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【戦国覇業】風魔小太郎の性能と評価

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戦国覇業(せんごくはぎょう)における風魔小太郎の性能と評価について紹介。風魔小太郎の固有スキルや分解スキル、生い立ちや歴史についても掲載しているので、戦国覇業で風魔小太郎を育成する際の参考にどうぞ。

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風魔小太郎の基本性能

基本情報

アイコン レアリティ 統率力
風魔小太郎 SSR 5
タイプ 陣営 実装シーズン
軍事 風 シーズン1

兵種適性

兵種適性
騎兵A
騎兵A
足軽A
足軽A
弓兵B
弓兵B
鉄砲兵S
鉄砲兵S
攻城兵B
攻城兵B
-

初期ステータス

能力 能力値 順位
武勇 88 6位/156位
智略 26 142位/156位
防備 82 22位/156位
速度 53 68位/156位

風魔小太郎の評価

2回攻撃とデバフ付与ができる武将

「風魔小太郎」は、追加攻撃とデバフ付与ができる武将だ。通常攻撃の後に一定の確率でランダムな敵軍単体にダメージを与え、1ターンの「眩暈」を付与できる。スキルの発動確率はランダムだが、追加ダメージと「眩暈」による行動封じができるのは強力だ。

風魔小太郎のスキル

固有スキル

アイコン 効果
神出鬼没
神出鬼没
通常攻撃後、ランダムな敵軍単体に再度ダメージを与え(ダメージ率86%)、1ターンの「眩暈」を付与する
レアリティ 使用禁止 タイプ
S なし 付加
効果 対象 発動確率
物理単体 ランダムな敵軍単体 35.00%

分解スキル

アイコン 効果
本陣斬込
本陣斬込
戦闘開始から2ターンの間、敵軍2-3名に「禁武」を付与する(36%の確率で通常攻撃不可)
レアリティ 使用禁止 タイプ
S なし 采配
効果 対象 発動確率
状態異常 正面の単体 100.00%

風魔小太郎のおすすめスキル

スキル 効果
狙い撃ち
狙い撃ち
敵軍2名に物理ダメージを与える(ダメージ率51%)。その前に、50%の確率で敵軍単体に1ターンの「回復不可」を付与する。
押し切る
押し切る
自身に1ターンの「連撃」を付与し(毎ターン2回通常攻撃を行う)、自身の武勇が12点上昇する(発動確率25%)。
切り裂き
切り裂き
自身に1ターンの「連撃」を付与し(毎ターン2回通常攻撃を行う)、自身の武勇が12点上昇する(発動確率25%)。

風魔小太郎の入手方法

募集(ガチャ)

排出対象ガチャ
乱世の英雄
乱世の英雄
-

風魔小太郎のおすすめ編成

おすすめ編成1

武将 風魔小太郎
風魔小太郎
雑賀孫市
雑賀孫市
徳川家康
徳川家康
スキル ・狙い撃ち
・押し切る
・切り裂き
・押し切る
・急先鋒
・奮戦
・浄化の光
・鉄壁態勢
・守護

風魔小太郎の歴史

風魔小太郎

生い立ち
北条家に仕えた忍者一族の首領。
歴史
北条家に仕えた忍者。「風魔」とは相模国足柄下郡に拠点を持つ忍者の一族である、その首領は代々「風魔小太郎」を名乗る。主に諜報活動や闇夜に紛れて敵地に奇襲をかける攪乱作戦などで活躍した。

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