【遊戯王デュエルリンクス】異次元の塔【21~30階】攻略とおすすめデッキ|風と大地の章
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- デュエルリンクス攻略班
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「遊戯王デュエルリンクス」のイベント「異次元の塔(風と大地の章)21~30階」の攻略と、おすすめデッキを紹介する。攻略の際に参考にしてほしい。
©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS
©Konami Digital Entertainment
異次元の塔風と大地の章攻略 | |
---|---|
1〜10階 | 10階ボス |
11〜20階 | 20階ボス |
21〜30階 | 30階ボス |
31〜40階 | 40階ボス |
21~30階の特徴
モンスターを強化して攻めてくる
「デザートストーム」や「霊魂の拠所」などでモンスターを強化してくる。
こちらもフィールド魔法や装備魔法でモンスターを強化して対抗しよう。
21~30階ミッション無視攻略デッキ
メイン | 20 12 5 3 | ||||
---|---|---|---|---|---|
カード名/入手場所 | 枚数 | 必須 |
---|---|---|
ヴェルズ・サラマンドラ【タッグデュエル】 | 3 | ◯ |
暗黒ブラキ【ランク戦】 | 3 | ◯ |
キラーザウルス【祭りの竜崎】 | 3 | ◯ |
セイバーザウルス【BOS】 | 3 | ◯ |
ジュラシックワールド【祭りの竜崎】 | 3 | ◯ |
エネミーコントローラー【海馬瀬人】 | 2 | △ |
底なし落とし穴【GN】 | 1 | △ |
銀幕の鏡壁【NI】 | 1 | △ |
セイバーザウルス【SOK】 | 1 | △ |
おすすめスキル
キャラ | スキル/効果 | |
---|---|---|
ダイナソー竜崎 |
【スキル】 恐竜王国【効果】 フィールド魔法「ジュラシックワールド」が発動した状態でデュエルを開始する |
敵の使用デッキと攻略方法
「強風の忍者」デッキ
メイン | 20 14 2 4 | ||||
---|---|---|---|---|---|
カード名 | 枚数 |
---|---|
くノ一ウォリアー | 3 |
覆面忍者ヱビス | 3 |
忍者義賊ゴエゴエ | 3 |
女忍者ヤエ | 3 |
忍犬ワンダードッグ | 2 |
カード名 | 枚数 |
---|---|
機甲忍法ゴールド・コンバージョン | 1 |
デザートストーム | 1 |
カード名 | 枚数 |
---|---|
鎖付きブーメラン | 2 |
忍法影縫いの術 | 2 |
デザートストームを処理しよう
強風の忍者デッキは、風属性忍者の攻撃力を「デザートストーム」で強化して戦うデッキである。
最大攻撃力は「くノ一ウォリアー」や「忍犬ワンダードッグ」の1,800なので、「デザートストーム」や「鎖付きブーメラン」を除去してしまえば苦戦する相手ではない。
「デザートストーム」の効果で守備力は下がるので、「エネミーコントローラー」や「イタクァの暴風」も対策として有効である。
「地層の漆黒」デッキ
メイン | 20 11 4 2 残り3枚 | ||||
---|---|---|---|---|---|
カード名 | 枚数 |
---|---|
漆黒の魔王Lv8 | 1 |
騎士デイ・グレファー | 3 |
漆黒の魔王Lv4 | 3 |
漆黒の魔王Lv6 | 1 |
戦士ダイ・グレファー | 3 |
カード名 | 枚数 |
---|---|
スーペルヴィス | 2 |
破邪の大剣-バオウ | 1 |
レベルアップ! | 1 |
カード名 | 枚数 |
---|---|
炸裂装甲 | 2 |
炸裂装甲を対策しよう
地層の漆黒デッキのは「炸裂装甲」が2枚入っているので、攻撃を通すのが難しい。
罠カードが効かない「E・HEROEワイルドマン」や「天下人紫炎」などを装備カードで強化して、確実に攻撃を通そう。
「地層の神秘」デッキ
メイン | 20 10 4 2 残り4枚 | ||||
---|---|---|---|---|---|
カード名 | 枚数 |
---|---|
ミスティック・ソードマンLv6 | 3 |
ミスティック・ソードマンLv4 | 3 |
切り盛り隊長 | 2 |
ゴロゴル | 2 |
カード名 | 枚数 |
---|---|
太陽の書 | 2 |
レベルアップ! | 2 |
カード名 | 枚数 |
---|---|
底なし落とし穴 | 2 |
ミスティックソードマンを対策する
地層の神秘デッキの脅威となるのは、「ミスティックソードマン」と「太陽の書」「底なし落とし穴」のコンボである。
裏側守備表示のモンスターは「ミスティックソードマン」の効果で破壊されてしまうので、「底なし落とし穴」を使われたら「ADチェンジャー」や「太陽の書」を使って表側表示に戻しておこう。
「強風の爆走」デッキ
メイン | 20 10 3 4 残り3枚 | ||||
---|---|---|---|---|---|
カード名 | 枚数 |
---|---|
俊足なカババリキテリウム | 2 |
ディスクライダー | 3 |
カオスライダーグスタフ | 3 |
音速ダック | 2 |
カード名 | 枚数 |
---|---|
ダブル・サイクロン | 1 |
破天荒な風 | 1 |
突風の扇 | 1 |
カード名 | 枚数 |
---|---|
荒野の大竜巻 | 1 |
強欲な瓶 | 3 |
守備表示にして攻撃をしのぐ
強風の爆走デッキは、「ディスクライダー」や「破天荒な風」の効果で1ターンだけ攻撃力を上げて攻めてくるデッキ。
「エネミーコントローラー」や「イタクァの暴風」などで守備表示にしてしまえば、攻撃力アップの効果を気にせずに戦える。
「地層の恐竜」デッキ
メイン | 20 14 4 残り1枚 | ||||
---|---|---|---|---|---|
カード名 | 枚数 |
---|---|
暗黒ブラキ | 3 |
キラーザウルス | 3 |
ディノインフィニティ | 2 |
ベビケラサウルス | 3 |
セイバーザウルス | 3 |
カード名 | 枚数 |
---|---|
化石調査 | 2 |
ジュラシックワールド | 1 |
時空超越 | 1 |
カード名 | 枚数 |
---|---|
生存本能 | 1 |
恐竜以外の下級で早期決着を狙う
地層の恐竜デッキは、下級恐竜族で攻めるビートダウンデッキ。攻撃力は2,100~2,200程度なので、三沢のスキルを使って下級モンスターを強化しながら戦おう。
デュエルが長引くと、「ディノインフィニティ」の攻撃力が3,000を超える場合があるので、早期決着を心がけよう。
「地層の連撃」デッキ
メイン | 20 10 9 1 | ||||
---|---|---|---|---|---|
カード名 | 枚数 |
---|---|
隼の騎士 | 3 |
マジック・ストライカー | 1 |
カラテマン | 3 |
レッグル | 3 |
カード名 | 枚数 |
---|---|
凶暴化の仮面 | 1 |
突進 | 2 |
閃光の双剣−トライス | 3 |
財宝への隠し通路 | 3 |
カード名 | 枚数 |
---|---|
ふるい落とし | 1 |
直接攻撃を対策しよう
地層の連撃デッキは、「レッグル」や「財宝への隠し通路」などの効果による直接攻撃で、相手のPを削るデッキ。
攻撃力が高いモンスターはいないので、「スピリットバリア」や「天空の聖域」で戦闘ダメージを0にしてしまえば圧倒的に優勢になれる。
「強風の鳥神」デッキ
メイン | 20 13 7 0 | ||||
---|---|---|---|---|---|
カード名 | 枚数 |
---|---|
疾風鳥人ジョー | 2 |
霊魂鳥巫鶴 | 3 |
霊魂鳥忍鴉 | 3 |
ソニック・シューター | 3 |
バードマン | 2 |
カード名 | 枚数 |
---|---|
フォース | 2 |
霊魂の拠所 | 3 |
エネミーコントローラー | 2 |
魔法・罠除去カードを使おう
強風の鳥神デッキは、鳥獣族スピリットモンスターを「霊魂の拠所」で強化して戦うデッキ。「霊魂鳥巫鶴」の攻守は2,500~3,000に強化されるため、並のモンスターでは突破できない。
「嵐」や「ツイスター」を使って、「霊魂の拠所」を除去しながら戦おう。
「強風の大竜巻」デッキ
メイン | 20 12 6 1 残り1枚 | ||||
---|---|---|---|---|---|
カード名 | 枚数 |
---|---|
風の精霊ガルーダ | 3 |
ドル・ドラ | 1 |
暴風小僧 | 1 |
スカイオニヒトクイエイ | 2 |
デスサイクロン | 3 |
霞の谷の見張り番 | 1 |
カード名 | 枚数 |
---|---|
ブラック・コア | 1 |
クロス・ソウル | 2 |
死皇帝の陵墓 | 2 |
コストダウン | 1 |
カード名 | 枚数 |
---|---|
銀幕の鏡壁 | 1 |
風属性で戦おう
強風の大竜巻デッキの切り札「デスサイクロン」は、戦闘で破壊されたときに風属性以外のモンスターをすべて破壊する効果を持つ。
風属性モンスターは破壊されないので、「サファイアドラゴン」などオk、王劇力が高い風属性モンスターを強化して戦おう。
「強風の砂悪魔」デッキ(ボス)
メイン | 20 13 7 0 | ||||
---|---|---|---|---|---|
カード名 | 枚数 |
---|---|
ドラゴンフライ | 3 |
ニュート | 2 |
ならず者傭兵部隊 | 1 |
デザート・ツイスター | 2 |
パワー・ブレイカー | 2 |
BOXサー | 3 |
ボマー・ドラゴン | 1 |
死者蘇生 | 1 |
コズミック・サイクロン | 1 |
破天荒な風 | 2 |
アースクエイク | 2 |
高火力モンスターでゴリ押し
ボスのモンスターには攻撃力が高いものがないため、「デーモンの召喚」などの攻撃力が高いモンスターを場に出せれば有利に戦える。
「ならず者傭兵部隊」や「ニュート」の効果で処理されてしまうので、常にモンスターを場に出して、あらゆる状況に対応できるようにしておこう。
階層ごとのミッション一覧
30階層
デザート・ツイスター(LP:8000) |
報酬 |
---|
風霊神ウィンドローズ |
使用デッキ | ミッション | |
---|---|---|
強風の砂悪魔 |
「デザート・ツイスター」に勝利する | 6 |
レベル5以上のモンスターカードを1デュエル内で2回使用する | 4 | |
「風霊神ウィンドローズ」の攻撃による戦闘ダメージで相手のLPを0にして勝利する | 4 | |
地層の連撃 |
「六武衆ヤリザ」に勝利する | 3 |
融合召喚を1デュエル内で3回成功させる | 1 | |
儀式召喚を1デュエル内で2回成功させる | 1 | |
強風の爆走 |
「六武衆ニサシ」に勝利する | 3 |
相手のターン中に勝利する | 1 | |
魔法・罠カードを1デュエル内で7回使用する | 1 | |
地層の恐竜 |
「カラテマンに勝利する」 | 3 |
魔法カードを1デュエル内で5回使用する | 1 | |
レベル2以下のモンスターカードを1デュエル内で3回使用する | 1 |
29階層
報酬 |
---|
UR宝玉×1 |
使用デッキ | ミッション | |
---|---|---|
地層の神秘 |
「カラテマン」に勝利する | 3 |
魔法・罠カードを使用せずに1回勝利する | 1 | |
レベル7以上のモンスターを1デュエル内で2回使用する | 1 | |
強風の鳥神 |
「六武衆ニサシ」に勝利する | 3 |
「霞の谷の見張り番」の攻撃による戦闘ダメージで相手のLPを0にして勝利する | 1 | |
1デュエル内で、6000ポイント以上の戦闘ダメージを与える | 1 | |
強風の忍者 |
「サンダー・キッズ」に勝利する | 3 |
レベル3以下のモンスターカードを1デュエル内で3回使用する | 1 | |
1デュエル内で、LPを3000ポイント以上回復する | 1 |
28階層
報酬 |
---|
15,000ゴールド |
使用デッキ | ミッション | |
---|---|---|
強風の爆走 |
「六武衆ニサシ」に勝利する | 3 |
相手をデッキ切れにして、1回勝利する | 1 | |
闇属性のモンスターカードのみを使用して1回勝利する | 1 | |
強風の大竜巻 |
「サンダー・キッズ」に勝利する | 3 |
1デュエル内で、LPを3000ポイント以上回復する | 1 | |
特殊召喚を1デュエル内で4回成功させる | 1 | |
地層の漆黒 |
「六武衆ヤリザ」に勝利する | 3 |
1デュエル内で、1500ポイント以上の効果ダメージを与える | 1 | |
1デュエル内で、7体のモンスターを破壊する | 1 |
27階層
報酬 |
---|
デュエルフィールド |
使用デッキ | ミッション | |
---|---|---|
強風の忍者 |
「六武衆ニサシ」に勝利する | 3 |
水属性のモンスターカードのみを使用して1回勝利する | 1 | |
フィールド魔法カードを1デュエル内で2回使用する | 1 | |
地層の連撃 |
「六武衆ヤリザ」に勝利する | 3 |
1デュエル内で、4体のモンスター召喚を成功させる | 1 | |
自分のデッキの残りカード3枚以下で1回勝利する | 1 | |
地層の恐竜 |
「カラテマン」に勝利する | 3 |
ノーダメージで1回勝利する | 1 | |
魔法・罠カードを1デュエル内で6回使用する | 1 |
26階層
報酬 |
---|
LP回復薬×1 |
使用デッキ | ミッション | |
---|---|---|
地層の漆黒 |
「カラテマン」に勝利する | 3 |
カウンター罠カードをデュエル内で2回使用する | 1 | |
地属性のモンスターカードのみを使用して1回勝利する | 1 | |
地層の神秘 |
「六武衆ヤリザ」に勝利する | 3 |
アドバンス召喚を1デュエル内で3回成功させる | 1 | |
罠カードを1デュエル内で4回使用する | 1 | |
強風の鳥神 |
「サンダー・キッズ」に勝利する | 3 |
1度の攻撃で3000ポイント以上の戦闘ダメージを与える | 1 | |
5ターン以内に勝利する | 1 |
25階層
報酬 |
---|
ジェム×50 |
使用デッキ | ミッション | |
---|---|---|
強風の爆走 |
「サンダー・キッズ」に勝利する | 3 |
装備魔法カードを1デュエル内で3回使用する | 1 | |
1度の攻撃で3000ポイント以上の戦闘ダメージをあたる | 1 | |
強風の大竜巻 |
「六武衆ニサシ」に勝利する | 3 |
永続魔法カードを1デュエル内で3回使用する | 1 | |
レベル2以下のモンスターカードをデュエル内で2回使用する | 1 | |
地層の恐竜 |
「カラテマン」に勝利する | 3 |
レベル7以上のモンスターカードを1デュエル内で回使用する | 1 | |
相手のターン中に勝利する | 1 |
24階層
報酬 |
---|
SR宝玉×1 |
使用デッキ | ミッション | |
---|---|---|
地層の神秘 |
「六武衆ヤリザ」に勝利する | 3 |
自分のデッキの残りカード3枚以下で1回勝利する | 1 | |
1デュエル内で、8000ポイント以上のダメージを与える | 1 | |
地層の連撃 |
「カラテマン」に勝利する | 3 |
5ターン以内に勝利する | 1 | |
罠カードを1デュエル内で3回使用する | 1 | |
強風の忍者 |
「サンダー・キッズ」に勝利する | 3 |
1デュエル内で、2000ポイント以上の効果ダメージを与える | 1 | |
1度の効果発動で1000ポイント以上の効果ダメージを与える | 1 |
23階層
報酬 |
---|
ジェム×50 |
使用デッキ | ミッション | |
---|---|---|
強風の大竜巻 |
「六武衆ニサシ」に勝利する | 3 |
ノーダメージで1回勝利する | 1 | |
1度の攻撃で2000ポイント以上の戦闘ダメージを与える | 1 | |
強風の鳥神「サンダー・キッズ」に勝利する |
3 | |
融合召喚を1デュエル内で2回成功させる | 1 | |
1度の効果は都度で1500ポイント以上の効果ダメージを与える | 1 | |
地層の漆黒 |
「カラテマン」に勝利する | 3 |
1デュエル内で、5000ポイント以上の戦闘ダメージを与える | 1 | |
LPを4000以上残して勝利する | 1 |
22階層
報酬 |
---|
LP回復薬×1 |
使用デッキ | ミッション | |
---|---|---|
地層の連撃 |
「六武衆ヤリザ」に勝利する | 3 |
1デュエル内で、4体のモンスター召喚を成功させる | 1 | |
罠カードを1デュエル内で4回使用する | 1 | |
地層の恐竜 |
「カラテマン」に勝利する | 3 |
魔法カードを使用せずに1回勝利する | 1 | |
罠カードを使用せずに1回勝利する | 1 | |
強風の爆走 |
「サンダー・キッズ」に勝利する | 3 |
装備魔法カードを1デュエル内で2回使用する | 1 | |
「くノ一ウォリアー」を1デュエル内で1回召喚する | 1 |
21階層
報酬 |
---|
10,000ゴールド |
使用デッキ | ミッション | |
---|---|---|
強風の忍者 |
「六武衆ニサシ」に勝利する | 3 |
魔法・罠カードを1デュエル内で5回使用する | 1 | |
特殊召喚をデュエル内で3回成功させる | 1 | |
地層の漆黒 |
「六武衆ヤリザ」に勝利する | 3 |
LPを2000以上残して勝利する | 1 | |
永続魔法カードを1デュエル内で2回使用する | 1 | |
地層の神秘 |
「カラテマン」に勝利する | 3 |
特殊召喚を1デュエル内で2回成功させる | 1 | |
1デュエル内で、5体のモンスターを破壊する | 1 |
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イベント名 | 開催期間 / 報酬 |
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イベント名 | 開催期間 / 報酬 |
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