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【ポケモンダイパリメイク】サーナイトの育成論と対策

編集者
ポケモンダイパ攻略班
最終更新日

ポケモンダイパリメイク(BDSP)におけるサーナイトの育成論を掲載。サーナイトのおすすめ技構成と努力値、立ち回りや対策についても解説しているので、サーナイトについて知りたい人はぜひ参考にどうぞ!

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育成論名 解説
▼ タスキアタッカー型 低い耐久をきあいのタスキの行動保証で補った型
▼ こだわりスカーフ型 こだわりスカーフによって、高速アタッカーと同等の素早さで戦えるようにした型

育成論1「タスキアタッカー型」

性格と特性

性格 おくびょう
特性 トレース
持ち物 きあいのタスキ_アイコン きあいのタスキ

努力値配分

HP 4 攻撃 0
防御 0 特攻 252
特防 0 素早さ 252

覚えさせる技

技構成
サイコキネシス ムーンフォース
きあいだま みちづれ

その他の技候補

わざ候補 詳細
ちょうはつ 相手の補助技を封じられる。
おきみやげ 後続のポケモンの起点を作れる。

タスキアタッカー型の立ち回り

育成論2「こだわりスカーフ型」

性格と特性

性格 ひかえめ
特性 トレース
持ち物 こだわりスカーフ_アイコン こだわりスカーフ

努力値配分

HP 4 攻撃 0
防御 0 特攻 252
特防 0 素早さ 252

覚えさせる技

技構成
サイコキネシス ムーンフォース
きあいだま シャドーボール

その他の技候補

わざ候補 詳細
10まんボルト ギャラドスなどのみずタイプに抜群が取れる技。
くさむすび カバルドンなどの重いポケモンや、くさ4倍弱点のポケモンに有効な技。

こだわりスカーフ型の立ち回り

タスキアタッカー型の立ち回り

立ち回りのポイント
対面に有効な技を使う
きあいのタスキを活かせる順番で選出する

対面に有効な技を使う

きあいのタスキ型のサーナイトは、「きあいのタスキ」によって必ず1回は行動できる。行動保証を盾にして、対面に有効な技を選択しよう。

はがねタイプ読みできあいだまを使う

基本的には対面に有効な技を選択するが、相手パーティに鋼タイプがいる時は動きを変えよう。「サイコキネシス」や「ムーンフォース」に受け出すのを予測して、抜群の「きあいだま」を使いアドバンテージを稼ごう。

きあいのタスキを活かせる順番で選出する

タスキはHP満タン時にのみ発動するため、定数ダメージの蓄積に弱い。相手に「ステルスロック」を使いそうなポケモンがいる場合は、タスキが発動するように初手に選出しよう。

こだわりスカーフ型の立ち回り

立ち回りのポイント
相手パーティに一貫性のある技を使う
中盤から終盤に選出しよう

相手パーティに一貫性のある技を使う

こだわりスカーフ型のサーナイトは、素早さと引き換えに技が固定されてしまう。有利タイプに交代されると強みが半減するため、相手パーティを見てタイプの一貫がある技を選択しよう。

中盤から終盤に選出しよう

サーナイトの火力では相手をワンパンしづらいので、攻撃を耐えられて返り討ちにされる可能性がある。手持ち3体が疲弊している終盤に選出して、残りのポケモンを処理するスイープ役として立ち回ろう。

タイプの一貫が取れる場合は初手出しでも良い

フェアリーやエスパーの一貫性がある場合は、初手に出しても活躍できる。抜群を取れる技で相手を削ってから退場し、残りのポケモンで詰めていく戦法もアリ。

サーナイトの対策

抜群のはがね技で倒す

サーナイトは「はがね」タイプが弱点かつ、命中不安な「きあいだま」以外で有効な技を覚えない。そのため、はがねタイプのポケモンであれば、サーナイトを対策できる。

オススメポケモン

ポケモン おすすめ理由
ハッサム
ハッサム

むし はがね
先制技のバレットパンチでサーナイトをワンパンできる。むし複合タイプなので、きあいだまも等倍で受けられる。ハッサムの育成論と対策

特防の高いポケモンで受ける

サーナイトは特殊アタッカーなので、特防の高いポケモンで受けられる。BDSPでは「サイコショック」が消えているので、特防が高いポケモンが安定して受けられるようになった。

オススメポケモン

ポケモン おすすめ理由
ハピナス
ハピナス

ノーマル
特防がトップクラスに高く、「タマゴうみ」で回復ができる。

サーナイトの基本情報

サーナイト

サーナイトの種族値

HP ------------------------- 68
こうげき ------------------------- 65
ぼうぎょ ------------------------- 65
とくこう ------------------------- 125
とくぼう ------------------------- 115
すばやさ ------------------------- 80
総合値 518

サーナイトのタイプ

タイプ エスパー フェアリー

サーナイトの弱点

4倍 -
2倍 どく ゴースト はがね
0.5倍 エスパー
0.25倍 かくとう
無効 ドラゴン

サーナイトの特性

特性 効果
シンクロ どく、まひ、やけど状態になった時、相手も同じ状態異常にする
トレース バトルにでた時、相手と同じ特性になる。
【夢特性】
テレパシー
味方の攻撃を読み取って、ダメージを受けない。

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