【崩壊スターレイル】姫子の評価とおすすめ編成・光円錐・遺物
- 最終更新日
崩壊スターレイルの姫子について掲載。姫子の評価やおすすめの光円錐、遺物、パーティ編成に加えて、どこまで凸するべきかや担当声優(田中理恵さん)についても掲載しているので、崩壊スターレイルをプレイする際の参考にどうぞ!
姫子の評価とランキング
レアリティ | 属性 | 運命 |
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星5 |
炎 |
知恵 |
最新ランキング評価
最強ランク | リセマラランク |
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範囲火力 | 単体火力 | 攻撃支援 | 耐久支援 |
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- | - |
最大ステータス | |
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HP | ---------------------104717/64位 |
攻撃力 | ---------------------7561/64位 |
防御力 | ---------------------43618/64位 |
速度 | ---------------------9627/64位 |
最大EP | ---------------------1209/64位 |
みんなの評価|採点アンケート
性能評価と強み
姫子の特徴 |
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天賦の追撃で範囲攻撃ができるアタッカー |
戦闘スキルで最大3体の敵を攻撃可能 |
必殺技で敵を倒すとEPを回復可能 |
秘技を使い戦闘に入ると炎属性ダメが上昇 |
弱点を突けない戦闘ではダメージ不足になりがち |
天賦の追撃で範囲攻撃ができるアタッカー
通常攻撃 | 単体に50%炎ダメージ |
戦闘スキル | 単体に100%炎ダメージを与え、隣接した敵に40%の炎ダメージを与える |
必殺技 | 全体に138%の炎ダメージ、敵を1体倒すごとに姫子のEP5回復 |
天賦 | 敵が弱点撃破されるとチャージを1層獲得。3層になるとチャージを全消費して全体に70%炎ダメージの追加攻撃。戦闘開始時にチャージを1層獲得。 |
姫子は天賦で範囲攻撃が行えるアタッカーだ。敵を弱点撃破するとチャージを獲得し、チャージが3層まで貯まると自動的に敵全体を攻撃する。ダメージ倍率が高く発動条件も達成しやすいため、敵の種類が多い疑似花の周回コンテンツで活躍する性能だ。
戦闘スキルで最大3体の敵を攻撃可能
姫子の戦闘スキルは、狙った敵単体に加えて隣接する敵にもダメージを与えられる。範囲攻撃の中でもダメージ倍率が高く、敵を弱点撃破で追撃を発動しやすいため、軌跡を強化して火力を伸ばそう。
必殺技で敵を倒すとEPを回復可能
必殺技 | 解説 |
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天墜の火 | 【必要EP】120敵全体に姫子の攻撃力の138%の炎属性ダメージを与える。敵を1体倒すごとに、さらに姫子のEPを5回復 |
必殺技は、敵全体に炎属性ダメージを与え、敵を撃破するたびにEPを回復する効果がある。姫子は最大EPが高く必殺技の発動までに時間がかかるため、必殺技で敵を撃破しEPを回復しながら戦おう。
必殺技はキャンセルできる?|EPの貯め方 |
秘技を使い戦闘に入ると炎属性ダメが上昇
姫子の秘技を使うと15秒間領域が出現し、領域内で戦闘に入ると2ターンの間、敵の炎属性被ダメージが増加する。炎弱点の敵に使えば弱点撃破がしやすくなり、天賦による追撃で追加ダメージを与えられる。
秘技の回復方法と効果一覧 |
炎属性のキャラ一覧 |
弱点を突けない戦闘では与ダメージが落ちる
姫子は天賦を発動できない戦闘だとダメージ効率が落ちる。戦闘前に敵の弱点を確認し、弱点撃破を狙える編成で起用するのがおすすめ。
戦闘システムとバトルのコツ |
属性の種類と弱点撃破の効果一覧 |
単体の強敵相手には活躍しにくい
姫子は、敵を倒したり多くの敵を弱点撃破すると真価を発揮するキャラのため、単体の強敵相手にはダメージが与えられる活躍しにくい。増援を呼ばないボスや強敵相手には使わずに、疑似花萼など敵が多く出現する周回ステージで編成しよう。
疑似花萼の進め方と報酬 |
姫子のおすすめ構成
最適編成
光円錐 | 銀河鉄道の夜 |
遺物 | 【おすすめセット】 溶岩で鍛造する火匠×4 自転が止まったサルソット×2【おすすめステータス】 胴:会心率 脚:攻撃力% 珠:炎ダメージ 縄:攻撃力% |
パーティ | 【おすすめ編成】 【おすすめ理由】 ・炎弱点の敵に強い編成 ・カカリア戦で活躍 ・汎用性は低め |
カカリア戦特化の編成
最適編成では、炎属性と量子属性のカカリア特化編成だ。姫子はキャラの性能上敵の数が多くないと火力を出しにくいため、単体のボス相手に火力は出せない。
無課金編成
光円錐 | この世界に喧噪を |
遺物 | 【おすすめセット】 溶岩で鍛造する火匠×4 自転が止まったサルソット×2【おすすめステータス】 胴:会心率 脚:攻撃力% 珠:炎ダメージ 縄:攻撃力% |
パーティ | 【おすすめ編成】 【おすすめ理由】 ・疑似花萼周回に役立つ編成 ・姫子とヘルタの連続攻撃が強力 ・倒しきれるなら回復無しで良い |
姫子とヘルタの追撃編成
無課金向けのパーティは、姫子とヘルタの追撃をメイン火力として戦う編成だ。基本的に追撃の火力は低めのため、強敵戦では使わずに擬似花萼などの周回時に使おう。
姫子のおすすめ光円錐
光円錐 | 効果とおすすめ度 |
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銀河鉄道の夜 |
【効果】 フィールド上にいる敵1体につき、装備キャラの攻撃力+9%/10.5%/12%/13.5%/15%、最大で5層累積できる。敵が弱点撃破された時、装備キャラの与ダメージ+30%/35%/40%/45%/50%、1ターン継続。【おすすめ度】 ★★★★★ ・敵が多いほど攻撃力上昇 ・範囲アタッカーの姫子と相性◯ ・弱点撃破で与ダメージが上昇 |
この世界に喧噪を |
【効果】 戦闘に入る時、装備キャラはEPを20/23/26/29/32回復する。装備キャラの必殺技の与ダメージ+32%/40%/48%/56%/64%。【おすすめ度】 ★★★★☆ ・戦闘開始のたびにEPを回復可能 ・必殺技の回転率や火力がアップ ・周回性能が大幅に上がる |
「私」の誕生 |
【効果】 装備キャラの追加攻撃の与ダメージ+24%/30%/36%/42%/48%。敵の残りHPが50%以下の場合、さらに追加攻撃の与ダメージ+24%/30%/36%/42%/48%。【おすすめ度】 ★★★☆☆ ・天賦のダメージが大幅がアップ ・弱点撃破しやすい相手に有効 |
朝食の儀式感 |
【効果】 装備キャラの与ダメージ+12%/15%/18%/21%/24%。敵を1体倒すごとに、装備キャラの攻撃力+4%/5%/6%/7%/8%、この効果は最大で3層累積できる。【おすすめ度】 ★★★☆☆ ・汎用性が高い与ダメ上昇効果 ・敵を倒すごとに攻撃力アップ |
天賦と相性の良い銀河鉄道の夜がおすすめ
姫子に装備させるのは、星5光円錐「銀河鉄道の夜」が最もおすすめだ。弱点撃破時に攻撃力を大幅に伸ばせるため、弱点撃破で天賦を回してダメージを出す姫子と相性が良い。
銀河鉄道の夜の評価とおすすめキャラ |
属性の種類とデバフ効果一覧 |
星4ならこの世界に喧噪をがおすすめ
「銀河鉄道の夜」が無ければ、星4光円錐の「この世界に喧噪を」がおすすめ。戦闘開始のたびにEPを大量に回復できるため、必殺技の回転率が上がり炎の弱点破壊を狙いやすくなる。
この世界に喧噪をの評価とおすすめキャラ |
姫子のおすすめ遺物
おすすめの遺物セット
遺物のセット効果とおすすめ度 | |
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溶岩で鍛造する 火匠 |
【セット効果】 2セット:炎属性ダメージ+10% 4セット:スキル与ダメ+12%。必殺技発動後、次回攻撃の炎属性与ダメ+12%【おすすめ度】 ★★★★★ ・スキル性能重視なら4セットで運用 ・火匠2ガンマン2なら必殺技火力が伸びる |
草の穂ガンマン |
【セット効果】 2セット:攻撃力+12% 4セット:速度+6%、通常攻撃の与ダメージ+10%【おすすめ度】 ★★★★☆ ・攻撃力と通常攻撃ダメが上昇 ・姫子の鈍足(速度96)を補える |
流星の跡を 追う怪盗 |
【セット効果】 2セット:撃破特効+16% 4セット:撃破特効+16%。装備者が敵を弱点撃破すると、EPを3回復する【おすすめ度】 ★★★☆☆ ・自力で弱点撃破を狙うなら採用候補 ・火匠やガンマンと比べ汎用性は低い |
次元界オーナメントの効果とおすすめ度 | |
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自転が止まった サルソット |
【セット効果】 2セット:会心率+8%。装備者の会心率が50%以上の場合、必殺技と追加攻撃の与ダメージ+15%【おすすめ度】 ★★★★★ ・天賦による追加攻撃のダメージが伸びる ・必殺技の火力も伸びるため相性◎ ・競技場と比べ追加条件を満たしやすい |
宇宙封印 ステーション |
【セット効果】 2セット:攻撃力+12%。装備者の速度が120以上の場合、更に攻撃力+12%。【おすすめ度】 ★★★★☆ ・攻撃力が無難に強化される ・サルソット厳選が終わるまでの繋ぎに |
星々の競技場 |
【セット効果】 2セット:装備キャラの会心率+8%。装備キャラの会心率が70%以上の時、通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージ+20%。【おすすめ度】 ★★★☆☆ ・スキルダメ20%アップが強力 ・会心率70%の達成が厳しく優先度低め ・サルソットより遺物厳選が面倒になる |
遺物は火匠4か火匠2ガンマン2がおすすめ
姫子の遺物は、高倍率なスキルダメージをさらに底上げできる火匠4が最もおすすめ。ただし、必殺技や天賦の火力を重視するなら火匠2ガンマン2でもOKだ。
オーナメントはサルソットがおすすめ
次元界オーナメントは「自転が止まったサルソット」が最もおすすめ。アタッカーとして重要な会心率を補えるうえ、会心率50%を超えれば追加攻撃と必殺技のダメージを底上げでき恩恵が大きい。「星々の競技場」と比べて追加効果の条件を満たしやすいのも利点だ。
おすすめステータス
おすすめメインステータス | ||
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頭部 HP |
手部 攻撃力 |
胴体 会心率 |
脚 速度 |
次元界オーブ 炎ダメージ |
連結縄 攻撃力% |
おすすめのサブステータス |
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会心率 ≧ 会心ダメージ > 攻撃力% > 速度 |
会心率を重視して装備する
追加攻撃のダメージ量を伸ばすため、会心率と会心ダメージを上げるのがおすすめ。会心系のステータスを上げきったら、炎ダメージを伸ばしておこう。
姫子のおすすめパーティ編成
パーティ | おすすめ度 |
---|---|
無課金向け汎用パーティ |
★★★★★ |
炎属性特化パーティ |
★★★☆☆ |
カカリア攻略用パーティ |
★★★☆☆ |
無課金向け汎用パーティ
アタッカー | アタッカー | アタッカー | 自由枠 |
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姫子 |
ヘルタ |
丹恒 |
ナターシャ |
簡易解説 |
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攻略や疑似花萼周回に役立つ汎用編成 |
姫子とヘルタの連続攻撃が強力 |
アタッカー1枠を主人公(炎)にすると安定感アップ |
周回速度重視なら自由枠にアタッカーを編成 |
姫子とヘルタの追撃編成
無課金向けのパーティは、姫子とヘルタの追撃をメイン火力として戦う編成だ。基本的に追撃の火力は低めのため、強敵戦では使わずに擬似花萼などの周回時に使おう。
炎属性特化パーティ
アタッカー | サポート | ヒーラー | アタッカー |
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姫子 |
アスター |
ナターシャ |
フック |
簡易解説 |
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炎弱点の強敵を想定したパーティ編成 |
アスターの追加能力で炎キャラの火力上昇 |
主人公(炎)がいると安定感アップ |
アスターは巡狩キャラや停雲に変えてもOK |
炎属性弱点に特化した編成
炎属性弱点特化の編成では、回復キャラ以外はすべて炎属性に固めている。アスターとフックは、相手次第で主人公(炎)と入れ替えたい。味方の速度が遅い場合にはアスターを編成し、味方の速度が敵と同等なら主人公(炎)を編成して耐久寄りの編成にしよう。
カカリア攻略用パーティ
アタッカー | アタッカー | サポート | ヒーラー |
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姫子 |
ゼーレ |
アスター |
ナターシャ |
簡易解説 |
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歴戦余韻のカカリア周回用パーティ |
炎、量子の2属性で固める |
ゼーレは他の単体アタッカーに変えてもOK |
炎と量子で固めたカカリア専用編成
最適編成では、炎属性と量子属性のカカリア特化編成だ。姫子はキャラの性能上敵の数が多くないと火力を出しにくいため、単体のボス相手に火力は出せない。
姫子の星魂効果とおすすめ凸数
凸数 | 効果 |
---|---|
1凸 | 子供時代「乗勝追撃」発動後、姫子の速度+20%、2ターン継続。 |
2凸 | 邂逅残りHPが50%以下の敵に対して与ダメージ+15%。 |
3凸 | 自我戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 |
4凸 | 没頭戦闘スキルで敵を弱点撃破した時、姫子はさらにチャージを1獲得する。 |
5凸 | 夢必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 |
6凸 | 開拓!必殺技のヒット数+2、1ヒットごとにランダムな敵単体に、本来のダメージ40%分の炎属性ダメージを与える。 |
無課金なら無凸でOK
姫子は凸を進めなくても、範囲アタッカーとして充分運用できるキャラだ。凸効果を獲得するほど便利性が上がるものの、 無課金やコスパ重視なら無凸で育成して大丈夫である。
コスパ重視なら1〜2凸がおすすめ
姫子の凸を進めるなら、1〜2凸を目指すのがおすすめだ。1凸は天賦発動時に速度を上げる効果が、2凸は残りHPが半分を切った相手へのダメージを上げる効果があり、どちらも姫子のアタッカー性能を高めるのに役立つ。
姫子のスキルと強化優先度
行動 | 強化優先度と効果 |
---|---|
通常 | 【優先度】★★☆☆☆ ・敵単体に炎属性ダメージ |
スキル | 【優先度】★★★★☆ ・指定した敵を中心とした炎属性の拡散攻撃 ┗周囲の敵に与えるダメージは中心の4割 |
必殺技 | 【優先度】★★★★☆ ・敵全体に炎属性ダメージ ・敵1体倒すごとに姫子のEP5回復 |
天賦 | 【優先度】★★★★★ ・敵の弱点撃破でチャージ1層獲得(最大3層) ┗戦闘開始時に1層獲得 ・3層になると全消費して敵全体に炎属性ダメージ |
秘技 | ・15秒間特殊領域を作る ・基礎確率100%で敵の炎被ダメUP+10%(2T) |
能力強化 (合計) |
・攻撃力+18% ・炎ダメージ+22.4% ・効果抵抗+10% ・攻撃時、基礎確率50%で敵を燃焼状態にさせる ・HP80%以上の時、会心率+15% ・燃焼の敵に対する戦闘スキルのダメージ+20% |
通常攻撃:武装調律
通常攻撃の効果(Lv1) |
---|
指定した敵単体に姫子の攻撃力の50%の炎属性ダメージを与える |
レベルによる強化
効果 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 | レベル6 |
---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 50% | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
戦闘スキル:溶刻爆裂
戦闘スキルの効果(Lv1) |
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指定した敵単体に姫子の攻撃力の100%の炎属性ダメージを与え、同時に隣接の目標にも姫子の攻撃力の40%の炎属性ダメージを与える |
レベルによる強化
効果 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 | レベル6 | レベル7 | レベル8 | レベル9 | レベル10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
単体への炎属性ダメージ | 100% | 110% | 120% | 130% | 140% | 150% | 162.5% | 175% | 187.5% | 200% |
隣接する敵への炎属性ダメージ | 40% | 44% | 48% | 52% | 56% | 50% | 65% | 70% | 75% | 80% |
必殺技:天墜の火
必殺技の効果(Lv1) |
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敵全体に姫子の攻撃力の138%の炎属性ダメージを与える。敵を1体倒すごとに、さらに姫子のEPを5回復 |
レベルによる強化
効果 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 | レベル6 | レベル7 | レベル8 | レベル9 | レベル10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
炎属性ダメージ | 138% | 147% | 156% | 165% | 174% | 184% | 195% | 207% | 218% | 230% |
天賦:乗勝追撃
天賦の効果(Lv1) |
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敵が弱点撃破された時、姫子はチャージを獲得する、最大で3層まで。味方が攻撃を行った後、姫子のチャージが最大に達した場合、チャージを全部消費して追加攻撃を1回発動し、敵全体に姫子の攻撃力70%分の炎属性ダメージを与える。戦闘開始時にチャージを1層獲得。 |
レベルによる強化
効果 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 | レベル6 | レベル7 | レベル8 | レベル9 | レベル10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
炎属性ダメージ | 70% | 77% | 84% | 91% | 98% | 105% | 113% | 122% | 131% | 140% |
秘技:不完全燃焼
秘技の効果 |
---|
秘技を使用した後、15秒間持続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵と戦闘に入った後、100%の基礎確率で敵の炎属性被ダメージ+10%、2ターン継続。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。 |
その他の強化
追加能力
名称 | 効果 |
---|---|
星火 | 攻撃を行った時、50%の基礎確率で敵を燃焼状態にする、2ターン継続。燃焼状態の敵はターンが回ってくるたびに、姫子の攻撃力30%分の炎属性持続ダメージを受ける。 |
灼熱 | 燃焼状態の敵に対する戦闘スキルの与ダメージ+20%。 |
道標 | 残りHPが80%以上の場合、会心率+15%。 |
ステータスボーナス
名称 | 効果 |
---|---|
ダメージ強化・炎 | 炎属性ダメージ+3.2% |
攻撃強化 | 攻撃力+4.0% |
効果抵抗強化 | 効果抵抗+4.0% |
ダメージ強化・炎 | 炎属性ダメージ+3.2% |
ダメージ強化・炎 | 炎属性ダメージ+4.8% |
ダメージ強化・炎 | 炎属性ダメージ+4.8% |
攻撃強化 | 攻撃力+6.0% |
効果抵抗強化 | 効果抵抗+6.0% |
攻撃強化 | 攻撃力+8.0% |
ダメージ強化・炎 | 炎属性ダメージ+6.4% |
姫子の強化素材
昇格素材
昇格レベル | 必要素材 |
---|---|
レベル20 |
消滅した原核×5 信用ポイント×4000 |
レベル30 |
消滅した原核×10 信用ポイント×8000 |
レベル40 |
微かに光る原核×6 恒温晶殻×3 信用ポイント×16000 |
レベル50 |
微かに光る原核×9 恒温晶殻×7 信用ポイント×80000 |
レベル60 |
脈動する原核×6 恒温晶殻×20 信用ポイント×80000 |
レベル70 |
脈動する原核×9 恒温晶殻×35 信用ポイント×160000 |
通常攻撃の強化素材
レベル | 必要素材 |
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Lv.2 |
着想のカギ×3 消滅した原核×6 信用ポイント×5000 |
Lv.3 |
啓発のカギ×3 微かに光る原核×3 信用ポイント×10000 |
Lv.4 |
啓発のカギ×5 微かに光る原核×4 信用ポイント×20000 |
Lv.5 |
叡智のカギ×3 脈動する原核×3 信用ポイント×45000 |
Lv.6 |
叡智のカギ×8 脈動する原核×4 信用ポイント×160000 |
戦闘スキル・必殺技・天賦の強化素材
レベル | 必要素材 |
---|---|
Lv.2 |
消滅した原核×3 信用ポイント×2500 |
Lv.3 |
着想のカギ×3 消滅した原核×6 信用ポイント×5000 |
Lv.4 |
啓発のカギ×3 微かに光る原核×3 信用ポイント×10000 |
Lv.5 |
啓発のカギ×5 微かに光る原核×4 信用ポイント×20000 |
Lv.6 |
啓発のカギ×7 微かに光る原核×6 信用ポイント×30000 |
Lv.7 |
叡智のカギ×3 脈動する原核×3 信用ポイント×45000 |
Lv.8 |
壊滅者の末路×1 叡智のカギ×5 脈動する原核×4 信用ポイント×80000 |
Lv.9 |
運命の足跡×1 壊滅者の末路×1 叡智のカギ×8 信用ポイント×160000 |
Lv.10 |
運命の足跡×1 壊滅者の末路×1 叡智のカギ×14 信用ポイント×300000 |
ステータスボーナスの強化素材
ボーナス名 | 効果/必要素材 |
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ダメージ強化・炎 | 炎属性ダメージ+3.2%
着想のカギ×2 信用ポイント×2500 |
攻撃強化 | 攻撃力+4.0%
着想のカギ×3 消滅した原核×6 信用ポイント×5000 |
効果抵抗強化 | 効果抵抗+4.0%
啓発のカギ×3 微かに光る原核×3 信用ポイント×10000 |
ダメージ強化・炎 | 炎属性ダメージ+3.2%
啓発のカギ×3 微かに光る原核×3 信用ポイント×10000 |
ダメージ強化・炎 | 炎属性ダメージ+4.8%
啓発のカギ×5 微かに光る原核×4 信用ポイント×20000 |
ダメージ強化・炎 | 炎属性ダメージ+4.8%
叡智のカギ×3 脈動する原核×3 信用ポイント×45000 |
攻撃強化 | 攻撃力+6.0%
叡智のカギ×3 脈動する原核×3 信用ポイント×45000 |
効果抵抗強化 | 効果抵抗+6.0%
叡智のカギ×8 叡智のカギ×8 信用ポイント×160000 |
攻撃強化 | 攻撃力+8.0%
叡智のカギ×8 叡智のカギ×8 信用ポイント×160000 |
ダメージ強化・炎 | 炎属性ダメージ+6.4%
叡智のカギ×8 叡智のカギ×8 信用ポイント×160000 |
追加能力の強化素材
追加能力 | 効果/必要素材 |
---|---|
星火 | 攻撃を行った時、50%の基礎確率で敵を燃焼状態にする、2ターン継続。燃焼状態の敵はターンが回ってくるたびに、姫子の攻撃力30%分の炎属性持続ダメージを受ける。
壊滅者の末路×1 着想のカギ×3 信用ポイント×5000 |
灼熱 | 燃焼状態の敵に対する戦闘スキルの与ダメージ+20%。
運命の足跡×1 壊滅者の末路×1 啓発のカギ×5 信用ポイント×20000 |
道標 | 残りHPが80%以上の場合、会心率+15%。
運命の足跡×1 壊滅者の末路×1 叡智のカギ×8 信用ポイント×160000 |
姫子の声優とプロフィール
属性 | 炎 |
所属 | 星穹列車 |
声優 | 田中理恵 |
誕生日 | 6月11日(推測) |
性別 | 女 |
一人称 | 私 |
入手方法 | ・始発跳躍(初心者跳躍) ・群星跳躍(恒常跳躍) ・切先の蝶(イベント跳躍) |
キャラ紹介 | チャレンジ精神に溢れた科学者。彼女がまだ少女であった頃、座礁した星穹列車を故郷で発見した。 数年後、ついに列車の修理を終えた姫子は、それがただの始まりに過ぎないことに気付いた。新たな世界を「開拓」する旅路には、より多くの仲間が必要である。 同行者たちの目指す方向が違っていても、彼らは同じ星空の下にいる。 |
ストーリー
ストーリー1 |
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少女は道に迷っていた。 彼女は自分がいつ方向を見失ったのかもわからないまま、ただひたすら歩き続ける。何度も何度も、倒れるまで闇夜の中を歩き続け、太陽と月を追い求めた。 彼女は大学に入ったばかりの自分を思い出した。自分が選んだ学科——星間航行動力学。そして今、彼女は泥濘の道に横たわっている。 星空を見上げると流れ星が見えた。1つ、2つ、3つ…そして無数の小さな星がチカチカと点滅したかと思うと、最後に壮麗な烈光が夜を引き裂いていく。 彼女の四肢は体を引きずり、彼女を陸地の果てに導いた。そこは海の起点、海岸線。座礁した列車を打つように、潮水は彼女を押し進める、一人ぼっちで、道に迷ってしまった彼女を。 彼女が列車に足を踏み入れると、舷窓の外の景色が変わり始めた。列車は色とりどりの景色を彼女に見せていく。それは故郷から遥か遠い場所でもあり、列車に乗れば辿り着ける場所でもあった。 彼女は列車の修復を試みた。それは短い時間しか動かなかったが、彼女を乗せて故郷の空を横切るには十分だった。彼女は一目で帰り道を見つけた。上空から見れば、その道はあまりにも近い場所にある。故郷の海さえもちっぽけなものに思えた。 列車は彼女に尋ねた、一緒に行くか?と。一体どのような旅になるのか、彼女は興味が湧いた。 「それは始まりへ向かう旅」 「行くわ」少女は躊躇なく答えた。「私を家に連れ帰ってくれたように、今度は私があんたを家まで連れて行ってあげる」 |
ストーリー2 |
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姫子はトランクを持っている。 トランクは彼女の宝箱だ。以前は列車の修理に使う道具がぎっしり詰まっていて、彼女はそれを頼りに列車を修理した。現在は単分子チェーンソー、軌道を逸脱した衛星、そして様々な機巧が詰め込まれている。それぞれが彼女の奇想を具現化したものであり、彼女が歩み続けてきた証でもある。 彼女のトランクほど忠実な旅の仲間はいない。列車の乗客はしばしば変わる。あの「車掌」でさえ、最後まで彼女と列車に同行できるとは限らない。 しかし彼女は気にしない。あの気取った金髪の男が、別れも告げずに列車を降りたことを気にも留めなかったように――遠すぎる故郷や家族のことを気にも留めていないように。 彼女はこの旅が孤独であることを知っている。たとえ旅の途中で志を同じくする仲間に出会ったとしても、たとえ旅の仲間から恩恵を受けたとしても、たとえ仲間と共にひとつの旅の終点を見届けられたとしても——それは彼女にとって単なる僥倖に過ぎない。 彼女はこの旅が孤独であることを知っている。如何なる者も、他人と同じ軌跡を辿ることはできない。如何なる者も、他人の代わりに旅路の風景を見ることはできない。彼女が頼れるのは、自分の両目と両足だけ。 そして彼女は、その目で見たすべての景色と、その足で残したすべての足跡を、自分のトランクに収めるのだ。 |
ストーリー3 |
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姫子は記憶力がいい。 旅が長くなり、仲間が増えても、彼女は常に多くの物事を覚えている。 彼女は覚えている。パムと気ままにおしゃべりした時間も、列車の最初の乗客がヴェルトと彼の金髪の仲間だったことも。寡黙な丹恒が星を吞む巨獣を一撃で退けた姿も、明るい三月なのかが氷の中から目覚めた時のことも。三月なのかのためにデザインした服も、彼女の最愛も。そして、宇宙ステーション「ヘルタ」で開拓者に出会い、また新たな旅に出たことも。 彼女は覚えている。列車のあらゆる部品の仕様も、それらをどのように接続するのかも。列車のベアリングに潤滑油を供給する周期も、列車の植物に水やりをする時間と頻度も。パムには決して越えてはならない一線があることも、ヴェルトには少し子供っぽい趣味があることも。丹恒が夜通しアーカイブを整理していることも、三月なのかは寝坊が大好きだということも。列車組全員の性格、習慣、趣味、誕生日、そして他の記念日も。 もし彼らが列車に乗って自分の終点に辿り着くことができれば、姫子にとってそれ以上に喜ばしいことはない。 「旅には必ず終わりがある。その時が来たら、きっと笑ってみんなに別れを告げるわ」 いつもそう言っている姫子だが、彼女は決して忘れないだろう。 その記憶が彼女の歩んできた道を織り成し、やがて起点となった海に戻ることを。 |
ストーリー4 |
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「本当に長い旅ね」彼女は言った。 「僕はずっと待っていた。とても、とても長い時間を」█████は彼女のほうを向いた。「君をこの道に導いたのは不運ではなく、探求欲と好奇心だ」 「その通りよ」彼女は笑った。「でも、私の経験はあなたに遠く及ばないわ」 「そうでもないよ。僕は君が経験したすべてを経験していない」█████は首を横に振る。「歩む足の数だけ旅路があるんだ」 「今この瞬間、僕たちは同じ場所に立っているけれど、見るものや考えることには違いがある」 彼らは静かに星空を見上げた。すると、流れ星が1つ、2つ、3つと横切っていく…やがて、無数の小さな星がチカチカと点滅したかと思うと、最後に壮麗な烈光が夜を引き裂いた。 静かな声が再び空気を震えさせる。「君には何が見えた?」 「星々が旅の終わりを迎えたわ」彼女は答えた。 █████は笑う。「でも僕から見れば、彼らの旅はまだ始まったばかりだ」 彼らは黙り込んだ。 「そろそろ帰りましょう。彼らが待ってるわ」 █████は沈黙する。そして口を開けた。「今までの旅は、幸せだったと思うかい?」 彼女はトランクを持ち上げ、振り返らずに列車のほうへ歩き出した。 「いつも通りよ」 |
ボイス
ボイス1 | 列車のルール?破壊行為禁止、エンジンルーム立ち入り禁止。あとーー「なぜ空を飛べるか」みたいなつまらない質問も禁止ね。 |
ボイス2 | そう、これは氷の星。でも涸れ果てたわけではないの。さぁ、みんな。ようこそ――私たちが開拓する新世界へ! |
初対面 | ようこそ列車へ、開拓者。私は星穹列車のナビゲーター、姫子よ。これから一緒に旅を楽しみましょう。 |
挨拶 | どうしたの、眠気覚ましにコーヒーでも飲む? |
お別れ | 安心して休みなさい。私とパムがいるから、列車の心配はしなくても大丈夫よ。 |
自分について・列車との関係 | 私と列車は、お互いを支え合う親友のような関係なの。私が修理したことで、列車は再び元の航路を進めるようになった。そして、これら全ては私にとって、新鮮で知らないことばかりだったわ。 |
自分について・列車の修理 | あんたたちが列車の故障箇所を見つける前に、私が既に修理していることのほうが多いのよ。 |
雑談・旅の終着点 | ただの私の推測だけど、列車はアキヴィリの故郷から出発し、最終的にはそこに戻り、新たな旅を始める。だから列車に終点なんてないのよ。旅の「終点」を決めるのは、あんた自身なの。 |
趣味 | 色んな風味のコーヒー豆をブレンドするのが私の特技よ。今淹れてあげるわね。ミルクなしをおすすめするわ。ブラックが一番だもの。 |
悩み事 | 丹恒以外は、私のコーヒーを酷評しているの。あんたはどう?…私のブラックコーヒーの「ブラック」は暗黒料理の「暗黒」じゃないわよ。 |
シェア | 毎日みんなと一緒に過ごしていると、誰にも変化がないように思えるわ。長く離れてる人だけに、凄まじい変化が見えるの。 |
見聞 | 宇宙で探し物をしている時、多くの場合は「あった!これに違いない!」とひらめくのではなく、「本当にこれなのか?万が一違っていたら?」と考え、疑い、躊躇うものよ。 |
三月なのかについて | 私が列車で目覚め、何も覚えていない状態だったら、三月ちゃんのように元気を取り戻すことはできなかったと思うわ。だから彼女を見ていると、尊敬するのと同時に、不安になるのよ…私は忙しくてあまり時間が取れないから、話し相手になってあげて。 |
丹恒について | あの子はとても慎重よ。1人に慣れているから、他人に迷惑をかける行為を嫌い、人を巻き込むことを恐れているのね。だから、護衛とアーカイブの管理を任せたの。そうでなければ、彼は列車に乗らなかったと思うわ。 |
ヴェルトについて | ヴェルトは、自分が若者についていけないんじゃないかと心配しているようね。私に言わせれば、彼の心はまだまだ若いわ… |
パムについて | パムにとって私はずっと、列車の修理工に過ぎないわ。 |
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