【カルドセプト】風属性パックの排出カード一覧
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カルドセプトビギンズのパック「風属性パック」を解説!排出カード一覧やカードの性能、パックの解放条件についても掲載しています。
風属性パックの排出カード一覧
AT/HP
AT20/HP30
能力
なし
AT/HP
AT20/HP40
能力
なし
AT/HP
AT40/HP40
能力
なし
AT/HP
AT20/HP10
能力
先制
AT/HP
AT0/HP50
能力
防御型
効果
周回回復できないAT/HP
AT0/HP30
能力
変身
効果
戦闘中、ランダムな別のクリーチャーに変身するAT/HP
AT20/HP50
能力
なし
効果
戦闘終了時、HPが20減少するAT/HP
AT0/HP40
能力
変身
効果
戦闘中「ティラノサウルス」か「ジャイアントラット」に変身AT/HP
AT10/HP40
能力
なし
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーを一定ターン戦闘不能にするAT/HP
AT30/HP40
能力
再生
AT/HP
AT20/HP40
能力
なし
効果
アイテムを使用しない場合、戦闘開始時、相手セプターが使用したアイテムを盗んで使うAT/HP
AT20/HP30
能力
なし
効果
どの属性の土地からも地形効果を得るAT/HP
AT50/HP50
能力
なし
効果
このクリーチャーを配置した領地の通行料は0.5倍になるAT/HP
AT0/HP30
能力
防御型
効果
領地能力:使用者にG400の魔力を与え自分は破壊される(G0)AT/HP
AT20/HP20
能力
援護
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーに与えたダメージ×G20の魔力を相手セプターから奪うAT/HP
AT20/HP30
能力
なし
効果
戦闘終了時、相手クリーチャーの基本ATとHPを入れ替えるAT/HP
AT30/HP30
能力
応援(無:HP+20)
AT/HP
AT10/HP60
能力
防御型
効果
・領地能力:使用者に、全領地開発の効果を付ける(G50)AT/HP
AT10/HP30
能力
援護 / 即死(無)
AT/HP
AT0/HP30
能力
援護 / 貫通
AT/HP
AT50/HP30
能力
即死(基本AT40以上:成功率70%)
AT/HP
AT30/HP30
能力
なし
効果
・領地能力:対象のクリーチャーに付いた呪い]効果を消す(G30)・戦闘中、アイテム破壊とアイテム盗みの効果は発動しない
AT/HP
AT40/HP40
能力
先制 / 魔術強打
AT/HP
AT40/HP20
能力
防魔 / 援護
効果
「バトルギアβ」に援護された時、合体して「バンドルギア」になるAT/HP
AT20/HP40
能力
援護 / 魔術無効
効果
「バトルギアα」に援護された時、合体して「バンドルギア」になるAT/HP
AT70/HP70
能力
後手
効果
周回回復できないAT/HP
AT50/HP60
能力
先制
AT/HP
AT0/HP30
能力
変身
効果
戦闘中、相手クリーチャーと同じクリーチャーに変身するAT/HP
AT30/HP30
能力
変身
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーを「ウルフ」に変身させるAT/HP
AT0/HP30
能力
防衛型 / 攻撃無効(火/水/地/風)
AT/HP
AT0/HP30
能力
防衛型
効果
・このクリーチャーを配置した領地の通行料は0になる・戦闘で破壊された場合、「ティラノサウルス」として復活する
AT/HP
AT0/HP10
能力
攻撃反射
AT/HP
AT10/HP30
能力
なし
効果
攻撃成功時、50%の確率で相手クリーチャーをランダムな空き地に飛ばすAT/HP
AT30/HP30
能力
応援(ゴブリン:AT+20)
効果
戦闘中、AT&HP=(配置されている「ゴブリン」の数×20)AT/HP
AT20/HP30
能力
なし
AT/HP
AT50/HP50
能力
なし
AT/HP
AT20/HP20
能力
攻撃無効(最大HP40以上)
AT/HP
AT0/HP30
能力
なし
効果
戦闘中、ATとHPが10〜70のランダムな値になるAT/HP
AT20/HP50
能力
防御型 / 先制
AT/HP
AT30/HP20
能力
先制 / 防魔 / 魔術無効
AT/HP
AT0/HP40
能力
なし
効果
攻撃を2回行うAT/HP
AT40/HP30
能力
なし
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーに毒の効果を付けるAT/HP
AT30/HP30
能力
先制
AT/HP
AT20/HP30
能力
なし
効果
戦闘開始時、相手セプターが使用したアイテムを破壊するAT/HP
AT30/HP40
能力
なし
効果
このクリーチャーが戦闘、またはこのレベルで破壊された場合、使用者に2000の魔力を与えるAT/HP
AT50/HP40
能力
強打(最大HP50以上)
AT/HP
AT1/HP1
能力
なし
効果
クリーチャー移動時に増殖、元の領地と移動先の両方に配置されるAT/HP
AT10/HP40
能力
なし
効果
領地能力:対象敵クリーチャーに10ダメージ(G20)AT/HP
AT20/HP30
能力
魔術強打
効果
領地能力:対象敵セプターからその手札にあるスペル・アイテムの数xG30の魔力を奉う(G30)AT/HP
AT20/HP30
能力
先制
効果
クリーチャー移動で1〜2マス移動できるAT/HP
AT20/HP40
能力
なし
効果
・領地能力:対象セプターにダイス制限6を付ける(G30)・クリーチャー移動で離れた風属性の空き地へ移動できる
AT/HP
AT30/HP30
能力
禁術(30ダメージ) / 魔術強打(風)
AT/HP
AT30/HP50
能力
なし
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーに通行料減少の効果を付けるAT/HP
AT30/HP40
能力
先制
効果
このクリーチャーに使用したアイテムはブックに復帰するAT/HP
AT20/HP50
能力
先制
効果
アイテムを使用しない場合、戦闘中、AT+30・HP-30AT/HP
AT40/HP40
能力
強打(無)
効果
このクリーチャーを配置した領地の通行料は、ランダムに0.5~2.5倍になるAT/HP
AT40/HP40
能力
なし
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーの基本ATを0にするAT/HP
AT30/HP30
能力
先制
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーにマヒの効果を付けるAT/HP
AT30/HP30
能力
貫通
AT/HP
AT30/HP30
能力
先制
効果
戦闘中、AT+(配置無属性クリーチャーの数×5)AT/HP
AT40/HP30
能力
先制 / 強打(地)
AT/HP
AT20/HP30
能力
後手
効果
戦闘で破壊された場合「ドラゴンフライ(火)」として復活するAT/HP
AT40/HP30
能力
なし
効果
相手クリーチャーの攻撃無効能力と攻撃反射能力は発動しないAT/HP
AT40/HP40
能力
先制
効果
クリーチャー移動で離れた風属性の空き地へ移動できるAT/HP
AT30/HP50
能力
応援(先制を持つクリーチャー:AT+10)
AT/HP
AT40/HP40
能力
なし
効果
・アイテムを使用した戦闘中、AT+20・相手セプターがアイテムを使用した戦闘後、HP&最大HPが10増加する
AT/HP
AT40/HP40
能力
即死(地:成功率60%) / 攻撃無効(地)
AT/HP
AT40/HP50
能力
応援(侵略側:AT−10)
AT/HP
AT30/HP30
能力
なし
効果
・戦闘中、AT+(破壊されたクリーチャーの数×5)・このクリーチャーが侵略側の場合、戦闘終了時、使用者はG100の魔力を得る
AT/HP
AT40/HP60
能力
なし
効果
戦闘が行われた領地が風属性以外の場合、戦闘終了時、領地のレベルを1下げるAT/HP
AT40/HP50
能力
応援(地:HP−10)
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーに眠りの効果を付けるAT/HP
AT0/HP40
能力
なし
効果
戦闘中、AT&HP=(配置風属性クリーチャーの数×10)AT/HP
AT30/HP40
能力
禁術(40ダメージ) / 先制
効果
クリーチャー移動で離れた相手セプターの地属性領地に移動できるAT/HP
AT70/HP70
能力
魔術強打 / 応援(風:AT+10)
効果
戦闘終了時、使用者はG100の魔力を失うエアスラッシャー
G25
AT/HP
なし
能力
強打(地)
効果
AT+30ウィンドシールド
G50
AT/HP
なし
能力
攻撃無効(風) / 攻撃無効(風クリーチャーが使用した場合)
プレーンリープ
G20
AT/HP
なし
能力
なし
効果
使用者は最も近い空き地に飛ぶデスクラウド
G80
AT/HP
なし
能力
なし
効果
全ての風クリーチャーに20ダメージエアーシフト
G60
AT/HP
なし
能力
なし
効果
対象自領地を風に変える風属性パックの解放条件
ストーリー第11章クリアで解放される
風属性パックは、ストーリー第11章クリアで解放される。風属性パックは、風属性クリーチャーと風属性とシナジーのあるアイテムが中心に封入されているため、風属性ブックを強化したい時に引こう。
| 11章「火の鎮魂」の攻略チャート |
カルドセプトビギンズのパック関連記事
|
第1弾 |
第2弾 |
第3弾 |
第4弾 |
|
火・地 |
水・風 |
火属性 |
水属性 |
|
地属性 |
風属性 |
アイテム |
スペル |
|
リッチ |