【戦国覇業】飯富虎昌の性能と評価
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戦国覇業(せんごくはぎょう)における飯富虎昌の性能と評価について紹介。飯富虎昌の固有スキルや分解スキル、生い立ちや歴史についても掲載しているので、戦国覇業で飯富虎昌を育成する際の参考にどうぞ。
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飯富虎昌の基本性能
基本情報
アイコン | レアリティ | 統率力 |
---|---|---|
SR | 5 |
タイプ | 陣営 | 実装シーズン |
---|---|---|
軍事 | シーズン1 |
兵種適性
兵種適性 | ||
---|---|---|
騎兵S |
足軽B |
弓兵A |
鉄砲兵A |
攻城兵A |
- |
初期ステータス
能力 | 能力値 | 順位 |
---|---|---|
武勇 | 78 | 38位/156位 |
智略 | 60 | 97位/156位 |
防備 | 73 | 66位/156位 |
速度 | 44 | 95位/156位 |
飯富虎昌の評価
敵に複数の状態異常を付与して弱体化
「飯富虎昌」は、スキルで敵に「禁武」を付与し、確率で通常攻撃を発動させなくして弱体化する武将。さらに、確率で敵軍全体に「挑発」も付与できるため、複数の状態異常で敵の攻撃を妨害できる。
飯富虎昌のスキル
固有スキル
アイコン | 効果 |
---|---|
甲山の猛虎 |
敵軍単体に2ターンの「禁武」を付与する。さらに、35%の確率で敵軍全体に2ターンの「挑発」を付与する。 |
レアリティ | 使用禁止 | タイプ |
---|---|---|
A | なし | アクティブ |
効果 | 対象 | 発動確率 |
---|---|---|
状態異常 | ランダムな敵軍単体 | 30.00% |
分解スキル
アイコン | 効果 |
---|---|
押し切る |
自身に1ターンの「連撃」を付与し(毎ターン2回通常攻撃を行う)、自身の武勇が12点上昇する(発動確率25%)。 |
レアリティ | 使用禁止 | タイプ |
---|---|---|
A | なし | アクティブ |
効果 | 対象 | 発動確率 |
---|---|---|
強化効果 | スキル発動者 | 25.00% |
飯富虎昌のおすすめスキル
スキル | 効果 |
---|---|
烈風瞬動 |
1ターン溜めた後、2ターンの間、敵軍2名の防備を75低下させる。更に物理ダメージを与える(ダメージ率72%)。 |
奮戦 |
敵軍単体に物理ダメージを与え(ダメージ率89%)、1ターンの「眩暈」(行動不能)を付与する。 |
切り裂き |
敵軍単体に物理ダメージを与え(ダメージ率89%)、1ターンの「眩暈」(行動不能)を付与する。 |
飯富虎昌の入手方法
募集(ガチャ)
排出対象ガチャ | |
---|---|
乱世の英雄 |
- |
飯富虎昌のおすすめ編成
おすすめ編成1
武将 |
飯富虎昌 |
長宗我部盛親 |
綾御前 |
スキル | ・烈風瞬動 ・奮戦 ・切り裂き |
・押し切る ・奮戦 |
・挟み撃ち ・鉄壁態勢 ・守護 |
飯富虎昌の歴史
生い立ち |
---|
武田家の家臣、武田「赤備え」の創始者。 |
歴史 |
---|
武田家の家臣、二代に渡って武田家を支えた。精鋭部隊であることが有名な騎馬軍団「赤備え」の創始者、信濃攻めに前線で活躍した。最期は、信玄の長男義信を担いで謀反を画策したとされ、自刃した。 |
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