【スト6】クラシックブランカの特殊技解説
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『ストリートファイター6(スト6)』クラシックブランカの特殊技一覧を掲載しています。各特殊技のコマンドやダメージ、発生フレーム・硬直フレームなどの詳細データを網羅。クラシック操作でブランカを使いこなしたい方や、対策を知りたい方はぜひ参考にしてください。
| クラシックブランカの技解説記事まとめ | |
|---|---|
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通常技解説 |
特殊技解説 |
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必殺技解説 |
SA解説 |
クラシックブランカの特殊技
ロッククラッシュ
| ボタン | 攻撃属性 | キャンセル |
|---|---|---|
|
|
中段 | ✕ |
| モダン | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|
| 使用不可 | 600 | - |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 20F | 42F | 20F〜22F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 20F | +3F | -3F |
しゃがみガードできない中段技。発生が20フレームで最速組かつ、ラッシュ中に使うと+7フレームになるので立ち強Kが繋がる。ブランカは画面端の人形設置起き攻めがあり、中段で崩すと人形の爆発が繋がってコンボになるので用途も豊富。
ダブルニーボンバー
| ボタン | 攻撃属性 | キャンセル |
|---|---|---|
|
|
上段 | ✕ |
| モダン | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|
| 使用可 | 600 | 強制立ち効果 |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 9F | 38F | 9F−20F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 18F | +6F | -2F |
前進しながら2回膝蹴りを出す。攻撃判定の持続が長く、差し返そうとした相手に2回目の攻撃がヒットすることが多い。ヒット時の有利フレームが+6も長いので、シミーで使うと立ち強Pが繋がりリターン大。ガードされて-2フレームなのでバーンアウト中にガードさせれば攻め継続になる。
ワイルドエッジ
| ボタン | 攻撃属性 | キャンセル |
|---|---|---|
|
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上段 | ◯ |
| モダン | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|
| 使用可 | 600 | - |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 9F | 26F | 9F〜14F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 12F | +8F | +2F |
起き攻めの重ねや溜めが無い時の対空など使用頻度の高いブランカの主軸になる特殊技。ガードさせて+2フレームあるので、ガードさせてから投げと打撃の択をかけにいくのがシンプルに強い。
ワイルドネイル
| ボタン | 攻撃属性 | キャンセル |
|---|---|---|
|
|
上段 | ✕ |
| モダン | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|
| 使用可 | 1100 | 始動補正20% |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 18F | 52F | 18F〜21F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 31F | +18F | -15F |
転んだようなモーションで攻撃する特殊技。ヒットすると相手を強制ダウンさせる。リーチは長いが発生は遅いので、置き技で使い相手の攻撃の出がかりを潰すのが効果的。
アマゾンリバーラン
| ボタン | 攻撃属性 | キャンセル |
|---|---|---|
|
|
下段 | ✕ |
| モダン | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|
| 使用可 | 1000 | パニカン時ハードノックダウン |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 14F | 45F | 14F〜23F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 22F | +29F〜+32F | -18F〜-9F |
前方に滑り込みながら相手の足を払う下段技。モーションから「ズサー」や「雑巾がけ」のような通称で呼ばれることもある。ヒットすると相手をダウンさせるのでしゃがみ強Kのような使い方が可能。また低姿勢で飛び道具などを潜りながら攻撃できるため、飛び道具持ちに対して使うと弾撃ちがしにくくなる。
フィアーダウン
| ボタン | 攻撃属性 | キャンセル |
|---|---|---|
|
|
- | ✕ |
| モダン | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|
| 使用可 | - | - |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| - | 98F | - |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| - | - | - |
地面にうつ伏せになる特殊技。追加入力することで「ワイルドリフト」と「レイドジャンプ」の2種類の技に派生可能。低姿勢になるので飛び道具などを潜れる。主に立ち強P>フィアーダウン>ワイルドリフトのコンボルートで使うことが多く、レイドジャンプはほぼ使わない。
ワイルドリフト
| ボタン | 攻撃属性 | キャンセル |
|---|---|---|
| (フィアーダウン中に)
|
上段 | ✕ |
| モダン | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|
| 使用可 | 600 | - |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 8F | 45F | 8F〜14F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 31F | +55F | -21F |
フィアーダウンから派生可能な技その1。ヒットすると相手を空中に打ち上げるため、その後に各技で追撃が可能。追撃可能な技が多いのでブランカのコンボでよく使うパーツであり、ダメージ重視なら中バーチカルローリング、状況重視ならしゃがみ強Kやアマゾンリバーラン、人形設置したいならラッシュ立ち弱K>ブランカちゃん爆弾など、状況に応じて使い分けができる。
レイドジャンプ
| ボタン | 攻撃属性 | キャンセル |
|---|---|---|
| (フィアーダウン中に)
|
- | ✕ |
| モダン | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|
| 使用可 | - | - |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| - | 55F | - |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 43F+着地後12F | - | - |
フィアーダウンから派生可能な技その2。奇襲として使えないこともないものの、ただ飛び上がるだけなので性能は微妙。
サプライズフォワード
| ボタン | 攻撃属性 | キャンセル |
|---|---|---|
|
|
- | ✕ |
| モダン | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|
| 使用可 | - | - |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| - | 27F | - |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| - | - | - |
一定距離を前進する移動技。前ステップより移動距離が長く、相手をすり抜けて裏回れるので表裏の択をかけられる。画面中央での前投げ後や対空のワイルドエッジ後など、一部の技を当てた後に出すことで密着有利状況を作れるのも利点。
サプライズバック
| ボタン | 攻撃属性 | キャンセル |
|---|---|---|
|
|
- | ✕ |
| モダン | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|
| 使用可 | - | - |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| - | 32F | - |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| - | - | - |
一定距離を後退する移動技。立ち回りで使って相手との距離を空けたり、通常技キャンセルから出して仕切り直したりする時に使う。後ろ溜めを作りながら使用できるのも便利な点。
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