カルドセプトビギンズ_10章「背反のシモン」

【カルドセプト】10章「背反のシモン」の攻略チャート

編集者
神ゲー攻略編集部
最終更新日

カルドセプトビギンズのメインストーリー10章「背反のシモン」を解説!10章の基本情報や報酬、攻略チャートや解放される要素についても掲載しています。

9章「才の血脈」 11章「火の鎮魂」

10章「背反のシモン」の基本情報

ルールと報酬

炎都ビステア

マップ 炎都ビステア
難易度 ★★★☆☆
ラウンド制限 -
目標魔力 G8000
報酬 コイン:2500経験値:78カード:10枚(ランダム)

解放される要素

マップ 炎都ビステア
セプター シモン

10章背反のシモンの攻略チャート

1 ワールドマップで「炎都ビステア」を選ぶ
2 「10章 背反のシモン」を選択して出撃する
3 エンリユとシモンの2人と対戦して勝利する

敵は火属性中心のブックを使用する

シモンのブック

10章で対戦するエンリユとシモンは、火属性中心のブックを使用する。シモンは火と風、エンリユは火と地と風のクリーチャーを使ってくるため、水属性の土地で連鎖を狙うのがおすすめだ。

シモンがアレスを置くと侵略が有利になる

アレスの応援効果

シモンが使用するクリーチャー「アレス」は、領地に配置されている間、侵略側のクリーチャーのATが+20される「応援」の効果を持つ。防衛時には注意が必要だが、応援は敵味方関係なく発動するため、アレスが置かれている時は積極的に侵略を狙うのもおすすめだ。

敵の領地が少ないルートを通る

水・風属性のルート

10章のマップには分かれ道があり、それぞれ2属性の土地でルートが構成されている。敵のブックの構成上、火土ルートが敵の領地になりやすいため、なるべく水風ルートを自分の領地にして、安全なルート取りができるようにしておくと良い。

攻略班アイコン
カルドセプト攻略班
敵は火属性のカードが多いため、水風ルートは領地を取られても地形効果が無い場合が多く、奪い返しやすいのもメリット。ただし、風属性は敵も使ってくるほか、地形変化される場合もある点には注意。
9章「才の血脈」 11章「火の鎮魂」

10章の攻略おすすめカード

移動系スペル

おすすめカード 効果
ヘイスト
ヘイスト
対象セプターにダイス制限5~7の効果を付ける(次から2回のダイスが5~7になる)
フライ
フライ
使用者はこのターン、ダイスを2つ使いその合計分進める
リコール
リコール
使用者は城に飛ぶ(使用者はこのターンのダイスを使えない)

10章のマップは1周がやや長いため、ヘイストやフライといった移動補助カードで一気に進むのがおすすめだ。周回回数を重ねて魔力を増やし、連鎖を起こした領地の土地レベルを一気に上げて総魔力を増やそう。

防衛系アイテム

おすすめカード 効果
タワーシールド
タワーシールド
・攻撃無効(ダメージの50%)
・魔術無効(ダメージの50%)
ファルコンソード
ファルコンソード
・AT+20
・先制

10章では、シモンが強打や即死といった攻撃的なクリーチャーを使って積極的に侵略を仕掛けてくるため、防衛系アイテムを用意しておくのがおすすめ。強打や即死は攻撃されると防ぎきれない場合が多いので、先制効果で先に倒してしまうのも有効だ。

カルドセプトビギンズのストーリー記事

カルドセプトビギンズ_ストーリー

ストーリー攻略チャート一覧

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