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【戦国覇業】武田信玄の性能と評価

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戦国覇業(せんごくはぎょう)における武田信玄の性能と評価について紹介。武田信玄の固有スキルや分解スキル、生い立ちや歴史についても掲載しているので、戦国覇業で武田信玄を育成する際の参考にどうぞ。

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武田信玄の基本性能

基本情報

アイコン レアリティ 統率力
武田信玄 SSR 6
タイプ 陣営 実装シーズン
軍事 風 シーズン1

兵種適性

兵種適性
騎兵S
騎兵S
足軽A
足軽A
弓兵A
弓兵A
鉄砲兵S
鉄砲兵S
攻城兵B
攻城兵B
-

初期ステータス

能力 能力値 順位
武勇 88 6位/156位
智略 73 55位/156位
防備 88 6位/156位
速度 68 21位/156位

武田信玄の評価

状態異常耐性と自己強化ができる

自身に「状態異常無効」を付与しつつ、武勇と智略が上昇する。さらに、自身が主将の場合は「速度」と「防備」も上昇する。状態異常による制限を受けないため、戦闘で運用しやすいのが利点の武将だ。

武田信玄のスキル

固有スキル

アイコン 効果
甲斐の虎
甲斐の虎
自身に「状態異常無効」を付与し(すべての状態異常を無効化)、武勇と智略が40上昇する。自身が主将の場合、追加で速度と防備が20上昇する。
レアリティ 使用禁止 タイプ
S なし パッシブ
効果 対象 発動確率
強化効果 スキル発動者 100.00%

分解スキル

アイコン 効果
苛烈裁き
苛烈裁き
(騎兵、足軽、鉄砲兵のみ)自身が物理ダメージを受けるたびに、武勇が5点上昇する(最大8回まで重複可)。その後、3ターン目と5ターン目時に、重複回数に応じて敵軍全体に物理ダメージを与える(ダメージ率36%、重複回数1回につき4%上昇)
レアリティ 使用禁止 タイプ
S 弓兵、攻城兵 パッシブ
効果 対象 発動確率
物理複数 スキル発動者 100.00%

武田信玄のおすすめスキル

スキル 効果
烈風瞬動
烈風瞬動
1ターン溜めた後、2ターンの間、敵軍2名の防備を75低下させる。更に物理ダメージを与える(ダメージ率72%)。
羽撃丿切
羽撃丿切
(騎兵、足軽、鉄砲兵、攻城兵のみ)1ターン溜めた後、敵軍全体に強力な物理ダメージを与える(ダメージ率115%)
迷乱霧幻
迷乱霧幻
(騎兵、足軽、鉄砲兵、攻城兵のみ)1ターン溜めた後、敵軍全体に強力な物理ダメージを与える(ダメージ率115%)

武田信玄の入手方法

募集(ガチャ)

排出対象ガチャ
乱世の英雄
乱世の英雄
-

武田信玄のおすすめ編成

おすすめ編成1

武将 竹中半兵衛
竹中半兵衛
前田利家
前田利家
武田信玄
武田信玄
スキル ・無影乱舞
・権謀術策
・鉄壁之備
・論破
・本陣斬込
・肉斬骨断
・烈風瞬動
・羽撃丿切
・迷乱霧幻

おすすめ編成2

武将 竹中半兵衛
竹中半兵衛
上杉謙信
上杉謙信
武田信玄
武田信玄
スキル ・無影乱舞
・権謀術策
・鉄壁之備
・押し切る
・突撃態勢
・雑賀鉄砲衆
・烈風瞬動
・羽撃丿切
・迷乱霧幻

おすすめ編成3

武将 竹中半兵衛
竹中半兵衛
豊臣秀吉
豊臣秀吉
武田信玄
武田信玄
スキル ・無影乱舞
・権謀術策
・鉄壁之備
・本陣斬込
・鉄壁態勢
・鉄壁之備
・烈風瞬動
・羽撃丿切
・迷乱霧幻

武田信玄の歴史

武田信玄

生い立ち
甲斐武田家当主、その武勇さから「甲斐の虎」と呼ばれる。
歴史
甲斐武田家当主19代目当主。20歳になる頃父信虎を駿河に追放し、家督を相続した。武田信玄は次第に領土を拡張し続け、信濃のほとんどを攻略した。すると、その勢いを止めようとする越後の上杉謙信が北信濃に出兵し、数度にわたって戦っていた(川中島の戦い)。北条氏康や今川義元らは利害が一致のため、同盟を結ぶことになった、これがかの有名な「甲相駿三国同盟」である。駿河を押え、「三方ヶ原の戦い」で織田信長・徳川家康の連合軍に勝利したが、その後持病が悪化して死去した。その武勇さから「甲斐の虎」と呼ばれるようになった。

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