【戦国覇業】尼子経久の性能と評価
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戦国覇業(せんごくはぎょう)における尼子経久の性能と評価について紹介。尼子経久の固有スキルや分解スキル、生い立ちや歴史についても掲載しているので、戦国覇業で尼子経久を育成する際の参考にどうぞ。
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尼子経久の基本性能
基本情報
| アイコン | レアリティ | 統率力 |
|---|---|---|
|
|
SSR | 6 |
| タイプ | 陣営 | 実装シーズン |
|---|---|---|
| 軍事 |
|
シーズン1 |
兵種適性
| 兵種適性 | ||
|---|---|---|
|
騎兵A |
足軽S |
弓兵S |
|
鉄砲兵A |
攻城兵S |
- |
初期ステータス
| 能力 | 能力値 | 順位 |
|---|---|---|
| 武勇 | 27 | 124位/156位 |
| 智略 | 80 | 26位/156位 |
| 防備 | 82 | 22位/156位 |
| 速度 | 35 | 116位/156位 |
尼子経久の評価
ランダムな敵単体への攻撃を4回放つ
「尼子経久」は、1ターン溜めた後にランダムな敵単体への戦術ダメージを4回行う。さらに、1回の攻撃ごとに一定の確率で「眩暈」を付与できる可能性がある。
自身が主将の場合は効果が追加
自身が主将の場合はさらに追加で効果を得られる。「沈溺」が付与されている敵に攻撃が命中した際に、一定の確率でランダムな敵単体に追加で戦術ダメージを与えられる。
尼子経久のスキル
固有スキル
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
謀聖 |
1ターン溜めた後、連続で衝撃波を4回放ち、ランダムな敵単体に戦術ダメージを与える(ダメージ率65%、智略に依存)。さらに毎回25%の確率で「眩暈」を付与できる(「沈溺」が付与されている敵には40%の確率で「眩暈」を付与)。自身が主将の場合、「沈溺」が付与されている敵に衝撃波が命中するたびに、50%の確率で追加でランダムな敵単体に戦術ダメージを与える(ダメージ率65%、智略に依存)。 |
| レアリティ | 使用禁止 | タイプ |
|---|---|---|
| S | なし | アクティブ |
| 効果 | 対象 | 発動確率 |
|---|---|---|
| 戦術単体 | ランダムな敵軍単体 | 45.00% |
分解スキル
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
奇策妙計 |
1ターン溜めた後、自身に2ターンの「無力」が付与される代わりに、敵軍2名に2ターンの「沈黙」を付与する(発動確率25%) |
| レアリティ | 使用禁止 | タイプ |
|---|---|---|
| S | なし | アクティブ |
| 効果 | 対象 | 発動確率 |
|---|---|---|
| 状態異常 | スキル発動者 | 25.00% |
尼子経久のおすすめスキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
|
扇動 |
2ターンの間、敵軍単体が受ける戦術ダメージを7.5%上昇させ、戦術ダメージを与える(ダメージ率88%、智略に依存)。対象が「沈溺」の場合、30%の確率で「眩暈」を付与する。 |
|
猛毒弾 |
1ターン溜めた後、敵軍全体に2ターンの「中毒」を付与する(ダメージ率25%、智略に依存)。更に戦術ダメージを与える(ダメージ率50%、智略に依存) |
|
先駆の策 |
1ターン溜めた後、敵軍全体に2ターンの「中毒」を付与する(ダメージ率25%、智略に依存)。更に戦術ダメージを与える(ダメージ率50%、智略に依存) |
尼子経久の入手方法
募集(ガチャ)
| 排出対象ガチャ | |
|---|---|
|
乱世の英雄 |
- |
尼子経久のおすすめ編成
おすすめ編成1
| 武将 |
尼子経久 |
毛利元就 |
本願寺顕如 |
| スキル | ・扇動 ・猛毒弾 ・先駆の策 |
・先駆の策 ・挟み撃ち ・猛毒弾 |
・鉄壁態勢 ・守護 ・浄化の光 |
尼子経久の歴史
| 生い立ち |
|---|
| 出雲の大名、中国11ヶ国を支配。 |
| 歴史 |
|---|
| 出雲の大名。宇喜多直家・毛利元就とともに中国の三大謀将と呼ばれ、かつ文武両道に優れている。一度は城を追い出されて浪人に身を落としながらも、やがて武力で中国11ヶ国の太守までに成り上がった、下剋上の先駆者で「十一ヶ国太守」と呼ばれるようになった。「天性無欲正直の人」と評価され、どんな高価なものでも家臣に与えてしまうほど物に執着しないらしい。 |
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