【カルドセプト】風属性カード一覧
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カルドセプトビギンズの「風属性カード」を解説!風属性カードの性能やイラスト一覧に加えて、風属性の特徴についても掲載しています。
風属性カード一覧
AT/HP
AT20/HP30
能力
なし
AT/HP
AT50/HP50
能力
なし
AT/HP
AT20/HP20
能力
攻撃無効(最大HP40以上)
AT/HP
AT0/HP30
能力
なし
効果
戦闘中、ATとHPが10〜70のランダムな値になるAT/HP
AT20/HP50
能力
防御型 / 先制
AT/HP
AT30/HP20
能力
先制 / 防魔 / 魔術無効
AT/HP
AT0/HP40
能力
なし
効果
攻撃を2回行うAT/HP
AT40/HP30
能力
なし
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーに毒の効果を付けるAT/HP
AT30/HP30
能力
先制
AT/HP
AT20/HP30
能力
なし
効果
戦闘開始時、相手セプターが使用したアイテムを破壊するAT/HP
AT30/HP40
能力
なし
効果
このクリーチャーが戦闘、またはこのレベルで破壊された場合、使用者に2000の魔力を与えるAT/HP
AT50/HP40
能力
強打(最大HP50以上)
AT/HP
AT1/HP1
能力
なし
効果
クリーチャー移動時に増殖、元の領地と移動先の両方に配置されるAT/HP
AT10/HP40
能力
なし
効果
領地能力:対象敵クリーチャーに10ダメージ(G20)AT/HP
AT20/HP30
能力
魔術強打
効果
領地能力:対象敵セプターからその手札にあるスペル・アイテムの数xG30の魔力を奉う(G30)AT/HP
AT20/HP30
能力
先制
効果
クリーチャー移動で1〜2マス移動できるAT/HP
AT20/HP40
能力
なし
効果
・領地能力:対象セプターにダイス制限6を付ける(G30)・クリーチャー移動で離れた風属性の空き地へ移動できる
AT/HP
AT30/HP30
能力
禁術(30ダメージ) / 魔術強打(風)
AT/HP
AT30/HP50
能力
なし
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーに通行料減少の効果を付けるAT/HP
AT30/HP40
能力
先制
効果
このクリーチャーに使用したアイテムはブックに復帰するAT/HP
AT20/HP50
能力
先制
効果
アイテムを使用しない場合、戦闘中、AT+30・HP-30AT/HP
AT40/HP40
能力
強打(無)
効果
このクリーチャーを配置した領地の通行料は、ランダムに0.5~2.5倍になるAT/HP
AT40/HP40
能力
なし
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーの基本ATを0にするAT/HP
AT30/HP30
能力
先制
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーにマヒの効果を付けるAT/HP
AT30/HP30
能力
貫通
AT/HP
AT30/HP30
能力
先制
効果
戦闘中、AT+(配置無属性クリーチャーの数×5)AT/HP
AT40/HP30
能力
先制 / 強打(地)
AT/HP
AT20/HP30
能力
後手
効果
戦闘で破壊された場合「ドラゴンフライ(火)」として復活するAT/HP
AT40/HP30
能力
なし
効果
相手クリーチャーの攻撃無効能力と攻撃反射能力は発動しないAT/HP
AT40/HP40
能力
先制
効果
クリーチャー移動で離れた風属性の空き地へ移動できるAT/HP
AT30/HP50
能力
応援(先制を持つクリーチャー:AT+10)
AT/HP
AT40/HP40
能力
なし
効果
・アイテムを使用した戦闘中、AT+20・相手セプターがアイテムを使用した戦闘後、HP&最大HPが10増加する
AT/HP
AT40/HP40
能力
即死(地:成功率60%) / 攻撃無効(地)
AT/HP
AT40/HP50
能力
応援(侵略側:AT−10)
AT/HP
AT30/HP30
能力
なし
効果
・戦闘中、AT+(破壊されたクリーチャーの数×5)・このクリーチャーが侵略側の場合、戦闘終了時、使用者はG100の魔力を得る
AT/HP
AT40/HP60
能力
なし
効果
戦闘が行われた領地が風属性以外の場合、戦闘終了時、領地のレベルを1下げるAT/HP
AT40/HP50
能力
応援(地:HP−10)
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーに眠りの効果を付けるAT/HP
AT0/HP40
能力
なし
効果
戦闘中、AT&HP=(配置風属性クリーチャーの数×10)AT/HP
AT30/HP40
能力
禁術(40ダメージ) / 先制
効果
クリーチャー移動で離れた相手セプターの地属性領地に移動できるAT/HP
AT70/HP70
能力
魔術強打 / 応援(風:AT+10)
効果
戦闘終了時、使用者はG100の魔力を失う風属性カードの特徴と強み
風属性は先制能力を活かした速攻が得意
| 先制 | 防御側でも先に攻撃できる能力 |
| 移動補助 | 機動力を活かして戦いやすい能力 |
風属性カードは、「先制」を持つクリーチャーが多く、戦闘を有利に進めやすい属性だ。防御側でも先に攻撃できるため、高い攻撃力を持つ相手を一方的に倒せる場面も多く、領地防衛と侵略の両方で活躍する。
また、移動や機動力に関わる能力を持つカードも多く、盤面を素早く展開しながら戦いやすい点も特徴だ。先制を活かして相手より一歩早く戦況を動かし、テンポ良く領地を広げたい構成のブックと相性が良い属性だ。
| 属性一覧とブックを組む際のおすすめ属性 |
| 用語集|初心者向けゲーム用語一覧 |
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