【ロドヒロ】ガルス帝国東(ハード)の攻略とステージ情報
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ロドヒロ(ロードオブヒーローズ)のガルス帝国東(ハード)の攻略やステージ情報をまとめている。ステージの初回報酬や星3報酬はもちろん、敵の属性も掲載しているため、ロドヒロでガルス帝国東のハードを攻略したい時の参考にどうぞ。
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| ハード攻略一覧 | |
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ガルス帝国東(ハード)の攻略ポイント
キャラをランク5まで超越しておこう
編成キャラをランク5まで超越するのが、ガルス帝国東(ハード)クリアの育成目安だ。特に、編成の要になるプリーストやシューターは優先的に強化しよう。育成不足だとボスまで辿り着けず詰まる危険性がある。また、超越後のレベル上げや装備の強化も忘れずに行おう。
装備強化は+12を推奨
キャラの装備は+12まで強化しよう。+15は成功率も低く、強化コスパが悪いため無理に目指す必要はない。+15の装備をひとつ作るよりも、+12の装備を複数用意した方がトータルの戦力は高くなる。
| キャラの強化と育成方法まとめ |
| 装備の強化方法とメリット |
ボスの全体攻撃に注意しよう
ガルス帝国東では全体攻撃を使うボスが多く出現する。全体攻撃は前列・後列を無視して被弾するため、パーティ全体の育成が不可欠だ。また、全体攻撃を受ける前にシールドや無敵などでダメージ軽減を受けるといったスキル回しも重要だ。
反撃装備で全体攻撃を利用しよう
全体攻撃は前列・後列に関わらず被弾するため、反撃装備のカウンター効果を発動させやすい。特に、デバフを伴う基本スキルを持つキャラと相性が良い。地ラフラスや火ライレイなどの強力なウォリアーを所持しているなら、全体攻撃を逆手に取ってダメージを稼ごう。
| ラフラス(地属性)の性能と評価 |
| ライレイ(火属性)の性能と評価 |
ガルス帝国東のボス「カルティス」攻略
| ボス戦の敵構成 |
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| ボス戦のポイント |
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| 攻撃がすべて全体攻撃 |
| 攻撃対象の防御力減少&自身に攻撃力増加 |
| 自身の攻撃で対象が倒れると連続行動する |
| スキルで行動ゲージ増加&体力20%回復 |
ボスの行動遅延を意識しよう
ボス戦では、行動ゲージ減少スキルや速度減少デバフを駆使して、ボスの行動を遅延させよう。ボスの行動間隔が長くなれば、被ダメージを回復する余裕が生まれ戦闘が安定する。
また、ボスが回復スキルを使うタイミングも遅くなれば、火力不足気味でも打倒可能だ。総戦闘力15000前後でボスに挑む際は、行動ゲージ減少スキルを最大限に活用しよう。
行動ゲージ増加バフも非常に有用
味方全体の行動ゲージを増加させるスキルも、行動ゲージ減少スキルと同様に有効だ。特に、行動ゲージ増加と持続回復を同時付与する水クロムが非常に優秀。水クロムを所持しているなら最優先で編成しよう。
| クロム(水属性)の性能と評価 |
回復薬の速度を上げて回復効率を高めよう
プリーストは装備で速度ステータスを高めて、ターンを獲得しやすい状態にしておこう。速度不足だと、ボスの全体攻撃のダメージを回復しきれず火力で押し切られてしまう。特に、汎用性の高いシールドスキルを持つ地シャーロットの速度は意識して上げよう。
| シャーロット(地属性)の性能と評価 |
強化解除やデバフで被ダメを軽減
攻撃力減少デバフや強化解除を用いて、全体攻撃のダメージを軽減するのも重要だ。行動ゲージ減少スキルだけでボスの行動を完封するのは困難なため、地シャーロットの攻撃力減少デバフや水ジョシュアの強化解除を併用して戦闘を安定させよう。
| ジョシュア(水属性)の性能と評価 |
| シャーロット(地属性)の性能と評価 |
ボスの回復を上回る火力を確保しよう
ボスは3ターン毎に体力を20%回復するため、3ターン以内にボスの体力を20%以上削るだけの火力を必ず確保しよう。闇ミハイルのバーストや地オルガの基本スキルなら、行動ゲージを削りつつダメージを与えられるため一石二鳥だ。
| ミハイル(闇属性)の性能と評価 |
| オルガ(地属性)の性能と評価 |
ガルス帝国東(ハード)のステージ情報
| 完全占領報酬※ |
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| EXPボーナス | ▼8-2「グラウニング」 |
| ゴールドボーナス | ▼8-8「バゼル」 |
※完全占領報酬はエリアの全ステージ星3クリアで獲得
8-1「ブレイマー」
| 推奨戦闘力 | ラウンド数 | 消費行動力 |
|---|---|---|
| 13300 | 3 | 400 |
| 初回クリア報酬 |
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| 星3クリア報酬 |
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| 通常報酬 |
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| 出現敵情報 | |
|---|---|
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8-2「グラウニング」
| 推奨戦闘力 | ラウンド数 | 消費行動力 |
|---|---|---|
| 13400 | 3 | 400 |
| 初回クリア報酬 |
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| 星3クリア報酬 |
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| 通常報酬 |
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| 出現敵情報 | |
|---|---|
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8-3「ドルトーン」
| 推奨戦闘力 | ラウンド数 | 消費行動力 |
|---|---|---|
| 16300 | 3 | 400 |
| 初回クリア報酬 |
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| 星3クリア報酬 |
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| 通常報酬 |
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| 出現敵情報 |
|---|
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8-4「アヘイヴン」
| 推奨戦闘力 | ラウンド数 | 消費行動力 |
|---|---|---|
| 13600 | 3 | 400 |
| 初回クリア報酬 |
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| 星3クリア報酬 |
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| 通常報酬 |
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| 出現敵情報 | ||
|---|---|---|
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8-5「カーライス」
| 推奨戦闘力 | ラウンド数 | 消費行動力 |
|---|---|---|
| 16600 | 3 | 400 |
| 初回クリア報酬 |
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| 星3クリア報酬 |
|
| 通常報酬 |
|
| 出現敵情報 |
|---|
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8-6「フィレセン」
| 推奨戦闘力 | ラウンド数 | 消費行動力 |
|---|---|---|
| 13800 | 3 | 400 |
| 初回クリア報酬 |
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| 星3クリア報酬 |
|
| 通常報酬 |
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| 出現敵情報 | ||
|---|---|---|
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8-7「レイゲンスト」
| 推奨戦闘力 | ラウンド数 | 消費行動力 |
|---|---|---|
| 13900 | 3 | 400 |
| 初回クリア報酬 |
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| 星3クリア報酬 |
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| 通常報酬 |
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| 出現敵情報 | ||
|---|---|---|
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8-8「バゼル」
| 推奨戦闘力 | ラウンド数 | 消費行動力 |
|---|---|---|
| 14000 | 3 | 400 |
| 初回クリア報酬 |
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| 星3クリア報酬 |
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| 通常報酬 |
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| 出現敵情報 | ||
|---|---|---|
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8-9「アリストン」
| 推奨戦闘力 | ラウンド数 | 消費行動力 |
|---|---|---|
| 17100 | 3 | 400 |
| 初回クリア報酬 |
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| 星3クリア報酬 |
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| 通常報酬 |
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| 出現敵情報 |
|---|
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8-10「トリアード」
| 推奨戦闘力 | ラウンド数 | 消費行動力 |
|---|---|---|
| 14200 | 3 | 400 |
| 初回クリア報酬 |
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| 星3クリア報酬 |
|
| 通常報酬 |
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| 出現敵情報 | ||
|---|---|---|
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8-11「シュトロペン」
| 推奨戦闘力 | ラウンド数 | 消費行動力 |
|---|---|---|
| 14300 | 3 | 400 |
| 初回クリア報酬 |
|
| 星3クリア報酬 |
|
| 通常報酬 |
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| 出現敵情報 | ||
|---|---|---|
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8-12「カイズテロン」
| 推奨戦闘力 | ラウンド数 | 消費行動力 |
|---|---|---|
| 17400 | 3 | 400 |
| 初回クリア報酬 |
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| 星3クリア報酬 |
|
| 通常報酬 |
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| 出現敵情報 |
|---|
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8-13「デュゼロプ」
| 推奨戦闘力 | ラウンド数 | 消費行動力 |
|---|---|---|
| 14500 | 3 | 400 |
| 初回クリア報酬 |
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| 星3クリア報酬 |
|
| 通常報酬 |
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| 出現敵情報 | ||
|---|---|---|
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|
8-14「シュバイケン」
| 推奨戦闘力 | ラウンド数 | 消費行動力 |
|---|---|---|
| 14600 | 3 | 400 |
| 初回クリア報酬 |
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| 星3クリア報酬 |
|
| 通常報酬 |
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| 出現敵情報 | ||
|---|---|---|
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|
8-15「ビエルン」
| 推奨戦闘力 | ラウンド数 | 消費行動力 |
|---|---|---|
| 17800 | 3 | 400 |
| 初回クリア報酬 |
|
| 星3クリア報酬 |
|
| 通常報酬 |
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| 出現敵情報 |
|---|
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8-16「ウルティマ・フォートレス」
| 推奨戦闘力 | ラウンド数 | 消費行動力 |
|---|---|---|
| 23600 | 3 | 500 |
| 初回クリア報酬 |
|
| 星3クリア報酬 |
|
| 通常報酬 |
|
| 解放コンテンツ or 加入キャラ |
「オベリスク」解放 「魔道大戦」解放 |
| 出現敵情報 |
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