【RAID:SL】デバフ移動の習得キャラ一覧
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RAID:Shadow Legends(レイドシャドウレジェンド)の「デバフ移動」を習得キャラを一覧で掲載。スキル効果や対象範囲の絞り込み機能もついているので、RAID:SLをプレイする際の参考にどうぞ。
デバフ移動の習得キャラ
キャラ名 | 効果 |
---|---|
ガラティール |
パッシブ効果 デバフ効果を付与した際、または効果を瞬時に発動した際、この英雄の精度を自身の耐性の75%まで増加させる。 アクティブ効果 敵の精度が個の英雄の耐性より高い場合、自身にデバフ効果ファイアー、トゥルーファイアー、フリーズ、プロボーク、睡眠、スタンまたは、石化が付与されると、これらのデバフ効果を50%の確率で付与してきた敵に移す。 |
ジークフランド |
1体の敵を2回攻撃する。最初の攻撃で自身にかかっているすべてのデバフをターゲットに移す。2回目の攻撃でターゲットの全デバフ効果を1ターン延長する。 |
カーネージ |
1体の敵を2回攻撃する。攻撃前、敵とHPを交換し、すべてのバフ効果を奪う。さらに、自身の全デバフ効果をターゲットに移し、相手にデバフ効果シールを2ターン付与する。このデバフ効果は解除できない。ターゲットのHPが50%以下の場合、このデバフ効果は無効化またはブロックできない。 |
アーバリスター |
1体の敵を攻撃する。ランダムで選ばれた1つのデバフを、この英雄からターゲットへ50%の確率で移す。 |
ファナティック |
1体の敵を攻撃する。ランダムで選ばれた2つのデバフを、自身からターゲットへ75%の確率で移す。 |
サングイニア |
1体の敵を攻撃する。すべてのデバフ効果を、自身からターゲットへ75%の確率で移す。自身を除くすべての仲間の全デバフ効果を解除する。 |
フレッシュティアラー |
1体の敵を攻撃する。40%の確率で、自身のランダムなデバフ1個をターゲットへ移す。 |
スキムフォス |
すべての敵を攻撃する。デバフ効果攻撃力DOWN50%を、75%の確率で2ターン付与する。攻撃後、スタン、フリーズ、睡眠、フィアー、トゥルーフィアー、プロボーク、石化以外の全デバフ効果をすべての仲間から自身に移す。 |
スキムフォス |
自身が受けているデバフ効果すべてをターゲットに移し、相手を攻撃する。クリティカルヒットした場合、ターゲットからターンメーター100%を奪う。 |
オストロックス |
1体の敵を攻撃する。ランダムで選ばれた1つのデバフを、この英雄からターゲットへ70%の確率で移す。さらにHPが一番低い仲間を、その仲間の最大HP10%分で回復する。 |
カーフル |
1体の敵を攻撃する。ランダムで選ばれた1つのデバフを、この英雄からターゲットへ50%の確率で移す。 |
グウェンネス |
自身が受けているデバフ効果すべてをターゲット1体に移し、対象を攻撃する。相手が受けているデバフ効果1つにつき、ターゲットの防御力を10%無視する。 |
ファングクレリック |
1体の敵を攻撃する。75%の確率で、自身のランダムなデバフ1個をターゲットへ移す。 |
オボロ |
1体の敵を2回攻撃する。2回目の攻撃時、すべてのデバフ効果を自身からターゲットへ75%の確率で移す。バフ効果ベールまたはパーフェクトベールを受けた状態で攻撃すると、1回目の攻撃時に75%の確率ですべてのバフ効果をターゲットから奪う。 |
カラミトゥス |
1体の敵を攻撃する。攻撃後、自身にかかているすべてのデバフ効果をターゲットに移す。ただし、攻撃前のターゲットにデバフ効果ヘックスが付与されている場合、攻撃する前に自身が受けている全デバフ効果をターゲットに移す。 |
ヘリオール |
仲間のデバフ効果をすべてターゲットに移し、通常スキルで攻撃する。スキル発動時、自身の耐性値を精度に変換し、精度を強化する。 |
リサンドラ |
1体の敵を攻撃する。自身にかかっているすべてのデバフをターゲットに移す。 |
シュプリームエヘイン |
1体の敵を2回攻撃する。ヒットごとに、ランダムのデバフ効果1つを自身からターゲットに移す。 |
アーチビショップピンスロイ |
1体の敵を攻撃する。ランダムで1つのデバフ効果を自身からターゲットに移す。さらにランダムでバフ効果を1つ、75%の確率でターゲットから奪う。 |
コンスタンチン |
1体の敵を攻撃する。攻撃前、ターゲットからすべてのバフ効果を奪い取り、自身のすべてのデバフ効果を相手に移す。この攻撃で敵を倒すと、クワイチュードスキルのクールダウンを2ターン短縮する。 |
ブリザール |
パッシブ効果敵からデバフ効果フリーズを受けると、その効果を即時に攻撃してきた相手に移す。アクティブ効果自身が蘇生されるたびに、HPとターンメーターそれぞれ30%の状態で蘇生しつつ、1ターン継続のバフ効果死亡後に蘇生を付与する。 |
ネクモサール |
敵のデバフ効果が解除や移されたり、切れたりするたびに自身のターンメーターを5%増加させる。 |
バンブス |
パッシブ効果デバフ効果睡眠を受けている間、仲間が受けているデバフ効果を自身に50%の確率で移す。デバフ効果蘇生無力化、スタン、フリーズ、フィアー、トゥルーフィアー、プロボーク、石化、シープは移せない。自ターン開始時、自身がデバフ効果睡眠をすべて解除する。アクティブ効果自身にパッシブスキルでデバフ効果睡眠が解除された場合、自分にかけられているすべてのデバフ効果を最も耐性の高い敵に移す。この効果は無効化できない。 |
ジャグ |
1体の敵を2回攻撃する。攻撃前、自身にかかっているすべてのデバフ効果をターゲットに移す。移したデバフ効果1つにつき、最初の攻撃で与えるダメージが10%増加する。そして、デバフ感染効果を与え、ターゲットにかかっているデバフ効果をランダムで2つ、すべての敵に付与する。移したデバフ効果およびデバフ感染効果で付与したデバフ効果1つにつき、2回目の攻撃で与えるダメージが5%増加する。 |
モリゲイン |
各ターン開始時にデバフ効果治癒DOWN100%をHPが一番低い敵に2ターン付与する。このバフ効果は敵や仲間によって解除や他の英雄に移されたり、感染させたりできないほか、その効果が延長や短縮されることもない。 |
ヴァルカネン |
アクティブ効果仲間か敵の英雄がやられるたびに、自身にバフ効果シールドを付与する。シールドの値は、倒れた英雄の最大HPの50%に相当する。このシールドは解除されたり、奪われたり、他に移されることはない。もし自身がすでにバフ効果シールドを付与されている場合、そのシールドの値を、倒れた英雄の最大HPの50%で強化する。ボスまたは手下がやられた場合は発動しない。パッシブ効果自身がバフ効果シールドを付与されている状態で敵の攻撃を受けるたびに、仕掛けてきた相手に、デバフ効果(トゥルーフィアー、フリーズ、プロボーク、石化、睡眠、スタン)をランダムで1つ1ターン付与する。それ以外のデバフ効果は2ターンとなる。倒された仲間1体につき、敵の耐性を20%無視する。ボス専用のデバフ効果、シープまたはスマイトは付与できない。 |
リュエル |
1体の敵を攻撃する。デバフ効果防御力DOWN60%を、50%の確率で2ターン付与する。ターゲットがデバフ効果ヘックスを受けている場合、自身のデバフ効果をランダムで1つ、ターゲットに移す。 |
シェムナス |
自身が受けているデバフ効果すべてを敵ターゲット1体に移し、相手を3回攻撃する。最初の攻撃でターゲットの全デバフ効果を1ターン延長する。2回目の攻撃でターゲットの全バフ効果1ターン短縮する。攻撃後、さらに自身の全デバフ効果を1ターン延長する。 |
アリックス |
すべての敵を攻撃する。でバフ効果スタンを、50%の確率で1ターン付与する。自身のデバフ効果をランダムで1つ、このスキルでスタンを受けたターゲットに移す。 |
アンコラ |
最もクリティカルダメージが高い味方が、敵からデバフ効果フィアー、トゥルーフィアー、フリーズ、プロボーク、睡眠、スタン、または石化を受けると、これらのデバフ効果を付与してきた敵に移す。これらのデバフ効果が原因で自分のターンに行動できなかった場合、自身のターンメーターを50%増加させる。ワイトキングナルセスが同じチームにいる場合、ターン開始時に、自身からデバフ効果フィアー、トゥルーフィアー、フリーズ、プロボーク、睡眠、スタン、または石化を解除する、チーム内に同スキルを持つ英雄が複数いる場合でも、効果は1つのみ発動する。 |
タツ |
1体の敵を2回攻撃する。ヒットごとに、ランダムのデバフ効果1つを自身からターゲットに移す。移したデバフ効果1つにつき、自身のターンメーターを5%増加させる。 |
リホ |
デバフを付与されると、自身から即座に攻撃してきた相手に移す。解除できないデバフ効果は移せない |
ジンウォン |
1体の敵を攻撃する。自身にかかっているすべてのデバフをターゲットに移す。さらに、デバフ効果[スタン]を50%の確率で1ターン付与する。 |
ユメコ |
1体の敵を攻撃する。デバフ効果ヘックスを80%の確率で3ターン付与する。パッシブ効果自身や仲間がデバフを付与されそうになると、自身からヘックスを受けた敵の中からランダムで1体に対して55%の確率で自身や仲間が受けたデバフ効果を移す。この効果は最初のターゲットにデバフが付与される前に発動する。ボスに対しては発動率が30%になる。自身からヘックスを受けた敵がターンメーター増加効果を受けると、代わりに自身のターンメーターが増加する。「カラトフォックスハンター」が同じチームにいる場合のみ発動する。 |
ルアーク |
1体の敵を攻撃する。自身にかかっているすべてのデバフ効果をターゲットに移す。移したデバフ効果1つにつき、自身を最大HPの5%分回復する。 |
アデリン |
1体の敵を攻撃する。ランダムで選ばれた1つのデバフを、この英雄からターゲットへ50%の確率で移す。、さらにランダムでバフ効果を1つ、ターゲットから50%の確率で奪う。 |
ナイーズ |
自身の全デバフ効果を解除する。自身にこのスキルで解除したデバフ効果と同じ数のバフ効果治癒継続15%を付与する。さらにバフ効果カウンター攻撃とダメージブロックを自身に2ターン付与する。これらのバフ効果は解除されたり、奪われたり、他に移されることはない。 |
ヴァイザグ |
敵チームに付与されているデバフ効果HPバーンと毒1つにつき、それぞれの仲間の精度が10上昇する。チーム内に同スキルを持つ英雄が複数いる場合でも、効果は1つのみ発動する。 オグリン諸族ユニティ ファクションの仲間1体:仲間により付与されたデバフ効果HPバーンと毒によるダメージが30%上昇する。 ファクションの仲間2体:ターゲットが受けているデバフ効果HPバーンと毒1つにつき、仲間によるダメージが5%上昇する。 ファクションの仲間3体:仲間が付与したデバフ効果HPバーンと毒は、解除されたり、奪われたり、他に移されることはない。 |
シャイエク |
自身から全てのデバフ効果を解除し、最大HPの50%分で回復する。続けて、バフ効果シールドを自身に2ターン付与する。シールドの値は、回復量の余剰分に相当する。テラービースト、ゴアマスク、ハウンドスポーン、ヘルファング、フェルハウンドまたはスティッチビーストが1体以上同じチームにいる場合、バフ効果シールドは解除されたり、奪われたり、他に移されることはない。最後に、バフ効果トーントとダメージリフレクト30%を自身に2ターン付与する。テラービースト、ゴアマスク、ハウンドスポーン、ヘルファング、フェルハウンド、スティッチビーストが1体以上同じチームにいる場合、これらバフ効果は解除されたり、奪われたり、他に移されることはない。 |
シャイエク |
全ての仲間のターンメーターを25%増加させる。またデバフ効果バフブロックを80%の確率ですべての敵に2ターン付与する。テラービースト、ゴアマスク、ハウンドスポーン、ヘルファング、フェルハウンドまたはスティッチビーストが1体以上同じチームにいる場合、このバフ効果は解除されたり、奪われたり、他に移されることはない。 |
デバフ移動の効果
デバフ効果を敵に移動できる効果
自身や味方のデバフ効果を敵に移せる効果。強力なデバフスキルを使う敵との戦闘で、カウンター攻撃として重宝する。
キャラ(英雄)
所属別キャラ一覧
所属別キャラ一覧 | ||
---|---|---|
バナーロード |
ハイエルフ |
セイクリドオーダー |
バーバリアン |
オグリン諸族 |
リザードマン |
スキンウォーカー |
オーク |
デーモンスポーン |
アンデッドホード |
ダークエルフ |
ナイトレヴェナント |
ドワーフ |
シャドウキン |
シルヴァンウォッチ |
レア度別キャラ一覧
レア別キャラ一覧 | ||
---|---|---|
ミスティック |
レジェンダリー |
エピック |
レア |
アンコモン |
コモン |
スキル別キャラ一覧
ピックアップスキル別キャラ一覧 | ||
---|---|---|
オーラ | 全体攻撃 | 回復 |
蘇生 | ターンメーター増加 | ターンメーター減少 |
バフ解除 | デバフ解除 | バフスティール |
デバフ移動 | 協力攻撃 | クールダウン短縮 |
防御力無視 | 敵の最大HP参照 |
バフスキル別キャラ一覧 | ||
---|---|---|
デバフ無力化 | 攻撃力UP | 防御力UP |
スピードUP | 精度UP | Crit率UP |
クリダメUP | シールド | 死亡後に蘇生 |
味方防御 | 不死身 | ダメージリフレクト |
ベール | パーフェクトベール | カウンター攻撃 |
ダメージ耐性 | ダメージ無力化 | ストーンスキン |
耐性UP | トーント | 治癒継続 |
デバフスキル別キャラ一覧 | ||
---|---|---|
スタン | バフ無力化 | 攻撃力DOWN |
防御力DOWN | スピードDOWN | フリーズ |
精度DOWN | Crit率DOWN | クリダメDOWN |
アクティブスキルブロック | 睡眠 | 爆弾 |
弱体化 | 蘇生無力化 | プロボーク |
ヘックス | ドレイン | HPバーン |
フィアー | トゥルーフィアー | 毒弱化 |
パッシブスキルブロック | 石化 | ペインリンク |
治癒DOWN | 耐性DOWN | シープ |
毒 | エンフィーブル |