「主人公」機体のおすすめ

【Gジェネエターナル】主人公タグのおすすめ機体を紹介|タイプ別に紹介

編集者
Gジェネエターナル攻略班
最終更新日

Gジェネエターナルの主人公でおすすめの機体を紹介。機体のタイプ別におすすめ機体を紹介しているので、Gジェネ攻略の参考にどうぞ。

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「主人公」機体一覧 -

攻撃タイプでおすすめの機体

Hi-νガンダム(EX)

Hi-νガンダム(EX)
UR
タイプ
適正
宇宙
空中-
地上
水上-
水中
評価
・アムロ搭乗で射程が+1
┗射程5~6の武装となる
・5×3の広範囲MAP兵器持ち
・ビーム射撃に対し60%軽減
・攻撃力が若干低い

Hi-νガンダム(EX)は言わずと知れたトップアタッカー。戦闘力23332、攻撃力13443と、数字だけで期待を持たせてくれますが、実際に使ってみて初めてわかる「別格の強さ」があります。

私がこの機体を初めて編成したのは、敵が大量に湧く宇宙ステージでした。正直なところ、最初は「こんな広範囲MAP兵器って本当に使えるの?」と半信半疑だったんです。でも、実際にハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーを撃った瞬間、画面が一掃されたときの衝撃は今でも忘れられません。雑魚敵がスッと消えていく感覚は、もはや快感。

しかも、高難易度のボス戦でEX武装を放ったとき、HPゲージが一気に吹き飛んで「これは戦略の核になる」と確信しました。遠距離から安全に超火力を叩き込めるのは、戦術の幅を大きく広げてくれます。

「とにかく一撃で終わらせたい」「殲滅速度を上げたい」という方には、ぜひ育成してほしい一体です。

Hi-νガンダム(EX)の評価

フルアーマーZZガンダム

フルアーマーZZガンダム
SSR
タイプ
適正
宇宙
空中-
地上
水上-
水中
評価
・物理武装の被ダメ減少
・超強気で攻撃力と防御力アップ
・武装の火力が高い

私にとって、フルアーマーZZガンダムは「救世主」のような存在でした。

ゲームを始めたばかりで強いUR機体を持っておらず、周回がうまく回らない状況で、開発からこの機体をなんとか引っ張り出したんです。MAP兵器が使えるという理由だけで投入してみたのですが、これが大正解。ハイ・メガ・キャノンの範囲火力が、低育成パーティの中で抜群に輝いてくれました。

物理ダメージ軽減アビリティのおかげで、耐久面も悪くなく、何度も「1体だけ生き残って突破」という場面を救ってくれました。序盤の戦力不足に悩んでいる方にとっては、フルアーマーZZこそが壁を越える1体になると思います。

フルアーマーZZガンダムの評価

支援タイプでおすすめな機体

フォースインパルスガンダム(EX)

フォースインパルスガンダム(EX)
UR
評価
・射程5の防御力デバフを付与可能
・物理武装の40%軽減持ち
・毎ターン自身のHPとENを自動回復

支援機の中でも、デバフ能力と機動力を両立した「切り込み隊長」。私の中では前線の影の司令塔と呼んでいます。

特に印象的だったのは、ガチガチに固められた防衛ラインを突破する高難易度ステージ。どんなに強い攻撃機でも、敵の防御が硬すぎて削りきれなかったとき、フォースインパルスの「オールシルエットアタック」で防御デバフをかけた瞬間、味方のダメージが倍近く伸びて一気に突破できたんです。あのときの「今、風が吹いた!」という感覚は鳥肌ものでした。

しかも回復もこなせるため、前線に置いても腐らず、長期戦でジワジワ効いてくるのが魅力。今ではどんなステージでも必ず編成に入れています。

フォースインパルスガンダムの評価

フリーダムガンダム(ミーティア)

フリーダムガンダム(ミーティア)
SSR
評価
・毎ターンEN回復
・物理武装の被ダメ軽減
・防御力へのデバフが可能

開発機体ながら、私が「最も過小評価していた1体」がこのフリーダム(ミーティア)です。

初めて見たときは「支援機でMAP兵器?うーん…微妙そう」と思っていたんですが、試しに育ててみたら大化け。敵の防御力を削りながら、広範囲にダメージを与えるスタイルは、周回・攻略問わず幅広く活躍してくれました。

特にSEED系ステージでのミーティアの適性は抜群で、専用パイロットのキラ・ヤマトと組ませたときは「ENが全然減らない」「MAP兵器連発できる」と、思わず笑ってしまうほど効率が良くなりました。育成コストに見合う、いやそれ以上のリターンを返してくれる名機です。

フリーダムガンダムの評価

耐久タイプでおすすめな機体

フルアーマー・ガンダム(サンダーボルト版)(EX)

フルアーマー・ガンダム(サンダーボルト版)
UR
評価
・敵に物理武装POWER減少デバフを付与できる
・耐久編成で重宝する性能を持つ

動かざること要塞のごとしとは、まさにこの機体のためにある言葉。

私は高難易度ステージで敵の火力に悩まされ、「どうしても前線が持たない…」と苦しんでいた時期がありました。そのときに導入したのがこのフルアーマー・ガンダム(サンダーボルト版)。編成した途端、「あれ、敵の攻撃が怖くない…?」と驚きました。

EX武装の物理攻撃デバフが絶妙に効いて、敵の攻撃力が一気にトーンダウン。アタッカーが前に出やすくなり、結果として攻略が安定するようになったんです。個人的には、耐久ユニットは保険ではなく攻略の鍵になると実感させてくれた機体です。

フルアーマー・ガンダムの評価

Hi-νガンダム(SSR)

Hi-νガンダム
SSR
タイプ
適正
宇宙
空中-
地上
水上-
水中
評価
・5×3の広範囲MAP兵器持ち
・特殊武装のパワー25%減少持ち
・シールド機構+ビーム武装40%軽減で支援防御で活躍

SSR開発機体でありながら、私はこのHi-ν(SSR)を「耐久の要」として信頼しています。

宇宙世紀縛りのステージで、URが使えない場面があったとき、育成しておいたこの機体がまさに救世主になりました。MAP兵器による機動力デバフが入るだけで、敵の行動を制限でき、事故が激減。さらにフィン・ファンネルで被ダメージが40%減少するため、意外なほどボス戦でも粘れるんですよね。

私はアムロではなく、ヨナ・バシュタを乗せて支援防御要員として活用しています。彼の防御スキルと合わせて、ほぼ壁として成り立つので、意外性のある編成で意表を突く戦術が可能になりました。

Hi-νガンダムの評価

まとめ

主人公タグのユニットは、ゲーム内でも活躍の場が多く、育成しておくと様々なステージで選択肢を広げてくれます。今回ご紹介した機体たちは、どれも私自身が実際に頼ってきた相棒たち。数字やスキルだけでなく、実戦での立ち回りを意識して選出しました。

皆さんの部隊編成や育成方針に少しでも参考になれば嬉しいです。もし「こんな運用してみたよ!」という体験談があれば、ぜひ教えてください!

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