カルドセプトビギンズ_アイテムカード

【カルドセプト】アイテムカード一覧

編集者
神ゲー攻略編集部
最終更新日

カルドセプトビギンズのカード「アイテムカード」を解説!アイテム一覧やアイテムカードの解説についても掲載しています。

アイテムカード一覧

アイテム一覧

メイス
AT/HP
なし
能力
なし
効果
AT+20
ロングソード
AT/HP
なし
能力
なし
効果
AT+30
バトルアックス
AT/HP
なし
能力
なし
効果
AT+40
クレイモア
AT/HP
なし
能力
なし
効果
AT+50
マサムネ
AT/HP
なし
能力
なし
効果
・AT+50
・HP-10
ストームコーザー
AT/HP
なし
能力
なし
効果
・AT+60
・HP-30
スピア
AT/HP
なし
能力
なし
効果
・AT+20
・HP+10
グレイブ
AT/HP
なし
能力
なし
効果
・AT+20
・HP+20
ロングボウ
AT/HP
なし
能力
なし
効果
・AT+20
・HP+30
モーニングスター
AT/HP
なし
能力
なし
効果
・AT+30
・HP+10
カタパルト
AT/HP
なし
能力
なし
効果
・AT+30
・HP+30
トライデント
AT/HP
なし
能力
なし
効果
・AT+40
・HP+10
オーディンランス
AT/HP
なし
能力
なし
効果
・AT+50
・HP+10
ブーメラン
AT/HP
なし
能力
なし
効果
・AT+20
・HP+10
・戦闘終了時手札に復帰する
クリス
AT/HP
なし
能力
なし
効果
・AT+30
・戦闘中アイテム破壊とアイテム盗みの効果は発動しない
オーラブレード
AT/HP
なし
能力
なし
効果
AT+(最大HPの値)
プリズムワンド
AT/HP
なし
能力
なし
効果
戦闘中、相手クリーチャーと使用クリーチャーの属性が異なる場合AT&HP+40
フレイムタン
AT/HP
なし
能力
強打(水)
効果
AT+30
アイシクル
AT/HP
なし
能力
強打(火)
効果
AT+30
ロックバイター
AT/HP
なし
能力
強打(地)
効果
AT+30
エアスラッシャー
AT/HP
なし
能力
強打(地)
効果
AT+30
ボーパルソード
AT/HP
なし
能力
強打(最大HP40以上)
効果
AT+30
ファルコンソード
AT/HP
なし
能力
先制
効果
AT+20
ドリルランス
AT/HP
なし
能力
貫通
効果
AT+20
バタリングラム
AT/HP
なし
能力
即死(防御型を持つクリーチャー)
バインドウィップ
AT/HP
なし
能力
なし
効果
・AT+30
・攻撃成功時、相手クリーチャーにマヒの効果を付ける
ドゥームニードル
AT/HP
なし
能力
なし
効果
・AT+20
・戦闘終了時、相手クリーチャーに老衰の効果を付ける
トンファ
AT/HP
なし
能力
なし
効果
使用クリーチャーは攻撃を2回行う
コローシブスピア
AT/HP
なし
能力
なし
効果
・AT+30
・戦闘開始時、相手セプターが使用した防具・道具アイテムを破壊する
レザーアーマー
AT/HP
なし
能力
なし
効果
HP+20
チェインメイル
AT/HP
なし
能力
なし
効果
HP+30
スケールアーマー
AT/HP
なし
能力
なし
効果
HP+40
プレートメイル
AT/HP
なし
能力
なし
効果
HP+50
ダイヤアーマー
AT/HP
なし
能力
後手
効果
・AT-30
・HP+60
エターナルメイル
AT/HP
なし
能力
なし
効果
・HP+40
・戦闘終了時、ブックに復帰する
ベストメント
AT/HP
なし
能力
なし
効果
・HP+30
・戦闘中アイテム破壊とアイテム盗みの効果は発動しない
ファイアーシールド
AT/HP
なし
能力
攻撃無効(火) / 攻撃無効(火クリーチャーが使用した場合)
ウォーターシールド
AT/HP
なし
能力
攻撃無効(水) / 攻撃無効(水クリーチャーが使用した場合)
アースシールド
AT/HP
なし
能力
攻撃無効(地) / 攻撃無効(地クリーチャーが使用した場合)
ウィンドシールド
AT/HP
なし
能力
攻撃無効(風) / 攻撃無効(風クリーチャーが使用した場合)
バックラー
AT/HP
なし
能力
攻撃無効(基本AT30以下)
ナイトシールド
AT/HP
なし
能力
攻撃無効(基本AT40以上)
マジックシールド
AT/HP
なし
能力
魔術無効
効果
・HP+30
タワーシールド
AT/HP
なし
能力
攻撃無効(50%) / 魔術無効(50%)
スパイクシールド
AT/HP
なし
能力
攻撃反射(ダメージの50%)
カウンターシールド
AT/HP
なし
能力
攻撃反射
効果
・AT=0
コローシブローブ
AT/HP
なし
能力
なし
効果
・HP+30
・戦闘開始時、相手セプターが使用した武器・巻物アイテムを破壊する
アーメット
AT/HP
なし
能力
なし
効果
・AT-10
・HP+40
ペトリフストーン
AT/HP
なし
能力
なし
効果
使用クリーチャーは戦闘中、AT=0、HP=80
パワーブレスレット
AT/HP
なし
能力
なし
効果
・AT=(基本AT×2)
・HP=(基本HP×2)
ニュートラルクローク
AT/HP
なし
能力
なし
効果
・HP+40
・戦闘中使用クリーチャーの属性を無にする
ラットハンター
AT/HP
なし
能力
変身
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーを「ジャイアントラット」に変身させる
アビサルトーム
AT/HP
なし
能力
変身
効果
・AT+20
・攻撃成功時、相手クリーチャーを「スタチュー」に変身させる
・戦闘後、使用クリーチャーは「スタチュー」に変身する
スリング
AT/HP
なし
能力
先制
効果
・AT+10
・HP+10
サキュバスリング
AT/HP
なし
能力
先制
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーの基本ATを0にする
ガセアスフォーム
AT/HP
なし
能力
攻撃無効
効果
AT=0
ホーリーグレイル
AT/HP
なし
能力
攻撃無効(使用者は無効にしたダメージ×G3の魔力を失う) / 魔術無効
スモークトーチ
AT/HP
なし
能力
攻撃無効(貫通を持つクリーチャー) / 魔術無効
効果
HP+20
アングリーマスク
AT/HP
なし
能力
なし
効果
・HP+30
・戦闘終了時、自分が受けた攻撃のダメージ分だけ相手クリーチャーのHPを減らす
ライフジェム
AT/HP
なし
能力
なし
効果
戦闘終了時、使用クリーチャーのHPが20以下の場合、相手クリーチャーと使用クリーチャーを破壊する
プロテウスリング
AT/HP
なし
能力
変身
効果
・使用クリーチャーはランダムな別のクリーチャーに変身する
・戦闘中アイテム破壊とアイテム盗みの効果は発動しない
トラペゾン
AT/HP
なし
能力
変身
効果
使用クリーチャーは戦闘中、「バ=アル」に変身する
グレムリンアムル
AT/HP
なし
能力
なし
効果
戦闘開始時、相手セプターが使用したアイテムを破壊する
スティンクボトル
AT/HP
なし
能力
なし
効果
・戦闘開始時、相手セプターが使用した道具または援護クリーチャーを破壊する
・戦闘終了時、ブックに復帰する
ゴールドグース
AT/HP
なし
能力
なし
効果
使用クリーチャーが破壊された場合、使用者は最大HPxG7の魔力を得る
フェニックスアムル
AT/HP
なし
能力
なし
効果
使用クリーチャーが戦闘で破壊された場合、それを手札に復帰させ、コストと同額の魔力を得る
ネクロスカラベ
AT/HP
なし
能力
なし
効果
使用クリーチャーが戦闘で破壊された場合「ゾンビ」として復活する
シルバープロウ
AT/HP
なし
能力
なし
効果
・HP+10
・戦闘終了時、戦闘が行われた領地のレベルを1上げる
オファリング
AT/HP
なし
能力
なし
効果
戦闘終了時、使用クリーチャーと同じ属性の護符の価値を30%上げる
パイエティコイン
AT/HP
なし
能力
なし
効果
・AT+20
・戦闘終了時、しよう者が最も多く持つ護符の枚数を10%増やす
ボイドオーブ
AT/HP
なし
能力
なし
効果
・HP+20
・戦闘中、相手クリーチャーの攻撃成功時能力は発動しない
・戦闘中、アイテム破壊とアイテム盗みの効果は発動しない
ミゴールブレッシング
AT/HP
なし
能力
強打(水・木) / 攻撃無効(火・風)
効果
・AT+20
・HP+20
・戦闘終了時、使用者の手札をランダムに1枚破壊する
・この戦闘終了時の効果は、使用クリーチャーが生存していると発動する
スパークボール
AT/HP
なし
能力
なし
効果
魔術:40ダメージ
フュージョン
AT/HP
なし
能力
なし
効果
魔術:50ダメージ
ファイアーボルト
AT/HP
なし
能力
魔術強打(火)
効果
魔術:30ダメージ
フリーズ
AT/HP
なし
能力
魔術強打(水)
効果
魔術:30ダメージ
ストーンヘイル
AT/HP
なし
能力
魔術強打(地)
効果
魔術:30ダメージ
ウィンドカッター
AT/HP
なし
能力
魔術強打(風)
効果
魔術:30ダメージ
ティアリングハロー
AT/HP
なし
能力
魔術強打(使用クリーチャーが無属性でない場合)
効果
・魔術:30ダメージ
・戦闘中、アイテム破壊とアイテム盗みの効果は発動しない
ヘルブレイズ
AT/HP
なし
能力
魔術強打(基本AT20以下)
効果
魔術:40ダメージ
マインドショック
AT/HP
なし
能力
なし
効果
・魔術:30ダメージ
・魔術でダメージを与えた時、相手クリーチャーに「眠り」の効果を付ける

アイテムカードとは?

戦闘中にクリーチャーを強化するカード

バトルをサポートするカード

アイテムカードは、戦闘中にクリーチャーへ使用して能力を強化するカードだ。使用する際はカードごとに設定されたGを消費し、攻撃力やHPを強化したり、特殊能力を付与したりできる。

クリーチャー同士の能力差があっても、アイテムを上手く使えば戦況を覆せる。侵略や領地防衛を成功させるうえで欠かせないカードとなる。

アイテムは戦闘で1枚だけ使用できる

アイテムは戦闘で1枚だけ使用できる

戦闘では、手札からアイテムカードを1枚だけ使用できる。ただし、クリーチャーごとに使用できる種類が決まっており、制限に対応していないアイテムは装備できない。また、所持Gがコストを下回っている場合も使用できないため、ブック構築だけでなく試合中のG管理も重要になる。

カードの種類と情報の見方

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属性別一覧

火
火属性
水
水属性
地
地属性
風
風属性
無
無属性
-

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