カルドセプトビギンズ_通行料とは?通行料を奪われないコツ

【カルドセプト】通行料を奪われないコツと効率的に奪う方法

編集者
神ゲー攻略編集部
最終更新日

カルドセプトビギンズの「通行料」を解説!通行料を奪われないコツや効率的に奪う方法、概要とよくある質問についても掲載しています。

通行料とは?

敵の領地で止まった時に支払う魔力

敵の領地で止まった時に支払う魔力

通行料とは、敵の領地で止まった時に、領地の所有者に支払う必要がある魔力。通行料の値段は、土地レベルや土地連鎖数に応じて上昇する。領地を踏ませた方は相手に多大な損害を与えられるため、いかに相手が踏みやすい場所に領地を置くかは、戦略として重要なポイントだ。

バトルに勝てば支払いを回避できる

バトルに勝てば支払いを回避できる

敵の領地で止まっても、クリーチャーを召喚してバトルを挑み、勝利すれば支払いを回避できる。また相手の土地も奪えるため、勝算がある場合はバトルを挑もう。ただし、負けor引き分けの時は通行料を奪われるので、勝てる見込みがなければおとなしく支払う方が良い。

ルールと遊び方

通行料を奪われないコツ

通行料を奪われないコツまとめ
領地マスに止まる確率を計算する6〜8マス先の領地が最も危険
スペルカードを使う

領地マスに止まる確率を計算する

マス数 最大7ダイス 最大8ダイス
1マス先 14.3% 12.5%
2マス先 16.3% 14.1%
3マス先 18.7% 15.8%
4マス先 21.3% 17.8%
5マス先 24.4% 20.0%
6マス先 27.9% 22.5%
7マス先 31.8% 25.3%
8マス先 22.1% 28.5%
9マス先 23.2% 19.6%
10マス先 24.2% 20.5%
nマス先 25.0% 22.2%

ダイスを振って、領地マスに止まる確率は表の通り。領地から離れるほど確率は「1/ダイスの出目の期待値(平均値)」に収束していくため、常に25.0%|22.2%の確率で領地マスを踏むリスクを背負っているという計算だ。上記の結果から、特に注意すべきは6~8歩先に領地がある時だと分かる。

スペルカードを使う

スペルカードを使う

通行料を奪われない策として、スペルカードを使う方法が有効。代表的なのが「ホーリーワード」というスペルで、次に出る目を固定する効果を持つため、領地マスとの距離を意図的に操作可能だ。例えば6~8歩先に領地マスがある時に使えば、1~2歩先まで近づいて踏む確率を抑えられる。

効率的に通行料を奪うコツ

通行料を奪うコツまとめ
交差点に領地を置く
逃げ道のない直線に領地を置く
クリーチャーの能力で強制的に踏ませる

交差点に領地を置く

効率的に通行料を奪うコツとして、「交差点」に領地を置くのが有効となる。交差点はどのセプターも、周回する上で必ず通過する必要があるため、止まって貰える確率が高い。

逃げ道のない直線に領地を置く

反対に、交差点から遠い直線ルートに領地を置くのもおすすめ。交差点を除いた「交差点から近いマス」にある領地は、領地を踏みそうになってもルートを変えて回避がしやすい。交差点から離れた場所にあるほど、逃げ道が無くなりスペルやバトル以外で回避ができなくなるため、有効な配置場所だ。

クリーチャーの能力で強制的に踏ませる

クリーチャーによっては、能力で強制的に領地マスを踏ませることもできる。例えば「ケルピー」は、水属性の土地に配置した場合、領地の上を通過したセプターを強制的に停止させる効果を持つ。ルート上を通るセプターは必ず領地で止まる必要があるため、通行料を奪うのにおすすめの方法だ。

通行料でよくある質問

領地の通過にも通行料は発生する?

通過するだけなら通行料は発生しない

通行料は、領地があるルート上を通過するだけなら発生しない。ぴったり止まる場所でなければ安全なので、領地を飛び越えられる場合は気にせず進もう。

通行料の魔力が足りないとどうなる?

領地などを売って不足分を補う必要がある

通行料の支払いによって所持魔力がマイナスになると、領地などを売って足りない魔力を補う必要がある。売れるものが無くなっても足りない場合は、魔力枯渇(破産)となって城へ帰還。マイナスが帳消しになったうえで、いくらかの魔力を貰って再スタートとなる。

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