ダメージ耐性の習得キャラ

【RAID:SL】ダメージ耐性の習得キャラ一覧

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RAID:SL攻略班
最終更新日

RAID:Shadow Legends(レイドシャドウレジェンド)の「ダメージ耐性」を習得キャラを一覧で掲載。スキル効果や対象範囲の絞り込み機能もついているので、RAID:SLをプレイする際の参考にどうぞ。

ダメージ耐性の習得キャラ

キャラ名 効果
アンドロック
アンドロック
バフ効果耐性UP50%、ダメージ耐性25%、治癒継続15%をすべての仲間に2ターン付与する。さらに追加で、残りHP50%未満の仲間すべてに治癒継続15%を2ターン付与する。
アラズ
アラズ
すべての仲間の破壊された最大HPを復元し、彼らのHPをこの英雄の最大HP30%分回復させる。さらにバフ効果ダメージ耐性25%と耐性UP50%を、すべての仲間に2ターン付与する。
ラザリウス
ラザリウス
すべての仲間のターンメーターを20%増加させる。また、すべての敵のターンメーターを20%減少させる。そして、バフ効果攻撃力UP50%とダメージ耐性25%をすべての仲間に2ターン付与する。
アフィダス
アフィダス
デバフ効果プロボークをすべての敵に1ターン付与する。さらに、自身にバフ効果ダメージ耐性25%を2ターン付与しつつ、すべての仲間にバフ効果防御力UP60%を2ターン付与する。
アーサラ
アーサラ
死亡した仲間全員をHP75%で蘇生し、ターンメーターを50%増加させる。さらにバフ効果防御力UP60%とダメージ耐性25%を、すべての仲間に3ターン付与する。
イリシンヤ
イリシンヤ
自身の最大HP20%に相当するバフ効果シールドをすべての仲間に2ターン付与する。さらに、バフ効果ダメージ耐性15%をすべての仲間に2ターン付与する。
アンドリシア
アンドリシア
各ターン開始時にバフ効果味方防御50%を最大HPが一番低い仲間に2ターン付与する。自身には付与されない。さらにバフ効果ダメージ耐性25%と防御力UP60%を自身に2ターン付与する。
カーリニア
カーリニア
すべての仲間の全デバフ効果を1ターン短縮しつつ、バフ効果ダメージ耐性15%を2ターン付与する。このデバフ効果は、解除されたり奪われたりすることはない。
プルンダル
プルンダル
バフ効果ダメージ耐性25%と治癒継続15%を、すべての仲間に2ターン付与する。
ホフォリー
ホフォリー
ランダムに仲間2体を、HPとターンメーターそれぞれ50%の状態で蘇生させる。蘇生後、すべての仲間にバフ効果ダメージ耐性25%を2ターン付与する。
アチャク
アチャク
すべての仲間にバフ効果デバフブロックを1ターン付与し、さらにダメージ耐性25%を2ターン付与する。
タルション
タルション
HPが50%を下回るたびに、自身にバフ効果ダメージ耐性25%を2ターン付与する。
ダークエヘイン
ダークエヘイン
自身から即座にデバフ効果フリーズを解除し、敵から新たにフリーズを付与されるたびに、バフ効果クリティカル率UP30%、クリティカルダメージUP30%、ダメージ耐性15%が付与される。
クラカルス
クラカルス
自身の最大HP20%分のバフ効果ダメージ耐性25%とシールドをすべての仲間に2ターン付与する。
ファルサラス
ファルサラス
最大HP30%に相当するバフ効果シールドを、すべての仲間に2ターン付与する。さらに、バフ効果ダメージ耐性15%を、すべての仲間に2ターン付与する。
モラグ
モラグ
敵全体を攻撃する。バフ効果ダメージ耐性25%をすべての仲間に2ターン付与する。
ブランギリ
ブランギリ
バフ効果ダメージ耐性25%を、すべての仲間に2ターン付与する。さらに残りHPが50%未満のすべての仲間に、バフ効果シールドを2ターン付与する。シールド効果はターゲットの最大HPの15%。
デューダン
デューダン
バフ効果トーントを自身に1ターン付与する。さらにバフ効果ダメージ耐性25%とカウンター攻撃を自身に2ターン付与する。
ニア
ニア
バフ効果味方防御50%を、自身を除くすべての仲間に2ターン付与する。さらに、バフ効果ダメージ耐性15%を、すべての仲間に2ターン付与する。
シリアン
シリアン
各ターン開始時、以下の中から2つのバフ効果を自身に2ターン付与する:攻撃力UP50%、クリティカルダメージUP30%、クリティカル率UP30%、ダメージ耐性25%、ダメージブロックまたは精度UP50%。
シグムンド
シグムンド
自身の最大HP30%分のバフ効果シールドを、すべての仲間に2ターン付与する。さらに、バフ効果ダメージ耐性25%を、すべての仲間に2ターン付与する。
デリアナ
デリアナ
パッシブ効果自身が持つHP1,000ごとに、自身の精度を2アップさせる。アクティブ効果自身のHPが50%を下回るたびに、すべての仲間にバフ効果ダメージ耐性25%を2ターン付与する。
ビバルド
ビバルド
すべての敵を2回攻撃する。最初の攻撃時にデバフ効果プロボークを75%の確率で1ターン付与する。2回目の攻撃時にデバフ効果ドレインを75%の確率で2ターン付与する。また自身にデバフ効果ダメージ耐性25%を2ターン付与する。ヒットが効果(低)であっても、デバフ効果ドレインとプロボークが付与される。
ウルスガ
ウルスガ
バフ効果味方防御50%を、自身を除くすべての仲間に3ターン付与する。自身にバフ効果ダメージ耐性25%を、3ターン付与する。
コルガー
コルガー
バフ効果味方防御50%を自身を除くすべての仲間に2ターン付与する。さらに、バフ効果ダメージ耐性25%をすべての仲間に2ターン付与する。
ロクサム
ロクサム
バフ効果ベールまたはパーフェクトベールを受けると、自身にバフ効果デバフブロックとダメージ耐性25%を1ターン、さらに治癒継続15%を2ターン、付与する。
バサター
バサター
バフ効果ダメージ耐性25%と治癒継続15%を、すべての仲間に2ターン付与する。さらに、デバフ効果フィアー、トゥルーフィアー、フリーズ、プロボーク、睡眠、スタンを受けている仲間に対して、自身のHP25%相当のバフ効果シールドを2ターン付与する。
ヴァルガル
ヴァルガル
自身にバフ効果ダメージ耐性25%を、2ターン付与する。デバフ効果プロボークを、敵のターゲットに対して75%の確率で1ターン付与する。
パイソン
パイソン
倒れた仲間すべてをHPおよびターンメーターがそれぞれ50%回復した状態で蘇生し、彼らにバフ効果ダメージ耐性25%を2ターン付与する。
ラガシ
ラガシ
バフ効果ダメージ耐性25%とスピードUP30%をすべての仲間に2ターン付与する。さらにバフ効果パーフェクトベールを自身に2ターン付与する。
ネクヘレット
ネクヘレット
バフ効果デバフブロック、味方防御50%、ダメージ耐性25%を、1体の仲間に3ターン付与する。バフ効果味方防御は解除されない。
ネクヘレット
ネクヘレット
各ラウンドの開始時、最大HPが最も低い仲間に対して、バフ効果デバフブロックとダメージ耐性25%を3ターン付与する。さらにその仲間に、バフ効果味方防御50%を6ターン付与する。バフ効果味方防御は解除されない。
ウロスト
ウロスト
バフ効果ダメージ耐性25%をすべての仲間に2ターン付与し、バフ効果味方防御50%を自身を除くすべての仲間に2ターン付与する。
トゥルアス
トゥルアス
すべての敵を攻撃する。バフ効果パーフェクトベールを自身を除くすべての仲間に2ターン付与する。さらにバフ効果カウンター攻撃とダメージ耐性25%を自身に2ターン付与する。
リディア
リディア
すべての敵を攻撃する。デバフ効果防御力DOWN60%と弱体化25%を、75%の確率で2ターン付与する。さらにバフ効果ダメージ耐性25%とスピードUP30%を、すべての仲間に2ターン付与する。
ミスララ
ミスララ
すべての仲間の全デバフ効果を解除し、彼らにバフ効果ダメージ耐性25%と自身の最大HP30%に相当するバフ効果シールドを2ターン付与する。
アンコラ
アンコラ
すべての仲間からデバフ効果を解除し、この英雄の最大HP25%分のバフ効果シールドを2ターン付与する。ワイトキングナルセスが同じチームにいる場合、バフ効果ダメージ耐性25%をすべての仲間に2ターン付与する。さらに、仲間すべてのターンメーターを10%増加させる。
ワーリム
ワーリム
バフ効果ダメージ耐性25%防御力UP60%を、すべての仲間に2ターン付与する。
ジンウォン
ジンウォン
すべての敵を2回攻撃する。最初の攻撃時にデバフ効果精度DOWN50%を、80%の確率で2ターン付与する。2回目の攻撃時にデバフ効果クリティカルダメージDOWN25%を、80%の確率で2ターン付与する。また自身にバフ効果ダメージ耐性25%を2ターン付与する。
ルアーク
ルアーク
バフ効果トーント、防御力UP60%、ダメージ耐性25%を自身に2ターン付与する。
レディーオブイレス
レディーオブイレス
バフ効果ダメージ耐性25%と治癒継続15%を、すべての仲間に2ターン付与する。
テリックス
テリックス
バフ効果ダメージ耐性15%をすべての仲間に2ターン付与する。さらに、バフ効果カウンター攻撃を自身に2ターン付与する。
ジアス
ジアス
バフ効果ダメージリフレクト30%をすべての仲間に2ターン付与し、バフ効果味方防御50%を本人を除くすべての仲間に2ターン付与する。さらに、バフ効果ダメージ耐性25%と耐性UP50%を自身に2ターン付与する。

ダメージ耐性の効果

受けるダメージ量を減らせる

ダメージ耐性

ダメージ耐性を付与すると、受けるダメージ量を減らせる。攻撃力の高い敵と戦闘をする際、ダメージ耐性を付与しておくと、HPを高く保ちながら戦闘を進められる。

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