【Gジェネエターナル】Zガンダムの評価と性能
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Gジェネエターナルのユニット「Zガンダム」を解説!ジージェネZガンダムの性能や評価、リセマラや最強ランクに加え、武装とユニットアビリティや地形適性についても合わせて掲載中。
Zガンダムの基本情報と評価
基本情報
Zガンダム |
レア度 |
|
タイプ |
|
|
シリーズ | 機動戦士Zガンダム 機動戦士ZガンダムANewTranslation 機動戦士ガンダムZZ |
|
入手方法 | 開発 | |
解放キャラ | なし |
タグ
ランキング評価
リセマラ | 最強 |
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無課金最強 | 高難易度 | マスターリーグ |
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|
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簡易評価 |
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超強気時に攻撃と防御アップ |
防御へのデバフ持ち |
物理武装の被ダメ上昇持ち |
Zガンダムの性能
地形適正
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---|---|---|---|---|
◯ | - | ◯ | - | △ |
機構
シールド防御 | 防御選択時、被ダメージを更に20%軽減する |
変形機構 | ユニットが「変形」可能となる武装やステータスが変化する |
ユニットアビリティ
アビリティ | 効果 |
---|---|
最大EN上昇LV2 | 自身の最大ENが10%上昇 |
(テンション条件)攻撃力・防御力上昇LV2 | 自身のテンションが「超強気」以上の時、自身の攻撃力と防御力が7%上昇 |
ステータス
戦闘力 |
---|
4738 |
HP | EN | 移動力 |
---|---|---|
27730 | 162 | 4 |
攻撃力 | 防御力 | 機動力 |
2624 | 2773 | 2809 |
Zガンダムの武装
ビーム・サーベル
ビーム
1-1
3600
25
100%
5%
効果
なし使用制限
水中の敵へのダメージ半減
腕部グレネード・ランチャー
物理
2-3
3000
22
100%
0%
効果
敵に「物理武装による被ダメージ10%上昇」を付与(1ターン)使用制限
なし
巨大ビーム・サーベル
特殊
1-3
4500
35
105%
10%
効果
なし使用制限
テンション超強気以上で使用可能
水中の敵へのダメージ半減
ハイパー・メガ・ランチャー
ビーム
3-5
4000
33
95%
0%
効果
敵に「防御力20%減少」を付与(1ターン)使用制限
水中の敵へのダメージ半減
Gジェネエターナルのユニットガイド
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ユニットデータ一覧
レアリティ | |||
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UR |
SSR |
SR |
R |
タイプ | ||
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攻撃型 |
支援型 |
耐久型 |
タグ | |
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