【カルドセプト】水属性パックの排出カード一覧
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カルドセプトビギンズのパック「水属性パック」を解説!排出カード一覧やカードの性能、パックの解放条件についても掲載しています。
水属性パックの排出カード一覧
AT/HP
AT20/HP30
能力
なし
AT/HP
AT20/HP40
能力
なし
AT/HP
AT40/HP40
能力
なし
AT/HP
AT20/HP10
能力
先制
AT/HP
AT0/HP50
能力
防御型
効果
周回回復できないAT/HP
AT0/HP30
能力
変身
効果
戦闘中、ランダムな別のクリーチャーに変身するAT/HP
AT20/HP50
能力
なし
効果
戦闘終了時、HPが20減少するAT/HP
AT0/HP40
能力
変身
効果
戦闘中「ティラノサウルス」か「ジャイアントラット」に変身AT/HP
AT10/HP40
能力
なし
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーを一定ターン戦闘不能にするAT/HP
AT30/HP40
能力
再生
AT/HP
AT20/HP40
能力
なし
効果
アイテムを使用しない場合、戦闘開始時、相手セプターが使用したアイテムを盗んで使うAT/HP
AT20/HP30
能力
なし
効果
どの属性の土地からも地形効果を得るAT/HP
AT50/HP50
能力
なし
効果
このクリーチャーを配置した領地の通行料は0.5倍になるAT/HP
AT0/HP30
能力
防御型
効果
領地能力:使用者にG400の魔力を与え自分は破壊される(G0)AT/HP
AT20/HP20
能力
援護
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーに与えたダメージ×G20の魔力を相手セプターから奪うAT/HP
AT20/HP30
能力
なし
効果
戦闘終了時、相手クリーチャーの基本ATとHPを入れ替えるAT/HP
AT30/HP30
能力
応援(無:HP+20)
AT/HP
AT10/HP60
能力
防御型
効果
・領地能力:使用者に、全領地開発の効果を付ける(G50)AT/HP
AT10/HP30
能力
援護 / 即死(無)
AT/HP
AT0/HP30
能力
援護 / 貫通
AT/HP
AT50/HP30
能力
即死(基本AT40以上:成功率70%)
AT/HP
AT30/HP30
能力
なし
効果
・領地能力:対象のクリーチャーに付いた呪い]効果を消す(G30)・戦闘中、アイテム破壊とアイテム盗みの効果は発動しない
AT/HP
AT40/HP40
能力
先制 / 魔術強打
AT/HP
AT40/HP20
能力
防魔 / 援護
効果
「バトルギアβ」に援護された時、合体して「バンドルギア」になるAT/HP
AT20/HP40
能力
援護 / 魔術無効
効果
「バトルギアα」に援護された時、合体して「バンドルギア」になるAT/HP
AT70/HP70
能力
後手
効果
周回回復できないAT/HP
AT50/HP60
能力
先制
AT/HP
AT0/HP30
能力
変身
効果
戦闘中、相手クリーチャーと同じクリーチャーに変身するAT/HP
AT30/HP30
能力
変身
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーを「ウルフ」に変身させるAT/HP
AT0/HP30
能力
防衛型 / 攻撃無効(火/水/地/風)
AT/HP
AT0/HP30
能力
防衛型
効果
・このクリーチャーを配置した領地の通行料は0になる・戦闘で破壊された場合、「ティラノサウルス」として復活する
AT/HP
AT0/HP10
能力
攻撃反射
AT/HP
AT10/HP30
能力
なし
効果
攻撃成功時、50%の確率で相手クリーチャーをランダムな空き地に飛ばすAT/HP
AT30/HP30
能力
応援(ゴブリン:AT+20)
効果
戦闘中、AT&HP=(配置されている「ゴブリン」の数×20)AT/HP
AT20/HP30
能力
なし
AT/HP
AT50/HP50
能力
なし
AT/HP
AT10/HP70
能力
なし
AT/HP
AT0/HP40
能力
防御型
効果
戦闘中、HP+20AT/HP
AT10/HP30
能力
援護(無・水)
AT/HP
AT10/HP50
能力
後手
AT/HP
AT30/HP30
能力
攻撃無効(火・風)
AT/HP
AT30/HP40
能力
先制
AT/HP
AT30/HP50
能力
攻撃無効(水・風)
AT/HP
AT40/HP50
能力
再生(戦闘の行われた領地が火でない場合)
AT/HP
AT10/HP40
能力
防御型
効果
・領地能力:このクリーチャーのHP&最大HPを20増加させる(G60)AT/HP
AT20/HP40
能力
防御型
効果
領地能力:対象セプターにダイス制限1~3の効果を付ける(G50)AT/HP
AT20/HP20
能力
援護
効果
援護開始時、援護したクリーチャーのHP分、最大HPが増加するAT/HP
AT10/HP50
能力
防御型
効果
戦闘終了時、相手クリーチャーから受けた攻撃ダメージ×G5の魔力を得るAT/HP
AT10/HP40
能力
なし
効果
・領地能力:使用者はカードを1枚引く(G40)・戦闘で破壊された時、使用者はカードを1枚引く
AT/HP
AT30/HP30
能力
攻撃無効(水)
効果
戦闘中、HP=(使用者の持つ水領地数×20)AT/HP
AT0/HP30
能力
貫通
効果
戦闘中、AT=(使用者の持つ水領地数×10)AT/HP
AT30/HP20
能力
先制
効果
攻撃成功時、相手セプターの手札をランダムに1枚破壊するAT/HP
AT30/HP30
能力
禁術(30ダメージ) / 魔術強打(水)
AT/HP
AT30/HP40
能力
魔術強打
効果
アイテムを使用した場合戦闘終了時使用者はカードを1枚引くAT/HP
AT0/HP30
能力
先制
効果
戦闘中、AT=(使用者の手札の数×10)AT/HP
AT10/HP40
能力
なし
効果
・領地能力:対象クリーチャーのHP&最大HPを10増加させる(G40)・戦闘終了時、相手クリーチャーがこの戦闘に残っている場合、水の空地に飛ぶ
AT/HP
AT30/HP30
能力
変身
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーを「スタチュー」に変身させるAT/HP
AT40/HP60
能力
強打(火)
AT/HP
AT20/HP30
能力
攻撃無効(使用者は無効にしたダメージxG2の魔力を失う)
AT/HP
AT10/HP40
能力
防御型
効果
戦闘中、全てのカードの効果や能力、援護効果は発動しないAT/HP
AT20/HP30
能力
攻撃無効(戦闘が行われた領地がレベル3以上の場合)
AT/HP
AT30/HP50
能力
なし
効果
戦闘中、HP=(今までに破壊されたクリーチャーの数×5)AT/HP
AT30/HP30
能力
なし
効果
水土地に配置した場合、使用者以外の通過セプターをその領地に止まらせるAT/HP
AT30/HP40
能力
なし
効果
戦闘中、AT&HP+(ラウンド数)AT/HP
AT30/HP40
能力
応援(防御側:HP+10)
効果
戦闘終了時、相手クリーチャーに老衰の効果を付けるAT/HP
AT50/HP50
能力
攻撃無効(無)
効果
使用者が火属性領地を持つ場合、戦闘中、このクリーチャーのHP−20AT/HP
AT40/HP40
能力
即死(炎)(成功率60%) / 攻撃無効(炎)
AT/HP
AT60/HP60
能力
後手
効果
戦闘終了時、使用者の手札をランダムに1枚破壊するAT/HP
AT40/HP30
能力
禁術(40ダメージ) / 攻撃無効(ダメージの50%を軽減)
AT/HP
AT10/HP20
能力
応援(使用者のクリーチャー:HP+10)
AT/HP
AT40/HP40
能力
先制 / 即死(成功率80%:このクリーチャーが防御側の場合)
AT/HP
AT20/HP40
能力
なし
効果
・戦闘中、AT&HP+(領地レベル×10)・このクリーチャーのHP、最大HPはスペルの効果を受けない
AT/HP
AT40/HP60
能力
なし
効果
戦闘で相手クリーチャーを破壊した時、戦闘が行われた領地の属性を水にするAT/HP
AT60/HP80
能力
魔術強打 / 応援(水:HP+10)
効果
戦闘終了時、使用者はG100の魔力を失うアイシクル
G25
AT/HP
なし
能力
強打(火)
効果
AT+30ウォーターシールド
G50
AT/HP
なし
能力
攻撃無効(水) / 攻撃無効(水クリーチャーが使用した場合)
フリーズ
G20
AT/HP
なし
能力
魔術強打(水)
効果
魔術:30ダメージレイクリープ
G20
AT/HP
なし
能力
なし
効果
使用者は最も近い水の土地に飛ぶ(使用者はこのターンのダイスを使えない)アイスストーム
G80
AT/HP
なし
能力
なし
効果
全ての火クリーチャーに20ダメージウォーターシフト
G60
AT/HP
なし
能力
なし
効果
対象自領地を水に変える水属性パックの解放条件
ストーリー第11章クリアで解放される
水属性パックは、ストーリー第11章クリアで解放される。水属性パックは、水属性クリーチャーと水属性とシナジーのあるアイテムが中心に封入されているため、水属性ブックを強化したい時に引こう。
| 11章「火の鎮魂」の攻略チャート |
カルドセプトビギンズのパック関連記事
|
第1弾 |
第2弾 |
第3弾 |
第4弾 |
|
火・地 |
水・風 |
火属性 |
水属性 |
|
地属性 |
風属性 |
アイテム |
スペル |
|
リッチ |