マップの開き方とアイコンの意味

【祇(くにつがみ)】マップの開き方とアイコンの意味

編集者
祇攻略班
最終更新日

祇(くにつがみ/国津神)のマップの開き方とアイコンの意味を解説!マップの活用方法や出来ることを掲載しているので、祇:Path of the Goddessをプレイする際の参考にどうぞ。

マップの開き方

ステージ内で各種対応ボタンを押す

マップの開き方

マップは、ステージ内で対応したボタンを押すと開ける。プレイする機種ごとに異なっており、PSはタッチパッド、Xboxはビューボタン、PCはMキーとなっている。

PS5/PS4 タッチパッド タッチパッド
Xbox ビューボタン ビューボタン
PC Mキー

マップ内の操作方法

マップ画像

ボタン 内容
カーソル移動
L3ボタン
カーソル移動:
マップ内をカーソル移動する
325737465715371133
十字キー
選択切り替え:
項目を切り替えながら選択する
L2・R2
L2・R2
ズーム:
L2で縮小、R2で拡大
◯ボタン
□ボタン
アイコン詳細:
マップ上の各アイコン説明を表示する
△ボタン
△ボタン
詳細:
村人の小話が確認できる
┗村人にカーソルを合わせる
ボタン 内容
ボタンW ボタンA
ボタンS ボタンD
W・A・S・D
カーソル移動:
マップ内をカーソル移動する
ボタンQ ボタンE
Q・E
選択切り替え:
項目を切り替えながら選択する
ボタン1 ボタン3
1・3
ズーム:
1で縮小、3で拡大
ボタンR
R
アイコン詳細:
マップ上の各アイコン説明を表示する
Tabキー 詳細:
村人の小話が確認できる
┗村人にカーソルを合わせる
ボタン 内容
Lスティック
Lスティック
カーソル移動:
マップ内をカーソル移動する
十字キー
十字キー
選択切り替え:
項目を切り替えながら選択する
LTボタン RTボタン
LT・RT
ズーム:
1で縮小、3で拡大
Xボタン
Xボタン
アイコン詳細:
マップ上の各アイコン説明を表示する
Yボタン
Yボタン
詳細:
村人の小話が確認できる
┗村人にカーソルを合わせる

マップのアイコンの意味

アイコンの意味

宗・世代・村人

アイコン 意味
宗 宗(主人公)
世代2 世代
世代1 世代
※拠点内での実際の位置
村人 村人
杣人 杣人
修験者 修験者
弓取り 弓取り
巫術師 巫術師

畏哭

アイコン 意味
地上型畏哭(小) 地上型畏哭(小)
地上型畏哭(中) 地上型畏哭(中)
地上型畏哭(大) 地上型畏哭(大)
浮遊型畏哭(小) 浮遊型畏哭(小)

建物

アイコン 意味
絵馬掛け 絵馬掛け
仕掛け 仕掛け
祠_宝有
※宝を未入手状態
祠_空き
宝を入手した後
穢れ鳥居 穢れ鳥居

その他

アイコン 意味
霊道の先端 霊道の先端
宗の向き 宗の向き
┗ 矢印の方向を宗が向いている
宝箱 宝箱
血の穢れ 血の穢れ
野生動物 野生動物

マップの活用方法

敵の進行を確認する

分かれ道

マップでは、どこから敵が出現するか、敵がどこにいるのかを確認できる。ステージによっては分かれ道があるため、村人をどこに配置するか、世代を1日目にどこまで進めるのがベストかを考えるための参考にしよう。

穢れ鳥居(敵の出現場所)を把握する

ステージによっては、敵の出現場所が変わる「穢れ鳥居」がある。進行日数によって敵が出現するかしないかが変わるため、フェーズ毎にどこの穢れ鳥居が動いているのかをマップを見て把握しよう。

ゴール(鳥居)の場所を把握する

ゴール(鳥居)の場所

マップは、ゴール(鳥居)の場所を把握するために活用できる。スタート地点からどのくらい離れているのかを確認して、所持結晶を見ながら、各フェーズでどこまで世代を連れて行くかを決めよう。

霊道の分岐で進む方向を決める

ステージによっては、霊道が分岐している場合がある。どちらの道が近いか、仕掛けや鳥居、結界など有利に進められる方向はどちらかを見定めるためにもマップは活用できる。

仕掛けの位置を確認する

仕掛けの位置

マップは、どこに仕掛けが配置しているのかも確認できる。仕掛けの位置を把握しながら、村人の陣形指示や世代を運ぶ位置などを決めていこう。

破壊された仕掛けは表示されない

マップに表示される仕掛けは、破壊されていない活用できるものだけ。修理すれば使える仕掛けに関しては、実際にステージ上を探索して探さなければならない。

祠の場所を確認する

祠の位置

祠の場所もマップを活用しよう。区画の穢れを全て払うと、祠から報酬を入手できるが、初見ステージでは場所がわかりにくい。探索中に祠が見つからなければ、マップで祠を探すのがおすすめ。

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お役立ち

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産霊の入手方法 マップの見方
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操作方法とアクション 村人の操作方法
オートセーブのタイミング 時間の進め方
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