クラシック本田の通常技解説

【スト6】クラシックエドモンド本田の通常技解説

編集者
daigo
最終更新日

ストリートファイター6(スト6)のクラシックエドモンド本田で使用可能な通常技を掲載。各技のダメージやコマンド、フレーム周りのデータについてもまとめているので、ストリートファイター6でクラシックエドモンド本田の通常技について知りたい時の参考にどうぞ。

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クラシックエドモンド本田の立ち技

立ち弱P(張り手)

立ち弱P

ボタン 攻撃属性 キャンセル
弱パンチ 上段
モダン ダメージ 備考
使用可 300 -
発生 全体 持続
5F 17F 5F〜7F
硬直 ガード ヒット
10F -1F +4F

発生が早くリーチもそこそこあり使いやすい小技。連ね張り手に移行できるため、そこから必殺技キャンセルでダメージが伸ばせる。

立ち中P(突っ張り)

立ち中P

ボタン 攻撃属性 キャンセル
中パンチ 上段
モダン ダメージ 備考
使用可 700 -
発生 全体 持続
10F 26F 10F〜13F
硬直 ガード ヒット
13F +1F +4F

中距離で強力な本田のメイン牽制。ガードさせて+1フレームかつキャンセル可能なのでドライブラッシュで攻め込むのにも使える。中距離はこれ一本でもOK。

立ち強P(ごっつぁんチョップ)

立ち強P

ボタン 攻撃属性 キャンセル
強パンチ 上段
モダン ダメージ 備考
使用可 900 -
発生 全体 持続
8F 34F 8F〜14F
硬直 ガード ヒット
20F -6F 0F

判定が強く対空として使える強攻撃。通称エクスカリバー。パニッシュカウンターするとよろけやられになるため、無敵技ガード後の確定反撃としても使う。

立ち弱K(けたぐり)

立ち弱K

ボタン 攻撃属性 キャンセル
弱キック 上段
モダン ダメージ 備考
使用不可 300 -
発生 全体 持続
4F 14F 4F〜5F
硬直 ガード ヒット
9F -1F +5F

発生が早い小技。スーパー頭突きなどに繋がるため、肩屋入り状態の百裂張り手からコンボを繋ぐ時などに使うと良い。

立ち中K(四股蹴り)

立ち中K

ボタン 攻撃属性 キャンセル
中キック 上段
モダン ダメージ 備考
使用不可 700 -
発生 全体 持続
10F 29F 10F〜13F
硬直 ガード ヒット
16F -3F +4F

立ち強K(丸太蹴り)

立ち強K

ボタン 攻撃属性 キャンセル
強キック 上段
モダン ダメージ 備考
使用可 800 -
発生 全体 持続
8F 36F 8F〜9F
11F〜14F
硬直 ガード ヒット
22F -5F -1F

クラシックエドモンド本田のしゃがみ技

しゃがみ弱P(しゃがみ張り手)

しゃがみ弱P

ボタン 攻撃属性 キャンセル
下 + 弱パンチ 上段
モダン ダメージ 備考
使用可 300 -
発生 全体 持続
4F 16F 4F〜6F
硬直 ガード ヒット
10F -1F +4F

発生4フレームで本田で最も早い小技。立ち弱Kよりもリーチが長く使いやすいため、暴れや相手の前ステップを止める時は基本こちらを使おう。

しゃがみ中P(しゃがみ突っ張り)

しゃがみ中P

ボタン 攻撃属性 キャンセル
下 + 中パンチ 上段
モダン ダメージ 備考
使用可 600 -
発生 全体 持続
8F 27F 8F〜11F
硬直 ガード ヒット
16F -3F +3F

しゃがみ強P(スーパー出足払い)

しゃがみ強P

ボタン 攻撃属性 キャンセル
下 + 強パンチ 上段
モダン ダメージ 備考
使用可 800 -
発生 全体 持続
11F 31F 11F〜14F
硬直 ガード ヒット
17F -3F +3F

しゃがみ弱K(向こうずねキック)

しゃがみ弱K

ボタン 攻撃属性 キャンセル
下 + 弱キック 下段
モダン ダメージ 備考
使用可 200 -
発生 全体 持続
5F 15F 5F〜6F
硬直 ガード ヒット
9F -3F +3F

しゃがみ中K(掛け足)

しゃがみ中K

ボタン 攻撃属性 キャンセル
下 + 中キック 下段
モダン ダメージ 備考
使用可 500 -
発生 全体 持続
9F 28F 9F〜11F
硬直 ガード ヒット
17F -2F +5F

しゃがみ強K(土俵払い)

しゃがみ強K

ボタン 攻撃属性 キャンセル
下 + 強キック 下段
モダン ダメージ 備考
使用可 900 -
発生 全体 持続
11F 38F 11F〜13F
20F〜24F
硬直 ガード ヒット
14F -10F +30F

クラシックエドモンド本田のジャンプ技

ジャンプ弱P(ジャンプ突き手)

ジャンプ弱P

ボタン 攻撃属性 キャンセル
(空中で) 弱パンチ 中段
モダン ダメージ 備考
使用不可 300 -
発生 全体 持続
5F - 5F〜10F
硬直 ガード ヒット
着地後3F - -

発生の早いジャンプ攻撃。相手のめくり飛びに対して空対空として使う。

ジャンプ中P(ジャンプチョップ)

ジャンプ中P

ボタン 攻撃属性 キャンセル
(空中で) 中パンチ 中段
モダン ダメージ 備考
使用可 700 -
発生 全体 持続
6F - 6F〜13F
硬直 ガード ヒット
着地後3F - -

ジャンプ強P(ジャンプ張り手)

ジャンプ強P

ボタン 攻撃属性 キャンセル
(空中で) 強パンチ 中段
モダン ダメージ 備考
使用可 800 -
発生 全体 持続
10F - 9F〜12F
硬直 ガード ヒット
着地後3F - -

垂直ジャンプと前ジャンプでモーションが異なるため、2つの使い方ができる特殊なジャンプ技。垂直時は方向キーを前後に入れると少しだけ横に移動できる。

垂直ジャンプ強P(大熊手)

垂直ジャンプ強P

ボタン 攻撃属性 キャンセル
(垂直ジャンプ中) 強パンチ 中段
モダン ダメージ 備考
使用可 800 -
発生 全体 持続
10F - 10F〜17F
硬直 ガード ヒット
着地後3F - -

ジャンプ弱K(百貫落とし)

ジャンプ弱K

ボタン 攻撃属性 キャンセル
(空中で) 弱キック 中段
モダン ダメージ 備考
使用可 300 -
発生 全体 持続
6F - 6F〜11F
硬直 ガード ヒット
着地後3F - -

めくり判定のあるジャンプ攻撃。ガード硬直が短いので着地後に投げが通りやすい。

ジャンプ中K(わらじ蹴り)

ジャンプ中K

ボタン 攻撃属性 キャンセル
(空中で) 中キック 中段
モダン ダメージ 備考
使用不可 700 -
発生 全体 持続
9F - 9F〜14F
硬直 ガード ヒット
着地後3F - -

ジャンプ強K(跳び丸太蹴り)

ジャンプ強K

ボタン 攻撃属性 キャンセル
(空中で) 強キック 中段
モダン ダメージ 備考
使用不可 800 -
発生 全体 持続
10F - 10F〜17F
硬直 ガード ヒット
着地後3F - -

ジャンプで飛び込む時に使う技。ジャンプ強Pと近い性能を持っているのでどちらを使うかは気分でいい。

クラシックエドモンド本田の投げ

さば折り(前投げ)

さば折り

ボタン 攻撃属性 キャンセル
弱パンチ 弱キック 投げ
モダン ダメージ 備考
使用可 1,200 -
発生 全体 持続
5F 30F 5F〜7F
硬直 ガード ヒット
23F - +17F

俵投げ(後ろ投げ)

俵投げ

ボタン 攻撃属性 キャンセル
左 + 弱パンチ 弱キック 投げ
モダン ダメージ 備考
使用可 1,200 -
発生 全体 持続
5F 30F 5F〜7F
硬直 ガード ヒット
23F - +24F

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