クラシックJPの通常技解説

【スト6】クラシックJPの通常技解説

編集者
daigo
最終更新日

『ストリートファイター6(スト6)』クラシックJPの通常技一覧を掲載しています。各通常技のコマンドやダメージ、発生フレーム・硬直フレームなどの詳細データを網羅。クラシック操作でJPを使いこなしたい方や、対策を知りたい方はぜひ参考にしてください。

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必殺技解説
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クラシックJPの立ち技

立ち弱P(ノーシ)

立ち弱P

ボタン 攻撃属性 キャンセル
弱パンチ 上段
モダン ダメージ 備考
使用可 300 始動補正20%
連打キャンセル対応
発生 全体 持続
6F 18F 6F〜8F
硬直 ヒット ガード
10F +4F -2F

しゃがみ弱Pよりリーチが長く連打キャンセルも効く小技。ヒットしていたら弱ストリボーグが繋がり、ヴィーハト設置から立ち回りに戻れる。

立ち弱K(ニージニイ・ウダール)

立ち弱K

ボタン 攻撃属性 キャンセル
弱キック 上段
モダン ダメージ 備考
使用不可 300 始動補正20%
発生 全体 持続
5F 18F 5F〜7F
硬直 ヒット ガード
11F +3F -2F

立ち中P(シュトゥールム)

立ち中P

ボタン 攻撃属性 キャンセル
中パンチ 上段
モダン ダメージ 備考
使用可 700 -
発生 全体 持続
12F 35F 12F〜14F
硬直 ヒット ガード
21F +1F -6F

JPの通常技では最もリーチの長い通常技。その分発生が12フレームと遅いうえにキャンセルが効かず、全体フレームも強攻撃並に長いので飛ばれると相手のジャンプ攻撃が確定しやすい。

立ち中K(ウームヌィ・ウダール)

立ち中K

ボタン 攻撃属性 キャンセル
中キック 上段
モダン ダメージ 備考
使用可 600 -
発生 全体 持続
8F 29F 8F〜10F
硬直 ヒット ガード
19F +3F -3F

弱攻撃からラッシュでダメージを伸ばす時など、コンボの中継として使われることの多い通常技。必殺技キャンセル可能。リーチもそこそこあるが、しゃがみ中Pなど他の通常技が優秀なので立ち回りではあまり使わない。

立ち強P(キンターヴル)

立ち強P

ボタン 攻撃属性 キャンセル
強パンチ 上段
モダン ダメージ 備考
使用可 800 始動補正20%
発生 全体 持続
12F 35F 12F〜13F
硬直 ヒット ガード
22F +3F -3F

キャンセル可能でリーチの長い優秀な牽制技。パニッシュカウンターするとよろけやられになるので追撃できる。トルバランでキャンセルし弾を撃つか、フェイントでインパクトを釣る動きが単純かつ見極めづらい。

立ち強K(オボロートニ)

立ち強K

ボタン 攻撃属性 キャンセル
強キック 上段
モダン ダメージ 備考
使用可 800 -
発生 全体 持続
12F 32F 12F〜15F
硬直 ヒット ガード
17F +7F +2F

ガードさせて有利なJPの主力となる近距離技。ヒットすればそのままコンボにいけるため、起き攻め時の重ねやOD技などで有利フレームを取った時に使う。もう一度立ち強Kを入力すると特殊技の「ジラント」に派生し、キャンセル可能になる。

クラシックJPのしゃがみ技

しゃがみ弱P(ブィストルイ・ウダール)

しゃがみ弱P

ボタン 攻撃属性 キャンセル
下 + 弱パンチ 上段
モダン ダメージ 備考
使用可 300 始動補正20%
連打キャンセル対応
発生 全体 持続
4F 16F 4F〜5F
硬直 ヒット ガード
11F +4F -1F

JPの技で最も発生の早い小技。咄嗟に暴れる時などに使い、ヒットしていたら弱ストリボーグに繋げばダウンが取れる。

しゃがみ弱K(リョーフキー・ウダール)

しゃがみ弱K

ボタン 攻撃属性 キャンセル
下 + 弱キック 下段
モダン ダメージ 備考
使用可 200 始動補正20%
発生 全体 持続
6F 17F 6F〜7F
硬直 ヒット ガード
10F +2F -2F

発生の早い下段。しゃがみ弱Pに繋がるので起き攻め時にヒットすればコンボにいける。

しゃがみ中P(ズミヤー)

しゃがみ中P

ボタン 攻撃属性 キャンセル
下 + 中パンチ 上段
モダン ダメージ 備考
使用不可 600 -
発生 全体 持続
7F 24F 7F〜10F
硬直 ヒット ガード
14F +6F -2F

リーチが長い・全体フレームが短い・キャンセル可能と三拍子揃ったJP最強の通常技。立ち回りでラッシュを仕込めば牽制から大ダメージが取れる。相手のラッシュを止める時にも使える。

しゃがみ中K(ズローバ)

しゃがみ中K

ボタン 攻撃属性 キャンセル
下 + 中キック 下段
モダン ダメージ 備考
使用可 700 始動補正20%
発生 全体 持続
9F 28F 9F〜11F
硬直 ヒット ガード
17F +3F -3F

リーチが長く使いやすい下段。キャンセルは効かないものの、カウンターすれば+5フレームになるのでしゃがみ弱Pや立ち弱Kからコンボにいける。ラッシュ時に出すと強い崩しになるので、ヴィーハトを設置した後など相手を動きにくくしてから使おう。

しゃがみ強P(マリートヴァ)

しゃがみ強P

ボタン 攻撃属性 キャンセル
下 + 強パンチ 上段
モダン ダメージ 備考
使用可 800 強制立ち効果
発生 全体 持続
9F 34F 9F〜14F
硬直 ヒット ガード
20F +1F -6F

JPのメイン対空技。真上付近も落とせるがめくり気味の飛びは落とせず、また横方向へのリーチが短いので相手がジャンプ攻撃を出していないとスカったりする。ラッシュ中は強ストリボーグがキャンセルして繋がるので、コンボダメージを伸ばしたい時にも多用する。

しゃがみ強K(ジョーキル)

しゃがみ強K

ボタン 攻撃属性 キャンセル
下 + 強キック 下段
モダン ダメージ 備考
使用不可 900 パニカン時+48F
ハードノックダウン
発生 全体 持続
10F 33F 10F〜12F
硬直 ヒット ガード
21F +27F -6F

ヒットするとダウンを取れるオーソドックスな足払い。ガードされて-6フレームなので先端を当てれば反撃を受けにくい。よりリーチが長くダウンを取れる特殊技の「シャーロスチ」があるのであまり使われない技。

クラシックJPのジャンプ技

ジャンプ弱P(ルイースイ)

ジャンプ弱P

ボタン 攻撃属性 キャンセル
(空中で) 弱パンチ 中段
モダン ダメージ 備考
使用可 300 -
発生 全体 持続
5F - 5F〜14F
硬直 ヒット ガード
着地後3F - -

ジャンプ弱K(ヴァローナ)

ジャンプ弱K

ボタン 攻撃属性 キャンセル
(空中で) 弱キック 中段
モダン ダメージ 備考
使用可 300 -
発生 全体 持続
6F - 6F〜13F
硬直 ヒット ガード
着地後3F - -

ジャンプ中P(ローシャッチ)

ジャンプ中P

ボタン 攻撃属性 キャンセル
(空中で) 中パンチ 中段
モダン ダメージ 備考
使用可 700 -
発生 全体 持続
12F - 12F〜14F
硬直 ヒット ガード
着地後3F - -

ジャンプ中K(コンダ)

ジャンプ中K

ボタン 攻撃属性 キャンセル
(空中で) 中キック 中段
モダン ダメージ 備考
使用可 600 -
発生 全体 持続
7F - 7F〜12F
硬直 ヒット ガード
着地後3F - -

ジャンプ強P(イディナローク)

ジャンプ強P

ボタン 攻撃属性 キャンセル
(空中で) 強パンチ 中段
モダン ダメージ 備考
使用可 800 -
発生 全体 持続
9F - 9F〜13F
硬直 ヒット ガード
着地後3F - -

ジャンプ強K(ジャール・プチーツァ)

ジャンプ強K

ボタン 攻撃属性 キャンセル
(空中で) 強キック 中段
モダン ダメージ 備考
使用可 800 -
発生 全体 持続
11F - 11F〜16F
硬直 ヒット ガード
着地後3F - -

クラシックJPの投げ

通常投げ(ラヴィーナ)

通常投げ

ボタン 攻撃属性 キャンセル
弱パンチ 弱キック 投げ
モダン ダメージ 備考
使用可 1200 -
発生 全体 持続
5F 30F 5F〜7F
硬直 ヒット ガード
23F +24F -

後ろ投げ(ウラガーン)

後ろ投げ

ボタン 攻撃属性 キャンセル
左 + 弱パンチ 弱キック 投げ
モダン ダメージ 備考
使用可 1200 -
発生 全体 持続
5F 30F 5F〜7F
硬直 ヒット ガード
23F +29F -

空中投げ(タルナード)

空中投げ

ボタン 攻撃属性 キャンセル
(空中で) 弱パンチ 弱キック 投げ
モダン ダメージ 備考
使用可 1200 -
発生 全体 持続
5F - 5F〜7F
硬直 ヒット ガード
着地後3F +32F -

相手のジャンプを読んだ時に強い空中投げ。JPはめくり飛びに対する対空手段が無いのでこれで空対空できると良い。成立すると後方に投げてしまうので、相手が画面端の時に使うと位置を入れ替えてしまう点に注意。

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