鉄壁の性能と評価

【三国志王戦】鉄壁の性能と評価

編集者
三国志王戦攻略班
最終更新日

三国志王戦の鉄壁(てっぺき)の性能と評価を紹介。鉄壁のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の鉄壁について知りたい時の参考にどうぞ。

鉄壁の性能

鉄壁

レアリティ 系統 効果
SR 計略 強化

鉄壁の効果

効果
発動対象】計略、味方1体
発動率】50%効果
味方1体の受けるダメージを12%軽減する。この効果は2ターン持続する。
効果
発動対象】計略、味方1体
発動率】50%効果
味方1体の受けるダメージを36%軽減する。この効果は2ターン持続する。

鉄壁の評価

リセマラ 最強
C C
短評
・味方1体の被ダメージ軽減
効果は2ターン持続する

味方1体の被ダメージを軽減する

鉄壁は、50%の確率で味方1体の被ダメージを軽減する計略戦法だ。この効果は2ターン持続するため、味方の耐久力を高め戦闘を有利に進められる。

鉄壁と相性の良い武将と戦法

武将 性能
董卓
董卓
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【勢力】 群 【兵種】 騎 盾 【固有戦法】奪権乱政
敵3体弱化
ターン開始時に、敵3体の統率を17%奪い、鈍重を付与する。この効果は行動終了まで持続する。
貂蝉
貂蝉
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 群 【兵種】 騎 槍 【固有戦法】閉月
味方2体回復
味方2体の兵力を知力の94%回復し、戦闘決着まで持続する鉄壁を1つ付与する。
華佗
華佗
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 群 【兵種】 弓 盾 【固有戦法】神医
自身以外の味方2体回復
自身以外の味方2体の兵力を知力の160%回復し、2ターン持続する謀智を付与する。
曹操
曹操
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 魏 【兵種】 盾 騎 【固有戦法】覇者の野望
味方3体強化
①開戦準備時に、自身以外の統率の最も低い味方1体に戦闘決着まで持続する「侍衛」を付与する。この効果は解除されない。
②ターン開始時に、味方3体にターン終了まで持続する軍律を付与する。
「侍衛」:戦闘【動】時に、敵2体に85%のダメージを与える。この際のダメージタイプは、侍衛となった味方のステータスに応じて変化する。
夏侯惇
夏侯惇
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 魏 【兵種】 盾 槍 【固有戦法】隻眼の将
敵2体弱化
自身がダメージを受けると、敵2体の与えるダメージを38%低下し、受けるダメージを38%上昇させる。この効果は1ターン持続し、毎ターン1回まで発動可能。
夏侯淵
夏侯淵
【レアリティ】 SSR 【評価】 B 【勢力】 魏 【兵種】 騎 槍 【固有戦法】妙才弓術
敵1体武力
①敏捷の最も低い敵に110%の武力ダメージを与える。
②自身以外の武力の最も高い味方に①の対象へ110%の武力ダメージを与えさせる。
荀彧
荀彧
【レアリティ】 SSR 【評価】 B 【勢力】 魏 【兵種】 槍 弓 【固有戦法】駆虎呑狼の計
味方2体回復
味方2体の兵力を知力の175%回復し、2ターン持続する軍律を付与する。
孫権
孫権
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 呉 【兵種】 弓 騎 【固有戦法】孫呉の名君
味方3体強化
①自身が受けるダメージを25%軽減する。この効果は解除されない。
②開戦準備時に、味方3体の計略発動率を10%上昇させる。この効果は戦闘決着まで持続し、解除されない。
黄蓋
黄蓋
【レアリティ】 SSR 【評価】 B 【勢力】 呉 【兵種】 盾 弓 【固有戦法】苦肉の計
味方3体、敵2体強化
①味方3体の統率を16%上昇させる。
②敵2体に2ターン持続する65%の火傷を付与する。
孫尚香
孫尚香
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 呉 【兵種】 弓 騎 【固有戦法】弓腰姫
味方2体強化
味方2体の連撃率を40%上昇し、吸精を15%上昇させる。この効果は2ターン持続する。
孫堅
孫堅
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 呉 【兵種】 盾 槍 【固有戦法】江東の虎
敵3体弱化
最初の4ターンのみ発動。各ターン開始時に敵3体の与えるダメージを低下させる。この効果はターン終了まで持続し、ターンによって数値が変動する。
1ターン目:36%低下
2ターン目:27%低下
3ターン目:18%低下
4ターン目:9%低下
大喬
大喬
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 呉 【兵種】 弓 槍 【固有戦法】清流の風
味方2体回復
①ターン開始時に、味方2体の兵力を知力の60%回復する。
②ターン開始時に、同列を優先して自身以外の味方1体の与える武力ダメージを20%上昇させる。この効果はターン終了まで持続する。
劉備
劉備
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 蜀 【兵種】 槍 騎 【固有戦法】漢王朝の末裔
味方3体回復
①ターン開始時に、70%の確率で味方3体の弱化効果を1つ解除し、1ターン持続する知力の55%の再生を付与する。
②ターン開始時に、70%の確率で前列を優先して味方1体の受けるダメージを20%軽減する。この効果はターン終了まで持続する。
張飛
張飛
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 蜀 【兵種】 槍 盾 【固有戦法】燕人の一喝
自身、敵1体回復
自身がダメージを受けると、自身の兵力を統率の76%回復し、攻撃者に2ターン持続する無気力を付与する。
馬岱
馬岱
【レアリティ】 SSR 【評価】 B 【勢力】 蜀 【兵種】 盾 槍 【固有戦法】伏兵
味方2体強化
味方2体の吸血と吸精を15%上昇し、ダメージを22%上昇させる。この効果は2ターン持続する。
凌統
凌統
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【勢力】 呉 【兵種】 槍 盾 【固有戦法】生還者
敵1体弱化
敵1体の受けるダメージを35%上昇させる。この効果は2ターン持続する。
丁原
丁原
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【勢力】 群 【兵種】 弓 騎 【固有戦法】并州の宿将
味方1体回復
味方1体の兵力を知力の240%回復する。
楊修
楊修
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【勢力】 魏 【兵種】 弓 槍 【固有戦法】鶏肋
味方2体強化
味方2体の受けるダメージを29%軽減する。この効果は2ターン持続する。
祝融
祝融
【レアリティ】 SR 【評価】 C 【勢力】 蜀 【兵種】 盾 騎 【固有戦法】火神の末裔
自身強化
自身の受けるダメージを42%軽減する。この効果は解除されない。
左慈
左慈
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 群 【兵種】 盾 弓 【固有戦法】霞の化身
味方3体強化
①自身が受けるダメージを25%軽減する。この効果は解除されない。
②ターン開始から戦闘【始】の間、自身以外の味方2体の受けるダメージを12%軽減する。この効果は解除されない。
③自身がダメージを受けると、60%の確率で以下いずれかの効果を発動:・自身の兵力を知力の100%回復する。
・自身以外の、知力の最も高い味方の知力ダメージを10%上昇させる。この効果は3回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。
・自身以外の、知力の最も高い味方の計略発動率を5%上昇させる。この効果は3回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。
楽進
楽進
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 魏 【兵種】 槍 弓 【固有戦法】先陣の功
自身、自身以外の味方1体強化
①自身と前列味方1体のダメージを30%上昇し、受けるダメージを30%軽減する。この効果は1ターン持続する。
②前列味方1体に敵3体へ50%の武力ダメージを与えさせる。
周泰
周泰
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 呉 【兵種】 盾 騎 【固有戦法】孫呉の守護者
自身、自身以外の味方1体強化
①自身の統率が20%上昇する。この効果は解除されない。
②戦闘【動】時に、30%の確率で知力の最も高い味方の弱化効果を1つ解除し、敵1体へ通常攻撃を1回行わせる。
黄月英
黄月英
【レアリティ】 SSR 【評価】 A 【勢力】 蜀 【兵種】 弓 盾 【固有戦法】器械仕掛け
自身以外の味方2体、味方1体強化
①自身以外の味方2体の吸血、吸精、受ける回復効果を10%上昇させる。この効果は戦闘決着まで持続し、解除されない。
②3ターン目から、戦闘【動】時に、知力の最も高い味方に知力の最も低い敵へ100%の知力ダメージを与えさせる。
呂蒙
呂蒙
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 呉 【兵種】 弓 盾 【固有戦法】白装束の奇襲
敵3体弱化
①ターン開始時に、70%の確率で敵3体に2ターン持続する38%の火傷を付与し、敵1体にターン終了まで持続する戦意喪失を付与する。
②戦闘【始】時に、70%の確率で知力の最も高い味方の弱化効果を2つ解除する。
蔡文姫
蔡文姫
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【勢力】 群 【兵種】 騎 弓 【固有戦法】才女の音
味方1体回復
①残り兵力が最も低い味方の兵力を、その味方の最も高いステータスの120%回復する。
②武力の最も高い味方の連撃率を20%上昇させる。この効果は2ターン持続する。
魏延
魏延
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 蜀 【兵種】 槍 弓 【固有戦法】不屈の守り
敵2体、味方2体弱化
①自身がダメージを受けると、敵2体の強化効果を2つ解除し、2ターン持続する鈍重を付与する。この効果は毎ターン2回まで発動する。
②自身がダメージを受けると、自身と自身以外の後列味方1体の兵力を統率の80%回復する。この効果は毎ターン2回まで発動する。

被ダメージを抑えたい時に効果的

「鉄壁」は味方1体の被ダメージを低下させる効果がある。効果は2ターン持続するので、味方の耐久力を上げたい場面で有効だ。

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