【スト6】クラシックブランカの通常技解説
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『ストリートファイター6(スト6)』クラシックブランカの通常技一覧を掲載しています。各通常技のコマンドやダメージ、発生フレーム・硬直フレームなどの詳細データを網羅。クラシック操作でブランカを使いこなしたい方や、対策を知りたい方はぜひ参考にしてください。
| クラシックブランカの技解説記事まとめ | |
|---|---|
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通常技解説 |
特殊技解説 |
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必殺技解説 |
SA解説 |
クラシックブランカの立ち技
立ち弱P(ベアアタック)
| ボタン | 攻撃属性 | キャンセル |
|---|---|---|
|
|
上段 | ◯ |
| モダン | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|
| 使用可 | 300 | 始動補正20% |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 5F | 17F | 5F〜7F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 10F | +3F | -3F |
発生5フレームで立ち弱Kより若干リーチが長い。隙も少ないので相手の前進を止める用途で置いておいたり、近い距離からのラッシュを止める目的などに使える。
立ち弱K(ビーストキック)
| ボタン | 攻撃属性 | キャンセル |
|---|---|---|
|
|
上段 | ◯ |
| モダン | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|
| 使用可 | 300 | 始動補正20% |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 4F | 14F | 4F〜7F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 7F | +5F | -2F |
ブランカの通常技で唯一の4フレーム発生技。暴れや連携の割り込みに使うほか、ブランカは画面中央で前投げ時にサプライズフォワードを使うと+1フレームになるので、最速立ち弱Kを押すと相手の起き上がり暴れなどを潰せる。
立ち中P(ビーストチョップ)
| ボタン | 攻撃属性 | キャンセル |
|---|---|---|
|
|
上段 | ✕ |
| モダン | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|
| 使用不可 | 700 | - |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 10F | 27F | 10F〜12F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 15F | +3F | -4F |
キャンセルは効かないもののリーチがかなり長く、相手の技の出がかりを止めたりちょっとした牽制で便利な中攻撃。しかし、しゃがみ中Pの方が発生が早い・リーチが長い・キャンセルが効くと全てにおいて上回っているので、残念ながらあまり使われることがない。
立ち中K(ブラッディーテイル)
| ボタン | 攻撃属性 | キャンセル |
|---|---|---|
|
|
上段 | ◯ |
| モダン | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|
| 使用可 | 600 | 空振り時硬直+3F |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 8F | 27F | 8F〜10F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 17F | +4F | -2F |
キャンセル可能かつリーチがそこそこあるので牽制になるものの、立ち中Pと同じくしゃがみ中Pの方が使いやすいのであまり使われない技。空振ると硬直差伸びるため、できる限りヒットする距離で振ろう。
立ち強P(ジャングルアーチ)
| ボタン | 攻撃属性 | キャンセル |
|---|---|---|
|
|
上段 | ◯ |
| モダン | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|
| 使用可 | 800 | 強制立ち効果 |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 10F | 38F | 10F〜16F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 22F | +3F | -3F |
ブランカのコンボの要。キャンセルが効き、ヒット時はフィアーダウン>ワイルドリフトが繋がるのでコンボダメージがアップする。またSAゲージが2本以上ある時に起き攻めで重ねるのが強く、立ち強P>SA2:ライトニングビーストとするとガードされて+10フレーム、ヒットしていたら高ダメージコンボ始動になる。
立ち強K(ワイルドダンス)
| ボタン | 攻撃属性 | キャンセル |
|---|---|---|
|
|
上段 | ✕ |
| モダン | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|
| 使用可 | 800 | 強制立ち効果 |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 7F | 33F | 7F〜15F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 18F | +6F | -4F |
ブランカのコンボの要その2。発生7フレームなのでラッシュ弱攻撃などからも繋がり、ヒット時の有利フレームも+6と長いのでその後にもコンボが繋がる。強攻撃なので単発ダメージも高く、ラッシュorパニカン立ち強Kからは立ち強Pも繋がるのでコンボ始動や中継技として非常に優秀。
クラシックブランカのしゃがみ技
しゃがみ弱P(キャットクロー)
| ボタン | 攻撃属性 | キャンセル |
|---|---|---|
|
|
上段 | ◯ |
| モダン | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|
| 使用不可 | 300 | 始動補正20% 連打キャンセル対応 |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 6F | 16F | 6F〜8F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 8F | +5F | -2F |
発生6フレームで弱攻撃としては出が遅いが、リーチがそこそこあり使いやすい技。相手との距離が近いとキャンセル弱ローリングアタックが繋がるが、離れていると繋がらない。立ち強K>しゃがみ弱P>弱バーチカルローリングのコンボパーツでよく使う。
しゃがみ弱K(ジャングルトラップ)
| ボタン | 攻撃属性 | キャンセル |
|---|---|---|
|
|
下段 | ✕ |
| モダン | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|
| 使用可 | 200 | 始動補正20% 連打キャンセル対応 |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 5F | 16F | 5F〜6F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 10F | +3F | -3F |
しゃがみ中P(ベアクロー)
| ボタン | 攻撃属性 | キャンセル |
|---|---|---|
|
|
上段 | ◯ |
| モダン | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|
| 使用不可 | 600 | - |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 9F | 29F | 9F〜13F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 16F | -1F | -5F |
リーチが長くキャンセル可能、始動補正も無いのでコンボがよく減るという強力なブランカの牽制。ラッシュを仕込んでぶんぶん振り、ヒットしていたらラッシュ立ち強Kからコンボにいこう。
しゃがみ中K(ビーストステップ)
| ボタン | 攻撃属性 | キャンセル |
|---|---|---|
|
|
下段 | ◯ |
| モダン | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|
| 使用可 | 500 | 始動補正20% ガード/空振り時硬直+2F |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 8F | 26F | 8F〜10F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 16F | +5F | -5F |
リーチは短いもののキャンセル可能な下段。リーチの短さ故に立ち回りでは使いづらく、近い距離でガードされるとリスクがあるので起き攻めにも向かない。あまり振らなくて良い技。
しゃがみ強P(スネークアッパー)
| ボタン | 攻撃属性 | キャンセル |
|---|---|---|
|
|
上段 | ✕ |
| モダン | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|
| 使用可 | 900 | 強制立ち効果 |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 15F | 39F | 15F〜19F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 20F | 0F | -5F |
下から突き上げるアッパー。横方向へのリーチがかなり長く、パニカンすると吹き飛びダウンを取れるので一気にラインを上げられる。全体フレームが長く隙も大きいので、確実にガードさせられる距離で振りたい。
しゃがみ強K(ビーストテイル)
| ボタン | 攻撃属性 | キャンセル |
|---|---|---|
|
|
下段 | ✕ |
| モダン | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|
| 使用不可 | 900 | パニカン時+46F ハードノックダウン |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 11F | 37F | 11F〜14F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 23F | +25F | -12F |
ダウンを取れる下段。発生11フレームと遅いので差し返しに使いづらく、ガードされると-12フレームで反撃を受ける。ダウンを取りたい時は特殊技の「アマゾンリバーラン」を使うことが多く、しゃがみ強Kは基本使わなくて良い。
クラシックブランカのジャンプ技
ジャンプ弱P(パンサークロー)
| ボタン | 攻撃属性 | キャンセル |
|---|---|---|
| (空中で)
|
中段 | ✕ |
| モダン | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|
| 使用可 | 300 | - |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 4F | - | 4F〜8F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 着地後3F | - | - |
ジャンプ弱K(フライングヴァイパー)
| ボタン | 攻撃属性 | キャンセル |
|---|---|---|
| (空中で)
|
中段 | ✕ |
| モダン | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|
| 使用可 | 300 | - |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 5F | - | 5F〜10F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 着地後3F | - | - |
ジャンプ中P(フィストドロップ)
| ボタン | 攻撃属性 | キャンセル |
|---|---|---|
| (空中で)
|
中段 | ◯ |
| モダン | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|
| 使用可 | 700 | - |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 7F | - | 7F〜13F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 着地後3F | - | - |
ジャンプ中K(ワイルドヒール)
| ボタン | 攻撃属性 | キャンセル |
|---|---|---|
| (空中で)
|
中段 | ✕ |
| モダン | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|
| 使用可 | 500 | めくり性能 |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 7F | - | 7F〜12F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 着地後3F | - | - |
ジャンプ強P(サバイバルクロー)
| ボタン | 攻撃属性 | キャンセル |
|---|---|---|
| (空中で)
|
中段 | ✕ |
| モダン | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|
| 使用可 | 800 | - |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 9F | - | 9F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 着地後3F | - | - |
垂直ジャンプ強P(サバイバルクロー)
| ボタン | 攻撃属性 | キャンセル |
|---|---|---|
| (垂直ジャンプ中に) |
中段 | ✕ |
| モダン | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|
| 使用可 | 800 | - |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 7F | - | 7F〜9F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 着地後3F | - | - |
ジャンプ強K(サバイバルキック)
| ボタン | 攻撃属性 | キャンセル |
|---|---|---|
| (空中で)
|
中段 | ✕ |
| モダン | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|
| 使用可 | 800 | - |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 11F | - | 11F〜16F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 着地後3F | - | - |
クラシックブランカの投げ
通常投げ(ワイルドファング)
| ボタン | 攻撃属性 | キャンセル |
|---|---|---|
|
|
投げ | ✕ |
| モダン | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|
| 使用可 | 1200 | - |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 5F | 30F | 5F〜7F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 23F | +30F | - |
後ろ投げ(ジャングルフリップ)
| ボタン | 攻撃属性 | キャンセル |
|---|---|---|
|
|
投げ | ✕ |
| モダン | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|
| 使用可 | 1200 | - |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 5F | 30F | 5F〜7F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 23F | +27F | - |
空中投げ(ワイルドバイツ)
| ボタン | 攻撃属性 | キャンセル |
|---|---|---|
| (空中で)
|
投げ | ✕ |
| モダン | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|
| 使用可 | 1200 | - |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 5F | - | 5F〜7F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 着地後3F | +22F | - |
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|---|---|
|
概要 |
立ち回り |
|
コンボ |
|
クラシックブランカの技解説
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|---|---|
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通常技解説 |
特殊技解説 |
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必殺技解説 |
SA解説 |