【カルドセプト】魔力の増やし方と魔力が減少する要素
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カルドセプトビギンズの「魔力の増やし方」を解説!周回ボーナスや領地の獲得など、総魔力の増やし方をまとめて掲載しているほか、総魔力とは何かについても掲載しています。
魔力の増やし方
| 魔力の増やし方まとめ |
|---|
| マップを周回してボーナスを獲得する砦を通過する際にも魔力を獲得できる |
| 領地を獲得する領地に相手が止まると通行料も取れる |
| 獲得した領地の土地レベルを上げる |
| 同属性の領地を増やして連鎖ボーナス |
| スペルカードで魔力を増やす |
マップを周回してボーナスを獲得する
魔力を増やすには、マップ上のすべての砦を通過してから城に戻ると、周回ボーナスを獲得できる。城に戻った際に領地や護符を獲得していれば、さらにボーナスを獲得できるため、領地を増やしながらマップを周回しよう。
| 用語集|初心者向けゲーム用語一覧 |
砦を通過する際にも魔力を獲得できる
砦を通過する際にも、砦ボーナスとして魔力を獲得できる。周回ボーナス獲得のためにも砦はすべて通過する必要があるため、砦を効率よく回れるようにマップを進もう。
領地を獲得する
ダイスを振って止まった土地に、クリーチャーを召喚して自分の領地にすると、土地の価値が自分の総魔力に加算される。クリーチャーの召喚にはコストとして魔力を消費するため、土地の価値からクリーチャーのコストを差し引いた分の魔力を獲得できる。
領地に相手が止まると通行料も取れる
領地は土地の価値が総魔力に加算されるだけでなく、領地に相手が止まると通行料をもらえる。ただし、相手にバトルを仕掛けられて敗北すると土地を奪われるため、バトルを仕掛けられても勝てるように、アイテムカードも手札に持っておくと良い。
| 通行料を奪われないコツと効率的に奪う方法 |
| アイテムカードの使い方と効果 |
獲得した領地の土地レベルを上げる
獲得した領地の土地レベルを上げると、土地の価値が上昇して総魔力も増える。また、レベルが上がると通行料も高くなるため、強力なクリーチャーを配置している領地や、相手が止まりやすい領地のレベルを上げていくのがおすすめだ。
| 土地レベルの上げ方とメリット |
同属性の領地を増やして連鎖ボーナス
同属性の領地を増やすと、連鎖ボーナスが発生して土地の価値が高くなる。闇雲に領地を増やすよりも、同じ属性の領地を増やす方が効率よく魔力を増やしていけるため、領地を獲得する際は属性も考えながらクリーチャーを召喚しよう。
| 属性一覧とブックを組む際のおすすめ属性 |
スペルカードで魔力を増やす
スペルカードの中には、直接魔力を増やす効果を持つカードもある。領地を増やすだけでなく、スペルカードも駆使して目標となる額の総魔力を目指そう。
| スペルカードの役割と効果 |
魔力が減少する要素
| 魔力が減少する要素 |
|---|
| カードを使用する際に支払うコスト |
| 土地レベル上げなどの領地開発 |
| 相手の領地に止まった時の通行料 |
| バトルで負けて領地を奪われた時 |
| 敵のスペルカードで魔力を奪われる |
カードを使用する際に支払うコスト
カルドセプトでは、カードを使用する際にコストとして魔力を支払う。コストは所持魔力から消費されるため、総魔力があっても所持魔力が足りなければカードを使用できない。
| カードの種類と情報の見方 |
| カード一覧と仕様まとめ|全400種類掲載! |
土地レベル上げなどの領地開発
領地の土地レベル上げや地形変化などの領地開発は、魔力を支払って行う。ただし、土地レベルアップはレベルが上がった領地の価値が上昇するため、所持魔力は減っても総魔力は増える場合が多い。
| 土地レベルの上げ方とメリット |
| 地形変化とは?やり方とメリット |
相手の領地に止まった時の通行料
相手の領地に止まった際には、通行料として魔力を支払う。通行料は支払う側に何のメリットも無いため、可能なら相手の領地に止まらないルートを選ぶと良い。バトルを仕掛けて勝利すれば支払わなくて済むが、負けた場合は通行料を奪われるため、勝てそうにないなら大人しく支払おう。
| 通行料を奪われないコツと効率的に奪う方法 |
バトルで負けて領地を奪われた時
バトルで領地を奪われた場合は、自分の領地が相手の領地に変わるため、奪われた領地分の自分の総魔力が減少する。逆に、奪った側の総魔力は土地の価値分上昇するため、総魔力の順位変動が起きやすい。
敵のスペルカードで魔力を奪われる
「ドレインマジック」などのスペルカードには、敵から魔力を奪う効果もある。ドレインマジックを防ぐには、「防魔」などがおすすめだ。
| スペルカードの役割と効果 |
魔力の使い道
| 魔力の使い道まとめ |
|---|
| カードを使う時のコストとして払う |
| 領地開拓で使用する |
| 一部クリーチャーの能力で使用する |
カードを使う時のコストとして払う
クリーチャー・アイテム・スペルの全カードは、使用する際にカードごとに設定されたコスト分の魔力が必要になる。コストとして消費されるのは所持魔力であり、総魔力がどれだけ高くても、手元の所持魔力が足りていなければカードは使用できない。
| カードの種類と情報の見方 |
| カード一覧と仕様まとめ|全400種類掲載! |
領地開拓で使用する
魔力は、土地レベルを上げる「領地開発」でも使用する。土地レベルを上げると領地の価値が上昇、通行料や地形効果も強化されるため、所持魔力は減っても総魔力はむしろ増える場合が多い。領地開発はターン中に通過した土地に行え、砦や城に止まった時は、すべての領地を対象に開発可能だ。
| 土地レベルの上げ方とメリット |
一部クリーチャーの能力で使用する
クリーチャーの中には、「領地能力」として魔力を支払い発動する能力を持つカードもある。例えば「アルガスフィア」はG60を支払えばHPと最大HPを増加させられる。領地能力は発動するたびに所持魔力を消費するため、コストを踏まえてブックの構成や使うタイミングを見極めよう。
| クリーチャーカード一覧 |
| クリーチャーカードの役割と選び方 |
総魔力とは?
所持魔力+領地価値+護符価値の合計値
目標として設定される総魔力とは、所持魔力+領地価値+護符価値の合計値を指す。所持魔力を増やすだけでは、総魔力を目標値まで増やすのは難しい。所持魔力をコストとして消費し、クリーチャーで領地を確保したり、スペルを駆使して総魔力を増やしていこう。
| ルールと遊び方 |
魔力でよくある質問
所持魔力がマイナスになったらどうなる?
領地などを売って不足分を補う必要がある
通行料などで所持魔力がマイナスになると、領地などを売って足りない魔力を補う必要がある。売れるものが無くなっても足りない場合は、魔力枯渇(破産)となって城へ帰還。マイナスが帳消しになったうえで、いくらかの魔力を貰って再スタートとなる。
| 通行料を奪われないコツと効率的に奪う方法 |
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| カードの入手方法まとめ | 魔力の増やし方 |
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カードガイド
| カードの種類と情報の見方 | クリーチャーの役割 |
| アイテムカードの使い方 | スペルカードの役割と効果 |
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