【カルドセプト】クリーチャーカード一覧
- 最終更新日
カルドセプトビギンズのカード「クリーチャーカード」を解説!クリーチャー一覧やクリーチャーの解説についても掲載しています。
クリーチャーカード一覧
AT/HP
AT20/HP30
能力
なし
AT/HP
AT20/HP40
能力
なし
AT/HP
AT40/HP40
能力
なし
AT/HP
AT20/HP10
能力
先制
AT/HP
AT0/HP50
能力
防御型
効果
周回回復できないAT/HP
AT0/HP30
能力
変身
効果
戦闘中、ランダムな別のクリーチャーに変身するAT/HP
AT20/HP50
能力
なし
効果
戦闘終了時、HPが20減少するAT/HP
AT0/HP40
能力
変身
効果
戦闘中「ティラノサウルス」か「ジャイアントラット」に変身AT/HP
AT10/HP40
能力
なし
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーを一定ターン戦闘不能にするAT/HP
AT30/HP40
能力
再生
AT/HP
AT20/HP40
能力
なし
効果
アイテムを使用しない場合、戦闘開始時、相手セプターが使用したアイテムを盗んで使うAT/HP
AT20/HP30
能力
なし
効果
どの属性の土地からも地形効果を得るAT/HP
AT50/HP50
能力
なし
効果
このクリーチャーを配置した領地の通行料は0.5倍になるAT/HP
AT0/HP30
能力
防御型
効果
領地能力:使用者にG400の魔力を与え自分は破壊される(G0)AT/HP
AT20/HP20
能力
援護
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーに与えたダメージ×G20の魔力を相手セプターから奪うAT/HP
AT20/HP30
能力
なし
効果
戦闘終了時、相手クリーチャーの基本ATとHPを入れ替えるAT/HP
AT30/HP30
能力
応援(無:HP+20)
AT/HP
AT10/HP60
能力
防御型
効果
・領地能力:使用者に、全領地開発の効果を付ける(G50)AT/HP
AT10/HP30
能力
援護 / 即死(無)
AT/HP
AT0/HP30
能力
援護 / 貫通
AT/HP
AT50/HP30
能力
即死(基本AT40以上:成功率70%)
AT/HP
AT30/HP30
能力
なし
効果
・領地能力:対象のクリーチャーに付いた呪い]効果を消す(G30)・戦闘中、アイテム破壊とアイテム盗みの効果は発動しない
AT/HP
AT40/HP40
能力
先制 / 魔術強打
AT/HP
AT40/HP20
能力
防魔 / 援護
効果
「バトルギアβ」に援護された時、合体して「バンドルギア」になるAT/HP
AT20/HP40
能力
援護 / 魔術無効
効果
「バトルギアα」に援護された時、合体して「バンドルギア」になるAT/HP
AT70/HP70
能力
後手
効果
周回回復できないAT/HP
AT50/HP60
能力
先制
AT/HP
AT0/HP30
能力
変身
効果
戦闘中、相手クリーチャーと同じクリーチャーに変身するAT/HP
AT30/HP30
能力
変身
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーを「ウルフ」に変身させるAT/HP
AT0/HP30
能力
防衛型 / 攻撃無効(火/水/地/風)
AT/HP
AT0/HP30
能力
防衛型
効果
・このクリーチャーを配置した領地の通行料は0になる・戦闘で破壊された場合、「ティラノサウルス」として復活する
AT/HP
AT0/HP10
能力
攻撃反射
AT/HP
AT10/HP30
能力
なし
効果
攻撃成功時、50%の確率で相手クリーチャーをランダムな空き地に飛ばすAT/HP
AT30/HP30
能力
応援(ゴブリン:AT+20)
効果
戦闘中、AT&HP=(配置されている「ゴブリン」の数×20)AT/HP
AT40/HP40
能力
強打(最大HP40以上) / 魔術無効
効果
どの属性の土地からも地形効果を得るAT/HP
AT50/HP50
能力
禁術(50ダメージ)
効果
・戦闘開始時。相手セプターが使用した武器・道具アイテムを破壊する・どの属性の土地からも地形効果を得る
AT/HP
AT20/HP30
能力
なし
AT/HP
AT40/HP40
能力
なし
AT/HP
AT60/HP50
能力
なし
AT/HP
AT30/HP20
能力
先制
AT/HP
AT30/HP50
能力
防御型
AT/HP
AT30/HP30
能力
攻撃無効(ダメージの50%)
AT/HP
AT30/HP30
能力
なし
効果
戦闘で破壊された時、手札に復帰するAT/HP
AT20/HP30
能力
防魔 / 攻撃無効(基本AT40以上)
AT/HP
AT50/HP40
能力
なし
効果
水クリーチャーに対して50%のダメージしか与えられないAT/HP
AT40/HP50
能力
なし
効果
戦闘終了時、基本ATが10減少するAT/HP
AT10/HP20
能力
なし
効果
領地能力:対象クリーチャーに防魔の効果を付ける(G80)AT/HP
AT20/HP20
能力
なし
効果
領地能力:対象クリーチャーにHP固定の効果を付ける(G30)AT/HP
AT20/HP30
能力
魔術強打
効果
領地能力:選んだ空き地に「バ=アル」を配置し自分は破壊される(G80)AT/HP
AT20/HP30
能力
援護(無・火)
効果
領地能力:全セプターに付いている効果を消す(G30)AT/HP
AT0/HP30
能力
援護
効果
援護したクリーチャーの能力を発動させるAT/HP
AT20/HP40
能力
魔術強打
効果
領地能力:対象クリーチャーの基本ATを20増加させる(G50)AT/HP
AT10/HP50
能力
後手
効果
攻撃成功時、相手セプターからこのクリーチャーの残りHP×G2の魔力を奪うAT/HP
AT30/HP30
能力
禁術(30ダメージ) / 魔術強打(火)
AT/HP
AT40/HP40
能力
強打(火・水・地・風)
AT/HP
AT30/HP50
能力
防御型
効果
領地能力:対象敵クリーチャーに、通行料減少の効果を付ける(G50)AT/HP
AT40/HP50
能力
なし
効果
戦闘中、AT&HP=(使用者の手札の数×10)AT/HP
AT30/HP30
能力
なし
効果
戦闘中、ATとHP+(使用者の順位×10)AT/HP
AT70/HP20
能力
なし
AT/HP
AT30/HP60
能力
強打(基本AT40以上) / 即死(防御型を持つクリーチャー)
効果
周回回復できないAT/HP
AT50/HP50
能力
強打(水)
AT/HP
AT20/HP40
能力
なし
AT/HP
AT30/HP30
能力
先制 / 援護(無・火)
効果
戦闘で相手クリーチャーを破壊した時、基本ATが10増加するAT/HP
AT40/HP50
能力
攻撃無効(炎)
効果
このクリーチャーの攻撃無効の発動時、HP+(無効にしたダメージ)AT/HP
AT40/HP50
能力
貫通(水)
AT/HP
AT20/HP30
能力
魔術強打
効果
領地能力:対象敵クリーチャーの最大HPを10低下させる(G50)AT/HP
AT30/HP40
能力
先制
効果
戦闘で相手クリーチャーを破壊した時、戦闘が行われた領地のレベルを1上げるAT/HP
AT20/HP30
能力
貫通
効果
・使用者の領地が相手セプターより2つ以上少ない場合、戦闘中AT+30・戦闘で相手クリーチャーを破壊した時、最大HPが10増加する
AT/HP
AT30/HP50
能力
先制
効果
使用者が周回ボーナスを得る度に、配置されているこのクリーチャーの基本ATが10増加するAT/HP
AT40/HP40
能力
先制 / 強打(水・風) / 貫通(水・風)
AT/HP
AT50/HP50
能力
先制
効果
戦闘終了時、使用者の手札をランダムに1枚破壊するAT/HP
AT20/HP40
能力
防衛型
効果
火土地に配置した場合、使用者以外の通貨セプターをその領地にとどまらせるAT/HP
AT40/HP60
能力
先制
効果
優勢側の場合、戦闘中AT+20/HP-20AT/HP
AT50/HP60
能力
応援(侵略側:AT+20)
AT/HP
AT40/HP40
能力
禁術(40ダメージ)
効果
・使用者のブック残り枚数が相手セプターより多かった場合、戦闘中、このクリーチャーのATとHP+20AT/HP
AT70/HP70
能力
魔術強打 / 応援(火:HP+10)
効果
戦闘終了時、使用者はG100の魔力を失うAT/HP
AT20/HP30
能力
なし
AT/HP
AT50/HP50
能力
なし
AT/HP
AT10/HP70
能力
なし
AT/HP
AT0/HP40
能力
防御型
効果
戦闘中、HP+20AT/HP
AT10/HP30
能力
援護(無・水)
AT/HP
AT10/HP50
能力
後手
AT/HP
AT30/HP30
能力
攻撃無効(火・風)
AT/HP
AT30/HP40
能力
先制
AT/HP
AT30/HP50
能力
攻撃無効(水・風)
AT/HP
AT40/HP50
能力
再生(戦闘の行われた領地が火でない場合)
AT/HP
AT10/HP40
能力
防御型
効果
・領地能力:このクリーチャーのHP&最大HPを20増加させる(G60)AT/HP
AT20/HP40
能力
防御型
効果
領地能力:対象セプターにダイス制限1~3の効果を付ける(G50)AT/HP
AT20/HP20
能力
援護
効果
援護開始時、援護したクリーチャーのHP分、最大HPが増加するAT/HP
AT10/HP50
能力
防御型
効果
戦闘終了時、相手クリーチャーから受けた攻撃ダメージ×G5の魔力を得るAT/HP
AT10/HP40
能力
なし
効果
・領地能力:使用者はカードを1枚引く(G40)・戦闘で破壊された時、使用者はカードを1枚引く
AT/HP
AT30/HP30
能力
攻撃無効(水)
効果
戦闘中、HP=(使用者の持つ水領地数×20)AT/HP
AT0/HP30
能力
貫通
効果
戦闘中、AT=(使用者の持つ水領地数×10)AT/HP
AT30/HP20
能力
先制
効果
攻撃成功時、相手セプターの手札をランダムに1枚破壊するAT/HP
AT30/HP30
能力
禁術(30ダメージ) / 魔術強打(水)
AT/HP
AT30/HP40
能力
魔術強打
効果
アイテムを使用した場合戦闘終了時使用者はカードを1枚引くAT/HP
AT0/HP30
能力
先制
効果
戦闘中、AT=(使用者の手札の数×10)AT/HP
AT10/HP40
能力
なし
効果
・領地能力:対象クリーチャーのHP&最大HPを10増加させる(G40)・戦闘終了時、相手クリーチャーがこの戦闘に残っている場合、水の空地に飛ぶ
AT/HP
AT30/HP30
能力
変身
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーを「スタチュー」に変身させるAT/HP
AT40/HP60
能力
強打(火)
AT/HP
AT20/HP30
能力
攻撃無効(使用者は無効にしたダメージxG2の魔力を失う)
AT/HP
AT10/HP40
能力
防御型
効果
戦闘中、全てのカードの効果や能力、援護効果は発動しないAT/HP
AT20/HP30
能力
攻撃無効(戦闘が行われた領地がレベル3以上の場合)
AT/HP
AT30/HP50
能力
なし
効果
戦闘中、HP=(今までに破壊されたクリーチャーの数×5)AT/HP
AT30/HP30
能力
なし
効果
水土地に配置した場合、使用者以外の通過セプターをその領地に止まらせるAT/HP
AT30/HP40
能力
なし
効果
戦闘中、AT&HP+(ラウンド数)AT/HP
AT30/HP40
能力
応援(防御側:HP+10)
効果
戦闘終了時、相手クリーチャーに老衰の効果を付けるAT/HP
AT50/HP50
能力
攻撃無効(無)
効果
使用者が火属性領地を持つ場合、戦闘中、このクリーチャーのHP−20AT/HP
AT40/HP40
能力
即死(炎)(成功率60%) / 攻撃無効(炎)
AT/HP
AT60/HP60
能力
後手
効果
戦闘終了時、使用者の手札をランダムに1枚破壊するAT/HP
AT40/HP30
能力
禁術(40ダメージ) / 攻撃無効(ダメージの50%を軽減)
AT/HP
AT10/HP20
能力
応援(使用者のクリーチャー:HP+10)
AT/HP
AT40/HP40
能力
先制 / 即死(成功率80%:このクリーチャーが防御側の場合)
AT/HP
AT20/HP40
能力
なし
効果
・戦闘中、AT&HP+(領地レベル×10)・このクリーチャーのHP、最大HPはスペルの効果を受けない
AT/HP
AT40/HP60
能力
なし
効果
戦闘で相手クリーチャーを破壊した時、戦闘が行われた領地の属性を水にするAT/HP
AT60/HP80
能力
魔術強打 / 応援(水:HP+10)
効果
戦闘終了時、使用者はG100の魔力を失うAT/HP
AT20/HP30
能力
なし
AT/HP
AT30/HP50
能力
なし
AT/HP
AT40/HP60
能力
なし
AT/HP
AT20/HP20
能力
援護 / 魔術反射
AT/HP
AT0/HP60
能力
防御型
AT/HP
AT10/HP50
能力
防御型 / 再生
AT/HP
AT20/HP40
能力
なし
効果
このクリーチャーを配置した領地の通行料は1.5倍になるAT/HP
AT20/HP30
能力
援護(無・地)
効果
クリーチャー移動で離れた木の空き地へ移動できるAT/HP
AT30/HP30
能力
援護
AT/HP
AT20/HP40
能力
なし
効果
戦闘中、HP+(配置クリーチャーの数×5)AT/HP
AT40/HP40
能力
再生
AT/HP
AT20/HP40
能力
なし
効果
戦闘中AT+30AT/HP
AT20/HP20
能力
援護(無・地)
効果
このクリーチャーのHP、最大HPはスペルの効果を受けないAT/HP
AT20/HP20
能力
防魔
効果
クリーチャー移動で離れた空き地へ移動できるAT/HP
AT10/HP40
能力
再生
効果
領地能力:対象クリーチャーのHPを30回復する(G10)AT/HP
AT20/HP30
能力
援護
効果
スペルで破壊された場合「ハンババ」として復活AT/HP
AT20/HP30
能力
援護(無・地)
効果
戦闘中、アイテム破壊とアイテム盗みの効果は発動しないAT/HP
AT20/HP50
能力
防御型
効果
・領地能力:対象敵クリーチャーに呪い]移動不可の効果を付ける(G40)・このクリーチャーは移動侵略を受けない
AT/HP
AT30/HP30
能力
禁術(30ダメージ) / 魔術強打(地)
AT/HP
AT20/HP60
能力
防御型 / 即死(最大HP30以下:成功率80%)
AT/HP
AT30/HP30
能力
なし
効果
相手の持つ領地が4以下の時に戦闘で破壊された場合、「グリーンモールド」として復活するAT/HP
AT20/HP40
能力
なし
効果
攻撃を2回行うAT/HP
AT30/HP30
能力
なし
効果
戦闘中、このクリーチャーのAT+(配置:地クリーチャーの数×5AT/HP
AT20/HP30
能力
防魔 / 援護(無・地)
AT/HP
AT30/HP30
能力
防魔
効果
このクリーチャーのHP、最大HPはスペルの効果を受けないAT/HP
AT30/HP40
能力
変身
効果
撃破成功時、相手クリーチャーを「ストーンウォール」に変身させるAT/HP
AT40/HP40
能力
なし
効果
戦闘で相手クリーチャーを破壊した時、基本AT/HP/最大HPが20増加AT/HP
AT40/HP40
能力
先制
効果
攻撃成功時、このクリーチャーのHP+(相手クリーチャーに与えたダメージ)AT/HP
AT20/HP50
能力
なし
効果
・このクリーチャーを配置した領地は地形変化やレベルを下げる効果を受けない・戦闘で破壊された時手札に復帰する
AT/HP
AT60/HP50
能力
攻撃無効(先制を持つクリーチャー)
AT/HP
AT10/HP50
能力
なし
効果
戦闘終了時、自分のHPが20以下の場合、相手クリーチャーと自分を破壊するAT/HP
AT20/HP30
能力
援護
効果
領地能力:対象の自領地を(地形)にする(G120)AT/HP
AT20/HP40
能力
禁術(40ダメージ) / 援護(無・地)
効果
・戦闘中、相手クリーチャーの攻撃成功能力は発動しないAT/HP
AT30/HP50
能力
先制
効果
このクリーチャーが防御側の場合、戦闘中、AT=50AT/HP
AT50/HP60
能力
なし
効果
戦闘中、クリーチャーに呪い効果が付いている場合、このクリーチャーのHP-20AT/HP
AT50/HP40
能力
応援(風:AT-10)
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーに毒の効果を付けるAT/HP
AT10/HP40
能力
なし
効果
領地能力:選んだ空き地に「グーバ」を配置する(G20)AT/HP
AT30/HP40
能力
即死(成功率40%)
効果
戦闘終了時、戦闘が行われた領地のレベルを1下げるAT/HP
AT20/HP40
能力
貫通(火・地)
効果
・戦闘中、AT+(使用者の持つ地領地数×10)・戦闘中、クリーチャーに呪い効果が付いている場合、HP+20
AT/HP
AT60/HP80
能力
魔術強打 / 応援(地:AT+10)
効果
戦闘終了時、使用者はG100の魔力を失うAT/HP
AT20/HP30
能力
なし
AT/HP
AT50/HP50
能力
なし
AT/HP
AT20/HP20
能力
攻撃無効(最大HP40以上)
AT/HP
AT0/HP30
能力
なし
効果
戦闘中、ATとHPが10〜70のランダムな値になるAT/HP
AT20/HP50
能力
防御型 / 先制
AT/HP
AT30/HP20
能力
先制 / 防魔 / 魔術無効
AT/HP
AT0/HP40
能力
なし
効果
攻撃を2回行うAT/HP
AT40/HP30
能力
なし
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーに毒の効果を付けるAT/HP
AT30/HP30
能力
先制
AT/HP
AT20/HP30
能力
なし
効果
戦闘開始時、相手セプターが使用したアイテムを破壊するAT/HP
AT30/HP40
能力
なし
効果
このクリーチャーが戦闘、またはこのレベルで破壊された場合、使用者に2000の魔力を与えるAT/HP
AT50/HP40
能力
強打(最大HP50以上)
AT/HP
AT1/HP1
能力
なし
効果
クリーチャー移動時に増殖、元の領地と移動先の両方に配置されるAT/HP
AT10/HP40
能力
なし
効果
領地能力:対象敵クリーチャーに10ダメージ(G20)AT/HP
AT20/HP30
能力
魔術強打
効果
領地能力:対象敵セプターからその手札にあるスペル・アイテムの数xG30の魔力を奉う(G30)AT/HP
AT20/HP30
能力
先制
効果
クリーチャー移動で1〜2マス移動できるAT/HP
AT20/HP40
能力
なし
効果
・領地能力:対象セプターにダイス制限6を付ける(G30)・クリーチャー移動で離れた風属性の空き地へ移動できる
AT/HP
AT30/HP30
能力
禁術(30ダメージ) / 魔術強打(風)
AT/HP
AT30/HP50
能力
なし
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーに通行料減少の効果を付けるAT/HP
AT30/HP40
能力
先制
効果
このクリーチャーに使用したアイテムはブックに復帰するAT/HP
AT20/HP50
能力
先制
効果
アイテムを使用しない場合、戦闘中、AT+30・HP-30AT/HP
AT40/HP40
能力
強打(無)
効果
このクリーチャーを配置した領地の通行料は、ランダムに0.5~2.5倍になるAT/HP
AT40/HP40
能力
なし
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーの基本ATを0にするAT/HP
AT30/HP30
能力
先制
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーにマヒの効果を付けるAT/HP
AT30/HP30
能力
貫通
AT/HP
AT30/HP30
能力
先制
効果
戦闘中、AT+(配置無属性クリーチャーの数×5)AT/HP
AT40/HP30
能力
先制 / 強打(地)
AT/HP
AT20/HP30
能力
後手
効果
戦闘で破壊された場合「ドラゴンフライ(火)」として復活するAT/HP
AT40/HP30
能力
なし
効果
相手クリーチャーの攻撃無効能力と攻撃反射能力は発動しないAT/HP
AT40/HP40
能力
先制
効果
クリーチャー移動で離れた風属性の空き地へ移動できるAT/HP
AT30/HP50
能力
応援(先制を持つクリーチャー:AT+10)
AT/HP
AT40/HP40
能力
なし
効果
・アイテムを使用した戦闘中、AT+20・相手セプターがアイテムを使用した戦闘後、HP&最大HPが10増加する
AT/HP
AT40/HP40
能力
即死(地:成功率60%) / 攻撃無効(地)
AT/HP
AT40/HP50
能力
応援(侵略側:AT−10)
AT/HP
AT30/HP30
能力
なし
効果
・戦闘中、AT+(破壊されたクリーチャーの数×5)・このクリーチャーが侵略側の場合、戦闘終了時、使用者はG100の魔力を得る
AT/HP
AT40/HP60
能力
なし
効果
戦闘が行われた領地が風属性以外の場合、戦闘終了時、領地のレベルを1下げるAT/HP
AT40/HP50
能力
応援(地:HP−10)
効果
攻撃成功時、相手クリーチャーに眠りの効果を付けるAT/HP
AT0/HP40
能力
なし
効果
戦闘中、AT&HP=(配置風属性クリーチャーの数×10)AT/HP
AT30/HP40
能力
禁術(40ダメージ) / 先制
効果
クリーチャー移動で離れた相手セプターの地属性領地に移動できるAT/HP
AT70/HP70
能力
魔術強打 / 応援(風:AT+10)
効果
戦闘終了時、使用者はG100の魔力を失うAT/HP
AT0/HP10
能力
なし
AT/HP
AT70/HP70
能力
防魔 / 魔術無効
AT/HP
AT40/HP40
能力
先制 / 魔術反射
効果
戦闘で破壊された場合、「カーバンクル」として復活するクリーチャーカードとは
領地を確保・奪取するためのカード
クリーチャーカードは、クリーチャーを召喚するためのカードだ。空き地を自分の領地にしたり、敵クリーチャーとの戦闘に勝利して相手の領地を奪ったりと、ゲームの中心となる役割を担う。
クリーチャーには無・火・水・地・風の5属性が存在し、それぞれ能力や得意な戦い方が異なる。デッキを組む際は、属性ごとの特徴を理解して編成するのが重要だ。
| クリーチャーカードの役割と選び方 |
| 属性一覧とブックを組む際のおすすめ属性 |
クリーチャーを召喚して領地を増やす
空いている土地に止まった際は、クリーチャーカードを使ってクリーチャーを召喚すると、そのマスを自分の領地にできる。領地からは魔力を獲得できるため、積極的に領地を増やしていこう。
一方、相手の領地に止まった場合は、クリーチャー同士での戦闘が発生する。勝利すれば領地を奪えるが、敗北すると通行料として魔力を支払う必要が生まれる。
| 魔力の増やし方と魔力が減少する要素 |
| 通行料を奪われないコツと効率的に奪う方法 |
カルドセプトビギンズのカード関連記事
|
クリーチャー |
アイテム |
スペル |
最強ガイド
|
最強ブック |
最強カード |
火最強ブック |
|
水最強ブック |
地最強ブック |
無最強ブック |
|
風最強ブック |
属性別一覧
|
火属性 |
水属性 |
地属性 |
|
風属性 |
無属性 |
- |
レアリティ別カード一覧
| Nレア一覧 | Sレア一覧 | Rレア一覧 |