【スト6】モダンマリーザの必殺技解説
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『ストリートファイター6(スト6)』モダンマリーザの必殺技一覧を掲載しています。各必殺技のコマンドやダメージ、発生フレーム・硬直フレームなどの詳細データを網羅。モダン操作でマリーザを使いこなしたい方や、対策を知りたい方はぜひ参考にしてください。
| モダンマリーザの技解説記事まとめ | |
|---|---|
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通常技解説 |
特殊技解説 |
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必殺技解説 |
SA解説 |
グラディウス
弱グラディウス
| コマンド | 攻撃属性 | |
|---|---|---|
|
|
上段 | |
| ダメージ | 備考 |
|---|---|
| コマンド入力:1200 モダン入力:960 |
5F〜10F上半身アーマー(1回) |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 17F | 41F | 17F〜20F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 21F | +36F | -5F |
リーチが長くガードされても隙の無い牽制技。発生5〜10フレームにアーマー判定があり、相手に攻撃を1回だけ受け止められる。立ち回りでの牽制や対空、コンボの締めと多くの状況で使うマリーザを象徴する技。
弱グラディウス(ホールド)
| コマンド | 攻撃属性 | |
|---|---|---|
|
|
上段 | |
| ダメージ | 備考 |
|---|---|
| コマンド入力:2400 モダン入力:1920 |
5F〜26F上半身アーマー(1回) アーマーブレイク属性 |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 30F | 53F | 30F〜33F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 20F | +40F | +4F |
中グラディウス
| コマンド | 攻撃属性 | |
|---|---|---|
|
|
上段 | |
| ダメージ | 備考 |
|---|---|
| コマンド入力:1400 | 5F〜12F上半身アーマー(1回) |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 19F | 43F | 19F〜22F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 21F | +36F | -5F |
弱版より発生が遅くなった代わりに、中版は5〜12フレームがアーマー判定になっている。ダメージも上がっており、牽制では弱版と中版を混ぜると相手のパリィタイミングをずらせる。
中グラディウス(ホールド)
| コマンド | 攻撃属性 | |
|---|---|---|
|
|
上段 | |
| ダメージ | 備考 |
|---|---|
| コマンド入力:2600 | 5F〜29F上半身アーマー(1回) アーマーブレイク属性 |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 35F | 58F | 35F〜38F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 20F | +40F | +4F |
強グラディウス
| コマンド | 攻撃属性 | |
|---|---|---|
|
|
上段 | |
| ダメージ | 備考 |
|---|---|
| コマンド入力:1600 | 5F〜15F上半身アーマー(1回) |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 22F | 46F | 22F〜25F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 21F | +36F | -5F |
ダメージが最も高くコンボ締めとしてよく使う。5〜14フレームがアーマー判定。
強グラディウス(ホールド)
| コマンド | 攻撃属性 | |
|---|---|---|
|
|
上段 | |
| ダメージ | 備考 |
|---|---|
| コマンド入力:2800 | 5F〜35F上半身アーマー(1回) アーマーブレイク属性 |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 41F | 64F | 41F〜44F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 20F | +40F | +4F |
ODグラディウス
| コマンド | 攻撃属性 | |
|---|---|---|
|
|
上段 | |
| ダメージ | 備考 |
|---|---|
| コマンド入力:1700 モダン入力:1360 |
始動補正30% 1F〜22F上半身アーマー(2回) アーマーブレイク属性 |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 19F | 43F | 19F〜22F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 21F | +36F | -2F |
発生1フレームからアーマー判定があり、切り返しや連携への割り込みとして強い技。アーマーも2回に増えているため、インパクトと同じように2回まで相手の攻撃を受け止められる。
ODグラディウス(ホールド)
| コマンド | 攻撃属性 | |
|---|---|---|
|
|
上段 | |
| ダメージ | 備考 |
|---|---|
| コマンド入力:2900 モダン入力:2320 |
始動補正30% 1F〜38F上半身アーマー(2回) アーマーブレイク属性 |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 35F | 58F | 35F〜38F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 20F | +40F | +4F |
ディマカイルス
弱ディマカイルス
| コマンド | 攻撃属性 | |
|---|---|---|
|
|
上段 | |
| ダメージ | 備考 |
|---|---|
| コマンド入力:600/600 | 強制立ち効果 5F〜15F対空無敵 |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 12F | 45F | 12F〜15F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 30F | -3F/+31F | -16F/-13F |
発生が速く小技からも繋がる技。ヒット時のみ追加入力するとダウンを取れる。しゃがみ弱攻撃を刻んでヒット確認し、この技でダウンを取ってラッシュから択をかけにいくのがマリーザの基本戦略。
中ディマカイルス
| コマンド | 攻撃属性 | |
|---|---|---|
|
|
上段 | |
| ダメージ | 備考 |
|---|---|
| コマンド入力:700/600 モダン入力:560/480 |
コンボ補正20% |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 16F | 50F | 16F〜20F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 30F | 0F/+36F | -16F/-14F |
弱版よりダメージアップし有利フレームも長くなった。ミドルワンツーからノーゲージでコンボを締める時に使う。
強ディマカイルス
| コマンド | 攻撃属性 | |
|---|---|---|
|
|
上段 | |
| ダメージ | 備考 |
|---|---|
| コマンド入力:800/600 | コンボ補正20% |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 22F | 55F | 22F〜25F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 30F | +38F/+56F | -16F/-13F |
画面位置問わず追撃可能な必殺技。マグナバンカーやファルクスクラッシュの1段目から繋がる。マリーザの火力装置になる重要なパーツなので、コンボはよく練習しておこう。
ODディマカイルス
| コマンド | 攻撃属性 | |
|---|---|---|
|
|
上段 | |
| ダメージ | 備考 |
|---|---|
| コマンド入力:600/600 モダン入力:480/480 |
コンボ補正20% 5F〜19F対空無敵 アーマーブレイク属性 |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 16F | 45F | 16F〜19F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 26F | +42F/+58F | -12F/-13F |
主に特殊技のミドルワンツーから火力を出したい時に使う。対空無敵があり、1ボタンで出せるモダン操作ならリターンの高い対空として利用できる。
ファランクス
弱ファランクス
| コマンド | 攻撃属性 | |
|---|---|---|
|
|
上段 | |
| ダメージ | 備考 |
|---|---|
| コマンド入力:1500 | 7F〜11F上半身アーマー 12F〜27F下半身飛び道具無敵 |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 25F | 45F | 25F〜30F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 15F | +42F | +2F |
飛び上がってパンチを浴びせる通称スーパーマンパンチ。ガードさせて有利なので相手が対応できないうちはガンガン振って良い技。弱版は最もリーチが短く、開幕距離程度までしか届かない。上昇時にアーマー判定+途中から飛び道具無敵があるため、相手の飛び道具と噛み合うと避けつつ攻撃できる。
中ファランクス
| コマンド | 攻撃属性 | |
|---|---|---|
|
|
上段 | |
| ダメージ | 備考 |
|---|---|
| コマンド入力:1600 モダン入力:1280 |
7F〜13F上半身アーマー(1回) 12F〜30F下半身飛び道具無敵 |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 28F | 48F | 28F〜33F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 15F | +42F | +2F |
弱版より発生が遅い代わりにリーチが伸びた。有利フレームは全強度で同じなので、相手との距離に応じて使い分けよう。
強ファランクス
| コマンド | 攻撃属性 | |
|---|---|---|
|
|
上段 | |
| ダメージ | 備考 |
|---|---|
| コマンド入力:1700 | 10F〜15F上半身アーマー 12F〜34F下半身飛び道具無敵 |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 32F | 52F | 32F〜37F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 15F | +42F | +2F |
ODファランクス
| コマンド | 攻撃属性 | |
|---|---|---|
|
|
上段 | |
| ダメージ | 備考 |
|---|---|
| コマンド入力:1400 モダン入力:1120 |
6F〜12F上半身アーマー 12F〜30F下半身飛び道具無敵 始動補正20% コンボ補正20% |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 28F | 48F | 28F〜33F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 15F | +70F〜138F | +4F |
スクトゥム
スクトゥム
| コマンド | 攻撃属性 | |
|---|---|---|
|
|
- | |
| ダメージ | 備考 |
|---|---|
| モダン入力:- | 3F〜28F上半身アーマー判定 |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 3F | 54F〜144F | - |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| - | - | - |
発生後3フレームから1回だけ攻撃を受け止めるアーマー状態になり自身を守る特殊な技。追加入力で3つの技に派生する。リバサでは主にOD版を使うので、バーンアウト時のドライブインパクトを凌ぐ目的などに使われる。
ODスクトゥム
| コマンド | 攻撃属性 | |
|---|---|---|
|
|
- | |
| ダメージ | 備考 |
|---|---|
| モダン入力:- | 1F〜28F上半身アーマー判定 |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 1F | 57F〜87F | - |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| - | - | - |
1フレームからアーマーが発生するマリーザの切り返し技。ボタンを押しっぱなしにしている間はずっと当身が発生している。打撃なら中下段ともに取れるが、投げだけは取れずパニカンになる。
トニトリス
トニトリス
| コマンド | 攻撃属性 | |
|---|---|---|
| (スクトゥム中に)
|
中段 | |
| ダメージ | 備考 |
|---|---|
| モダン入力:720/800 | - |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 15F | 40F | 15F〜17F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 23F | +1F/+31F | -3F/-21F |
スクトゥムから派生可能な中段。スクトゥムを経由するため発生は最速で21フレーム。追加入力でダウンが取れ、前ステして有利になる。
プロケッラ
プロケッラ
| コマンド | 攻撃属性 | |
|---|---|---|
| (スクトゥム中に)
|
下段 | |
| ダメージ | 備考 |
|---|---|
| モダン入力:960 | - |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 16F | 55F | 16F〜18F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 37F | +22F | -24F |
スクトゥムから派生可能な下段。リーチが長くダウンが取れるが、ガードされると確定で反撃を受けてしまう。
エンフォルド
エンフォルド
| コマンド | 攻撃属性 | |
|---|---|---|
| (スクトゥム中に)
|
投げ | |
| ダメージ | 備考 |
|---|---|
| モダン入力:2000 | - |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 5F | 61F | 5F〜7F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 54F | +20F | - |
スクトゥムから派生可能なコマ投げ。最速で発生13フレーム。クラシック版よりダメージが500減ってしまうが、マリーザの本命は打撃択なのでガードを揺さぶる選択肢としては充分。
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|---|---|
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概要 |
立ち回り |
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コンボ |
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モダンマリーザの技解説
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|---|---|
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