カルドセプトビギンズ_12章「王都大戦」

【カルドセプト】12章「王都大戦」の攻略チャート

編集者
神ゲー攻略編集部
最終更新日

カルドセプトビギンズのメインストーリー12章「王都大戦」を解説!12章の基本情報や報酬、攻略チャートや解放される要素についても掲載しています。

11章「火の鎮魂」 13章 深潭からの迎撃者

12章「王都大戦」の基本情報

ルールと報酬

古の大水門

マップ 古の大水門
難易度 ★★★★☆
ラウンド制限 -
目標魔力 G12000
報酬 コイン:2500経験値:96カード:10枚(ランダム)

解放される要素

マップ 古の大水門
セプター アビスシャーク
COMブック ヴェラミ「燃える海原」

12章王都大戦の攻略チャート

1 ワールドマップで「古の大水門」を選ぶ
2 「12章 王都大戦」を選択して出撃する
3 ヴェラミと組み、同盟戦でアグとシャグに勝利する

ヴェラミとタッグで2対2の同盟戦を戦う

味方の土地で連鎖や領地開発が可能

12章ではヴェラミとチームを組み、2対2の同盟戦で対戦する。目標魔力が12000と高く設定されているが、2人合わせて12000を達成すれば良いため、難易度は高くない。同じチームが確保した領地で連鎖も起こせるうえ、領地開発も可能なので、協力して総魔力を稼ぐのが重要だ。

ヴェラミと協力して水属性で連鎖を狙う

ヴェラミが領地開発してくれる

ヴェラミは水属性を中心としたブックを使っているため、協力して水属性の土地で連鎖を狙おう。複属性の土地や他属性の土地でも、水属性クリーチャーを置いておけば、ヴェラミが通り過ぎた際に地形変化で水属性に変えてくれるため、連鎖を非常に起こしやすい。

早めに水属性の護符を購入しておく

水の護符を買うのがおすすめ

12章はヴェラミだけでなく、敵の2人も水属性を使うため、早めに水属性の護符を購入しておくのがおすすめだ。味方だけでなく、敵も水属性の土地の価値を上げようとしてくるため、水属性の護符は買い得だ。

攻略班アイコン
カルドセプト攻略班
領地開発の一部をヴェラミに任せられるので、護符は普段よりも多めに購入しても大丈夫です。とは言え、クリーチャー召喚やスペル、防衛アイテムを使う魔力は必要なので、所持魔力はある程度残しておきましょう。
11章「火の鎮魂」 13章 深潭からの迎撃者

12章の攻略おすすめカード

移動系スペル

おすすめカード 効果
ヘイスト
ヘイスト
対象セプターにダイス制限5~7の効果を付ける(次から2回のダイスが5~7になる)
フライ
フライ
使用者はこのターン、ダイスを2つ使いその合計分進める

12章はヴェラミと協力して連鎖を起こしていくのが重要になるため、移動系スペルで先行してクリーチャーを配置するのが有効だ。ヴェラミが後から地形変化で水属性に変えてくれるため、連鎖を起こしやすい。

魔力増加系スペル

おすすめカード 効果
マナ
マナ
使用者は(周回数+1)×100の魔力を得る
ドレインマジック
ドレインマジック
使用者は対象敵セプターから、所持魔力の30%を奪う

12章のマップは1周がやや長く、手持ちの魔力が枯渇しやすいため、魔力を得るカードを入れておくのがおすすめだ。また、序盤に使えれば護符購入の足しにもできるため、一気に総魔力を増やしやすい利点もある。なお、それぞれのカードは第1弾ビギナーパックから入手可能だ。

カルドセプトビギンズのストーリー記事

カルドセプトビギンズ_ストーリー

ストーリー攻略チャート一覧

カルドセプト_序章「異能の少年」序章 カルドセプト_1章「才覚の誇り」1章 カルドセプト_2章「父の背中」2章
カルドセプト_3章「選ばれし者たち」3章 カルドセプト_4章「女海賊ヴェラミ」4章 カルドセプト_5章「喰らう者ども」5章
カルドセプト_6章「猟犬ティンダロス」6章 カルドセプト_7章「アシュヴァタの唱え」7章 カルドセプト_8章「風の守護者」8章
カルドセプト_9章「才の血脈」9章 カルドセプト_10章「背反のシモン」10章 カルドセプト_11章「火の鎮魂」11章
カルドセプト_12章「王都大戦」12章 カルドセプト_13章「深潭からの迎撃者」13章 カルドセプト_14章「深き者ども」14章
カルドセプト_15章「女神覚醒」15章 カルドセプト_16章「果てに立つ者」16章

ストーリーガイド

クリア時間とボリューム クリア後の解放要素
情報セキュリティマネジメントシステム(ISMS)国際規格ISO27001認証を取得しました