【ポケモンダイパリメイク】バトルで使えるコンボと組み合わせ
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ポケモンダイパリメイク(BDSP)における、バトルで使えるコンボと組み合わせについて解説。わざとわざの組み合わせだけでなく、とくせいや天候との組み合わせも紹介しているので、ポケモンバトルの参考にどうぞ。
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技と技で組み合わせるコンボ
こらえる+きしかいせい/じたばた
| こらえる + きしかいせい | こらえる + じたばた |
|---|---|
|
ガルーラ |
ミロカロス |
「こらえる」でHPを1残し、自分のHPが低いほど威力が上がる「きしかいせい」や「じたばた」を使うコンボ。上手く決まれば「きしかいせい」や「じたばた」を最大威力で撃てるが、HPを1にする必要があるため先制技に弱い。
| こらえるの入手方法と覚えるポケモン |
| きしかいせいの効果と覚えるポケモン |
キノコのほうし+きあいパンチ
| キノコのほうし | キノコのほうし + きあいパンチ |
|---|---|
|
パラセクト |
キノガッサ |
「キノコのほうし」で相手を眠らせ、「きあいパンチ」を確実に成功させるコンボ。「きあいパンチ」は、発動ターンに相手から攻撃を受けると発動できないが、先に「キノコのほうし」で眠らせておけば失敗のリスクを気にせずに撃てる。
| キノコのほうしの効果と覚えるポケモン |
| きあいパンチの入手方法と覚えるポケモン |
積み技+バトンタッチ
| ちいさくなる + バトンタッチ |
|---|
|
フワライド |
ステータスを上昇させる積み技を使用し、「バトンタッチ」で後続のポケモンにステータス上昇を引き継ぐコンボ。「りゅうのまい」や「つるぎのまい」などの火力上昇に限らず、「ちいさくなる」や「みがわり」のような回避系や特殊な状態も引き継ぐため汎用性が高い。
| バトンタッチの効果と覚えるポケモン |
| りゅうのまいの効果と覚えるポケモン |
まるくなる+ころがる
| まるくなる + ころがる | |
|---|---|
|
ゴローニャ |
ドンファン |
「まるくなる」を使ってから「ころがる」を使うと、「ころがる」の威力が2倍になる。「ころがる」は元々、使用中は攻撃を当てる度に威力が増していく技のため、「まるくなる」を使ってから連続で当てると非常に高い威力を出せる。
| まるくなるの効果と覚えるポケモン |
| ころがるの効果と覚えるポケモン |
特性と技で組み合わせるコンボ
スキルリンク+連続技
| スキルリンク + みだれひっかき |
|---|
|
エテボース |
特性「スキルリンク」の効果により、連続技の攻撃回数が常に最大になるコンボ。2〜5回攻撃する技がすべて5回攻撃になるため、非常に強力なわざになる。
| スキルリンクの効果と所持ポケモン |
てんのめぐみ+エアスラッシュ
| てんのめぐみ + エアスラッシュ |
|---|
|
シェイミ(スカイフォルム) |
特性「てんのめぐみ」の効果で、「エアスラッシュ」のひるみ効果を出しやすくするコンボ。先に「でんじは」などで相手をまひ状態にしておくと、先制しやすくなるうえにまひでも行動が制限されるため、相手に行動させない立ち回りができる。
| てんのめぐみの効果と所持ポケモン |
| エアスラッシュの効果と覚えるポケモン |
かそく+バトンタッチ
| かそく + バトンタッチ |
|---|
|
バシャーモ |
特性「かそく」で上昇したすばやさを、バトンタッチで後続のポケモンに引き継ぐコンボ。「かそく」はターン終了時にすばやさが1段階上がるので、なるべく安全にターン経過させるために「まもる」を使う場合が多い。
| かそくの効果と所持ポケモン |
| バトンタッチの効果と覚えるポケモン |
ノーガード+ばくれつパンチ
| ノーガード + ばくれつパンチ |
|---|
|
カイリキー |
特性「ノーガード」によりお互いの技が必中の状態になるため、命中が低い「ばくれつパンチ」を確実に当てられるコンボ。「ばくれつパンチ」は、威力100かつ当てると確実に相手をこんらんさせる効果を持つ強力な技のため、特性「ノーガード」で覚える場合は積極的に採用しよう。
| ノーガードの効果と所持ポケモン |
| ばくれつパンチの効果と覚えるポケモン |
天候で使えるコンボ
あまごい(雨)で使えるコンボ
| わざ | 雨の時の効果 |
|---|---|
| みずタイプの技 | 威力が1.5倍になる |
| ほのおタイプの技 | 威力が半減する |
| かみなり |
必ず命中する |
| ぼうふう |
|
| ソーラービーム |
威力が半減する |
| あさのひざし |
HPの回復量が減少する |
| こうごうせい |
|
| つきのひかり |
| 特性 | 雨の時の効果 |
|---|---|
| すいすい | すばやさが2倍になる |
| あめうけざら | 毎ターンHPが回復する |
| かんそうはだ | |
| うるおいボディ | ターン終了時に状態異常が回復する |
| 持ち物 | 雨の時の効果 |
|---|---|
| しめったいわ | 持たせると「あまごい」の技と特性「あめふらし」の効果が8ターン継続するようになる。 |
| あめふらしの効果と所持ポケモン |
にほんばれ(晴れ)で使えるコンボ
| わざ | にほんばれの時の効果 |
|---|---|
| ほのおタイプの技 | 威力が1.5倍になる |
| みずタイプの技 | 威力が半減する |
| ソーラービーム |
1ターン溜めずに攻撃できる |
| かみなり |
命中率が半減する |
| ぼうふう |
|
| あさのひざし |
HPの回復量が上昇する |
| こうごうせい |
|
| つきのひかり |
| 特性 | にほんばれの時の効果 |
|---|---|
| ようりょくそ | すばやさが2倍になる |
| かんそうはだ | 毎ターンダメージを受ける |
| サンパワー | 特攻が1.5倍になるが、毎ターンダメージを受ける |
| リーフガード | 状態異常にならない |
| フラワーギフト | 自分と味方の攻撃と特攻が1.5倍になる |
| しゅうかく | ターン終了時、自分が使用したきのみが100%元に戻る |
| 持ち物 | にほんばれの時の効果 |
|---|---|
| あついいわ | 持たせると「にほんばれ」の技と特性「ひでり」の効果が8ターン継続するようになる。 |
| ひでりの効果と所持ポケモン |
あられで使えるコンボ
| わざ | あられの時の効果 |
|---|---|
| ふぶき |
必ず命中する |
| オーロラベール |
あられ状態の時のみ使用できる。5ターンの間、物理攻撃と特殊攻撃のダメージを半分にする |
| ソーラービーム |
威力が半減する |
| あさのひざし |
HPの回復量が上昇する |
| こうごうせい |
|
| つきのひかり |
| 特性 | あられの時の効果 |
|---|---|
| ゆきがくれ | 相手の技の命中率が下がる |
| アイスボディ | あられのダメージを受けず、毎ターンHPを回復する |
| ぼうじん | あられのダメージを受けない |
| マジックガード |
| 持ち物 | あられの時の効果 |
|---|---|
| つめたいいわ | 持たせると「あられ」の技と特性「ゆきふらし」の効果が8ターン継続するようになる |
| ゆきふらしの効果と所持ポケモン |
すなあらしで使えるコンボ
| わざ | すなあらしの時の効果 |
|---|---|
| ソーラービーム |
威力が半減する |
| あさのひざし |
HPの回復量が上昇する |
| こうごうせい |
|
| つきのひかり |
| 特性 | すなあらしの時の効果 |
|---|---|
| すながくれ | 回避率が上がる |
| すなのちから | 自分のいわ、じめん、はがねタイプの技の威力が上昇する |
| ぼうじん | すなあらしのダメージを受けない |
| マジックガード |
| 持ち物 | すなあらしの時の効果 |
|---|---|
| さらさらいわ | 持たせると「すなあらし」の技と特性「すなおこし」の効果が8ターン継続するようになる。 |
| タイプ | すなあらしの時の効果 |
|---|---|
| いわタイプ | いわタイプのポケモンは特防が1.5倍になる |
| すなおこしの効果と所持ポケモン |
持ち物と技を組み合わせるコンボ
ねむる+カゴのみ
| ねむる | たべのこし |
|---|---|
|
カビゴン |
たべのこし |
「ねむる」は、HPと状態異常が全回復するが眠り状態になってしまうため、眠り状態を回復する「カゴのみ」を持たせてデメリットを打ち消すコンボ。状態異常も回復できるが、きのみは1度使うとなくなるため、コンボは1戦闘に1度しか使えない。
| ねむるの入手方法と覚えるポケモン |
トリック/すりかえ+こだわり系アイテム
| トリック / すりかえ | アイテム |
|---|---|
|
バリヤード |
こだわりハチマキ |
相手と持ち物を交換する「トリック」や「すりかえ」で、「こだわり系アイテム」を相手に持たせてデメリットを押し付けるコンボ。こだわり系アイテムだけでなく、「どくどくだま」や「くらいてっきゅう」など、デメリットがあるアイテムなら成立する。
| トリックの効果と覚えるポケモン |
| こだわりハチマキの入手方法と効果 |
きあいのタスキ+カウンター
| カウンター | きあいのタスキ |
|---|---|
|
ゴウカザル |
きあいのタスキ |
「きあいのタスキ」で相手の攻撃を確実に耐え、「カウンター」で返り討ちにするコンボ。決めるには読みが必要だが、カウンターは受けたダメージを倍にして返す技のため、決まれば非常に強力。
| きあいのタスキの入手方法と使い道 |
| カウンターの効果と覚えるポケモン |
特性と持ち物を組み合わせるコンボ
ポイズンヒール+どくどくだま
| ポイズンヒール | どくどくだま |
|---|---|
|
グライオン |
どくどくだま |
特性「ポイズンヒール」は、どく・もうどく状態の時どくのダメージを受けない代わりにHPを1/8回復するため、「どくどくだま」を持たせて効果を発動させるコンボ。他の状態異常にならないメリットもあるため、持ち物が埋まる以外のデメリットがない優秀なコンボだ。
| ポイズンヒールの効果と所持ポケモン |
| どくどくだまの入手方法と効果 |
ふしぎなうろこ+かえんだま/どくどくだま
| ふしぎなうろこ | どくどくだま |
|---|---|
|
ハクリュー |
どくどくだま |
状態異常の時、防御が1.5倍になる特性「ふしぎなうろこ」の効果を、「かえんだま」か「どくどくだま」を持たせて強制発動させるコンボ。防御は上がるがダメージを受けてしまうため、回復技もあわせて用意しておこう。
| ふしぎなうろこの効果と所持ポケモン |
| かえんだまの入手方法と効果 |
こんじょう+かえんだま/どくどくだま
| こんじょう | どくどくだま |
|---|---|
|
ヘラクロス |
どくどくだま |
状態異常の時、攻撃が1.5倍になる特性「こんじょう」の効果を、「かえんだま」か「どくどくだま」を持たせて強制発動させるコンボ。やけどによる攻撃半減の効果も受けないため、「かえんだま」でも問題ない。
| こんじょうの効果と所持ポケモン |
はやあし+かえんだま/どくどくだま
| はやあし | どくどくだま |
|---|---|
|
サンダース |
どくどくだま |
状態異常の時、すばやさが1.5倍になる特性「はやあし」の効果を、「かえんだま」か「どくどくだま」を持たせて強制発動させるコンボ。やけどの場合は攻撃が半減してしまうため、物理型のポケモンには「かえんだま」を持たせないようにしよう。
| はやあしの効果と所持ポケモン |