カルドセプトビギンズ_属性の特徴一覧とブックを組む際のおすすめ属性

【カルドセプト】属性の特徴一覧とブックを組む際のおすすめ属性

編集者
神ゲー攻略編集部
最終更新日

カルドセプトビギンズの「属性」を解説!属性の特徴一覧やブック(デッキ)を組む際のおすすめ属性、属性の概要とよくある質問についても掲載しています。

属性とは?

属性の概要
クリーチャーと土地に設定される分類火・水・地・風・無の5分類
属性を一致させると地形効果を獲得できる無属性は地形効果を得られない
同属性の領地で連鎖ボーナスを獲得できる
属性同士の相性関係は無い

クリーチャーと土地に設定される分類

クリーチャーと土地に設定される分類

属性とは、クリーチャーと土地に設定される火・水・地・風・無の5つの分類。クリーチャーの場合は、属性によっておおまかな特徴があり、それぞれ能力や得意な戦い方が異なる。また、属性限定で恩恵を受けられる効果などもあるため、属性ごとの特徴を理解してブックを組むのが重要だ。

属性を一致させると地形効果を獲得できる

属性を一致させると地形効果を獲得できる

配置されたクリーチャーと土地の属性が一致していると、「地形効果」を獲得。地形効果はクリーチャーのHPを上昇させるシステムで、クリーチャー同士のバトルで有利になる。土地レベルを上げるほど効果も上昇し、領地防衛も成功しやすくなるため、領地を建てる際は属性一致を狙おう。

無属性は地形効果を得られない

無属性クリーチャーのみ、一致する地形が存在しないため地形効果を得られない。代わりに、能力に対して低コストで召喚できたり、変わった能力を持っているのが特徴だ。地形効果が無いのはバトルで大きな不利になるので、他属性のブックに、足りない要素を補完する目的で数枚入れるのが良い。

同属性の領地で連鎖ボーナスを獲得

同属性の領地で連鎖ボーナスを獲得

同じ属性の領地を増やすと、土地連鎖による倍率ボーナスが発生して土地の価値が高くなる。闇雲に領地を増やすよりも効率よく魔力を増やしていけるため、領地を増やす際は土地の属性を合わせるように意識しよう。

属性同士の相性関係は無い

属性同士の相性関係は無い

属性には、属性同士の有利不利を決めるような相性関係は存在しない。地形効果のための属性一致や、効果対象を指定するのに使われるものであるため、クリーチャー同士の直接的な強弱には影響しない点を留意しておこう。

ルールと遊び方

属性一覧と特徴

属性 特徴
・攻撃系
・ATが高い
・防御系
・攻撃無効持ちが多い
・防御系
・援護能力持ちが多い
・攻撃系
・先制能力持ちが多い
・さまざまな特徴を持つ
・コストが低め

ブックを組む際のおすすめ属性

援護が強い「地属性」が最もおすすめ

属性 特徴
地 ・防御系
・「援護」持ちが多い
・低コストが多い

ブックを組む際にメインで使用する属性は、低コストかつ援護持ちが多い「地属性」がおすすめ。安いコストを活かして領地の連鎖を増やしつつ、援護で守りを固めよう。また、援護で補える分アイテムカードの枠を圧縮できるため、手札事故が起きにくいのも強力だ。

水属性も防衛力が高くておすすめ

属性 特徴
水 ・防御系
・HPステータスが高い
・攻撃無効持ちが多い

次点で、水属性メインのブックも強力。水属性は高HPや「攻撃無効」持ちのクリーチャーが多く、確保した領地を守りやすい。カルドセプトの基本戦術は、侵略よりも防衛の優先度が高いので、防衛力の高い水属性はおすすめだ。

「無属性」をメインに組むのは非推奨

属性 特徴
無 ・さまざまな特徴を持つ
・コストが低め
土地効果を得られない

ブックを組む際、「無属性」をメインに組むのは非推奨。無属性は、属性一致による地形効果の強化を受けられず、領地防衛が非常に脆くなる。陣取りが主軸のゲームシステムにおいて、領地防衛に弱いのは致命的なデメリットであるため、メインでは扱いにくい属性だ。

ブックの組み方と構築のコツ

属性でよくある質問

ブックの属性は分散させた方が良いの?

属性は1種類に絞るのがおすすめ

ブックの属性は、1種類に絞るのがおすすめ。属性を絞ると取れる土地は限られるが、手札事故が起きにくく、統一のコンセプトで作戦を立てやすい。土地連鎖も増やしやすいため、ブックの属性はなるべく統一させよう。

ただし、無属性は例外。無属性は地形効果を得られずメインでの運用に向かないため、他属性のブックに数枚採用して、足りない要素を補完する目的で使うと良い。

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