カルドセプトビギンズの「カード」を解説!カードの性能やイラスト一覧、カードの入手方法、種類や使用、イラストレーターについても掲載しています。
カード一覧
AT/HP
AT0/HP40
能力
変身
効果
戦闘中「ティラノサウルス」か「ジャイアントラット」に変身AT/HP
AT10/HP40
能力
なし
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーを一定ターン戦闘不能にするAT/HP
AT20/HP40
能力
なし
効果
アイテムを使用しない場合、戦闘開始時、相手セプターが使用したアイテムを盗んで使うAT/HP
AT50/HP50
能力
なし
効果
このクリーチャーを配置した領地の通行料は0.5倍になるAT/HP
AT0/HP30
能力
防御型
効果
領地能力:使用者にG400の魔力を与え自分は破壊される(G0)AT/HP
AT20/HP20
能力
援護
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーに与えたダメージ×G20の魔力を相手セプターから奪うAT/HP
AT20/HP30
能力
なし
効果
戦闘終了時、相手クリーチャーの基本ATとHPを入れ替えるAT/HP
AT30/HP30
能力
応援(無:HP+20)
AT/HP
AT10/HP60
能力
防御型
効果
・領地能力:使用者に、全領地開発の効果を付ける(G50)AT/HP
AT10/HP30
能力
援護 / 即死(無)
AT/HP
AT50/HP30
能力
即死(基本AT40以上:成功率70%)
AT/HP
AT30/HP30
能力
なし
効果
・領地能力:対象のクリーチャーに付いた呪い]効果を消す(G30)・戦闘中、アイテム破壊とアイテム盗みの効果は発動しないAT/HP
AT40/HP40
能力
先制 / 魔術強打
AT/HP
AT40/HP20
能力
防魔 / 援護
効果
「バトルギアβ」に援護された時、合体して「バンドルギア」になるAT/HP
AT20/HP40
能力
援護 / 魔術無効
効果
「バトルギアα」に援護された時、合体して「バンドルギア」になるAT/HP
AT0/HP30
能力
変身
効果
戦闘中、相手クリーチャーと同じクリーチャーに変身するAT/HP
AT30/HP30
能力
変身
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーを「ウルフ」に変身させるAT/HP
AT0/HP30
能力
防衛型 / 攻撃無効(火/水/地/風)
AT/HP
AT0/HP30
能力
防衛型
効果
・このクリーチャーを配置した領地の通行料は0になる・戦闘で破壊された場合、「ティラノサウルス」として復活するAT/HP
AT10/HP30
能力
なし
効果
攻撃成功時、50%の確率で相手クリーチャーをランダムな空き地に飛ばすAT/HP
AT30/HP30
能力
応援(ゴブリン:AT+20)
効果
戦闘中、AT&HP=(配置されている「ゴブリン」の数×20)AT/HP
AT40/HP40
能力
強打(最大HP40以上) / 魔術無効
AT/HP
AT50/HP50
能力
禁術(50ダメージ)
効果
・戦闘開始時。相手セプターが使用した武器・道具アイテムを破壊する・どの属性の土地からも地形効果を得るAT/HP
AT30/HP30
能力
攻撃無効(ダメージの50%)
AT/HP
AT20/HP30
能力
防魔 / 攻撃無効(基本AT40以上)
AT/HP
AT50/HP40
能力
なし
効果
水クリーチャーに対して50%のダメージしか与えられないAT/HP
AT10/HP20
能力
なし
効果
領地能力:対象クリーチャーに防魔の効果を付ける(G80)AT/HP
AT20/HP20
能力
なし
効果
領地能力:対象クリーチャーにHP固定の効果を付ける(G30)AT/HP
AT20/HP30
能力
魔術強打
効果
領地能力:選んだ空き地に「バ=アル」を配置し自分は破壊される(G80)AT/HP
AT20/HP30
能力
援護(無・火)
効果
領地能力:全セプターに付いている効果を消す(G30)AT/HP
AT20/HP40
能力
魔術強打
効果
領地能力:対象クリーチャーの基本ATを20増加させる(G50)AT/HP
AT10/HP50
能力
後手
効果
攻撃成功時、相手セプターからこのクリーチャーの残りHP×G2の魔力を奪うAT/HP
AT30/HP30
能力
禁術(30ダメージ) / 魔術強打(火)
AT/HP
AT40/HP40
能力
強打(火・水・地・風)
AT/HP
AT30/HP50
能力
防御型
効果
領地能力:対象敵クリーチャーに、通行料減少の効果を付ける(G50)AT/HP
AT40/HP50
能力
なし
効果
戦闘中、AT&HP=(使用者の手札の数×10)AT/HP
AT30/HP60
能力
強打(基本AT40以上) / 即死(防御型を持つクリーチャー)
AT/HP
AT30/HP30
能力
先制 / 援護(無・火)
効果
戦闘で相手クリーチャーを破壊した時、基本ATが10増加するAT/HP
AT40/HP50
能力
攻撃無効(炎)
効果
このクリーチャーの攻撃無効の発動時、HP+(無効にしたダメージ)AT/HP
AT20/HP30
能力
魔術強打
効果
領地能力:対象敵クリーチャーの最大HPを10低下させる(G50)AT/HP
AT30/HP40
能力
先制
効果
戦闘で相手クリーチャーを破壊した時、戦闘が行われた領地のレベルを1上げるAT/HP
AT20/HP30
能力
貫通
効果
・使用者の領地が相手セプターより2つ以上少ない場合、戦闘中AT+30・戦闘で相手クリーチャーを破壊した時、最大HPが10増加するAT/HP
AT30/HP50
能力
先制
効果
使用者が周回ボーナスを得る度に、配置されているこのクリーチャーの基本ATが10増加するAT/HP
AT40/HP40
能力
先制 / 強打(水・風) / 貫通(水・風)
AT/HP
AT50/HP50
能力
先制
効果
戦闘終了時、使用者の手札をランダムに1枚破壊するAT/HP
AT20/HP40
能力
防衛型
効果
火土地に配置した場合、使用者以外の通貨セプターをその領地にとどまらせるAT/HP
AT50/HP60
能力
応援(侵略側:AT+20)
AT/HP
AT40/HP40
能力
禁術(40ダメージ)
効果
・使用者のブック残り枚数が相手セプターより多かった場合、戦闘中、このクリーチャーのATとHP+20AT/HP
AT70/HP70
能力
魔術強打 / 応援(火:HP+10)
AT/HP
AT30/HP30
能力
攻撃無効(火・風)
AT/HP
AT30/HP50
能力
攻撃無効(水・風)
AT/HP
AT40/HP50
能力
再生(戦闘の行われた領地が火でない場合)
AT/HP
AT10/HP40
能力
防御型
効果
・領地能力:このクリーチャーのHP&最大HPを20増加させる(G60)AT/HP
AT20/HP40
能力
防御型
効果
領地能力:対象セプターにダイス制限1~3の効果を付ける(G50)AT/HP
AT20/HP20
能力
援護
効果
援護開始時、援護したクリーチャーのHP分、最大HPが増加するAT/HP
AT10/HP50
能力
防御型
効果
戦闘終了時、相手クリーチャーから受けた攻撃ダメージ×G5の魔力を得るAT/HP
AT10/HP40
能力
なし
効果
・領地能力:使用者はカードを1枚引く(G40)・戦闘で破壊された時、使用者はカードを1枚引くAT/HP
AT30/HP20
能力
先制
効果
攻撃成功時、相手セプターの手札をランダムに1枚破壊するAT/HP
AT30/HP30
能力
禁術(30ダメージ) / 魔術強打(水)
AT/HP
AT30/HP40
能力
魔術強打
効果
アイテムを使用した場合戦闘終了時使用者はカードを1枚引くAT/HP
AT10/HP40
能力
なし
効果
・領地能力:対象クリーチャーのHP&最大HPを10増加させる(G40)・戦闘終了時、相手クリーチャーがこの戦闘に残っている場合、水の空地に飛ぶAT/HP
AT30/HP30
能力
変身
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーを「スタチュー」に変身させるAT/HP
AT20/HP30
能力
攻撃無効(使用者は無効にしたダメージxG2の魔力を失う)
AT/HP
AT10/HP40
能力
防御型
効果
戦闘中、全てのカードの効果や能力、援護効果は発動しないAT/HP
AT20/HP30
能力
攻撃無効(戦闘が行われた領地がレベル3以上の場合)
AT/HP
AT30/HP50
能力
なし
効果
戦闘中、HP=(今までに破壊されたクリーチャーの数×5)AT/HP
AT30/HP30
能力
なし
効果
水土地に配置した場合、使用者以外の通過セプターをその領地に止まらせるAT/HP
AT30/HP40
能力
応援(防御側:HP+10)
効果
戦闘終了時、相手クリーチャーに老衰の効果を付けるAT/HP
AT50/HP50
能力
攻撃無効(無)
効果
使用者が火属性領地を持つ場合、戦闘中、このクリーチャーのHP−20AT/HP
AT40/HP40
能力
即死(炎)(成功率60%) / 攻撃無効(炎)
AT/HP
AT60/HP60
能力
後手
効果
戦闘終了時、使用者の手札をランダムに1枚破壊するAT/HP
AT40/HP30
能力
禁術(40ダメージ) / 攻撃無効(ダメージの50%を軽減)
AT/HP
AT10/HP20
能力
応援(使用者のクリーチャー:HP+10)
AT/HP
AT40/HP40
能力
先制 / 即死(成功率80%:このクリーチャーが防御側の場合)
AT/HP
AT20/HP40
能力
なし
効果
・戦闘中、AT&HP+(領地レベル×10)・このクリーチャーのHP、最大HPはスペルの効果を受けないAT/HP
AT40/HP60
能力
なし
効果
戦闘で相手クリーチャーを破壊した時、戦闘が行われた領地の属性を水にするAT/HP
AT60/HP80
能力
魔術強打 / 応援(水:HP+10)
AT/HP
AT20/HP20
能力
援護 / 魔術反射
AT/HP
AT20/HP40
能力
なし
効果
このクリーチャーを配置した領地の通行料は1.5倍になるAT/HP
AT20/HP30
能力
援護(無・地)
効果
クリーチャー移動で離れた木の空き地へ移動できるAT/HP
AT20/HP20
能力
援護(無・地)
効果
このクリーチャーのHP、最大HPはスペルの効果を受けないAT/HP
AT10/HP40
能力
再生
効果
領地能力:対象クリーチャーのHPを30回復する(G10)AT/HP
AT20/HP30
能力
援護(無・地)
効果
戦闘中、アイテム破壊とアイテム盗みの効果は発動しないAT/HP
AT20/HP50
能力
防御型
効果
・領地能力:対象敵クリーチャーに呪い]移動不可の効果を付ける(G40)・このクリーチャーは移動侵略を受けないAT/HP
AT30/HP30
能力
禁術(30ダメージ) / 魔術強打(地)
AT/HP
AT20/HP60
能力
防御型 / 即死(最大HP30以下:成功率80%)
AT/HP
AT30/HP30
能力
なし
効果
相手の持つ領地が4以下の時に戦闘で破壊された場合、「グリーンモールド」として復活するAT/HP
AT30/HP30
能力
なし
効果
戦闘中、このクリーチャーのAT+(配置:地クリーチャーの数×5AT/HP
AT20/HP30
能力
防魔 / 援護(無・地)
AT/HP
AT30/HP30
能力
防魔
効果
このクリーチャーのHP、最大HPはスペルの効果を受けないAT/HP
AT30/HP40
能力
変身
効果
撃破成功時、相手クリーチャーを「ストーンウォール」に変身させるAT/HP
AT40/HP40
能力
なし
効果
戦闘で相手クリーチャーを破壊した時、基本AT/HP/最大HPが20増加AT/HP
AT40/HP40
能力
先制
効果
攻撃成功時、このクリーチャーのHP+(相手クリーチャーに与えたダメージ)AT/HP
AT20/HP50
能力
なし
効果
・このクリーチャーを配置した領地は地形変化やレベルを下げる効果を受けない・戦闘で破壊された時手札に復帰するAT/HP
AT60/HP50
能力
攻撃無効(先制を持つクリーチャー)
AT/HP
AT10/HP50
能力
なし
効果
戦闘終了時、自分のHPが20以下の場合、相手クリーチャーと自分を破壊するAT/HP
AT20/HP30
能力
援護
効果
領地能力:対象の自領地を(地形)にする(G120)AT/HP
AT20/HP40
能力
禁術(40ダメージ) / 援護(無・地)
効果
・戦闘中、相手クリーチャーの攻撃成功能力は発動しないAT/HP
AT30/HP50
能力
先制
効果
このクリーチャーが防御側の場合、戦闘中、AT=50AT/HP
AT50/HP60
能力
なし
効果
戦闘中、クリーチャーに呪い効果が付いている場合、このクリーチャーのHP-20AT/HP
AT50/HP40
能力
応援(風:AT-10)
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーに毒の効果を付けるAT/HP
AT10/HP40
能力
なし
効果
領地能力:選んだ空き地に「グーバ」を配置する(G20)AT/HP
AT30/HP40
能力
即死(成功率40%)
効果
戦闘終了時、戦闘が行われた領地のレベルを1下げるAT/HP
AT20/HP40
能力
貫通(火・地)
効果
・戦闘中、AT+(使用者の持つ地領地数×10)・戦闘中、クリーチャーに呪い効果が付いている場合、HP+20AT/HP
AT60/HP80
能力
魔術強打 / 応援(地:AT+10)
AT/HP
AT20/HP20
能力
攻撃無効(最大HP40以上)
AT/HP
AT0/HP30
能力
なし
効果
戦闘中、ATとHPが10〜70のランダムな値になるAT/HP
AT30/HP20
能力
先制 / 防魔 / 魔術無効
AT/HP
AT40/HP30
能力
なし
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーに毒の効果を付けるAT/HP
AT20/HP30
能力
なし
効果
戦闘開始時、相手セプターが使用したアイテムを破壊するAT/HP
AT30/HP40
能力
なし
効果
このクリーチャーが戦闘、またはこのレベルで破壊された場合、使用者に2000の魔力を与えるAT/HP
AT50/HP40
能力
強打(最大HP50以上)
AT/HP
AT1/HP1
能力
なし
効果
クリーチャー移動時に増殖、元の領地と移動先の両方に配置されるAT/HP
AT10/HP40
能力
なし
効果
領地能力:対象敵クリーチャーに10ダメージ(G20)AT/HP
AT20/HP30
能力
魔術強打
効果
領地能力:対象敵セプターからその手札にあるスペル・アイテムの数xG30の魔力を奉う(G30)AT/HP
AT20/HP40
能力
なし
効果
・領地能力:対象セプターにダイス制限6を付ける(G30)・クリーチャー移動で離れた風属性の空き地へ移動できるAT/HP
AT30/HP30
能力
禁術(30ダメージ) / 魔術強打(風)
AT/HP
AT30/HP50
能力
なし
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーに通行料減少の効果を付けるAT/HP
AT30/HP40
能力
先制
効果
このクリーチャーに使用したアイテムはブックに復帰するAT/HP
AT20/HP50
能力
先制
効果
アイテムを使用しない場合、戦闘中、AT+30・HP-30AT/HP
AT40/HP40
能力
強打(無)
効果
このクリーチャーを配置した領地の通行料は、ランダムに0.5~2.5倍になるAT/HP
AT40/HP40
能力
なし
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーの基本ATを0にするAT/HP
AT30/HP30
能力
先制
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーにマヒの効果を付けるAT/HP
AT30/HP30
能力
先制
効果
戦闘中、AT+(配置無属性クリーチャーの数×5)AT/HP
AT40/HP30
能力
先制 / 強打(地)
AT/HP
AT20/HP30
能力
後手
効果
戦闘で破壊された場合「ドラゴンフライ(火)」として復活するAT/HP
AT40/HP30
能力
なし
効果
相手クリーチャーの攻撃無効能力と攻撃反射能力は発動しないAT/HP
AT40/HP40
能力
先制
効果
クリーチャー移動で離れた風属性の空き地へ移動できるAT/HP
AT30/HP50
能力
応援(先制を持つクリーチャー:AT+10)
AT/HP
AT40/HP40
能力
なし
効果
・アイテムを使用した戦闘中、AT+20・相手セプターがアイテムを使用した戦闘後、HP&最大HPが10増加するAT/HP
AT40/HP40
能力
即死(地:成功率60%) / 攻撃無効(地)
AT/HP
AT40/HP50
能力
応援(侵略側:AT−10)
AT/HP
AT30/HP30
能力
なし
効果
・戦闘中、AT+(破壊されたクリーチャーの数×5)・このクリーチャーが侵略側の場合、戦闘終了時、使用者はG100の魔力を得るAT/HP
AT40/HP60
能力
なし
効果
戦闘が行われた領地が風属性以外の場合、戦闘終了時、領地のレベルを1下げるAT/HP
AT40/HP50
能力
応援(地:HP−10)
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーに眠りの効果を付けるAT/HP
AT0/HP40
能力
なし
効果
戦闘中、AT&HP=(配置風属性クリーチャーの数×10)AT/HP
AT30/HP40
能力
禁術(40ダメージ) / 先制
効果
クリーチャー移動で離れた相手セプターの地属性領地に移動できるAT/HP
AT70/HP70
能力
魔術強打 / 応援(風:AT+10)
AT/HP
AT70/HP70
能力
防魔 / 魔術無効
AT/HP
AT40/HP40
能力
先制 / 魔術反射
効果
戦闘で破壊された場合、「カーバンクル」として復活するAT/HP
なし
能力
なし
効果
・AT+20・HP+10・戦闘終了時手札に復帰するAT/HP
なし
能力
なし
効果
・AT+30・戦闘中アイテム破壊とアイテム盗みの効果は発動しないAT/HP
なし
能力
なし
効果
戦闘中、相手クリーチャーと使用クリーチャーの属性が異なる場合AT&HP+40AT/HP
なし
能力
即死(防御型を持つクリーチャー)
AT/HP
なし
能力
なし
効果
・AT+30・攻撃成功時、相手クリーチャーにマヒの効果を付けるAT/HP
なし
能力
なし
効果
・AT+20・戦闘終了時、相手クリーチャーに老衰の効果を付けるAT/HP
なし
能力
なし
効果
・AT+30・戦闘開始時、相手セプターが使用した防具・道具アイテムを破壊するAT/HP
なし
能力
なし
効果
・HP+30・戦闘中アイテム破壊とアイテム盗みの効果は発動しないAT/HP
なし
能力
攻撃無効(火) / 攻撃無効(火クリーチャーが使用した場合)
AT/HP
なし
能力
攻撃無効(水) / 攻撃無効(水クリーチャーが使用した場合)
AT/HP
なし
能力
攻撃無効(地) / 攻撃無効(地クリーチャーが使用した場合)
AT/HP
なし
能力
攻撃無効(風) / 攻撃無効(風クリーチャーが使用した場合)
AT/HP
なし
能力
攻撃無効(50%) / 魔術無効(50%)
AT/HP
なし
能力
なし
効果
・HP+30・戦闘開始時、相手セプターが使用した武器・巻物アイテムを破壊するAT/HP
なし
能力
なし
効果
使用クリーチャーは戦闘中、AT=0、HP=80AT/HP
なし
能力
なし
効果
・AT=(基本AT×2)・HP=(基本HP×2)AT/HP
なし
能力
なし
効果
・HP+40・戦闘中使用クリーチャーの属性を無にするAT/HP
なし
能力
変身
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーを「ジャイアントラット」に変身させるAT/HP
なし
能力
変身
効果
・AT+20・攻撃成功時、相手クリーチャーを「スタチュー」に変身させる・戦闘後、使用クリーチャーは「スタチュー」に変身するAT/HP
なし
能力
先制
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーの基本ATを0にするAT/HP
なし
能力
攻撃無効(使用者は無効にしたダメージ×G3の魔力を失う) / 魔術無効
AT/HP
なし
能力
攻撃無効(貫通を持つクリーチャー) / 魔術無効
AT/HP
なし
能力
なし
効果
・HP+30・戦闘終了時、自分が受けた攻撃のダメージ分だけ相手クリーチャーのHPを減らすAT/HP
なし
能力
なし
効果
戦闘終了時、使用クリーチャーのHPが20以下の場合、相手クリーチャーと使用クリーチャーを破壊するAT/HP
なし
能力
変身
効果
・使用クリーチャーはランダムな別のクリーチャーに変身する・戦闘中アイテム破壊とアイテム盗みの効果は発動しないAT/HP
なし
能力
変身
効果
使用クリーチャーは戦闘中、「バ=アル」に変身するAT/HP
なし
能力
なし
効果
戦闘開始時、相手セプターが使用したアイテムを破壊するAT/HP
なし
能力
なし
効果
・戦闘開始時、相手セプターが使用した道具または援護クリーチャーを破壊する・戦闘終了時、ブックに復帰するAT/HP
なし
能力
なし
効果
使用クリーチャーが破壊された場合、使用者は最大HPxG7の魔力を得るAT/HP
なし
能力
なし
効果
使用クリーチャーが戦闘で破壊された場合、それを手札に復帰させ、コストと同額の魔力を得るAT/HP
なし
能力
なし
効果
使用クリーチャーが戦闘で破壊された場合「ゾンビ」として復活するAT/HP
なし
能力
なし
効果
・HP+10・戦闘終了時、戦闘が行われた領地のレベルを1上げるAT/HP
なし
能力
なし
効果
戦闘終了時、使用クリーチャーと同じ属性の護符の価値を30%上げるAT/HP
なし
能力
なし
効果
・AT+20・戦闘終了時、しよう者が最も多く持つ護符の枚数を10%増やすAT/HP
なし
能力
なし
効果
・HP+20・戦闘中、相手クリーチャーの攻撃成功時能力は発動しない・戦闘中、アイテム破壊とアイテム盗みの効果は発動しないAT/HP
なし
能力
強打(水・木) / 攻撃無効(火・風)
効果
・AT+20・HP+20・戦闘終了時、使用者の手札をランダムに1枚破壊する・この戦闘終了時の効果は、使用クリーチャーが生存していると発動するAT/HP
なし
能力
魔術強打(使用クリーチャーが無属性でない場合)
効果
・魔術:30ダメージ・戦闘中、アイテム破壊とアイテム盗みの効果は発動しないAT/HP
なし
能力
なし
効果
・魔術:30ダメージ・魔術でダメージを与えた時、相手クリーチャーに「眠り」の効果を付けるAT/HP
なし
能力
なし
効果
対象セプターに、ダイス制限1の効果を付ける(次のダイスが必ず1になる)AT/HP
なし
能力
なし
効果
全てのセプターに、ダイス制限(順位)の効果を付ける(次から2回のダイスが順位×2になる)AT/HP
なし
能力
なし
効果
使用者はこのターン、ダイスを2つ使いその合計分進めるAT/HP
なし
能力
なし
効果
使用者は最も近い地の土地に飛ぶ(使用者はこのターンのダイスを使えない)AT/HP
なし
能力
なし
効果
使用者は最も近い水の土地に飛ぶ(使用者はこのターンのダイスを使えない)AT/HP
なし
能力
なし
効果
使用者は最も近い木の土地に飛ぶ(使用者はこのターンのダイスを使えない)AT/HP
なし
能力
なし
効果
使用者は城に飛ぶ(使用者はこのターンのダイスを使えない)AT/HP
なし
能力
なし
効果
前方1〜5マスの特殊地形以外の対象の土地に飛ぶ(使用者はこのターンのダイスを使えない)AT/HP
なし
能力
なし
効果
・使用者はブックからカードを引く・使用後、手札に復帰するAT/HP
なし
能力
なし
効果
・自分の現在の順位×50の魔力を得る・自分の現在の順位と同じ枚数のカードを引くAT/HP
なし
能力
なし
効果
使用者は手札を全て捨てて、捨てた枚数+1枚のカードを引くAT/HP
なし
能力
なし
効果
対象セプターのブックをゲーム開始時の状態に戻すAT/HP
なし
能力
なし
効果
対象敵セプターの手札からクリーチャー以外のカードを1枚選び破壊するAT/HP
なし
能力
なし
効果
・対象セプターの手札からカードを1枚選び破壊する・破壊されたセプターはG150の魔力を得るAT/HP
なし
能力
なし
効果
対象敵セプターの手札からスペルを1枚選び、使用者の手札に加えるAT/HP
なし
能力
なし
効果
対象セプターの手札からカードを1枚選び、ランダムな武器か防具に変えるAT/HP
なし
能力
なし
効果
対象敵セプターのブックの上から6枚を見て1枚選び、破壊するAT/HP
なし
能力
なし
効果
全てのセプターの手札にある使用魔力G100以上のカードを破壊するAT/HP
なし
能力
なし
効果
対象敵セプターの残りブックのカードを2枚「ゴブリン」に変えるAT/HP
なし
能力
なし
効果
対象敵セプターの手札からクリーチャー以外のカードを選び、全てのセプターの手札やブックにある同カードを「マナ」に変えるAT/HP
なし
能力
なし
効果
使用者は今までに破壊されたクリーチャーの数×G20の魔力を得て、その数は0になるAT/HP
なし
能力
なし
効果
使用者は対象敵セプターから所持魔力の30%を奉うAT/HP
なし
能力
なし
効果
使用者は対象敵セプターから、そのセプターの所有領地数xG30の魔力を奉うAT/HP
なし
能力
なし
効果
・対象セプターが最も多く持つ護符の数を10減らす・使用者はその価値分の魔力を得るAT/HP
なし
能力
なし
効果
対象自領地を手放し、その価値の80%分の魔力を得るAT/HP
なし
能力
なし
効果
対象セプターに魔力補給の効果を付ける(城を通過するまで毎ラウンド手札の数xG10の魔力を得る)AT/HP
なし
能力
なし
効果
使用者に、凱旋の効果を付ける(次の周回ボーナスが1.3倍になる)AT/HP
なし
能力
なし
効果
使用者に通行料倍増の効果を付ける(5ラウンドの間、他のセプターが得た通行料の50%の魔力を得る)AT/HP
なし
能力
なし
効果
使用者は対象セプターの持つ護符総額の15%の魔力を得るAT/HP
なし
能力
なし
効果
全てのセプターは各々が持つ護符の数xG5の魔力を失うAT/HP
なし
能力
なし
効果
対象敵セプターは持つ護符の数×G10の魔力を失うAT/HP
なし
能力
なし
効果
対象セプターに5ラウンドの間、抵抗の効果を付ける(対象を選ぶスペルや領地能力で選択されない)AT/HP
なし
能力
なし
効果
対象セプターに抗魔の効果を付ける(対象を選ぶスペルや領地能力から1度だけ身を守れる、スペルをかけられるまで効果は残り続ける)AT/HP
なし
能力
なし
効果
対象敵セプターにクリーチャー封印の効果を付ける(2ラウンドの間クリーチャーカードを使用できない)AT/HP
なし
能力
なし
効果
対象敵セプターに通行料封印の効果を付ける(2ラウンドの間通行料を得られない)AT/HP
なし
能力
なし
効果
配置された土地と自身の属性が違う、対象のクリーチャーに30ダメージAT/HP
なし
能力
なし
効果
AT40以下の全てのクリーチャーに20ダメージAT/HP
なし
能力
なし
効果
HPが減少している全てのクリーチャーに20ダメージAT/HP
なし
能力
なし
効果
配置された土地と自身の属性が違う全てのクリーチャーに20ダメージAT/HP
なし
能力
なし
効果
レベル5の領地に配置されている全てのクリーチャーに30ダメージAT/HP
なし
能力
なし
効果
先制または援護を持つ全てのクリーチャーに20ダメージAT/HP
なし
能力
なし
効果
全ての呪い効果が付いたクリーチャーに20ダメージAT/HP
なし
能力
なし
効果
・全ての最大HP40以上のクリーチャーに30ダメージ・それらが配置された領地のレベルを1下げるAT/HP
なし
能力
なし
効果
・対象クリーチャーの基本ATを0にする・カードを1枚引くAT/HP
なし
能力
なし
効果
対象敵クリーチャーの基本HP、ATを10減少させる(永久的)AT/HP
なし
能力
なし
効果
対象クリーチャーのHP&最大HPが10増加するAT/HP
なし
能力
なし
効果
全てのクリーチャーのHP&最大HPが5増加するAT/HP
なし
能力
なし
効果
対象クリーチャーの最大HPを20増加させ、毒の効果を付けるAT/HP
なし
能力
なし
効果
・対象クリーチャーに強化の効果を付ける(戦闘中、AT&HPが+20される)・カードを1枚引くAT/HP
なし
能力
なし
効果
対象クリーチャーに保護色の効果を付ける(自分や土地の属性に関係なく地形効果を得る)、使用後ブックに復帰するAT/HP
なし
能力
なし
効果
・対象クリーチャーに衰弱の効果を付ける(戦闘中AT&HPが-20される)・カードを1枚引くAT/HP
なし
能力
なし
効果
・使用者が空き地に止まっている場合、そこに「ゴブリン」を配置する・使用後、手札に復帰するAT/HP
なし
能力
なし
効果
ランダムな1つの空き地に「スケルトン」を配置するAT/HP
なし
能力
変身
効果
対象クリーチャーをある特定の、同じ属性の防衛型クリーチャーに変身させるAT/HP
なし
能力
変身
効果
マップ上に最も多く配置されているクリーチャーのうち、ランダムに選ばれた1種類を全て「ゴブリン」に変身させるAT/HP
なし
能力
変身
効果
対象のクリーチャーをランダムな別のクリーチャーに変身させるAT/HP
なし
能力
なし
効果
対象の領地を1つを、その所有者が最も多く持つ属性に変えるAT/HP
なし
能力
なし
効果
対象自クリーチャーを、手札のクリーチャーと交換するAT/HP
なし
能力
なし
効果
・使用者の持つ、対象の2つの領地のクリーチャーを交換する・使用後、ブックに復帰するAT/HP
なし
能力
なし
効果
・対象自クリーチャーを2マス移動させる・使用後ブックに復帰するAT/HP
なし
能力
なし
効果
対象クリーチャーに空中歩行の効果を付ける(クリーチャー移動で離れた空き地に移動できる)AT/HP
なし
能力
なし
効果
・使用者に、このターン全領地開発の効果を付ける(全ての領地に対して領地開発を使用できる)・使用後、ブックに復帰するAT/HP
なし
能力
なし
効果
使用者に全領地開発の効果を付ける(2ラウンドの間全ての領地に対して領地開発を使用できる)AT/HP
なし
能力
なし
効果
対象敵セプターの最もレベルの高い領地のレベルを1下げるAT/HP
なし
能力
なし
効果
・対象の領地のレベルを2下げる・対象の領地が連鎖していない場合、レベルを1まで下げるAT/HP
なし
能力
なし
効果
対象クリーチャーに非戦の効果を付ける(対象のいる領地は侵略を受けなくなり、通行料がG0になる)AT/HP
なし
能力
なし
効果
対象クリーチャーにHP固定の効果を付ける(HP、最大HPがスペルの効果を受けなくなる)AT/HP
なし
能力
なし
効果
対象クリーチャーに、防魔の効果を付ける(対象を選ぶスペルや領地能力で選択されない)AT/HP
なし
能力
なし
効果
対象クリーチャーに爆発震の効果を付ける(停止したセプターは所持魔力の40%を失い、20ダメージを受ける)AT/HP
なし
能力
なし
効果
対象クリーチャーに足止めの効果を付ける(2ラウンドの間、通過セプターを対象の領地に止まらせる、一度止まらせるとこの効果は解除される)AT/HP
なし
能力
なし
効果
・対象クリーチャーに通行料増加の効果を付ける(通行料が1.5倍になる)・カードを1枚引くAT/HP
なし
能力
なし
効果
・対象クリーチャーに通行料減少の効果を付ける(通行料が0.5倍になる)・カードを1枚引くAT/HP
なし
能力
なし
効果
・対象クリーチャーに、土地レベル固定の効果を付ける(対象のいる領地がレベル変更できない)・カードを1枚引くAT/HP
なし
能力
なし
効果
・対象クリーチャーに液状化の効果を付ける(戦闘中ATとHPが10-70のランダムな値になる)・使用者はカードを1枚引くAT/HP
なし
能力
なし
効果
対象クリーチャーに、金属化の効果を付ける(攻撃無効を得る代わりに防具が使えなくなる)AT/HP
なし
能力
なし
効果
・対象クリーチャーに地形効果封印の効果を付ける(クリーチャーは地形効果を得られない)・カードを1枚引くAT/HP
なし
能力
なし
効果
対象クリーチャーにマヒの効果を付ける(マヒしたクリーチャーはあらゆる能力を使えなくなる)AT/HP
なし
能力
なし
効果
対象クリーチャーに老衰の効果を付ける(次の戦闘終了時に破壊される)AT/HP
なし
能力
なし
効果
全てのAT30以下のクリーチャーに、マヒの効果を付けるAT/HP
なし
能力
なし
効果
自分のクリーチャーに付けられた嫌な効果や、敵のクリーチャーについた有効な効果を消す。使用後ブックに戻るので、カードを1枚引くAT/HP
なし
能力
なし
効果
クリーチャーとセプターに付いた全ての呪い効果を消すAT/HP
なし
能力
なし
効果
使用者は火クリーチャーカードまたは武器カードを合計2枚引くAT/HP
なし
能力
なし
効果
使用者は水クリーチャーカードまたは防具カードを合計2枚引くAT/HP
なし
能力
なし
効果
使用者は地クリーチャーカードまたは道具カードを合計2枚引くAT/HP
なし
能力
なし
効果
使用者は風クリーチャーカードまたは巻物カードを合計2枚引くAT/HP
なし
能力
なし
効果
・全てのセプターの所持魔力を平均化する・全てのセプターに呪いダイス制限6の効果を付ける・全てのクリーチャーのHPを全回復する
カードの入手方法
ショップで購入する
| パック購入 |
単体購入 |
|
|
カルドセプトでは、カードショップでカードの購入や売却ができる。複数枚のカードが封入されたカードパックと、カードを1枚ずつ選んで購入できる単体購入、2種類の方法で入手可能だ。どちらの購入形態を選ぶにしても、コインが必要になるため、カードを集めたい時は金策でコインを稼ごう。
初心者は火・地属性パックがおすすめ
「カルドセプトビギンズ」から始めた初心者であれば、援護クリーチャーが入手しやすい火・地属性パックがおすすめだ。援護はクリーチャーをアイテムとして使えるため、ステータスの強化幅が広く、戦闘に勝ちやすい。
ストーリー11章をクリアしたら、地属性パックに切り替えても良い。ただし、価格が2000コインとやや高いため、金策をしてお金を集めて買おう。
パック一覧
対戦後に報酬として入手する
ストーリーやCOM対戦などで対戦を終えると、報酬としてランダムでカードを入手できる。対戦ではショップで使用するコインも獲得できるため、対戦を重ねてカードを集めていこう。
称号の報酬としても貰える
特別なカードであるEレアカードは、称号の報酬として貰える。称号は、特定の行動や一定数カードを集めたりすると貰えるため、称号は積極的に集めよう。
カードの入手方法まとめ
カードの種類
3種類のカードがある
| 種類 |
主な役割 |
| クリーチャー |
自分の土地を守り、相手の土地を侵攻できるカード |
| アイテム |
バトル中にクリーチャーに装備するカード |
| スペル |
移動の助けや守りの補助など、戦局に直接影響を与えるカード |
カルドセプトビギンズのカードは、クリーチャー、アイテム、スペルの3種類が存在する。クリーチャーは召喚して領地の防衛や戦闘、アイテムは戦闘時にクリーチャーへ装備してステータスを強化、スペルは戦況をコントロールしたり相手の進行を妨害したりするカードだ。
カードの種類と情報の見方
カードの仕様
| カードの仕様まとめ |
| 同じカードはブックに4枚まで入れられる |
| カードを使用する時はコストが必要になる |
| クリーチャーには属性がある |
| カードごとにレア度が設定されている |
同じカードはブックに4枚まで入れられる
同じカードは、ブックに4枚まで入れられる。同一カードの上限は、クリーチャー・アイテム・スペルを問わず、すべてのカードに共通で適用される仕様だ。
カードを使用する時はコストが必要になる
全てのカード共通で使用するときには、カードごとに応じたコストが必要になる。コストとして消費されるのは所持魔力となり、魔力が足りないとカードを使用できない。また、一部カードにはコストに加え、領地条件や供物カードが設定されている場合もある。
クリーチャーには属性がある
| 属性 |
特徴 |
火 |
・攻撃系 ・ATが高い |
水 |
・防御系 ・攻撃無効持ちが多い |
地 |
・防御系 ・援護能力持ちが多い |
風 |
・攻撃系 ・先制能力持ちが多い |
無 |
・さまざまな特徴を持つ ・コストが低め |
「カルドセプトビギンズ」のクリーチャーカードには、それぞれ属性が割り当てられている。属性ごとに大まかな特徴があるが、カードによっては全く違う特徴持ちも存在。また、属性に作用するスペルなどもあるため、ブックを作る時はどの属性を中心に作るかで立ち回りが大きく異なる。
カードごとにレア度が設定されている
| レア度 |
特徴 |
| N |
・最も低いレア度 ・コストが低く使いやすいカードが多い |
| S |
・戦闘などで有利になる能力を持つ ・特殊な効果を持つ場合もある |
| R |
・コストが高いが強力なカードが多い ・ブックの主力となりえるカード |
| E |
・パックなどの方法では入手できない ・ストーリー進行で一部入手可能 ・称号の達成で一部入手可能 |
「カルドセプトビギンズ」のカードには、全てレア度が設定されている。Nが最も低く、Rが高く、Eは特殊なレア度だ。ただし、Nレアだとしても弱いわけではなく、低コストで使いやすく、特定の状況に強いカードもあるため、レア度が高いカードだけでブックを組まないようにしよう。
イラストレーターは誰?
イラストは松浦聖氏が担当している
カルドセプトビギンズのクリーチャーカードやキャラのイラストは、松浦聖氏が全て担当している。松浦聖氏は、他にも『聖剣伝説 LEGEND OF MANA』や『ブレイブリーデフォルト』などの作品にも携わったイラストレーターだ。
カードのよくある質問
前作との違いはある?
新規カード増加や全体能力が廃止された
カルドセプトビギンズでは、新規のカードが追加され、全体のバランスを整えるために全体能力が廃止された。また、ブックの総枚数が40枚に変更され、今までのシリーズ作とは違った戦略も必要になる。
属性はいくつある?
クリーチャーには全部で5つの属性がある
| 属性 |
特徴 |
| 火 |
・攻撃系 ・ATが高い |
| 水 |
・防御系 ・攻撃無効持ちが多い |
| 地 |
・防御系 ・援護能力持ちが多い |
| 風 |
・攻撃系 ・先制能力持ちが多い |
| 無 |
・さまざまな特徴を持つ ・コストが低め |
クリーチャーカードの属性は、全部で5属性存在し、カードごとに属性が設定されている。属性によって配置できる土地との相性が変わり、クリーチャーを同じ属性の土地に置くとステータスが強化されるなど、属性一致が戦略の基本となる。