クラシックテリーの特殊技解説

【スト6】クラシックテリーの特殊技解説

編集者
daigo
最終更新日

ストリートファイター6(スト6)のクラシックテリーで使用可能な特殊技を掲載。各技のダメージやコマンド、フレーム周りのデータについてもまとめているので、ストリートファイター6でクラシックテリーの特殊技について知りたい時の参考にどうぞ。

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クラシックテリーの特殊技

ハンマーパンチ

ハンマーパンチ

ボタン 攻撃属性 キャンセル
右 + 強パンチ 中段
モダン ダメージ 備考
使用可 800 -
発生 全体 持続
22F 43F 22F〜24F
硬直 ガード ヒット
19F -2F +2F

しゃがみガードできない中段。弱パワーウェイブやODパワーウェイブをラッシュで追いかけつつ使うのが強い。発生22フレームと少し遅い代わりに、ガードされた時の硬直差が-2フレームと良い。ラッシュ中に使いガードさせれば+2フレームで投げが埋まるが、どんな距離でガードさせても投げ間合い外になってしまう点には注意。

パワードライブ

パワードライブ

ボタン 攻撃属性 キャンセル
中パンチ > 強パンチ 上段
モダン ダメージ 備考
使用可 700/700 -
発生 全体 持続
7F 25F/40F 16F〜18F
硬直 ガード ヒット
22F -3F/-5F +1F/+29F

立ち中攻撃から派生可能な特殊技。連続ヒットするのでコンボの締めとしても使える。2段目をガードされると-5フレームになるが、距離がかなり離れるので反撃を受けにくい。ドライブゲージが無い時は牽制の立ち中Pに立ち強Pを仕込んでおくのもあり。

パワーシュート

パワーシュート

ボタン 攻撃属性 キャンセル
中パンチ > 強キック 上段
モダン ダメージ 備考
使用可 700/600 始動補正20%
コンボ補正20%
発生 全体 持続
7F 25F/51F 18F〜20F
硬直 ガード ヒット
31F -3F/-14F +1F/+39F

初段の立ち中Pがカウンターかパニカン、もしくは空中ヒットすると繋がる連続技。相手を高く打ち上げるが、キャンセルはできず硬直も長いので追撃は不可。基本はもう一度立ち強Kを押すと出せる「パワーダンク」に派生するための専用技と考えて良い。

パワーダンク

パワーダンク

ボタン 攻撃属性 キャンセル
中パンチ > 強キック > 強キック 上段
モダン ダメージ 備考
使用可 700/600/640 -
発生 全体 持続
7F 25F/51F/80F 18F-47F
硬直 ガード ヒット
33F -3F/-14F +1F/+39F/+25F

飛び上がって相手を地面に叩きつける。特殊技としてはダメージが高めなのでコンボの締めとして有用。またヒット後の状況が良く、前ステップ1回で投げ間合い内かつ+6フレームになる。最速ではなく、かなり遅らせて出すとダメージアップするので狙ってみよう。

パッシングスウェー

パッシングスウェー

ボタン 攻撃属性 キャンセル
中パンチ > 中キック 上段
モダン ダメージ 備考
使用可 700/400 -
発生 全体 持続
7F 25F/52F 13F〜14F
硬直 ガード ヒット
27F -3F/-12F +1F/-3F

立ち中攻撃から連続ヒットする特殊技。2段目からさらに追加入力することで「ジャンプラリアットパンチ」と「ジャンプニーアタック」の2種類の特殊技に派生可能。

ジャンプラリアットパンチ

ジャンプラリアットパンチ

ボタン 攻撃属性 キャンセル
(パッシングスウェーヒット後) 中パンチ 上段
モダン ダメージ 備考
使用可 700/400/1000 -
発生 全体 持続
7F 25F/52F/43F 24F〜25F
硬直 ガード ヒット
18F -3F/-12F +1F/-3F/+4F

使い道がよくわからない技。方向キーを前に入れると裏回れる。

ジャンプニーアタック

ジャンプニーアタック

ボタン 攻撃属性 キャンセル
(パッシングスウェーヒット後) 中キック 上段
モダン ダメージ 備考
使用可 700/400/1000 -
発生 全体 持続
7F 25F/52F/45F 24F〜25F
硬直 ガード ヒット
20F -3F/-12F +1F/-3F/+3F

使い道がよくわからない技。方向キーを前に入れると裏回れる。

ファイヤーキック

ファイヤーキック

ボタン 攻撃属性 キャンセル
下 + 中キック > 下 + 強キック 下段
モダン ダメージ 備考
使用可 500/400 コンボ補正20%
発生 全体 持続
8F 29F/42F 13F〜14F
硬直 ガード ヒット
28F -6F/-16F -2F/'+35F

しゃがみ中攻撃から連続ヒットし、相手を高く打ち上げる特殊技。2段目はキャンセル可能なので必殺技で追撃が可能。とりあえず打ち切ってからヒット確認し、ヒットしていたら強バーンナックル、ガードされていたらラッシュで隙を消して攻め継続できると強い。

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