【カルドセプト】無属性カード一覧
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カルドセプトビギンズの「無属性カード」を解説!無属性カードの性能やイラスト一覧に加えて、無属性の特徴についても掲載しています。
無属性カード一覧
AT/HP
AT20/HP30
能力
なし
AT/HP
AT20/HP40
能力
なし
AT/HP
AT40/HP40
能力
なし
AT/HP
AT20/HP10
能力
先制
AT/HP
AT0/HP50
能力
防御型
効果
周回回復できないAT/HP
AT0/HP30
能力
変身
効果
戦闘中、ランダムな別のクリーチャーに変身するAT/HP
AT20/HP50
能力
なし
効果
戦闘終了時、HPが20減少するAT/HP
AT0/HP40
能力
変身
効果
戦闘中「ティラノサウルス」か「ジャイアントラット」に変身AT/HP
AT10/HP40
能力
なし
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーを一定ターン戦闘不能にするAT/HP
AT30/HP40
能力
再生
AT/HP
AT20/HP40
能力
なし
効果
アイテムを使用しない場合、戦闘開始時、相手セプターが使用したアイテムを盗んで使うAT/HP
AT20/HP30
能力
なし
効果
どの属性の土地からも地形効果を得るAT/HP
AT50/HP50
能力
なし
効果
このクリーチャーを配置した領地の通行料は0.5倍になるAT/HP
AT0/HP30
能力
防御型
効果
領地能力:使用者にG400の魔力を与え自分は破壊される(G0)AT/HP
AT20/HP20
能力
援護
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーに与えたダメージ×G20の魔力を相手セプターから奪うAT/HP
AT20/HP30
能力
なし
効果
戦闘終了時、相手クリーチャーの基本ATとHPを入れ替えるAT/HP
AT30/HP30
能力
応援(無:HP+20)
AT/HP
AT10/HP60
能力
防御型
効果
・領地能力:使用者に、全領地開発の効果を付ける(G50)AT/HP
AT10/HP30
能力
援護 / 即死(無)
AT/HP
AT0/HP30
能力
援護 / 貫通
AT/HP
AT50/HP30
能力
即死(基本AT40以上:成功率70%)
AT/HP
AT30/HP30
能力
なし
効果
・領地能力:対象のクリーチャーに付いた呪い]効果を消す(G30)・戦闘中、アイテム破壊とアイテム盗みの効果は発動しない
AT/HP
AT40/HP40
能力
先制 / 魔術強打
AT/HP
AT40/HP20
能力
防魔 / 援護
効果
「バトルギアβ」に援護された時、合体して「バンドルギア」になるAT/HP
AT20/HP40
能力
援護 / 魔術無効
効果
「バトルギアα」に援護された時、合体して「バンドルギア」になるAT/HP
AT70/HP70
能力
後手
効果
周回回復できないAT/HP
AT50/HP60
能力
先制
AT/HP
AT0/HP30
能力
変身
効果
戦闘中、相手クリーチャーと同じクリーチャーに変身するAT/HP
AT30/HP30
能力
変身
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーを「ウルフ」に変身させるAT/HP
AT0/HP30
能力
防衛型 / 攻撃無効(火/水/地/風)
AT/HP
AT0/HP30
能力
防衛型
効果
・このクリーチャーを配置した領地の通行料は0になる・戦闘で破壊された場合、「ティラノサウルス」として復活する
AT/HP
AT0/HP10
能力
攻撃反射
AT/HP
AT10/HP30
能力
なし
効果
攻撃成功時、50%の確率で相手クリーチャーをランダムな空き地に飛ばすAT/HP
AT30/HP30
能力
応援(ゴブリン:AT+20)
効果
戦闘中、AT&HP=(配置されている「ゴブリン」の数×20)AT/HP
AT40/HP40
能力
強打(最大HP40以上) / 魔術無効
効果
どの属性の土地からも地形効果を得るAT/HP
AT50/HP50
能力
禁術(50ダメージ)
効果
・戦闘開始時。相手セプターが使用した武器・道具アイテムを破壊する・どの属性の土地からも地形効果を得る
AT/HP
AT70/HP70
能力
防魔 / 魔術無効
無属性カードの特徴と強み
無属性は低コストと特殊能力が魅力
| 特殊能力例 | |
|---|---|
| アイテム破壊 | 戦闘開始時、戦闘相手のアイテムを破壊して使用できなくする能力 |
| 通行料1/2 | 配置した領地の通行料は1/2になる |
無属性カードは、ほかの属性と比べて召喚コストが低く、特殊能力を持つクリーチャーが多い属性だ。序盤から展開しやすく、ブックの足りない役割を補うサポート要員として採用しやすい。
一方で、無属性クリーチャーは一致する土地が存在しないため、地形効果を受けられない。領地防衛では不利になりやすいため、無属性だけでブックを組むよりも、火・水・地・風のいずれかを軸にして数枚採用する使い方がおすすめだ。
| 属性一覧とブックを組む際のおすすめ属性 |
| 用語集|初心者向けゲーム用語一覧 |
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アイテム |
スペル |
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