【戦国覇業】武田信玄の性能と評価
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戦国覇業(せんごくはぎょう)における武田信玄の性能と評価について紹介。武田信玄の固有スキルや分解スキル、生い立ちや歴史についても掲載しているので、戦国覇業で武田信玄を育成する際の参考にどうぞ。
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武田信玄の基本性能
基本情報
| アイコン | レアリティ | 統率力 |
|---|---|---|
|
|
SSR | 6 |
| タイプ | 陣営 | 実装シーズン |
|---|---|---|
| 軍事 |
|
シーズン1 |
兵種適性
| 兵種適性 | ||
|---|---|---|
|
騎兵S |
足軽A |
弓兵A |
|
鉄砲兵S |
攻城兵B |
- |
初期ステータス
| 能力 | 能力値 | 順位 |
|---|---|---|
| 武勇 | 88 | 6位/156位 |
| 智略 | 73 | 55位/156位 |
| 防備 | 88 | 6位/156位 |
| 速度 | 68 | 21位/156位 |
武田信玄の評価
状態異常耐性と自己強化ができる
自身に「状態異常無効」を付与しつつ、武勇と智略が上昇する。さらに、自身が主将の場合は「速度」と「防備」も上昇する。状態異常による制限を受けないため、戦闘で運用しやすいのが利点の武将だ。
武田信玄のスキル
固有スキル
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
甲斐の虎 |
自身に「状態異常無効」を付与し(すべての状態異常を無効化)、武勇と智略が40上昇する。自身が主将の場合、追加で速度と防備が20上昇する。 |
| レアリティ | 使用禁止 | タイプ |
|---|---|---|
| S | なし | パッシブ |
| 効果 | 対象 | 発動確率 |
|---|---|---|
| 強化効果 | スキル発動者 | 100.00% |
分解スキル
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
苛烈裁き |
(騎兵、足軽、鉄砲兵のみ)自身が物理ダメージを受けるたびに、武勇が5点上昇する(最大8回まで重複可)。その後、3ターン目と5ターン目時に、重複回数に応じて敵軍全体に物理ダメージを与える(ダメージ率36%、重複回数1回につき4%上昇) |
| レアリティ | 使用禁止 | タイプ |
|---|---|---|
| S | 弓兵、攻城兵 | パッシブ |
| 効果 | 対象 | 発動確率 |
|---|---|---|
| 物理複数 | スキル発動者 | 100.00% |
武田信玄のおすすめスキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
|
烈風瞬動 |
1ターン溜めた後、2ターンの間、敵軍2名の防備を75低下させる。更に物理ダメージを与える(ダメージ率72%)。 |
|
羽撃丿切 |
(騎兵、足軽、鉄砲兵、攻城兵のみ)1ターン溜めた後、敵軍全体に強力な物理ダメージを与える(ダメージ率115%) |
|
迷乱霧幻 |
(騎兵、足軽、鉄砲兵、攻城兵のみ)1ターン溜めた後、敵軍全体に強力な物理ダメージを与える(ダメージ率115%) |
武田信玄の入手方法
募集(ガチャ)
| 排出対象ガチャ | |
|---|---|
|
乱世の英雄 |
- |
武田信玄のおすすめ編成
おすすめ編成1
| 武将 |
竹中半兵衛 |
前田利家 |
武田信玄 |
| スキル | ・無影乱舞 ・権謀術策 ・鉄壁之備 |
・論破 ・本陣斬込 ・肉斬骨断 |
・烈風瞬動 ・羽撃丿切 ・迷乱霧幻 |
おすすめ編成2
| 武将 |
竹中半兵衛 |
上杉謙信 |
武田信玄 |
| スキル | ・無影乱舞 ・権謀術策 ・鉄壁之備 |
・押し切る ・突撃態勢 ・雑賀鉄砲衆 |
・烈風瞬動 ・羽撃丿切 ・迷乱霧幻 |
おすすめ編成3
| 武将 |
竹中半兵衛 |
豊臣秀吉 |
武田信玄 |
| スキル | ・無影乱舞 ・権謀術策 ・鉄壁之備 |
・本陣斬込 ・鉄壁態勢 ・鉄壁之備 |
・烈風瞬動 ・羽撃丿切 ・迷乱霧幻 |
武田信玄の歴史
| 生い立ち |
|---|
| 甲斐武田家当主、その武勇さから「甲斐の虎」と呼ばれる。 |
| 歴史 |
|---|
| 甲斐武田家当主19代目当主。20歳になる頃父信虎を駿河に追放し、家督を相続した。武田信玄は次第に領土を拡張し続け、信濃のほとんどを攻略した。すると、その勢いを止めようとする越後の上杉謙信が北信濃に出兵し、数度にわたって戦っていた(川中島の戦い)。北条氏康や今川義元らは利害が一致のため、同盟を結ぶことになった、これがかの有名な「甲相駿三国同盟」である。駿河を押え、「三方ヶ原の戦い」で織田信長・徳川家康の連合軍に勝利したが、その後持病が悪化して死去した。その武勇さから「甲斐の虎」と呼ばれるようになった。 |
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