【キングゴッドキャッスル】侵食Ⅰ-6章の攻略
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キングゴッドキャッスルの侵食Ⅰ-6章の攻略を紹介。攻略編成やキング難易度の攻略ポイントについても掲載しているので、キングゴッドキャッスルで侵食Ⅰ-6章の攻略について知りたい時の参考にどうぞ。
| 侵食Ⅰ-5 | 侵食Ⅰ-7 |
侵食Ⅰ-6章のステージ詳細
| 登場モンスター |
|
| ボス |
|
| 報酬 |
城EXP×150 連盟EXP×5 血痕の込められた剣の欠片 黒い金指輪の欠片 市民軍の旗の欠片 |
侵食Ⅰ-6章の攻略ポイント
| 侵食Ⅰ-6章の攻略要点 |
|---|
| 最後列に囮を配置する強欲の祭壇で序盤をカバー |
| 前衛アタッカーを中心に編成する |
最後列の端に囮を配置する
| 敵 | 特徴 |
|---|---|
|
オーク略奪者 |
・最も遠い位置にいるキャラを引き寄せてスタンさせてくる |
|
オーク巨人(A) |
・最も遠い位置にいるキャラに向かって岩を投げてスタンさせてくる |
侵食Ⅰ-6章では、最も遠い位置にいるキャラに向かって引き寄せや攻撃をしてくる敵が出現する。そのため、最後列の端付近に囮用のキャラを1体ずつ配置して対策すると良い。
強欲の祭壇で序盤をカバー
囮を配置するために陣営を増やす必要があるので、序盤のシルバーが不足しやすい。そのため、強欲の祭壇に5~10ポイントほど振っておくと、序盤のシルバー不足を解消できるのでおすすめだ。
前衛アタッカーを中心に編成する
侵食Ⅰ-6章は後衛を狙って攻撃する敵がいるため、逆に前衛アタッカーは集中的に攻撃を受けずに済む。そのため、前衛アタッカーを2~3体編成し、やや多めに出撃させると良い。
| キャラの役割と編成のコツ |
| バトルの進め方と攻略のコツ |
侵食Ⅰ-6章のキング攻略ポイント
| 襲撃Ⅰ-6章キングの攻略要点 |
|---|
| キャラを十分に育成する |
| 召喚調整を利用する |
| アタッカーに懲罰のハンマーを装備する |
| 遺物で祭壇を強化する |
キャラを十分に育成する
侵食Ⅰ-6章キング難易度では、序盤から強力な敵が出現する。半端な育成では序盤のラウンドすら突破できないため、キャラの育成を進めておこう。
| キャラの強化方法まとめ |
| 覚醒のやり方 |
召喚調整を利用する
十分に育てたアタッカー1体と後発隊キャラ5体を組み合わせて召喚調整を行うと、1ラウンド目の召喚キャラをアタッカーに限定できる。1ラウンド目から高ティアのキャラを作成できるため、攻略を安定させたい場合におすすめの手法だ。
アタッカーに懲罰のハンマーを装備する
| 宝具 | 効果(Lv10) |
|---|---|
|
懲罰のハンマー |
【教団のハンマー】 与えるダメージの10%分、自分を除くHP比率が最も低い味方のHPを回復 |
宝具の「懲罰のハンマー」を所持しているなら、Lv10まで育ててアタッカーに装備させると良い。装備したアタッカーを複数体並べると、お互いの攻撃でお互いを回復させられるので、体力を維持しやすくなる。
| 宝具の効果と入手方法 |
| 宝具の強化方法 |
遺物で祭壇を強化する
| 遺物 | 効果 |
|---|---|
|
栄光の光 |
英雄の祭壇5段階強化 力の書使用時、追加レベルアップ確率20% |
|
黒い金指輪 |
強欲の祭壇5段階強化 商人の訪問時、0シルバーを消耗して更新1回 |
侵食Ⅰ-6章キング難易度は序盤の攻略難易度が高めなので、英雄と強欲の祭壇で序盤の盤面を安定させるのが有効だ。遺物で祭壇を強化すると攻略の助けになるため、可能であれば装備すると良い。
| 遺物の集め方とメリット |
| 遺物強化のやり方 |
侵食Ⅰ-6章の攻略編成
汎用バランス構成
| 宝具・装身具セット効果 | ||
|---|---|---|
| 宝具なし装身具なし | 宝具なし装身具なし | 宝具なし装身具なし |
| 宝具なし装身具なし | 宝具なし装身具なし | 宝具なし装身具なし |
| 祭壇 | ||
|---|---|---|
|
英雄(Lv10) |
血(Lv5) |
強欲(Lv5) |
| 遺物 | ||
|---|---|---|
| - | - | - |
| 攻略編成のポイント |
|---|
| ・前衛アタッカーを中心に戦う └タンクと後衛アタッカーも使用する ・アガーテとリリーはどちらかだけでも可 ・アルベロンは未使用 |
バランスの良い汎用的な編成
前衛アタッカー・後衛アタッカー・タンクを組み合わせた、汎用的なバランスの良い編成。近い役割のキャラで代用が可能なので、レベルの高いキャラを連れていくと良い。
前衛アタッカー多めがおすすめ
侵食Ⅰ-6章では後衛を狙って攻撃してくる敵がいるため、前衛アタッカーを厚めにしておくとダメージ不足になりにくい。アタッカーを3体入れる場合は、前衛を2体、後衛を1体にするのがおすすめだ。
侵食Ⅰ-6章のキング攻略編成
ガラム主軸編成
| 宝具・装身具セット効果 | ||
|---|---|---|
| 宝具なし装身具なし | 宝具なし装身具なし | 宝具なし装身具なし |
| 宝具なし装身具なし | 宝具なし装身具なし | 宝具なし装身具なし |
| 祭壇 | ||
|---|---|---|
|
英雄(Lv15) |
強欲(Lv10) |
- |
| 遺物 | ||
|---|---|---|
|
栄光の光 |
- | - |
| 攻略編成のポイント |
|---|
| ・1ラウンド目でアタッカーのティアを上げる └英雄と強欲の祭壇を使用 ・囮用のタンクはアガーテかリリー ・その他のキャラは未使用 |
ガラムのみで攻略する編成
| アタッカーの入れ替え候補 | ||
|---|---|---|
|
サルグラ |
ザベ |
チア |
|
ダンデリン |
オフィーリア |
ドラコ |
ガラムと5体の後発隊キャラで組み、1ラウンド目でガラムのティアを進める編成。可能であればアタッカーは覚醒させておくと良い。ガラムの枠は単体性能が高く、体力を維持しやすいアタッカーで代用できる。
英雄と強欲の祭壇を強化する
1ラウンド目にアタッカーのティアを進めるため、英雄と強欲の祭壇にポイントを割り振ろう。遺物「栄光の光」を装備すると、祭壇のポイントを上乗せできるのでおすすめだ。
侵食Ⅰ-6章に出現する敵の詳細
| 敵 | 名前/スキル |
|---|---|
|
|
オークスマッシャー煮え返る血 攻撃を受けて、怒りがたまると攻撃速度が50%上昇し、妨害効果を無視します。 |
| 攻撃を受けるとスキルで強化される敵。 |
| 敵 | 名前/スキル |
|---|---|
|
|
オーク闘士煮え返る血 攻撃を受けて、怒りがたまると攻撃速度が100%上昇し、妨害効果を無視します。 |
| 攻撃を受けるとスキルで強化される敵。 |
| 敵 | 名前/スキル |
|---|---|
|
|
オーク光戦士煮え返る血 攻撃を受けて、怒りがたまると攻撃速度が50%上昇し、妨害効果を無視します。 |
| 攻撃を受けるとスキルで強化される敵。 |
| 敵 | 名前/スキル |
|---|---|
|
|
オーク略奪者略奪の手の内 自分から最も遠い所にいる対象を引き寄せて2.5秒間スタンさせます。 |
| 戦闘開始直後、最も遠い位置にいるキャラを引き寄せてくる。タンクや不要なキャラを最後列に配置して囮にしよう。 |
| 敵 | 名前/スキル |
|---|---|
|
|
オーク巨人(A)岩の投てき 最も遠くにいる敵をめがけて巨大な岩を投げ、対象とその周囲3×3範囲内のすべての敵を攻撃し、0.5秒間スタンさせます。 |
| 最も遠くにいるキャラを攻撃してくる敵。範囲攻撃なので、味方が密集しないように囮を配置すると良い。 |
| 敵 | 名前/スキル |
|---|---|
|
|
オーク巨人(B)岩の投てき 最も近くにいる敵をめがけて巨大な岩を投げ、対象とその周囲3×3範囲内のすべての敵を攻撃し、0.5秒間スタンさせます。 |
| 最も近くにいるキャラを攻撃してくる敵。範囲攻撃なので、味方が密集しないように囮を配置すると良い。 |
| 敵 | 名前/スキル |
|---|---|
|
|
オーク隊長マグラ紅の大地 怒りの溜まったマグラが最も遠くにいる敵に向かって移動しダメージを与えて1秒間スタンさせます。 |
| マグラから最も遠い位置にいるキャラに向かって飛んでくる。前衛を無視して飛び込んでくるため、後衛キャラの育成を進めて対策しよう。 |
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