【カルドセプト】ルールと遊び方
- 最終更新日
カルドセプトビギンズの「ルールと遊び方」を解説!カルドセプトの基本的なルールや遊び方、基本的な流れやシステムなどについても掲載しています。
カルドセプトビギンズのルール
目標の総魔力を集めて城に戻ると勝利
カルドセプトビギンズは、目標として設定されている総魔力を誰よりも早く集め、一番早くスタート地点である城に戻ったプレイヤーが勝利となるゲームだ。魔力は自分の領地を増やして集められるほか、すごろくの周回ボーナスなどで獲得できる。
| 用語集|初心者向けゲーム用語一覧 |
砦をすべて通過して城に戻ると魔力を獲得
すごろくのマップには砦が配置されており、すべての砦を通過してから城に戻ると、ボーナスとして魔力を獲得できる。周回するたびに魔力を獲得できるため、周回を重ねて魔力を集めよう。
止まったマスは自分の土地にできる
すごろくで止まったマスは、クリーチャーカードを召喚すると自分の領地にできる。領地にすると、価値が資産として総魔力に加算されるほか、止まった相手から通行料を取れたり、周回の際にボーナスを得られたりするメリットがある。
| クリーチャーカードの役割と選び方 |
相手の土地はバトルで奪うか通行料を払う
止まったマスが空き地ではなく相手の土地だった場合は、クリーチャー同士のバトルで勝利すると土地を奪い取れる。ただし、負けた場合はカードを消費したうえで通行料を取られるため、バトルで勝てそうにない場合はバトルをせずに通行料を支払おう。
| 通行料を奪われないコツと効率的に奪う方法 |
カルドセプトビギンズの遊び方
| 基本的なゲームの流れ | |
|---|---|
| 1 | サイコロやカードを使ってすごろくを進む |
| 2 | 空き地に止まったら自分の土地にする |
| 3 | 相手の土地はバトルで奪うか通行料を払う |
| 4 | 砦を通過して城に戻ると魔力を獲得 |
| 5 | 目標魔力を達成した状態で城に戻ると勝利 |
-
1サイコロを振ってすごろくを進む
ゲームが開始したら、自分のターンにサイコロを振ってすごろくを進んでいく。自分のターンでは、サイコロを振る前にスペルカードも使用できるため、カードも使いつつ砦を巡って城に戻ってこよう。
-
3種類のカードを使って戦いを有利に進める
種類 主な役割 クリーチャー 自分の土地を守り、相手の土地を侵攻できるカード アイテム バトル中にクリーチャーに装備するカード スペル 移動の助けや守りの補助など、戦局に直接影響を与えるカード カードには3種類の分類があり、それぞれ役割が決まっている。クリーチャーとアイテムは、サイコロを振って止まった後に使用でき、スペルカードはサイコロを振る前に使用できるカードだ。
カードの種類と情報の見方 カード一覧と入手方法 -
2空き地に止まったら自分の領地にする
サイコロを振って進み、止まったマスが空き地だった場合は、クリーチャーカードを使うと自分の領地にできる。クリーチャーを置いて自分の領地にすると、土地の価値が自分の総魔力に加算されるため、領地を増やして総魔力を増やしていこう。
魔力の増やし方と魔力が減少する要素 -
自分の領地は土地レベルを上げられる
獲得した自分の領地は、領地開発によって土地レベルを上げられる。土地レベルが上がると領地の価値が高くなるほか、他のプレイヤーが止まった際に取れる通行料も高くなるため、より多くの魔力を集めやすくなる。
土地レベルの上げ方とメリット -
3相手の土地ならバトルまたは通行料を払う
止まったマスが相手の領地だった場合は、クリーチャーカードを使ってバトルを挑むか、バトルせずに通行料として魔力を支払うかを選択できる。バトルに勝利すると相手の領地を奪えるが、負けた場合は通行料として魔力を奪われてしまう。
通行料を奪われないコツと効率的に奪う方法 -
バトルではアイテムでクリーチャーを強化できる
クリーチャー同士のバトルでは、アイテムカードを使ってクリーチャーを強化できる。ただし、アイテムカードは相手も使えるため、相手の手札を見てアイテムを使ってきても勝てるかどうかを見極めるのが重要だ。
-
4砦を通過して城に戻ると魔力を獲得
サイコロを振ってすごろくを進み、すべての砦を通過したうえで城に戻ると、ボーナスとして魔力を獲得できる。周回を重ねて魔力を集め、目標額まで総魔力を増やそう。
-
5目標魔力を達成した状態で城に戻ると勝利
誰よりも早く目標の総魔力を達成し、最も早く城に戻ると勝利となる。すごろくの周回や領地の拡張で魔力を増やし、いち早く城を目指そう。
カルドセプトのお役立ちガイド関連記事
初心者ガイド
| どんなゲーム? | ルールと遊び方 |
| カードの入手方法まとめ | 魔力の増やし方 |
| 土地レベルの上げ方 | 通行料を奪われないコツ |
| 連鎖倍率と連鎖を作るコツ | 属性一覧とおすすめ属性 |
| 能力一覧 | ブックの組み方 |
| 地形変化とは? | 手札上限はある? |
| ショップでできること | 初期ブックのおすすめ |
| 序盤の効率的な進め方 | 初心者おすすめブック |
| セーブのやり方 | 被ったカードの使い道 |
| クリーチャー移動と交換 |
お役立ちガイド
| 対戦に勝つコツ | アバター一覧と入手方法 |
| 取り返しのつかない要素 | クリア時間とボリューム |
| クリア後の解放要素 | 金策|コインの集め方 |
| 用語集一覧 |
カードガイド
| カードの種類と情報の見方 | クリーチャーの役割 |
| アイテムカードの使い方 | スペルカードの役割と効果 |
| 援護の効果と対策方法 | 最強ブックランキング |
| 最強おすすめカード | 火属性おすすめブック |
| 水属性おすすめブック | 地属性おすすめブック |
| 風属性おすすめブック | 無属性おすすめブック |
| バフ・デバフ解除カード |
製品情報ガイド
| 予約特典と店舗特典一覧 | エディションの違い |
| 対応機種一覧とスペック | マルチプレイのやり方 |
| 前作との違いと新要素 | 評価レビューとメタスコア |
| Steam版の発売日 |