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【キングゴッドキャッスル】侵食Ⅱ-6章の攻略

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キングゴッドキャッスルの侵食Ⅱ-6章の攻略を紹介。侵食Ⅱ-6章の攻略編成や攻略ポイントについて掲載しているので、キングゴッドキャッスルで侵食Ⅱ-6章の攻略について知りたい時の参考にどうぞ。

侵食Ⅱ-5章 侵食Ⅱ-7章

侵食Ⅱ-6章のステージ詳細

登場モンスター ウッドエルフ弓使い ウッドエルフ弓使い
ウッドエルフ戦士 ウッドエルフ戦士
森の妖精 森の妖精
森の守護者 森の守護者
巨木の古代精霊 巨木の古代精霊
ボス 生命の母エルメリア 生命の母エルメリア
報酬 ゴールド ゴールド×1441
城EXP×1020
パスポイント パスポイント×5
連盟EXP×5
海セット
風セット
永久セット

侵食Ⅱ-6章の弱点攻略情報

ラウンド 弱点攻略の目標
5ラウンド すべての精鋭ウッドエルフ戦士が森の防壁状態でない時に処理
10ラウンド すべての森の守護者が夜の牙状態に変身した後でラウンドクリア
15ラウンド 西部英雄ですべての精鋭モンスターを処理
弱点攻略の効果
・弱点攻略時、ボスのスキルが弱体化
・弱点攻略をすべて成功すると、ボスの被ダメージ量+300%
・弱点攻略にすべて失敗すると、ボスのスキルが強化

侵食Ⅱ-6章の攻略ポイント

侵食Ⅱ-6章の攻略要点
ラウンド5と10は火力を調整する
遠距離アタッカーで攻略する
回復阻害は刃の王冠で対策できる

ラウンド5と10は火力を調整する

弱点攻略の解説
ウッドエルフ戦士
ウッドエルフ戦士
ラウンド5ウッドエルフ戦士がスキルを発動していない状態で倒す必要がある。
森の守護者
森の守護者
ラウンド10森の守護者が体力50%以上の状態でスキルを発動する必要がある。

ラウンド5と10の弱点攻略は、敵のスキルと関連している。難易度やキャラの育成状況、運にも左右される部分ではあるが、可能な限り火力を調整して弱点攻略のクリアを目指そう。

ラウンド10については、森の守護者がスキルを発動するまでに、体力を50%以下にしてしまうと失敗になる。そのため、キャラが育っている場合などは手加減をしよう。

遠距離アタッカーで攻略する

庭園

侵食Ⅱ-6章では、一部の敵が「庭園」というフィールドを生成し、マス上の敵を回復させてくる。特に、ボスの近くに庭園を生成されると非常に厄介なので、敵に近づかずに済む遠距離アタッカーで攻略すると良い。

回復阻害は刃の王冠で対策できる

遺物 効果
刃の王冠
刃の王冠
英雄に装着できる王冠を2個召喚。装着時、被最終ダメージ量が25%増加する代わりに、妨害効果を無視。

襲撃Ⅱ-6章で登場する敵の多くは、中毒という効果を付与してくる。中毒状態のダメージ部分は防げないものの、治癒/吸血阻害については遺物「刃の王冠」で対策が可能だ。血の祭壇などの吸血を利用する場合は、刃の王冠も装備させよう。

中毒状態の詳細

中毒状態の仕様まとめ
・中毒状態は3秒間継続する
・中毒状態では治癒/吸血ができない
└刃の王冠で対策可能
・中毒状態では1秒当たり最大HP3%分のダメージを受ける

キャラの強化方法まとめ

侵食Ⅱ-6章の攻略編成

覚醒2ベリーナ主軸編成

編成キャラ・枠の強化値
アガーテ
アガーテ
攻撃力
16
攻撃力
13
ベリーナ
ベリーナ
攻撃力
62
攻撃力
169
アシャク
アシャク
攻撃力
36
マーラ
マーラ
攻撃力
34
リリー
リリー
攻撃力
16
セリーン
セリーン
攻撃力
22
攻撃力
18
レベル・覚醒
アガーテ
レベル16覚醒なし
ベリーナ
レベル16一心同体
アシャク
レベル16追加結束
マーラ
レベル16幻影の分身
リリー
レベル16自然との交感
セリーン
レベル17木霊
宝具・装身具セット効果
宝具なし 鋼鉄セット 鋼鉄×5 魔法の甲冑
魔法の甲冑
契約セット 契約×5
牙のネックレス
牙のネックレス
恐怖セット 恐怖×5
カカシ
カカシ
鋼鉄セット 鋼鉄×5
黒い鎧
黒い鎧
装身具なし
見習いの杖
見習いの杖
海セット ×3
契約セット 契約×2
祭壇
英雄の祭壇
英雄(Lv10)
鍛冶屋の祭壇
鍛冶屋(Lv15)
-
遺物
古代魔法の杖
古代魔法の杖
果てしない空虚
果てしない空虚
恐怖の捕食者
恐怖の捕食者
攻略編成のポイント
・ベリーナ/マーラ/セリーンを使用
└アシャクもいると便利
・ベリーナのティア7を作る
・弱点攻略を1つはクリアする

覚醒2のベリーナを主軸に戦う編成

覚醒能力2「一心同体」を選択してスキル回転率を上げたベリーナに、契約5セットを装備して戦う編成。覚醒能力の効果を発動させるために、マーラも同時に編成しよう。また、ベリーナにはセリーンを結束させ、MPチャージや呪文力などのバフで強化すると良い。

ティア7のベリーナを目指す

ベリーナを使った攻略では、ボス戦でシールド量を十分確保して耐久戦に持ち込む必要がある。そのため、ベリーナのティア7は最優先で目指すのがおすすめだ。

陣営数は8を目安に増やす

ベリーナは心眼を味方に付与して攻撃を行うキャラなので、陣営を増やすと火力が伸びる。ティア7のベリーナの場合、心眼は最大9個まで存在可能なので、陣営数を8程度まで増やしておけば十分だ。

陣営の半分をセリーンにする

ボス戦をシールドで耐えて攻略する場合は、陣営の半分をベリーナやマーラ、アシャクなどで埋め、残りの半分をセリーンにして結束状態にするのがおすすめだ。セリーンを最後列に配置すれば、敵の攻撃を受けにくくなりベリーナの心眼を活かしやすい。

弱点攻略は最低1つクリアする

弱点攻略をすべて失敗してしまうと、ボスが大幅に強化されてしまいクリアが難しくなる。ベリーナ編成では15ラウンドの弱点攻略は達成できないので、5ラウンドか10ラウンドの弱点攻略をクリアしよう。

侵食Ⅱ-6章のキング攻略編成

6凸メイルナイヴィー編成

編成キャラ・枠の強化値
アシャク
アシャク
攻撃力
12
攻撃力
16
イヴィー
イヴィー
攻撃力
74
攻撃力
164
リリー
リリー
攻撃力
18
アガーテ
アガーテ
攻撃力
18
ライカ
ライカ
攻撃力
16
セリーン
セリーン
攻撃力
38
レベル・覚醒
アシャク
レベル16追加結束
イヴィー
レベル16急速成長
リリー
レベル16自然との交感
アガーテ
レベル16覚醒なし
ライカ
レベル16野生
セリーン
レベル17木霊
宝具・装身具セット効果
中部の大剣
中部の大剣
恐怖セット 恐怖×5
メイルナ
メイルナ
契約セット 契約×5
黒い鎧
黒い鎧
装身具なし
黒い鎧
黒い鎧
鋼鉄セット 鋼鉄×5
宝具なし装身具なし 見習いの杖
見習いの杖
海セット ×3
契約セット 契約×2
祭壇
英雄の祭壇
英雄(Lv15)
強欲の祭壇
強欲(Lv10)
-
遺物
古代魔法の杖
古代魔法の杖
幻影の仮面
幻影の仮面
恐怖の捕食者
恐怖の捕食者
攻略編成のポイント
・6凸したメイルナを使用
・セリーン/アシャクで火力補助
・祭壇は英雄/鍛冶屋/強欲から選択

6凸したメイルナを使用

超越を6段階まで進めたメイルナを使用し、イヴィーにシールドを貼って攻略している。凸の進んだメイルナを所持していれば、イヴィーで攻略するのがおすすめだ。

セリーンやアシャクで補助

イヴィーには、覚醒能力1を選択したセリーンを結束させて、火力とMPを補助しよう。また、脅威を高めたアシャクで、敵の防御力を下げつつスタンを入れるのも有効だ。

祭壇の自由度は高め

使用する祭壇は、欲しい要素に応じて変更できる。例えば、英雄15強欲10は序盤を安定させやすいのが強みだが、上振れを狙いたい場合は鍛冶屋15強欲10にするのも良い。

侵食Ⅱ-6章に出現する敵の詳細

名前/スキル
ウッドエルフ弓使い
ウッドエルフ弓使い毒矢
一般攻撃時、対象に中毒を1回付与します。中毒状態の対象は3秒間、治癒/吸血ができなくなり、1秒当たり最大HP5%のHPを消耗します。中毒は妨害効果に該当しません。
遠距離攻撃で中毒を付与してくる。
名前/スキル
ウッドエルフ戦士
ウッドエルフ戦士森の防壁
3秒間、1秒ごとに治癒し、3×3マスの範囲にいるすべての敵に中毒を1回付与します。
射程は短いので、近づかれる前に倒すと良い。
名前/スキル
森の妖精
森の妖精逃走の一撃
5秒間、攻撃速度が50%上昇し、中毒を2回付与します。対象が自分の周辺3マスの範囲内にいる場合、後ろに3マス移動します。
スキル使用時に遠ざかるため、遠距離キャラで戦うと良い。
名前/スキル
森の守護者
森の守護者自然の形象
HPが50%以下の場合は大地の咆哮、50%以上の場合は夜の牙状態に変身します。
スキル使用時の体力に応じて異なる形態に変身する。
名前/スキル
巨木の古代精霊
巨木の古代精霊生命の循環
20回ヒット受けるごとに被ダメージ量が50%上昇し、ウィスパーを2体召喚します。自身またはウィスパーが死亡すると、5×5マスの範囲に中毒を2回付与する庭園を生成します。
召喚物や自身の死亡時に庭園を生成する。
名前/スキル
生命の母エルメリア
生命の母エルメリア自然の息遣い
近くにいる敵2体に巨木の古代精霊を2体召喚し、5秒間5×5マスの範囲に毎秒中毒を2回付与する庭園を生成します。
エリアの最奥から移動しない。庭園による回復が厄介なので、近距離キャラでの攻略は不向き。

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