ヴェルト

【崩壊スターレイル】ヴェルトの評価とおすすめ編成・光円錐・遺物

編集者
崩壊スターレイル攻略チーム
最終更新日

崩壊スターレイルのヴェルトについて掲載。ヴェルトの評価やおすすめの光円錐、遺物、パーティ編成に加えて、どこまで凸するべきかや担当声優(細谷佳正さん)についても掲載しているので、崩壊スターレイルをプレイする際の参考にどうぞ!

ヴェルトの評価とランキング

ヴェルト

レアリティ 属性 運命
星5
星5
虚数
虚数
虚無
虚無

最新ランキング評価

最強ランク リセマラランク
Bランク Bランク
範囲火力 単体火力 攻撃支援 耐久支援
Aランク Aランク Aランク Bランク
最大ステータス
HP ---------------------112514/64位
攻撃力 ---------------------62012/64位
防御力 ---------------------5095/64位
速度 ---------------------10212/64位
最大EP ---------------------1209/64位

みんなの評価|採点アンケート

最強キャラランキング|Tier表

性能評価と強み

ヴェルトの特徴
貴重な虚数属性デバッファー兼アタッカー
戦闘スキルにより速度デバフを付与可能
天賦によりアタッカー並の火力が出る
必殺技で敵の行動順が大きく低下
秘技で敵を禁錮状態にしてから戦闘可能
リリース直後では唯一の虚数キャラ

戦闘スキルで敵の速度低下を狙える

通常攻撃 単体に50%虚数属性ダメージ
戦闘スキル 単体に3回36%虚数属性ダメージ、1ヒットごとにランダムの敵に攻撃力36%虚数ダメージ、命中した敵に65%で2ターン速度-10%低下
必殺技 全体に攻撃力90%虚数ダメージ、100%の確率で命中した敵が1ターン行動32%遅延+速度-10%
天賦 減速状態の敵に攻撃1回ヒットで攻撃力30%分の虚数付加ダメージ

ヴェルトの戦闘スキルでは、攻撃力依存の虚数属性ダメージを与え、攻撃命中時に確率で速度低下を付与できる。味方の行動回数を増やせるため、攻めと守りの両面で活躍する。

効果命中率は光円錐で上げるのがおすすめ

速度デバフの効果命中率が低いため、光円錐の「世界の名を以て」や「獲物の視線」で上げるのがおすすめ。またオーナメントの「汎銀河商事会社」を装備しても効果命中率を上げられる。

天賦によりアタッカー並の火力を出せる

天賦 解説
時空の歪み 攻撃が減速状態の敵に命中すると、さらにヴェルトの攻撃力30%分の虚数属性付加ダメージを1回与える。

ヴェルトの天賦で、減速状態の敵に虚数属性の付加ダメージを与えられる。スキルや必殺技で減速状態した敵を攻撃するだけで、サブアタッカーとして十分な火力を出せる。

必殺技で敵の行動順を大きく下げられる

必殺技で敵の速度と行動順を下げる

ヴェルトの必殺技を使うと、敵全体に虚数ダメージと速度デバフを与え、100%の基礎確率で禁錮状態にできる。禁錮状態は敵の行動順を大きく下げられるため、敵の攻撃前に発動して行動順をずらす使い方が可能。

秘技で敵を禁錮状態にしてから戦える

秘技 解説
画地為牢 15秒間継続する小型ブラックホールを生成し、領域内の敵の移動速度-50%。
領域内で戦闘を開始した時、100%の確率で敵を禁錮状態にする。

ヴェルトの秘技を使うと15秒間特殊な領域が発生し、領域内で戦闘に入ると敵を禁錮状態にできる。敵の行動順を高確率で大きく下げられるため、強敵との戦闘前には忘れずに使っておこう。

リリース直後では唯一の虚数キャラ

ヴェルトは、Ver1.1前の状態では唯一の虚数キャラだ。虚数弱点の敵にヴェルト以外では靭性ゲージが削れないため、敵次第では必須級になる。

ヴェルトのおすすめ構成

最適編成

光円錐 世界の名を以て 世界の名を以て
遺物 【おすすめセット】
荒地で盗みを働く廃土客 荒地で盗みを働く廃土客×4
宇宙封印ステーション 宇宙封印ステーション×2【おすすめステータス】
胴体 :会心率
脚 :速度
次元界オーブ :虚数ダメージ
連結縄 :攻撃力%
パーティ 【おすすめ編成】
ゼーレ ヴェルト ブローニャ 白露 【おすすめ理由】
・行動順操作に特化した課金編成
・ブローニャにより行動回数UP
・ブローニャは停雲にしてもOK

行動操作で火力キャラを伸ばす編成

課金勢向けの編成では、ヴェルトの速度デバフでゼーレの行動回数を増やして、ダメージ効率を最大限に上げていく編成だ。ブローニャの再行動もゼーレに使えば、圧倒的な火力を出し続けることが可能。ただし、SP消費が激しい編成のため、ヴェルトのスキルを使う回数は少なくなる。

無課金編成

光円錐 おやすみなさいと寝顔 おやすみなさいと寝顔
遺物 【おすすめセット】
荒地で盗みを働く廃土客 荒地で盗みを働く廃土客×4
宇宙封印ステーション 宇宙封印ステーション×2【おすすめステータス】
胴体 :会心率
脚 :速度
次元界オーブ :虚数ダメージ
連結縄 :攻撃力%
パーティ 【おすすめ編成】
丹恒 ヴェルト ナターシャ 主人公(炎) 【おすすめ理由】
・ヴェルト以外は配布で入手可能
・火力と耐久のバランスに優れる
・減速が丹恒の必殺技と相性◎
・丹恒は他のアタッカーでもOK

ヴェルト以外は配布入手の無課金向け編成

無課金編成では、ヴェルトと丹恒を組み合わせて、丹恒の火力を最大限伸ばしていく編成だ。ヴェルトの戦闘スキルで速度デバフを付与した後に、丹恒の必殺技を使えば、圧倒的な高火力を出せる。

ヴェルトのおすすめ光円錐

光円錐 効果とおすすめ度
世界の名を以て
世界の名を以て
【効果】
デバフ状態の敵に対して、装備キャラの与ダメージ+24%/28%/32%/36%/40%。装備キャラが戦闘スキルを発動した時、その攻撃の効果命中+18%/21%/24%/27%/30%、攻撃力+24%/28%/32%/36%/40%。【おすすめ度】 ★★★★★
・スキルの効果命中率が向上
・スキル発動時に攻撃力アップ
・デバフの敵に与ダメ上昇
決意は汗のように輝く
決意は汗のように輝く
【効果】
装備キャラの攻撃が敵に命中した時、その敵が「陥落」状態でない場合、60%/70%/80%/90%/100%の基礎確率で敵を「陥落」状態にする。「陥落」状態の敵は防御力-12%/13%/14%/15%/16%、1ターン継続。【おすすめ度】 ★★★★☆
・敵に一定確率で「陥落」を付与
・「陥落」は1T持続の防御デバフ
・状態異常パで採用するのも有効
獲物の視線
獲物の視線
【効果】
装備キャラの効果命中+20%/25%/30%/35%/40%、持続与ダメージ+24%/30%/36%/42%/48%。【おすすめ度】 ★★★☆☆
・効果命中率を手堅く上げられる
・持続ダメージ部分は恩恵が薄い
淵環
淵環
【効果】
減速状態の敵に対する、装備キャラの与ダメージ+24%/30%/36%/42%/48%。【おすすめ度】 ★★☆☆☆
・減速済みの敵へのダメージ上昇
・アタッカー性能重視なら装備

モチーフである世界の名を以てが最適

世界の名を以て

ヴェルトに装備させる光円錐は、ヴェルトのモチーフ光円錐である「世界の名を以て」が最適だ。スキルのダメージと効果命中率が上がるうえ、デバフを付与した敵への与ダメージも伸びるため、あらゆる面でヴェルトと相性が良い。

デバフ性能を強化できる光円錐もおすすめ

決意は汗のように輝く

「世界の名を以て」が無ければ、デバフ性能を強化できる光円錐で代用すると良い。減速と同時に防御デバフを付与できる「決意は汗のように輝く」や、ターン制限無しで効果命中率を上げられる「獲物の視線」が特におすすめだ。

最強光円錐ランキング|Tier表

ヴェルトのおすすめ遺物

おすすめの遺物セット

遺物のセット効果とおすすめ度
荒地で盗みを働く廃土客
荒地で盗みを
働く廃土客
【セット効果】
2セット:虚数属性ダメージ+10%
4セット:デバフ状態の敵に対する装備キャラの会心率+10%。敵が禁錮状態の場合、会心ダメージ+20%【おすすめ度】 ★★★★★
・虚数ダメ上昇の汎用性が高い
・会心率&ダメージ上昇が強力
・アタッカー性能重視の場合に
草の穂ガンマン
草の穂ガンマン
【セット効果】
2セット:攻撃力+12%
4セット:速度+6%、通常攻撃の与ダメージ+10%【おすすめ度】 ★★★☆☆
・2セットの攻撃力バフが優秀
・廃土客入手までの繋ぎに
次元界オーナメントの効果とおすすめ度
汎銀河商事会社
汎銀河商事会社
【セット効果】
2セット:効果命中率+10%。装備者の攻撃力が、効果命中率の25%分アップ、最大で+25%。【おすすめ度】 ★★★★★
・効果命中率でデバフ付与が安定する
・効果命中を火力に還元できる
宇宙封印ステーション
宇宙封印
ステーション
【セット効果】
2セット:攻撃力+12%。装備者の速度が120以上の場合、更に攻撃力+12%。【おすすめ度】 ★★★★☆
・アタッカー性能を重視する場合の選択肢
・胴体を会心率にして運用

遺物は虚数ダメを上げる廃土客4が最適

遺物は「廃土客」4セットが最もおすすめだ。虚数ダメージが伸びるうえ、会心バフ2種によりデバフ付与後の火力が大幅に伸びるため相性が良い。

デバッファー運用なら商事会社がおすすめ

デバフ重視で運用するなら、効果命中の胴遺物を装備させたうえで「商事会社」を装備するのがおすすめだ。「廃土客」の会心アップや天賦の付加ダメージに繋げやすくなり、効果命中を火力に還元でき一定の火力も出せる。

アタッカー運用なら宇宙封印がおすすめ

アタッカーに特化させるなら、会心率の胴遺物と「宇宙封印」の組み合わせがおすすめ。会心バフと攻撃力バフをバランス良く盛れるため高火力を出せる。

おすすめステータス

おすすめメインステータス
頭部
頭部 HP
手部
手部 攻撃力
胴体
胴体 会心率

脚 速度
次元界オーブ
次元界オーブ 虚数ダメージ
連結縄
連結縄 攻撃力%
おすすめのサブステータス
会心率 > 会心ダメ > 攻撃力% ≧ 速度 ≧ 効果命中率

オーナメントによって最適な胴ステが変わる

ヴェルトは装備するオーナメントによって最適な胴ステータスが変わる。「商事会社」を装備するなら効果命中を、「宇宙封印」なら会心率を優先しよう。残りの遺物には、虚数ダメージや攻撃力%を積んで火力を伸ばすと良い。

ヴェルトのおすすめパーティ編成

パーティ おすすめ度
ゼーレ ヴェルト ブローニャ 白露
課金勢向け汎用パーティ
★★★★★
丹恒 ヴェルト ナターシャ 主人公(炎)
無課金向けパーティ(ナターシャ加入後)
★★★★☆
ヴェルト 主人公(物理) 丹恒 三月なのか
無課金向けパーティ(ナターシャ加入前)
★★★☆☆

課金勢向け汎用パーティ

アタッカー サブ火力 サポート ヒーラー
ゼーレ
ゼーレ
ヴェルト
ヴェルト
ブローニャ
ブローニャ
白露
白露
簡易解説
行動順操作に特化した課金勢向けパーティ
ヴェルトとブローニャにより行動回数が増える
ブローニャは停雲にしてもOK

行動操作で火力キャラを伸ばす編成

課金勢向けの編成では、ヴェルトの速度デバフでゼーレの行動回数を増やして、ダメージ効率を最大限に上げていく編成だ。ブローニャの再行動もゼーレに使えば、圧倒的な火力を出し続けることが可能。ただし、SP消費が激しい編成のため、ヴェルトのスキルを使う回数は少なくなる。

無課金向けパーティ(ナターシャ加入後)

アタッカー アタッカー ヒーラー タンク
丹恒
丹恒
ヴェルト
ヴェルト
ナターシャ
ナターシャ
主人公(炎)
主人公(炎)
簡易解説
ヴェルト以外は配布で入手可能
火力と耐久のバランスに優れる
減速付与が丹恒の必殺技と相性◎
丹恒は他のアタッカーでもOK

ヴェルト以外は配布入手の無課金向け編成

無課金編成では、ヴェルトと丹恒を組み合わせて、丹恒の火力を最大限伸ばしていく編成だ。ヴェルトの戦闘スキルで速度デバフを付与した後に、丹恒の必殺技を使えば、圧倒的な高火力を出せる。

無課金向けパーティ(ナターシャ加入前)

アタッカー アタッカー アタッカー サポート
ヴェルト
ヴェルト
主人公(物理)
主人公(物理)
丹恒
丹恒
三月なのか
三月なのか
簡易解説
ナターシャが加入するまでの無課金編成
被ダメを抑えるため三月なのかが必須
アタッカー3体で弱点を突きやすくすると便利

ナターシャ加入前まではバリアを採用

ナターシャ加入前で回復キャラを所持していない場合は、回復キャラのかわりにバリアを使える「なのか」を編成しよう。回復キャラを所持しているなら交換すると良い。

最強パーティー編成まとめ

ヴェルトの星魂効果とおすすめ凸数

凸数 効果
1凸 名の継承必殺技を発動した後、ヴェルトは強化を獲得、以後2回の通常攻撃/戦闘スキルはさらに敵に付加ダメージを1回与える。通常攻撃の付加ダメージは通常攻撃のダメージ倍率の50%、戦闘スキルの付加ダメージは戦闘スキルのダメージ倍率の80%となる。
2凸 星の凝集天賦発動時、ヴェルトはEPを3回復する。
3凸 平和の願い戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸 義の旗標戦闘スキルを発動した時、攻撃を受けた敵の速度をダウンさせる基礎確率+35%。
5凸 善の力必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸 光ある未来戦闘スキルを発動した時、さらにランダムな敵単体にダメージを1回与える。

無課金やコスパ重視なら無凸でOK

ヴェルト

ヴェルトは凸を進めなくても充分強いキャラだ。凸効果を獲得するほど便利性が上がるものの必須ではないため、 無課金やコスパ重視なら無凸で育成して大丈夫である。

星魂同調のやり方とキャラ突破効果

ヴェルトのスキルと強化優先度

行動 強化優先度と効果
通常 【優先度】★★☆☆☆
・敵単体に虚数属性ダメージ
スキル 【優先度】★★★★★
・指定1体+ランダム対象2回のバウンド攻撃
・攻撃命中時、基礎確率65%で敵速度-10%(2T)
必殺技 【優先度】★★☆☆☆
・敵全体に虚数属性ダメージ
・攻撃命中時、100%の基礎確率で1ターン禁錮状態
┗禁錮状態の敵は行動順が32%遅延+速度-10%
天賦 【優先度】★★★★☆
・減速状態の敵に攻撃ヒットで1回の虚数属性ダメージ
秘技 ・15秒間特殊領域を作る
・領域内では敵の移動速度-50%
・戦闘時、基礎確率100%で禁錮状態(1T)
┗禁錮状態の敵は行動順-20%+速度-10%
能力強化
(合計)
・攻撃力+28%
・虚数ダメージ+14.4%
効果抵抗+10%
・必殺発動時、基礎確率100%で敵被ダメ+12%(2T)
・必殺発動時、EP10回復
弱点撃破の敵への与ダメージ+20%

通常攻撃:重力制圧

ヴェルト_通常攻撃

通常攻撃の効果(Lv1)
指定した敵単体にヴェルトの攻撃力の50%の虚数属性ダメージを与える

レベルによる強化

効果 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6
威力 50% 60% 70% 80% 90% 100%

戦闘スキル:虚空断界

ヴェルト_戦闘スキル

戦闘スキルの効果(Lv1)
指定した敵単体にヴェルトの攻撃力36%分の虚数属性ダメージを与え、さらに2ヒットする。1ヒットごとに、ランダムな敵単体にヴェルトの攻撃力36%分の虚数属性ダメージを与える。攻撃が命中すると、65%の基礎確率で攻撃を受けた敵の速度-10%、2ターン継続。

レベルによる強化

効果 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 レベル8 レベル9 レベル10
虚数属性ダメージ 36% 39% 43% 46% 50% 54% 58% 63% 67% 72%
基礎確率 65% 66% 67% 68% 69% 70% 71% 72% 73% 75%

必殺技:疑似ブラックホール

ヴェルト_戦闘スキル

必殺技の効果(Lv1)
敵全体にヴェルトの攻撃力90%分の虚数属性ダメージを与え、100%の基礎確率で攻撃が命中した敵を1ターンの間禁錮状態にする。禁錮状態の敵の行動順は32%遅延され、速度-10%。

レベルによる強化

効果 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 レベル8 レベル9 レベル10
虚数属性ダメージ 90% 96% 102% 108% 114% 120% 127% 135% 142% 150%
禁錮状態の行動遅延 32% 32% 33% 34% 35% 36% 37% 38% 39% 40%

天賦:時空の歪み

天賦の効果(Lv1)
攻撃が減速状態の敵に命中すると、さらにヴェルトの攻撃力30%分の虚数属性付加ダメージを1回与える。

レベルによる強化

効果 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 レベル8 レベル9 レベル10
虚数属性付加ダメージ 30% 33% 36% 39% 42% 45% 48% 52.5% 56% 60%

秘技:画地為牢

ヴェルト_戦闘スキル

秘技の効果
秘技を使用した後、15秒間継続する特殊領域を作り出す、特殊領域内にいる敵の移動速度-50%。特殊領域内にいる敵と戦闘に入った後、100%の基礎確率で敵を禁錮状態にする、1ターン継続。
禁錮状態の敵は行動順が20%遅延され、速度-10%。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

その他の強化

追加能力

名称 効果
懲戒 必殺技を発動した時、100%の基礎確率で敵の被ダメージ+12%、2ターン継続。
審判 必殺技発動時、更にEPを10回復。
裁決 弱点撃破された敵への与ダメージ+20%。

ステータスボーナス

名称 効果
攻撃強化 攻撃力+4.0%
ダメージ強化・虚数 虚数属性ダメージ+3.2%
攻撃強化 攻撃力+4.0%
効果抵抗強化 効果抵抗率+4.0%
攻撃強化 攻撃力+6.0%
ダメージ強化・虚数 虚数属性ダメージ+4.8%
攻撃強化 攻撃力+6.0%
攻撃強化 攻撃力+8.0%
効果抵抗強化 効果抵抗率+6.0%
ダメージ強化・虚数 虚数属性ダメージ+6.4%

ヴェルトの強化素材

昇格素材

昇格レベル 必要素材
レベル20 シルバーメインの釦 シルバーメインの釦×5
信用ポイント 信用ポイント×4000
レベル30 シルバーメインの釦 シルバーメインの釦×10
信用ポイント 信用ポイント×8000
レベル40 シルバーメインの記章 シルバーメインの記章×6
過去の影の金装飾 過去の影の金装飾×3
信用ポイント 信用ポイント×16000
レベル50 シルバーメインの記章 シルバーメインの記章×9
過去の影の金装飾 過去の影の金装飾×7
信用ポイント 信用ポイント×80000
レベル60 シルバーメインの勲章 シルバーメインの勲章×6
過去の影の金装飾 過去の影の金装飾×20
信用ポイント 信用ポイント×80000
レベル70 シルバーメインの勲章 シルバーメインの勲章×9
過去の影の金装飾 過去の影の金装飾×35
信用ポイント 信用ポイント×160000

昇格のやり方と素材入手方法

通常攻撃の強化素材

レベル 必要素材
Lv.2 黯淡な黒曜 黯淡な黒曜×3
シルバーメインの釦 シルバーメインの釦×6
信用ポイント 信用ポイント×5000
Lv.3 虚空の黒曜 虚空の黒曜×3
シルバーメインの記章 シルバーメインの記章×3
信用ポイント 信用ポイント×10000
Lv.4 虚空の黒曜 虚空の黒曜×5
シルバーメインの記章 シルバーメインの記章×4
信用ポイント 信用ポイント×20000
Lv.5 沈淪せし黒曜 沈淪せし黒曜×3
シルバーメインの勲章 シルバーメインの勲章×3
信用ポイント 信用ポイント×45000
Lv.6 沈淪せし黒曜 沈淪せし黒曜×8
シルバーメインの勲章 シルバーメインの勲章×4
信用ポイント 信用ポイント×160000

戦闘スキル・必殺技・天賦の強化素材

レベル 必要素材
Lv.2 シルバーメインの釦 シルバーメインの釦×3
信用ポイント 信用ポイント×2500
Lv.3 黯淡な黒曜 黯淡な黒曜×3
シルバーメインの釦 シルバーメインの釦×6
信用ポイント 信用ポイント×5000
Lv.4 虚空の黒曜 虚空の黒曜×3
シルバーメインの記章 シルバーメインの記章×3
信用ポイント 信用ポイント×10000
Lv.5 虚空の黒曜 虚空の黒曜×5
シルバーメインの記章 シルバーメインの記章×4
信用ポイント 信用ポイント×20000
Lv.6 虚空の黒曜 虚空の黒曜×7
シルバーメインの記章 シルバーメインの記章×6
信用ポイント 信用ポイント×30000
Lv.7 沈淪せし黒曜 沈淪せし黒曜×3
シルバーメインの勲章 シルバーメインの勲章×3
信用ポイント 信用ポイント×45000
Lv.8 壊滅者の末路 壊滅者の末路×1
沈淪せし黒曜 沈淪せし黒曜×5
シルバーメインの勲章 シルバーメインの勲章×4
信用ポイント 信用ポイント×80000
Lv.9 運命の足跡 運命の足跡×1
壊滅者の末路 壊滅者の末路×1
沈淪せし黒曜 沈淪せし黒曜×8
信用ポイント 信用ポイント×160000
Lv.10 運命の足跡 運命の足跡×1
壊滅者の末路 壊滅者の末路×1
沈淪せし黒曜 沈淪せし黒曜×14
信用ポイント 信用ポイント×300000

ステータスボーナスの強化素材

ボーナス名 効果/必要素材
攻撃強化 攻撃力+4.0% 黯淡な黒曜 黯淡な黒曜×2
信用ポイント 信用ポイント×2500
ダメージ強化・虚数 虚数属性ダメージ+3.2% 黯淡な黒曜 黯淡な黒曜×3
シルバーメインの釦 シルバーメインの釦×6
信用ポイント 信用ポイント×5000
攻撃強化 攻撃力+4.0% 虚空の黒曜 虚空の黒曜×3
シルバーメインの記章 シルバーメインの記章×3
信用ポイント 信用ポイント×10000
効果抵抗強化 効果抵抗率+4.0% 虚空の黒曜 虚空の黒曜×3
シルバーメインの記章 シルバーメインの記章×3
信用ポイント 信用ポイント×10000
攻撃強化 攻撃力+6.0% 虚空の黒曜 虚空の黒曜×5
シルバーメインの記章 シルバーメインの記章×4
信用ポイント 信用ポイント×20000
ダメージ強化・虚数 虚数属性ダメージ+4.8% 沈淪せし黒曜 沈淪せし黒曜×3
シルバーメインの勲章 シルバーメインの勲章×3
信用ポイント 信用ポイント×45000
攻撃強化 攻撃力+6.0% 沈淪せし黒曜 沈淪せし黒曜×3
シルバーメインの勲章 シルバーメインの勲章×3
信用ポイント 信用ポイント×45000
攻撃強化 攻撃力+8.0% 沈淪せし黒曜 沈淪せし黒曜×8
沈淪せし黒曜 沈淪せし黒曜×8
信用ポイント 信用ポイント×160000
効果抵抗強化 効果抵抗率+6.0% 沈淪せし黒曜 沈淪せし黒曜×8
沈淪せし黒曜 沈淪せし黒曜×8
信用ポイント 信用ポイント×160000
ダメージ強化・虚数 虚数属性ダメージ+6.4% 沈淪せし黒曜 沈淪せし黒曜×8
沈淪せし黒曜 沈淪せし黒曜×8
信用ポイント 信用ポイント×160000

追加能力の強化素材

追加能力 効果/必要素材
懲戒 必殺技を発動した時、100%の基礎確率で敵の被ダメージ+12%、2ターン継続。 壊滅者の末路 壊滅者の末路×1
黯淡な黒曜 黯淡な黒曜×3
信用ポイント 信用ポイント×5000
審判 必殺技発動時、更にEPを10回復。 運命の足跡 運命の足跡×1
壊滅者の末路 壊滅者の末路×1
虚空の黒曜 虚空の黒曜×5
信用ポイント 信用ポイント×20000
裁決 弱点撃破された敵への与ダメージ+20%。 運命の足跡 運命の足跡×1
壊滅者の末路 壊滅者の末路×1
沈淪せし黒曜 沈淪せし黒曜×8
信用ポイント 信用ポイント×160000

ヴェルトの声優とプロフィール

ヴェルト

属性 虚数 虚数
所属 星穹列車
声優 細谷佳正
誕生日 不明
性別
一人称
入手方法 ・始発跳躍(初心者ガチャ)
・群星跳躍(恒常ガチャ)
・切先の蝶(イベントガチャ)
キャラ紹介 経験豊富で頼れるネゲントロピーの元盟主。「世界」の名を受け継ぎ、幾度も世界を滅亡の危機から救った。
セントフォンテーヌの事件が一段落したあと、ヴェルトは陰謀を企てた張本人と共に門の向こうへと旅立った。
彼自身でさえ予想していなかっただろう。その先に、新たな旅と仲間たちが待っていることを。

ストーリー

ストーリー1
星門に向かう途中、ヴェルトはペンを手に取ると、紙の上に何か描き始めた。この前の8年間、彼はずっとこのような作業を繰り返している。

さらに時代を遡ると、かつての彼は別の方法で物体を構築していた。頭の中でイメージするだけで、その物体を構築することが可能だったのだ。しかし、彼はそれを「創造」と捉えることはできなかった。なぜなら、それは世界の元の形であり、彼自身の考えとは無関係だからである。

それは「世界」の名を継承した彼が背負うべき責任にほかならない。世界が救いを求めるのなら、彼は迷うことなく英雄になる。何度も倒れ、何度も嘲笑されたが、彼はいつも立ち上がる。過去から未来まで、それは変わらない。

しかし今、彼は新たな旅に出る。
ストーリー2
危険に満ちた宇宙の戦場に再び身を投じた時、ヴェルトの体に流れる熱い血が久々に燃え上がった。

乗っていた宇宙船が動力を失い、当てもなく宇宙空間を漂っていた時も、彼は動じることなく、仲間に冗談を言っていた。「ある冒険の終点は、往々にして別の冒険の始まりとなる」

そして通りすがりの姫子が彼らを宇宙船から助け出し、もう家には帰れないと告げた時も、彼は冗談を言い続けた。「こんなストーリーをアニメにしたら、誰でも都合がよすぎると言うだろうな」

実際、確かに都合がいいのだ。

——故郷に帰れず、しばらく平穏な生活に戻れないのなら、もう一度武器を取って戦おうじゃないか。

今回は運命を背負う必要はない、すべては自分の意のままだ。
ストーリー3
今のヴェルトは無闇に手を出すことはなく、全盛期の実力を保っているかはどうかは窺えない。しかし、「エデンの星」を改造したステッキから察するに、「重力操作」は依然として彼の攻撃手段であることがわかる。

敵を重力で制圧し、ブラックホールに近い存在を創り出す——彼にとっては当たり前の能力だが、列車の若者たちからは喝采を博している。

「ヨウおじちゃんって何でもできてすごいね!」

「開拓者、わからないことがあればヴェルトさんに聞けばいい」

「1人ずつにしなさい、少しは休ませてあげないと……」

彼は突然、自分の落ち着きと自信は多すぎる経験からくるものであり、そこには歳月が流れた跡ばかりが刻まれていることに気付いた。しかし列車の若者たちは白紙のように、今まさに自分たちの人生を描いている。

——その中で、自分はどのような責任を担うべきなのか?

彼はふと思い出した。今までの人生の中で、自分を助けてくれた者たちの名前を。
ストーリー4
「ヴェルトの日記 ████年██月██日

████と主人公一同の人間関係:

█——████、アニメの主人公のように輝く心を持つ若者。進め!

█████——活発な若者。彼女にはいつまでも想像力豊かなままでいてほしい。たとえ何かミスをしても、あまり罪悪感を抱かないようにしてやりたい。若者が間違えるのは当然のことだ。それに、████が力になってくれるだろう。

██——頼れる若者、基本的に心配する必要はない。もっと████と交流してほしいところだが、その気がないならそれでもいい。

██——命を預けられる仲間。彼女なら正確な決断を下せると████は信じている。

██——アニメによく登場するようなマスコットキャラクター。可愛らしく見えて、実はとんでもない過去と強大な力を持つ生物。

注:故郷に戻れたら、この経歴をアニメにしよう」

ボイス

ボイス1 銀河にはあらゆる可能性がある。人間の運命も、神に与えられた道だけではない。
ボイス2 君たちと一緒に行きたいのは山々だが――、姫子に止められていてな。「若者たちに友情を育む機会をやれ」とのことだ。
初対面 やあ、俺はヴェルト・ヨウだ。困ったことがあれば、俺を探すといい。
挨拶 おや?まだ眠いのか?無理をするな、少し寝るといい。
お別れ 寝れないのか?わかるぞ、インスピレーションは夜に訪れる上に、抗いがたいものだ。そうだろう?
自分について・以前の仕事 アニメの原画を八年ほど描いていたが、基本的には二足の草鞋を履いていたんだ。冒険と比べれば「退屈」かもしれないが、この仕事は価値のあるもので、他人に夢を与えることができる。
自分について・乗車のきっかけ 長い話になるうえに、忘れたい人間や出来事にも言及しなければならない。やはりやめておこう。とにかく、宇宙で迷子になっていたところで、幸運にも列車と姫子に出会ったんだ。
雑談・アラハト アラハトを観たいのか?このシリーズは俺の故郷で放送されていたんだが、宇宙で観る手段があるかどうかはわからない…「投影」で数話程度なら再現することはできるが、再現度は保証できない。
趣味 歴史の研究、アニメ制作…2つの間に矛盾はない。
悩み事 君はまるでアニメの主人公のようだ。仲間が自然と君の傍に集まる…誤解しないでくれ、ただ感慨に耽っていただけだ。俺自身が冒険できる機会はあまりないからな……
シェア 俺の故郷は一度、「崩壊」というエネルギーに侵蝕された。だが、それによって故郷が美しさや温かさを失ったわけではない。
見聞 「存護」のクリフォトの信者がどのように「スターピースカンパニー」になったか知っているか?神は壁を造ろうとし、人間は神に付き従うため、その材料を探し始めた——この話はブラックユーモアに満ちていると思わないか?
三月なのかについて なのかは何事に対しても興味を持つ。そのせいか、様々な戦闘のポーズを実演してくれとせがまれるんだ。カッコいいからと言うんだが、本当にそうなのだろうか?君もそう思う?なるほど。
丹恒について 丹恒は信頼できる存在だ。何かを抱えているのは知っているが…彼はもう立派な列車組の一員なんだ。俺と姫子は、誰にも彼を傷付けさせるつもりはない。
姫子について 姫子は何というか…輝きを放つタイプの人間だ。俺たちは列車のかつての航路を辿っているだけだが、姫子を見ていると、彼女の夢が煌めいてることがわかる。姫子はずっと列車に乗り、彼女の星穹に向かっているのだろう。
パムについて 助けを必要としている時、パムはすぐに現れる。だが、いたずらにパムを呼び出したりするなよ。以前そうした人間は……

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