クラシックアレックスの必殺技解説

【スト6】クラシックアレックスの必殺技解説|フレームと使い方

編集者
daigo
最終更新日

『ストリートファイター6(スト6)』クラシックアレックスの必殺技一覧を掲載しています。各必殺技のコマンドやダメージ、発生フレーム・硬直フレームなどの詳細データを網羅。クラシック操作でアレックスを使いこなしたい方や、対策を知りたい方はぜひ参考にしてください。

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フラッシュアックス

弱フラッシュアックス

弱フラッシュアックス

コマンド 攻撃属性
下 右下 右 + 弱パンチ 上段
ダメージ 備考
800 始動補正20%
コンボ補正20%
発生 全体 持続
13F 36F 13F〜15F
硬直 ヒット ガード
21F +3F -4F

発生が早く弱攻撃からも連続ヒットする。ガードされると-4フレームだが、相手と距離が離れるのでほぼ反撃を受けないのでガード・ヒット問わず入れ込んでも低リスク。ヒットしていたら+3フレームを活かして中か弱パワーボムで崩しにいくか、相手が暴れたり動くなら立ち弱K>弱フラッシュアックスなどを入れ込もう。

中フラッシュアックス

中フラッシュアックス

コマンド 攻撃属性
下 右下 右 + 中パンチ 上段
ダメージ 備考
1000 -
発生 全体 持続
17F 43F 17F〜20F
硬直 ヒット ガード
23F +39F -6F

発生が遅くなった代わりにヒット時ダウンが取れ、ブレイカー・スタンスでのキャンセルが可能。しかし後ろ起きされると微妙に距離が離れるので、パームストライクのように密着状態での起き攻めはできない。しゃがみ強P空中ヒット>中フラッシュアックス>ブレイカー・スタンスのようなコンボパーツとして使うことが多い。

フラッシュチョップ

フラッシュチョップ

フラッシュチョップ

コマンド 攻撃属性
下 右下 右 + 強パンチ 上段
ダメージ 備考
1100 ヒット時背面やられを誘発
発生 全体 持続
26F 48F 26F〜29F
硬直 ヒット ガード
19F +5F +2F

26フレームと発生は遅いが、ガードされても+2フレーム有利かつドライブゲージを0.7本ほど削る強力な必殺技。立ち強Pホールドやラッシュしゃがみ強Pなどから連続ヒットし、この技に繋ぐだけでコンボダメージが跳ね上がる。ヒット時に背面やられを誘発し、追加入力することで全4種類の技で追撃ができるので状況に応じて使い分けよう。

ODフラッシュチョップ

ODフラッシュチョップ

コマンド 攻撃属性
下 右下 右 + パンチ パンチ 上段
ダメージ 備考
1300 -
発生 全体 持続
15F 43F 15F〜18F
硬直 ヒット ガード
25F +41F -4F

性質的には中フラッシュアックスの強化版。ヒットすると相手をダウンさせ、ブレイカー・スタンスでキャンセルができる。発生が早くなっており弱攻撃からも繋がるので、弱攻撃からブレイカー・スタンスの起き攻めを仕掛けたい時に使うのがおすすめ。2ヒット技となっており、1ヒット目をSA2キャンセルすると地上ヒット、2ヒット目をSA2キャンセルすると空中ヒットしその後の挙動が変わる。

エアニースマッシュ

弱エアニースマッシュ

弱エアニースマッシュ

コマンド 攻撃属性
右 下 右下 + 弱キック 上段
ダメージ 備考
1200 1F〜10F対空無敵
発生 全体 持続
6F 56F 6F〜13F
硬直 ヒット ガード
43F +29F -

発生1フレームから対空無敵があり、6フレーム発生と早めの対空技。どれだけ近くても地上の相手にはヒットせず、空中にいる時のみロックして演出に入る。前進距離が短く、ほぼ真上気味の飛びに対する対空として使おう。

中エアニースマッシュ

中エアニースマッシュ

コマンド 攻撃属性
右 下 右下 + 中キック 上段
ダメージ 備考
1400 1F〜16F対空無敵
発生 全体 持続
8F 58F 8F〜16F
硬直 ヒット ガード
42F +29F -

弱版より発生は1フレーム遅いが、ダメージアップして対空無敵の時間も長い。前に若干進むので手前気味の飛びを対空するのに適している。

強エアニースマッシュ

強エアニースマッシュ

コマンド 攻撃属性
右 下 右下 + 強キック 上段
ダメージ 備考
1500 1F〜21F対空無敵
発生 全体 持続
14F 70F 14F〜21F
硬直 ヒット ガード
49F +29F -42F

発生14フレームと遅く対空技として使うのは難しいが、地上の相手にもヒットするようになったのでコンボ締めとして使えるようになった。弱・中攻撃全般から繋がり、画面端なら前ステップで+7フレーム有利の状況で起き攻めにいける。

ODエアニースマッシュ

ODエアニースマッシュ

コマンド 攻撃属性
右 下 右下 + キック キック 上段
ダメージ 備考
1700 1F〜17F対空無敵
発生 全体 持続
10F 70F 10F〜17F
硬直 ヒット ガード
53F +27F -46F

中版と強版の良いとこどりをしたような性能。発生が早めなので対空として使いやすいのはもちろん、地上の相手にヒットするのでコンボ締めにも使える。最大の長所としてヒット後の状況が良く、画面中央でも前ステップで投げ間合い内+5フレームになるので起き攻めが可能。

パワーボム

弱パワーボム

弱パワーボム

コマンド 攻撃属性
右 右下 下 左下 左 + 弱パンチ 投げ
ダメージ 備考
2500 -
発生 全体 持続
9F 61F 9F〜11F
硬直 ヒット ガード
50F +15F -

投げ抜けができない高ダメージのコマンド投げ。弱版は発生が遅い代わりに投げ間合いが広く、立ち弱Pがギリギリ届かないくらいの距離から投げられる。

中パワーボム

中パワーボム

コマンド 攻撃属性
右 右下 下 左下 左 + 中パンチ 投げ
ダメージ 備考
2500 -
発生 全体 持続
7F 61F 7F〜9F
硬直 ヒット ガード
52F +15F -

発生が2フレーム早くなった代わりに投げ間合いが狭くなった。大体立ち弱Pが届く距離からちょっと踏み込んだくらいから投げが届く。

強パワーボム

強パワーボム

コマンド 攻撃属性
右 右下 下 左下 左 + 強パンチ 投げ
ダメージ 備考
2500 -
発生 全体 持続
5F 61F 5F〜7F
硬直 ヒット ガード
54F +15F -

発生が5フレームと弱攻撃レベルに早い代わりに投げ間合いはかなり狭い。通常投げと同じくらいの投げ範囲。発生の早さと投げ間合いの狭さからスカることが多くあまり使われないが、ドライブリバーサルガード後の確定反撃に使うと高ダメージを取れる。

ODパワーボム

ODパワーボム

コマンド 攻撃属性
右 右下 下 左下 左 + パンチ パンチ 投げ
ダメージ 備考
2900 -
発生 全体 持続
5F 61F 5F〜7F
硬直 ヒット ガード
54F +15F -

発生が強版と同じ5フレームのまま、ダメージが2900と非常に高いためリーサルとして使うと効果的。投げ間合いは弱版と中版の間くらい。

パワードロップ

パワードロップ

パワードロップ

コマンド 攻撃属性
(背面から近距離で) 右 右下 下 左下 左 + パンチ 投げ
ダメージ 備考
2800 -
発生 全体 持続
5F 61F 5F〜7F
硬直 ヒット ガード
54F +13F -

フラッシュチョップを当てている間にコマンド入力することで出せる派生技。相手と位置入れ替えをするので、アレックス側が画面端にいる時などに使おう。

ODパワードロップ

ODパワードロップ

コマンド 攻撃属性
(背面から近距離で) 右 右下 下 左下 左 + パンチ パンチ 投げ
ダメージ 備考
3000 -
発生 全体 持続
5F 61F 5F〜7F
硬直 ヒット ガード
54F +38F -

パワードロップの強化版。ダメージが200アップし硬直差も良くなっている。最大の特徴としてSA2:オメガウィングバスターに派生可能。倒し切り時などに使うと最高にかっこいいので狙ってみよう。

ハイパーボム

ハイパーボム

ハイパーボム

コマンド 攻撃属性
(ODパワードロップ中に) 右 投げ
ダメージ 備考
3200 -
発生 全体 持続
- - -
硬直 ヒット ガード
- +42F -

ODパワードロップから派生可能。相手を前に投げ直すので、位置入れ替えをしたくない時に使う。ODパワードロップよりもダメージが若干高いので倒し切り狙いならこちらの方が良い。

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