【スト6】クラシックマノンの特殊技解説
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『ストリートファイター6(スト6)』クラシックマノンの特殊技一覧を掲載しています。各特殊技のコマンドやダメージ、発生フレーム・硬直フレームなどの詳細データを網羅。クラシック操作でマノンを使いこなしたい方や、対策を知りたい方はぜひ参考にしてください。
| クラシックマノンの技解説記事まとめ | |
|---|---|
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SA解説 |
クラシックマノンの特殊技
レベランス
| ボタン | 攻撃属性 | キャンセル |
|---|---|---|
|
|
上段 | ◯ |
| モダン | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|
| 使用可 | 800 | - |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 8F | 30F | 8F〜13F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 17F | +3F | +1F |
マノンのコンボパーツの主軸になる技。ヒット時はキャンセルしてランヴェルセが繋がるのでメダルレベルを上げられる。ガードさせて+1フレーム有利なので、起き攻めで重ねて有利フレームを取りにいくのもあり。
トモエ・デリエール
| ボタン | 攻撃属性 | キャンセル |
|---|---|---|
|
|
上段 | ✕ |
| モダン | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|
| 使用可 | 1000 | - |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 11F | 51F | 11F〜19F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 32F | +26F | -23F |
特に使い道の無い技。空中ヒットさせると位置入れ替えができるものの、対空として使うには厳しい性能。封印としても問題ない。
ア・テール
| ボタン | 攻撃属性 | キャンセル |
|---|---|---|
|
|
上段 | ✕ |
| モダン | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|
| 使用可 | 600/500 | - |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 7F | 25F | 7F〜10F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 15F | +2F/+2F | -2F/-5F |
立ち中Pから派生する特殊技。相手を投げ間合いまで引き付けつつ有利フレームを取れるので、打撃と投げの択をかけにいける。遅めのタイミングでもキャンセル可能なのでヒット確認してから派生も可能。
アン・オー
| ボタン | 攻撃属性 | キャンセル |
|---|---|---|
|
|
上段/中段 | ◯ |
| モダン | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|
| 使用可 | 600/500 | - |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 10F | 32F | 10F〜13F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 19F | -1F/-3F | -3F/-11F |
2段目が中段なので崩しとして機能する。さらにキャンセル可能なのでラッシュを入れておくとコンボを伸ばせる。
タン・リエ
| ボタン | 攻撃属性 | キャンセル |
|---|---|---|
|
|
上段 | ✕ |
| モダン | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|
| 使用可 | 800/600 | コンボ補正20% |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 10F | 33F | 10F〜13F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 20F | 0F/+3F | -3F/-8F |
立ち強Pから派生する特殊技。ヒットすると相手を手前に引き寄せ、密着で+3フレーム有利になるので打撃と投げの択をかけられる。立ち強Pがパニカンすると引き付け時に相手を浮かせるので、ODロン・ポワンがコンボになりリターンアップ。差し返しで立ち強Pを使うメリットが増えた。
アロンジェ
| ボタン | 攻撃属性 | キャンセル |
|---|---|---|
|
|
上段 | ✕ |
| モダン | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|
| 使用可 | 600/500 | - |
| 発生 | 全体 | 持続 |
|---|---|---|
| 10F | 35F | 10F〜14F |
| 硬直 | ヒット | ガード |
| 21F | -2F/+1F | -8F/-10F |
しゃがみ強Pから派生する特殊技。しゃがみ強Pで対空した相手を地面に叩き落すため、ダメージを稼ぎつつ有利状況を作れる。
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