【遊戯王デュエルリンクス】忍者シリーズの特徴|デッキと関連カード一覧
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『遊戯王デュエルリンクス』の忍者シリーズの特徴を紹介。デッキや関連カード・収録パック(入手方法)なども記載しているので忍者シリーズを使用する際の参考にどうぞ。
©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS
©Konami Digital Entertainment
忍者の特徴
忍者シリーズ評価
ランク戦評価 | 扱いやすさ |
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★★★★☆ | ★★★★☆ |
入手方法 | |
忍者とは?
忍法を駆使して戦う
忍者は、「忍法」魔法・罠カードを駆使して、モンスターの展開を行うシリーズ。
「忍法变化の術」の効果で高レベルの忍者を特殊召喚して、優秀な除去効果と高い攻撃力で相手を圧倒する。
多くの作品に登場
アニメではDM・ZEXAL・Arc-Vにて登場している。特にArc-Vではレギュラーキャラである日影・月影の兄弟がカテゴリーとして使用している。
忍者を使用したデッキ
デッキ/評価 | 解説 |
---|---|
忍者7.0/10点 |
【構築難易度】 ★★★★★【解説】 「忍法」罠カードの効果で、「忍者」を入れ替えながら攻撃するトリッキーなデッキ。バトルフェイズに「忍者」を特殊召喚し、大ダメージを与える。 |
忍者と名のつくカード
忍者と名の付くモンスター
カード | ステータス/効果/入手方法 |
---|---|
女忍者ヤエ |
【効果】★3 /風属性/戦士族ATK 1100 / DEF 200手札から風属性モンスター1枚を墓地に捨てる。相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。▶ カードトレーダー |
忍者マスターSASUKE |
【効果】★8 /光属性/戦士族ATK 1800 / DEF 1000このカードが表側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。▶ エレクトリックオーバーロード、セレクションボックス1 |
忍者義賊ゴエゴエ |
【効果】★4 /水属性/戦士族ATK 1600 / DEF 1000相手の手札が5枚以上の場合、このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに2枚捨てる。▶ ジェネレーションネクスト、セレクションボックスミニ1 |
成金忍者 |
【効果】★4 /光属性/戦士族ATK 500 / DEF 18001ターンに1度、手札から罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキからレベル4以下の「忍者」と名のついたモンスター1体を表側守備表示または裏側守備表示で特殊召喚する。▶ ギャラクティックオリジン |
機甲忍者アクア |
【効果】★4 /水属性/戦士族ATK 800 / DEF 1600相手モンスターの直接攻撃宣言時、自分の墓地にこのカード以外の「忍者」と名のついたモンスターが存在する場合、墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。攻撃モンスター1体の攻撃を無効にする。▶ ジェネレーションネクスト |
機甲忍者アース |
【効果】★5 /地属性/戦士族ATK 1600 / DEF 1200相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。▶ プライマルバースト |
機甲忍者エアー |
【効果】★4 /風属性/戦士族ATK 1400 / DEF 1400このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分フィールド上の「忍者」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターのレベルを1つ下げる。▶ エレクトリックオーバーロード |
機甲忍者フレイム |
【効果】★4 /炎属性/戦士族ATK 1700 / DEF 1000このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分フィールド上の「忍者」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターのレベルを1つ上げる。▶ エレクトリックオーバーロード、セレクションボックス1 |
渋い忍者 |
【効果】★6 /地属性/戦士族ATK 2300 / DEF 2200このカードがリバースした時、自分の手札・墓地から「渋い忍者」以外の「忍者」と名のついたモンスターを任意の数だけ裏側守備表示で特殊召喚する事ができる。 「渋い忍者」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。▶ エレクトリックオーバーロード |
白い忍者 |
【効果】★4 /光属性/戦士族ATK 1500 / DEF 800リバース:フィールド上の守備表示モンスター1体を破壊する。▶ エレクトリックオーバーロード、セレクションボックス1 |
覆面忍者ヱビス |
【効果】★4 /風属性/戦士族ATK 1200 / DEF 18001ターンに1度、自分フィールド上に「覆面忍者ヱビス」以外の「忍者」と名のついたモンスターが存在する場合に発動できる。 自分フィールド上の「忍者」と名のついたモンスターの数だけ、相手の魔法・罠カードを持ち主の手札に戻す。 この効果を適用したターン、自分フィールド上の「忍者義賊ゴエゴエ」は相手プレイヤーに直接攻撃できる。▶ ジェネレーションネクスト |
赤い忍者 |
【効果】★1 /地属性/戦士族ATK 300 / DEF 300リバース:フィールド上の罠カード1枚を選択して破壊する。選択したカードがセットされている場合、そのカードをめくって確認し、罠カードなら破壊する。 魔法カードの場合は元に戻す。 |
赤竜の忍者 |
【効果】★6 /炎属性/鳥獣族ATK 2400 / DEF 1200このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地の「忍者」または「忍法」と名のついたカード1枚をゲームから除外し、相手フィールド上にセットされたカード1枚を選択して発動できる。 選択したカードを確認し、持ち主のデッキの一番上または一番下に戻す。 この効果の発動に対して相手は選択されたカードを発動できない。 「赤竜の忍者」の効果は1ターンに1度しか使用できない。▶ ドーンオブディスティニー、セレクションボックス1 |
速攻の黒い忍者 |
【効果】★4 /闇属性/戦士族ATK 1700 / DEF 1200自分の墓地の闇属性モンスター2体をゲームから除外する事で、このターンのエンドフェイズまでこのカードをゲームから除外する事ができる。 この効果は相手ターンにも使用する事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。▶ クルセイダーバトルグラウンド |
青い忍者 |
【効果】★1 /地属性/戦士族ATK 300 / DEF 300リバース:フィールド上の魔法カード1枚を選択して破壊する。選択したカードがセットされている場合、そのカードをめくって確認し、魔法カードなら破壊する。 罠カードの場合は元に戻す。 |
青竜の忍者 |
【効果】★5 /水属性/海竜族ATK 2100 / DEF 12001ターンに1度、手札から「忍者」と名のついたモンスター1体と「忍法」と名のついたカード1枚を捨て、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。 このターン、選択したモンスターは攻撃できず、効果は無効化される。 この効果は相手ターンでも発動できる。▶ エレクトリックオーバーロード |
黒竜の忍者 |
【効果】★7 /闇属性/獣族ATK 2800 / DEF 1600このカードは「忍者」モンスターまたは「忍法」カードの効果でしか特殊召喚できない。 ①:1ターンに1度、手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「忍者」モンスター1体と「忍法」カード1枚を墓地へ送り、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。 この効果は相手ターンでも発動できる。 ②:表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動する。 このカードの効果で除外されているモンスターを可能な限り元々の持ち主のフィールドに特殊召喚する。▶ エレクトリックオーバーロード、セレクションボックス1 |
忍者の関連カード
忍者をサポートするモンスター
カード | ステータス/効果/入手方法 |
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忍犬ワンダードッグ |
【モンスター】★4 /風属性/獣戦士族ATK 1800 / DEF 1000忍術を極めた犬忍者。厳しい修行により、擬人化の忍術を使う事が可能となった。▶ ギャラクティックオリジン |
忍者をサポートする魔法
カード | ステータス/効果/入手方法 |
---|---|
隠密忍法帖 |
【永続魔法】①:1ターンに1度、手札から「忍者」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 デッキから「隠密忍法帖」以外の「忍法」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。▶ ジェネレーションネクスト |
忍者をサポートする罠
カード | ステータス/効果/入手方法 |
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忍法分身の術 |
【永続罠】①:自分フィールドの「忍者」モンスター1体をリリースしてこのカードを発動できる。 レベルの合計がリリースしたモンスターのレベル以下になるように、デッキから「忍者」モンスターを任意の数だけ表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。 このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは全て破壊される。▶ エレクトリックオーバーロード、セレクションボックス1 |
忍法変化の術 |
【永続罠】①:自分フィールドの表側表示の「忍者」モンスター1体をリリースしてこのカードを発動できる。 リリースしたモンスターのレベル+3以下のレベルを持つ獣族・鳥獣族・昆虫族モンスター1体を、手札・デッキから特殊召喚する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。▶ エレクトリックオーバーロード、セレクションボックス1 |
忍法影縫いの術 |
【永続罠】自分フィールド上の「忍者」と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。 相手フィールド上のモンスター1体を選択してゲームから除外する。 そのモンスターがゲームから除外されている限り、そのモンスターカードゾーンは使用できない。 このカードがフィールド上から離れた時、この効果で除外したモンスターを同じ表示形式で元のモンスターカードゾーンに戻す。▶ ドーンオブディスティニー |
忍者と相性が良いカード
カード | 理由 |
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ツイスター |
汎用性の高い速攻魔法。採用は他に採用カードが無かった時などに利用。 |
忍者と相性が良いスキル
キャラ/スキル名 | 効果/ポイント | |
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迷宮兄弟【三星降格】 |
【効果】<br自分のライフを3,000払って使用できる。ターン終了時まで、手札のモンスター全てのレベルを3下げる。このスキルは1ターンに1度しか使用できない。【ポイント】 手札に来た上級忍者をリリースなしで召喚する。 |
忍者への対策カード
カード | 理由 |
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封魔の矢 |
バトルフェイズで発動されそうな忍法を発動不可にする。 |
ツイスター |
忍法カードの破壊に使用。破壊すればさらなる展開を封じることができる。 |