死亡後に蘇生の習得キャラ

【RAID:SL】死亡後に蘇生の習得キャラ一覧

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RAID:SL攻略班
最終更新日

RAID:Shadow Legends(レイドシャドウレジェンド)の「死亡後に蘇生」を習得キャラを一覧で掲載。スキル効果や対象範囲の絞り込み機能もついているので、RAID:SLをプレイする際の参考にどうぞ。

死亡後に蘇生の習得キャラ

キャラ名 効果
メゾメル
メゾメル
与えたダメージ量の20%分自身を回復する。自身が敵1体を倒すたびに、自身にバフ効果死亡後に蘇生を2ターン付与する。
アルバイス
アルバイス
敵全体からすべてのバフ効果を解除する。すべての仲間のバフ効果を1ターン延長する。そして、バフ効果死亡後に蘇生をすべての仲間に2ターン付与する。
マジスター
マジスター
バフ効果死亡後に蘇生およびダメージリフレクト30%を、選択した仲間1体に2ターン付与する。すべての仲間のHPを、ターゲットのHP10%分回復する。
ラミブル
ラミブル
ターゲットの仲間1体を最大HP25%分回復し、バフ効果死亡後に蘇生を2ターン付与する。
フィアモンガー
フィアモンガー
1体の敵を攻撃する。ターゲットがデバフ効果フィアーまたはトゥルーフィアーを受けている場合、ターゲットの防御力を35%無効にする。この攻撃で敵を倒すと、自身に1ターン継続のバフ効果デバフブロック、2ターン継続のスピードUP30%、さらに2ターン継続の死亡後に蘇生を付与する。
レディーアナベル
レディーアナベル
選択した仲間とHPを交換する。交換後、自身のHPが仲間のHPと同じか、それ以上になった場合、バフ効果死亡後に蘇生をその仲間に2ターン付与する。交換後、自身のHPが仲間のHPよりも低くなった場合、バフ効果死亡後に蘇生を自身に2ターン付与する。さらに、バフ効果スピードUP30%をすべての仲間に2ターン付与する。
バトルセイジ
バトルセイジ
バフ効果死亡後に蘇生を、選択した仲間1体に3ターン付与する。対象の仲間が倒れてしまっても、即座に蘇生が行われる。
ライトスウォーン
ライトスウォーン
バフ効果防御力UP60%と、バフ効果死亡後に蘇生を、すべての味方に2ターン付与する。
ゴッドシーカーアニリ
ゴッドシーカーアニリ
パッシブ効果
仲間が受ける回復効果を10%増加させる。
アクティブ効果
仲間が致命的な攻撃を受けとき、その攻撃を阻止するとともに、ダメージを受ける前に、バフ効果死亡後に蘇生を即座に1ターン付与する。
スカイタッチドシャーマン
スカイタッチドシャーマン
すべての仲間の全デバフ効果を解除し、バフ効果デバフブロックと死亡後と蘇生を2ターン付与する。
メロウカ
メロウカ
バフ効果死亡後に蘇生を仲間全体に2ターン付与する。
クラカルス
クラカルス
1体の敵を攻撃する。自身にバフ効果死亡後に蘇生を2ターン付与する。
クリムゾンヘルム
クリムゾンヘルム
バフ効果死亡後に蘇生と、バフ効果防御力UP60%を、すべての味方に2ターン付与する。
イズベル
イズベル
デバフ効果爆弾で敵を倒すたびに、自身にバフ効果死亡後に蘇生を2ターン付与する。
オボロ
オボロ
バフ効果ベールまたはパーフェクトベールを受けると、自身にバフ効果死亡後に蘇生を3ターン付与する。
カーディエル
カーディエル
すべての仲間の全デバフ効果を解除し、バフ効果デバフブロックと死亡後に蘇生を彼らに2ターン付与する。死亡後に蘇生は解除されない。
シャムロック
シャムロック
バフ効果防御力UP60%を、すべての仲間に2ターン付与する。バフ効果スピードUP30%を、残りHPが50%以上の仲間に2ターン付与する。また、バフ効果クリティカル率UP30%を、50%の確率で彼らに2ターン付与する。残りHPが50%未満だった仲間に対しては、バフ効果死亡後に蘇生を2ターン付与する。また、バフ効果治癒継続15%を、50%の確率で彼らに2ターン付与する。
ブリザール
ブリザール
パッシブ効果敵からデバフ効果フリーズを受けると、その効果を即時に攻撃してきた相手に移す。アクティブ効果自身が蘇生されるたびに、HPとターンメーターそれぞれ30%の状態で蘇生しつつ、1ターン継続のバフ効果死亡後に蘇生を付与する。
クルートラクサ
クルートラクサ
各ラウンドの開始時に、バフ効果死亡後に蘇生を、この英雄に2ターン付与する。この英雄がクリティカルヒットで敵を倒すと、バフ効果死亡後に蘇生を自身に1ターン付与する。クモの子には発生しない。
リトルミスアニー
リトルミスアニー
1体の敵を攻撃する。ターゲットの防御力を25%無視する。ターゲットの最大HPを、与えたダメージの25%分で破壊する。ターゲットの防御力と最大HPがいずれも自身より高い場合、攻撃を繰り返す。この公出樹で敵を倒すと、バフ効果死亡後に蘇生を自身に2ターン付与する。
ブラッド
ブラッド
自身が敵を倒すたびに、自身にバフ効果死亡後に蘇生を2ターン付与する。また、敵1体を倒すたびに、自身を全回復しつつ、ターンメーターを50%を増加させる。「コンスタンチンザディボーン」が同じチームにいる場合のみ、自身を回復し、ターンメーターを増加させる
マザーシベール
マザーシベール
バフ効果死亡後に蘇生と防御力UP60%を、すべての仲間に2ターン付与する。
クライドナ
クライドナ
バフ効果デバフブロックと死亡後に蘇生を、すべての仲間に2ターン付与する。
ファルモンド
ファルモンド
自身の次ターンが来るまでの間、仲間や敵にターンが回るたびに、自身の被ダメージが10%軽減される。自身のターンが終了するとリセットされる。
セイクリッドオーダーユニティ
ファクションの仲間1体:バフやデバフ効果を付与するたびに、仲間1体のターンメーターを2%増加させる。
ファクションの仲間2体:HPが50%以下に低下すると、仲間にデバフ効果死亡後に蘇生を1ターン付与する。
ファクションの仲間3体:すべての仲間はクールダウン延長効果を無効化する。
ガレウス
ガレウス
すべての仲間の破壊された最大HPを復元する。さらに、バフ効果死亡後に蘇生と防御力UP60%をすべての仲間に2ターン付与する。

死亡後に蘇生の効果

倒されると復活するバフ効果

死亡後に蘇生

死亡後に蘇生のバフ効果を受けた場合、HPが0になっても復活して戦闘に復帰できる。ボス戦やHP回復が間に合わない場合など、高難易度ステージで重宝されるバフ効果。ただし、蘇生無力化デバフを付与されると蘇生ができなくなるため、敵の所持スキルを確認し、不死身バフと使い分けるのがおすすめ。

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