属性 キャンセル
(ブレイカー・スタンス中に) 弱キック -
モダン ダメージ 備考
使用可 0 -
発生 全体 持続
- 39F -
硬直 ヒット ガード
- - -

ブレイカー・スタンスから派生可能な移動技。ふわっとしたモーションで飛び上がり、即行動可能なのでジャンプ攻撃が出せる。密着状況で出すとめくり飛びが出来たりするので、起き攻め時の択の一つとして持っておくと相手に行動を絞らせにくくなる。

エアスタンピート

エアスタンピート

ボタン 攻撃属性 キャンセル
(ブレイカー・スタンス中に) 中キック 中段
モダン ダメージ 備考
使用可 1100 始動補正20%
発生 全体 持続
30F 48F 30F〜31F
硬直 ヒット ガード
17F +28F +2F

ブレイカー・スタンスから派生可能な奇襲技。飛び上がってから急降下して相手を踏みつける。方向キーで降下位置を前後に調整できるため、相手との位置関係を見極めて使い分けよう。パニッシュカウンターを取ると相手が床バウンドして追撃が可能となり、強エアニースマッシュやラッシュしゃがみ強Pが繋がるため、リターンが非常に大きい。

スイープコンビネーション

スイープコンビネーション

ボタン 攻撃属性 キャンセル
(ブレイカー・スタンス中に) 強キック 強キック 下段
モダン ダメージ 備考
使用可 600/600 -
発生 全体 持続
11F 56F 11F〜13F
硬直 ヒット ガード
43F +32F -17F

ブレイカー・スタンスから派生可能な足払い。ヒットすると構え状態を維持したままダウンを取れるため、ステップインから起き攻めが可能。パームコンタクトから連続ヒットするので、構えからの攻めを継続したい時に使う。

ハイパーリフト

ハイパーリフト

ボタン 攻撃属性 キャンセル
(ブレイカー・スタンス中に) 弱パンチ 弱キック 投げ
モダン ダメージ 備考
使用可 1200 -
発生 全体 持続
5F 30F 5F〜7F
硬直 ヒット ガード
23F +32F -

ブレイカー・スタンスから派生可能な投げ。コマンド投げではないので相手は投げ抜けが可能。通常の前投げよりも有利フレームが長く、相手との距離が近いのでラッシュしなくても打撃を重ねにいける。

デンジャラスアプローチ

デンジャラスアプローチ

ボタン 攻撃属性 キャンセル
(ブレイカー・スタンス中に) 下 + 弱パンチ 弱キック 投げ
モダン ダメージ 備考
使用可 2000 -
発生 全体 持続
21F 55F 21F〜23F
硬直 ヒット ガード
32F +21F -

ブレイカー・スタンスから派生可能な特殊投げ。相手が立ち状態の場合のみヒットし、投げ抜け不可となる。ただし、しゃがみ状態には空振りして大きな隙が生じる。起き攻めよりも、立ち回りからの奇襲や連携として組み込むのが効果的。

チョップ

チョップ

ボタン 攻撃属性 キャンセル
右 + 中パンチ 中段
モダン ダメージ 備考
使用可 800 -
発生 全体 持続
22F 42F 22F〜23F
硬直 ヒット ガード
19F +3F -3F

しゃがみ状態ではガードできない中段技。前進しながらチョップするので見た目以上にリーチが長い。ラッシュ中に使うと+7フレームになり、立ち中Pが繋がるのでパームストライクなどでダウンを取ろう。

オブリークスタンプ

オブリークスタンプ

ボタン 攻撃属性 キャンセル
左 + 中キック 上段
モダン ダメージ 備考
使用可 600 -
発生 全体 持続
7F 24F 7F〜9F
硬直 ヒット ガード
15F +5F +1F

足元を蹴りつけるローキック。立ち弱Kとモーションがかなり似ているが、こちらはガードさせて+1フレームの有利を取れるので起き攻めの打撃重ねなどで使う。ラッシュ中に使うとヒット時+9フレームになりしゃがみ強Pが繋がるので、キャンセルラッシュを用いたコンボパーツとしても使える。

フライングクロスチョップ

フライングクロスチョップ

ボタン 攻撃属性 キャンセル
(前ジャンプ中に) 下 + 強パンチ 上段
モダン ダメージ 備考
使用可 800 -
発生 全体 持続
21F - 21F〜着地まで
硬直 ヒット ガード
着地後36F +2F〜+13F -12F〜-1F

前ジャンプ中に出すと斜め下に向かって突っ込んでいく空中機動変化技。どの高さでも出るわけではなく、ジャンプの頂点付近でのみボタン入力することで出せる。ガードされると確定反撃を受けるものの、対空タイミングをズラせるので相手の対空技を潰して当てたりすることも可能。またアレックスが画面端に追い詰められている時に使うと、一気に相手との距離を離して逃げられる。

パームストライク

パームストライク

ボタン 攻撃属性 キャンセル
中パンチ 強パンチ 上段
モダン ダメージ 備考
使用可 600/840 即時補正30%
発生 全体 持続
7F 27F 7F〜10F
硬直 ヒット ガード
17F +3F/+21F 0F/-3F

立ち中Pから派生可能な特殊技。ヒット時はダウンを取れ、ブレイカー・スタンスにキャンセル可能なのでステップインから起き攻めができる。ガードされても-3フレームで反撃を受けず、立ち中Pガード後に相手が暴れていた場合は潰せるので入れ込んでもリスクが低い。とりあえずこの技に繋いでダウンをとり、ブレイカー・スタンスから強力な起き攻めを仕掛けるのがアレックスの基本になる。

ツイストドロップ

ツイストドロップ

ボタン 攻撃属性 キャンセル
下 + 弱キック 下 + 強キック 下段
モダン ダメージ 備考
使用可 200/1000 -
発生 全体 持続
5F 18F 5F〜7F
硬直 ヒット ガード
11F +2F/+20F -2F/-15F

しゃがみ弱Kから派生可能な特殊技。ヒット時はハードノックダウンになり受け身を取れないので起き攻めが可能。連続ヒットせず、しゃがみ弱Kがカウンターかパニカンしていると繋がる。

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