【戦国覇業】武田勝頼の性能と評価
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戦国覇業(せんごくはぎょう)における武田勝頼の性能と評価について紹介。武田勝頼の固有スキルや分解スキル、生い立ちや歴史についても掲載しているので、戦国覇業で武田勝頼を育成する際の参考にどうぞ。
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武田勝頼の基本性能
基本情報
| アイコン | レアリティ | 統率力 |
|---|---|---|
|
|
SR | 5 |
| タイプ | 陣営 | 実装シーズン |
|---|---|---|
| 軍事 |
|
シーズン1 |
兵種適性
| 兵種適性 | ||
|---|---|---|
|
騎兵B |
足軽A |
弓兵C |
|
鉄砲兵A |
攻城兵C |
- |
初期ステータス
| 能力 | 能力値 | 順位 |
|---|---|---|
| 武勇 | 78 | 38位/156位 |
| 智略 | 50 | 119位/156位 |
| 防備 | 63 | 103位/156位 |
| 速度 | 55 | 60位/156位 |
武田勝頼の評価
短期戦で高ダメージを出せる武将
「武田勝頼」は、自身に「拡散」を付与して複数の敵を攻撃する武将。拡散は戦闘開始から3ターンの間継続するため、長期戦よりも短期戦でダメージを出しやすい。拡散は通常攻撃後に発動するので、「押し切る」など通常攻撃のダメージを上げるスキルを習得させよう。
武田勝頼のスキル
固有スキル
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
範囲突進 |
戦闘開始から3ターンの間、自身に「拡散」を付与し、通常攻撃後に55%の確率で対象と同じ部隊の他の武将に物理ダメージを与える(ダメージ率54%) |
| レアリティ | 使用禁止 | タイプ |
|---|---|---|
| A | なし | パッシブ |
| 効果 | 対象 | 発動確率 |
|---|---|---|
| 強化効果 | スキル発動者 | 100.00% |
分解スキル
| アイコン | 効果 |
|---|---|
|
範囲突進 |
戦闘開始から3ターンの間、自身に「拡散」を付与し、通常攻撃後に55%の確率で対象と同じ部隊の他の武将に物理ダメージを与える(ダメージ率54%) |
| レアリティ | 使用禁止 | タイプ |
|---|---|---|
| A | なし | パッシブ |
| 効果 | 対象 | 発動確率 |
|---|---|---|
| 強化効果 | スキル発動者 | 100.00% |
武田勝頼のおすすめスキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
|
押し切る |
自身に1ターンの「連撃」を付与し(毎ターン2回通常攻撃を行う)、自身の武勇が12点上昇する(発動確率25%)。 |
|
威圧 |
通常攻撃後、2ターンの間、自身の物理ダメージが7.5%上昇する(最大3回まで重複可)。さらに、35%の確率で対象に1ターンの「禁武」を付与する。 |
武田勝頼の入手方法
募集(ガチャ)
| 排出対象ガチャ | |
|---|---|
|
乱世の英雄 |
- |
武田勝頼のおすすめ編成
おすすめ編成1
| 武将 |
武田勝頼 |
鳥居元忠 |
長宗我部盛親 |
| スキル | ・押し切る ・威圧 |
・赤備え ・本陣斬込 |
・押し切る ・奮戦 |
武田勝頼の歴史
| 生い立ち |
|---|
| 武田信玄の四男、武田家最後の当主。 |
| 歴史 |
|---|
| 武田信玄の四男、信玄死後武田家の家督を継いだ。「長篠の戦い」で武田軍は織田・徳川の連合軍に大敗した以降、武田家は衰勢の一途を辿った。最期は、織田軍に攻められ天目山麓で自刃し、武田家は滅亡した。 |
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