2022シーズン4の実装日とアップデート内容まとめ

【CODモバイル】2022シーズン4の実装日とアップデート内容まとめ

編集者
CoDモバイル攻略班
最終更新日

CoDモバイル(コールオブデューティモバイル)における、2022シーズン4の実装日やアップデート内容を予想を交えて掲載。新シーズン4の期間はもちろん、新武器や新マップの情報なども掲載しているので、CODモバイルをプレイする際の参考にどうぞ。

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2022シーズン4の実装日

2022年4月31日(土)から開始!

2022シーズン4

実装日 2022/4/31(土)

2022シーズン4は、2022年4月31日(土)に実装されている。2022年のシーズン4では、新武器「Koshka」などが実装される予定だ。

実装されたらアプリの更新を行おう

アプリの更新

新シーズンを楽しむためには、事前にアプリの更新が必要となる。iOSの場合はAppStoreから、Androidの場合はGoogle Playストアから更新可能。アプリ更新後は、データのダウンロードが入るため、アプリの更新含めてWi-Fi環境でダウンロードするのがおすすめだ。

2022シーズン4の新武器と新装備

新SR「Koshka」が登場

Koshka

2022シーズン4では、新武器としてSMG「Koshka」が実装された。Koshkaは、ボルトアクションスナイパーで2022シーズン4のバトルパス報酬で入手できる。バトルパスのTier21で獲得するか、Tier50で「Koshka– Skiff Shot」を入手しよう。

その他の装備

装備 詳細
Kali Sticks 最新の近接武器で、速く走り激しく攻撃できる。使用する近接攻撃ごとに2回敵を攻撃する仕様。また攻撃速度が速く、近接武器の中で最高の機動性を備えているため、敵を倒す前に攻撃できる。
Contact Grenade 敵、地面、壁、または任意のオブジェクトと接触するとすぐに爆発する手榴弾。通常のグレネードよりも爆風半径が小さいため、戦闘で投入するときは正確に狙うことが重要

2022シーズン4の新マップ

Satellite

Satellite

2022シーズン4では、新マップ「Satellite」が実装。「COD:Black Ops Cold War」にも登場した、砂漠に着陸した衛星の残骸を中心としたマップだ。Satelliteは、砂漠の高地と低い岩場に分かれており、砂漠が長く続くと視界が良くなるのが特徴。長距離戦闘を狙ったり、戦闘に参加するのに理想的な場所と言える。

Khandor Hideout

Khandor Hideout

2022シーズン4では、新マップ「Khandor Hideout」も登場。Khandor Hideoutは、狙撃のための長い視線と見晴らしの良い場所、また接近遭遇のための建物と狭い路地の組み合わせを備えた古典的なCOD3の構造に従っている。1階と2階の両方にさまざまな入り口があるため、急な戦闘に備えよう。

2022シーズン4の武器調整内容まとめ

マルチプレイヤー

武器調整一覧
Kilo 141ミッドレンジライフルとして、Kilo141の安定したハンドル、長距離、およびヘッドへの損傷により、そのTTKとコントロールレンジがアサルトライフルで過度に目立つようになる。照準の難易度を上げるためにヘッドダメージ乗数を下げ、他の武器のためのスペースを作るために射程を短く調整。頭部へのダメージ:乗数、減少射撃場:縮小
PDW-57これまで、PDW-57の射程と広がりを大幅に制限してきた。ただし、多くのバージョン更新により、PDW-57のTTKは明らかな利点を失っている。このバージョンでは、射撃範囲を拡大し、また広がりを最適化し、フォールトトレランスを改善。射撃場:調整済み、ADSスプレッド:削減、脚と腰へのダメージ乗数:増加
LMG最近のバージョンでは、アサルトライフルの安定性、射程、および弾薬容量の変更により、機関銃の弾薬容量の利点は低下。今回は、次のLMGのADS速度に対してわずかな補正が行われた。スコープ速度:S36、UL736、RPD、M4LMG、Chopper、Holger26、Hades、PKMで増加
RPD中長距離でRPDのダメージを増やし、その効果を観察。中距離および長距離のダメージ:増加
Chicom今回は、弾丸の容量を増やし、中距離と近距離でのダメージを調整して、フォールトトレランスを向上。同時に、頭を打つダメージ乗数が増加するため、この武器に習熟しているプレイヤーは敵をより速く破壊することができる。デフォルトのマガジン容量:増加、39ラウンドマガジン容量:増加、45ラウンドマガジン容量:増加、中距離ダメージ:増加、頭部へのダメージ乗数:増加、上腕へのダメージ乗数:増加
M21 EBRマルチプレイヤーモードで近距離で上半身一発キルできるように、上胸と腕へのダメージ乗数を増やした。ミッドレンジのダメージがわずかに減少し、ミッドレンジのヒットの上半身のダメージは同じままになる。ただし、下半身を叩くダメージが軽減され、バトルロワイヤルのコントロール能力の要件が改善される。射撃場:調整済み、基本ダメージ:調整済み、上胸と腕へのダメージ乗数:増加、発射速度がわずかに増加
Shorty強力な近距離二次兵器として、現在の短い有効範囲と過度の拡散は、ほとんどの戦闘環境での性能を制限。shortyの発射体の分散を最適化して、正確に照準を合わせたときに中距離および短距離のダメージでより安定するように調整。
Thumper武器の切り替え速度:減少、センターダメージ:減少
M13M13の安定性と射程は、中距離戦闘で大きな利点をもたらし、高いフォールトトレランス率とヘッドショットによるTTKの大幅な削減を実現。今回は、射程を下げ、雑誌のネガティブな属性を増やし、LMGやその他のミッドレンジライフル用のスペースを解放。射撃場:縮小、移動速度:減少、リロード時間:増加、移動速度:減少、リロード時間:増加、.300RTCダブルスタック40ラウンド、移動速度:減少、ADS速度:低下
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