【崩壊スターレイル】ヴェルトの評価とおすすめ編成・光円錐・遺物
- 最終更新日
崩壊スターレイルのヴェルトについて掲載。ヴェルトの評価やおすすめの光円錐、遺物、パーティ編成に加えて、どこまで凸するべきかや担当声優(細谷佳正さん)についても掲載しているので、崩壊スターレイルをプレイする際の参考にどうぞ!
ヴェルトの評価とランキング
レアリティ | 属性 | 運命 |
---|---|---|
星5 |
虚数 |
虚無 |
最新ランキング評価
最強ランク | リセマラランク |
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範囲火力 | 単体火力 | 攻撃支援 | 耐久支援 |
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最大ステータス | |
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HP | ---------------------112514/64位 |
攻撃力 | ---------------------62012/64位 |
防御力 | ---------------------5095/64位 |
速度 | ---------------------10212/64位 |
最大EP | ---------------------1209/64位 |
みんなの評価|採点アンケート
性能評価と強み
ヴェルトの特徴 |
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貴重な虚数属性デバッファー兼アタッカー |
戦闘スキルにより速度デバフを付与可能 |
天賦によりアタッカー並の火力が出る |
必殺技で敵の行動順が大きく低下 |
秘技で敵を禁錮状態にしてから戦闘可能 |
リリース直後では唯一の虚数キャラ |
戦闘スキルで敵の速度低下を狙える
通常攻撃 | 単体に50%虚数属性ダメージ |
戦闘スキル | 単体に3回36%虚数属性ダメージ、1ヒットごとにランダムの敵に攻撃力36%虚数ダメージ、命中した敵に65%で2ターン速度-10%低下 |
必殺技 | 全体に攻撃力90%虚数ダメージ、100%の確率で命中した敵が1ターン行動32%遅延+速度-10% |
天賦 | 減速状態の敵に攻撃1回ヒットで攻撃力30%分の虚数付加ダメージ |
ヴェルトの戦闘スキルでは、攻撃力依存の虚数属性ダメージを与え、攻撃命中時に確率で速度低下を付与できる。味方の行動回数を増やせるため、攻めと守りの両面で活躍する。
効果命中率は光円錐で上げるのがおすすめ
速度デバフの効果命中率が低いため、光円錐の「世界の名を以て」や「獲物の視線」で上げるのがおすすめ。またオーナメントの「汎銀河商事会社」を装備しても効果命中率を上げられる。
光円錐一覧 |
次元界オーナメントの解放条件と一覧 |
天賦によりアタッカー並の火力を出せる
天賦 | 解説 |
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時空の歪み | 攻撃が減速状態の敵に命中すると、さらにヴェルトの攻撃力30%分の虚数属性付加ダメージを1回与える。 |
ヴェルトの天賦で、減速状態の敵に虚数属性の付加ダメージを与えられる。スキルや必殺技で減速状態した敵を攻撃するだけで、サブアタッカーとして十分な火力を出せる。
必殺技で敵の行動順を大きく下げられる
ヴェルトの必殺技を使うと、敵全体に虚数ダメージと速度デバフを与え、100%の基礎確率で禁錮状態にできる。禁錮状態は敵の行動順を大きく下げられるため、敵の攻撃前に発動して行動順をずらす使い方が可能。
秘技で敵を禁錮状態にしてから戦える
秘技 | 解説 |
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画地為牢 | 15秒間継続する小型ブラックホールを生成し、領域内の敵の移動速度-50%。 領域内で戦闘を開始した時、100%の確率で敵を禁錮状態にする。 |
ヴェルトの秘技を使うと15秒間特殊な領域が発生し、領域内で戦闘に入ると敵を禁錮状態にできる。敵の行動順を高確率で大きく下げられるため、強敵との戦闘前には忘れずに使っておこう。
秘技ポイントの回復方法と効果一覧 |
リリース直後では唯一の虚数キャラ
ヴェルトは、Ver1.1前の状態では唯一の虚数キャラだ。虚数弱点の敵にヴェルト以外では靭性ゲージが削れないため、敵次第では必須級になる。
ヴェルトのおすすめ構成
最適編成
光円錐 | 世界の名を以て |
遺物 | 【おすすめセット】 荒地で盗みを働く廃土客×4 宇宙封印ステーション×2【おすすめステータス】 胴:会心率 脚:速度 珠:虚数ダメージ 縄:攻撃力% |
パーティ | 【おすすめ編成】 【おすすめ理由】 ・行動順操作に特化した課金編成 ・ブローニャにより行動回数UP ・ブローニャは停雲にしてもOK |
行動操作で火力キャラを伸ばす編成
課金勢向けの編成では、ヴェルトの速度デバフでゼーレの行動回数を増やして、ダメージ効率を最大限に上げていく編成だ。ブローニャの再行動もゼーレに使えば、圧倒的な火力を出し続けることが可能。ただし、SP消費が激しい編成のため、ヴェルトのスキルを使う回数は少なくなる。
無課金編成
光円錐 | おやすみなさいと寝顔 |
遺物 | 【おすすめセット】 荒地で盗みを働く廃土客×4 宇宙封印ステーション×2【おすすめステータス】 胴:会心率 脚:速度 珠:虚数ダメージ 縄:攻撃力% |
パーティ | 【おすすめ編成】 【おすすめ理由】 ・ヴェルト以外は配布で入手可能 ・火力と耐久のバランスに優れる ・減速が丹恒の必殺技と相性◎ ・丹恒は他のアタッカーでもOK |
ヴェルト以外は配布入手の無課金向け編成
無課金編成では、ヴェルトと丹恒を組み合わせて、丹恒の火力を最大限伸ばしていく編成だ。ヴェルトの戦闘スキルで速度デバフを付与した後に、丹恒の必殺技を使えば、圧倒的な高火力を出せる。
ヴェルトのおすすめ光円錐
光円錐 | 効果とおすすめ度 |
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世界の名を以て |
【効果】 デバフ状態の敵に対して、装備キャラの与ダメージ+24%/28%/32%/36%/40%。装備キャラが戦闘スキルを発動した時、その攻撃の効果命中+18%/21%/24%/27%/30%、攻撃力+24%/28%/32%/36%/40%。【おすすめ度】 ★★★★★ ・スキルの効果命中率が向上 ・スキル発動時に攻撃力アップ ・デバフの敵に与ダメ上昇 |
決意は汗のように輝く |
【効果】 装備キャラの攻撃が敵に命中した時、その敵が「陥落」状態でない場合、60%/70%/80%/90%/100%の基礎確率で敵を「陥落」状態にする。「陥落」状態の敵は防御力-12%/13%/14%/15%/16%、1ターン継続。【おすすめ度】 ★★★★☆ ・敵に一定確率で「陥落」を付与 ・「陥落」は1T持続の防御デバフ ・状態異常パで採用するのも有効 |
獲物の視線 |
【効果】 装備キャラの効果命中+20%/25%/30%/35%/40%、持続与ダメージ+24%/30%/36%/42%/48%。【おすすめ度】 ★★★☆☆ ・効果命中率を手堅く上げられる ・持続ダメージ部分は恩恵が薄い |
淵環 |
【効果】 減速状態の敵に対する、装備キャラの与ダメージ+24%/30%/36%/42%/48%。【おすすめ度】 ★★☆☆☆ ・減速済みの敵へのダメージ上昇 ・アタッカー性能重視なら装備 |
モチーフである世界の名を以てが最適
ヴェルトに装備させる光円錐は、ヴェルトのモチーフ光円錐である「世界の名を以て」が最適だ。スキルのダメージと効果命中率が上がるうえ、デバフを付与した敵への与ダメージも伸びるため、あらゆる面でヴェルトと相性が良い。
世界の名を以ての評価とおすすめキャラ |
デバフ性能を強化できる光円錐もおすすめ
「世界の名を以て」が無ければ、デバフ性能を強化できる光円錐で代用すると良い。減速と同時に防御デバフを付与できる「決意は汗のように輝く」や、ターン制限無しで効果命中率を上げられる「獲物の視線」が特におすすめだ。
ヴェルトのおすすめ遺物
おすすめの遺物セット
遺物のセット効果とおすすめ度 | |
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荒地で盗みを 働く廃土客 |
【セット効果】 2セット:虚数属性ダメージ+10% 4セット:デバフ状態の敵に対する装備キャラの会心率+10%。敵が禁錮状態の場合、会心ダメージ+20%【おすすめ度】 ★★★★★ ・虚数ダメ上昇の汎用性が高い ・会心率&ダメージ上昇が強力 ・アタッカー性能重視の場合に |
草の穂ガンマン |
【セット効果】 2セット:攻撃力+12% 4セット:速度+6%、通常攻撃の与ダメージ+10%【おすすめ度】 ★★★☆☆ ・2セットの攻撃力バフが優秀 ・廃土客入手までの繋ぎに |
次元界オーナメントの効果とおすすめ度 | |
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汎銀河商事会社 |
【セット効果】 2セット:効果命中率+10%。装備者の攻撃力が、効果命中率の25%分アップ、最大で+25%。【おすすめ度】 ★★★★★ ・効果命中率でデバフ付与が安定する ・効果命中を火力に還元できる |
宇宙封印 ステーション |
【セット効果】 2セット:攻撃力+12%。装備者の速度が120以上の場合、更に攻撃力+12%。【おすすめ度】 ★★★★☆ ・アタッカー性能を重視する場合の選択肢 ・胴体を会心率にして運用 |
遺物は虚数ダメを上げる廃土客4が最適
遺物は「廃土客」4セットが最もおすすめだ。虚数ダメージが伸びるうえ、会心バフ2種によりデバフ付与後の火力が大幅に伸びるため相性が良い。
デバッファー運用なら商事会社がおすすめ
デバフ重視で運用するなら、効果命中の胴遺物を装備させたうえで「商事会社」を装備するのがおすすめだ。「廃土客」の会心アップや天賦の付加ダメージに繋げやすくなり、効果命中を火力に還元でき一定の火力も出せる。
アタッカー運用なら宇宙封印がおすすめ
アタッカーに特化させるなら、会心率の胴遺物と「宇宙封印」の組み合わせがおすすめ。会心バフと攻撃力バフをバランス良く盛れるため高火力を出せる。
おすすめステータス
おすすめメインステータス | ||
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頭部 HP |
手部 攻撃力 |
胴体 会心率 |
脚 速度 |
次元界オーブ 虚数ダメージ |
連結縄 攻撃力% |
おすすめのサブステータス |
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会心率 > 会心ダメ > 攻撃力% ≧ 速度 ≧ 効果命中率 |
オーナメントによって最適な胴ステが変わる
ヴェルトは装備するオーナメントによって最適な胴ステータスが変わる。「商事会社」を装備するなら効果命中を、「宇宙封印」なら会心率を優先しよう。残りの遺物には、虚数ダメージや攻撃力%を積んで火力を伸ばすと良い。
ヴェルトのおすすめパーティ編成
パーティ | おすすめ度 |
---|---|
課金勢向け汎用パーティ |
★★★★★ |
無課金向けパーティ(ナターシャ加入後) |
★★★★☆ |
無課金向けパーティ(ナターシャ加入前) |
★★★☆☆ |
課金勢向け汎用パーティ
アタッカー | サブ火力 | サポート | ヒーラー |
---|---|---|---|
ゼーレ |
ヴェルト |
ブローニャ |
白露 |
簡易解説 |
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行動順操作に特化した課金勢向けパーティ |
ヴェルトとブローニャにより行動回数が増える |
ブローニャは停雲にしてもOK |
行動操作で火力キャラを伸ばす編成
課金勢向けの編成では、ヴェルトの速度デバフでゼーレの行動回数を増やして、ダメージ効率を最大限に上げていく編成だ。ブローニャの再行動もゼーレに使えば、圧倒的な火力を出し続けることが可能。ただし、SP消費が激しい編成のため、ヴェルトのスキルを使う回数は少なくなる。
無課金向けパーティ(ナターシャ加入後)
アタッカー | アタッカー | ヒーラー | タンク |
---|---|---|---|
丹恒 |
ヴェルト |
ナターシャ |
主人公(炎) |
簡易解説 |
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ヴェルト以外は配布で入手可能 |
火力と耐久のバランスに優れる |
減速付与が丹恒の必殺技と相性◎ |
丹恒は他のアタッカーでもOK |
ヴェルト以外は配布入手の無課金向け編成
無課金編成では、ヴェルトと丹恒を組み合わせて、丹恒の火力を最大限伸ばしていく編成だ。ヴェルトの戦闘スキルで速度デバフを付与した後に、丹恒の必殺技を使えば、圧倒的な高火力を出せる。
無課金向けパーティ(ナターシャ加入前)
アタッカー | アタッカー | アタッカー | サポート |
---|---|---|---|
ヴェルト |
主人公(物理) |
丹恒 |
三月なのか |
簡易解説 |
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ナターシャが加入するまでの無課金編成 |
被ダメを抑えるため三月なのかが必須 |
アタッカー3体で弱点を突きやすくすると便利 |
ナターシャ加入前まではバリアを採用
ナターシャ加入前で回復キャラを所持していない場合は、回復キャラのかわりにバリアを使える「なのか」を編成しよう。回復キャラを所持しているなら交換すると良い。
ヴェルトの星魂効果とおすすめ凸数
凸数 | 効果 |
---|---|
1凸 | 名の継承必殺技を発動した後、ヴェルトは強化を獲得、以後2回の通常攻撃/戦闘スキルはさらに敵に付加ダメージを1回与える。通常攻撃の付加ダメージは通常攻撃のダメージ倍率の50%、戦闘スキルの付加ダメージは戦闘スキルのダメージ倍率の80%となる。 |
2凸 | 星の凝集天賦発動時、ヴェルトはEPを3回復する。 |
3凸 | 平和の願い戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 |
4凸 | 義の旗標戦闘スキルを発動した時、攻撃を受けた敵の速度をダウンさせる基礎確率+35%。 |
5凸 | 善の力必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 |
6凸 | 光ある未来戦闘スキルを発動した時、さらにランダムな敵単体にダメージを1回与える。 |
無課金やコスパ重視なら無凸でOK
ヴェルトは凸を進めなくても充分強いキャラだ。凸効果を獲得するほど便利性が上がるものの必須ではないため、 無課金やコスパ重視なら無凸で育成して大丈夫である。
ヴェルトのスキルと強化優先度
行動 | 強化優先度と効果 |
---|---|
通常 | 【優先度】★★☆☆☆ ・敵単体に虚数属性ダメージ |
スキル | 【優先度】★★★★★ ・指定1体+ランダム対象2回のバウンド攻撃 ・攻撃命中時、基礎確率65%で敵速度-10%(2T) |
必殺技 | 【優先度】★★☆☆☆ ・敵全体に虚数属性ダメージ ・攻撃命中時、100%の基礎確率で1ターン禁錮状態 ┗禁錮状態の敵は行動順が32%遅延+速度-10% |
天賦 | 【優先度】★★★★☆ ・減速状態の敵に攻撃ヒットで1回の虚数属性ダメージ |
秘技 | ・15秒間特殊領域を作る ・領域内では敵の移動速度-50% ・戦闘時、基礎確率100%で禁錮状態(1T) ┗禁錮状態の敵は行動順-20%+速度-10% |
能力強化 (合計) |
・攻撃力+28% ・虚数ダメージ+14.4% ・効果抵抗+10% ・必殺発動時、基礎確率100%で敵被ダメ+12%(2T) ・必殺発動時、EP10回復 ・弱点撃破の敵への与ダメージ+20% |
通常攻撃:重力制圧
通常攻撃の効果(Lv1) |
---|
指定した敵単体にヴェルトの攻撃力の50%の虚数属性ダメージを与える |
レベルによる強化
効果 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 | レベル6 |
---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 50% | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
戦闘スキル:虚空断界
戦闘スキルの効果(Lv1) |
---|
指定した敵単体にヴェルトの攻撃力36%分の虚数属性ダメージを与え、さらに2ヒットする。1ヒットごとに、ランダムな敵単体にヴェルトの攻撃力36%分の虚数属性ダメージを与える。攻撃が命中すると、65%の基礎確率で攻撃を受けた敵の速度-10%、2ターン継続。 |
レベルによる強化
効果 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 | レベル6 | レベル7 | レベル8 | レベル9 | レベル10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
虚数属性ダメージ | 36% | 39% | 43% | 46% | 50% | 54% | 58% | 63% | 67% | 72% |
基礎確率 | 65% | 66% | 67% | 68% | 69% | 70% | 71% | 72% | 73% | 75% |
必殺技:疑似ブラックホール
必殺技の効果(Lv1) |
---|
敵全体にヴェルトの攻撃力90%分の虚数属性ダメージを与え、100%の基礎確率で攻撃が命中した敵を1ターンの間禁錮状態にする。禁錮状態の敵の行動順は32%遅延され、速度-10%。 |
レベルによる強化
効果 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 | レベル6 | レベル7 | レベル8 | レベル9 | レベル10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
虚数属性ダメージ | 90% | 96% | 102% | 108% | 114% | 120% | 127% | 135% | 142% | 150% |
禁錮状態の行動遅延 | 32% | 32% | 33% | 34% | 35% | 36% | 37% | 38% | 39% | 40% |
天賦:時空の歪み
天賦の効果(Lv1) |
---|
攻撃が減速状態の敵に命中すると、さらにヴェルトの攻撃力30%分の虚数属性付加ダメージを1回与える。 |
レベルによる強化
効果 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 | レベル6 | レベル7 | レベル8 | レベル9 | レベル10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
虚数属性付加ダメージ | 30% | 33% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 52.5% | 56% | 60% |
秘技:画地為牢
秘技の効果 |
---|
秘技を使用した後、15秒間継続する特殊領域を作り出す、特殊領域内にいる敵の移動速度-50%。特殊領域内にいる敵と戦闘に入った後、100%の基礎確率で敵を禁錮状態にする、1ターン継続。 |
禁錮状態の敵は行動順が20%遅延され、速度-10%。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。 |
その他の強化
追加能力
名称 | 効果 |
---|---|
懲戒 | 必殺技を発動した時、100%の基礎確率で敵の被ダメージ+12%、2ターン継続。 |
審判 | 必殺技発動時、更にEPを10回復。 |
裁決 | 弱点撃破された敵への与ダメージ+20%。 |
ステータスボーナス
名称 | 効果 |
---|---|
攻撃強化 | 攻撃力+4.0% |
ダメージ強化・虚数 | 虚数属性ダメージ+3.2% |
攻撃強化 | 攻撃力+4.0% |
効果抵抗強化 | 効果抵抗率+4.0% |
攻撃強化 | 攻撃力+6.0% |
ダメージ強化・虚数 | 虚数属性ダメージ+4.8% |
攻撃強化 | 攻撃力+6.0% |
攻撃強化 | 攻撃力+8.0% |
効果抵抗強化 | 効果抵抗率+6.0% |
ダメージ強化・虚数 | 虚数属性ダメージ+6.4% |
ヴェルトの強化素材
昇格素材
昇格レベル | 必要素材 |
---|---|
レベル20 |
シルバーメインの釦×5 信用ポイント×4000 |
レベル30 |
シルバーメインの釦×10 信用ポイント×8000 |
レベル40 |
シルバーメインの記章×6 過去の影の金装飾×3 信用ポイント×16000 |
レベル50 |
シルバーメインの記章×9 過去の影の金装飾×7 信用ポイント×80000 |
レベル60 |
シルバーメインの勲章×6 過去の影の金装飾×20 信用ポイント×80000 |
レベル70 |
シルバーメインの勲章×9 過去の影の金装飾×35 信用ポイント×160000 |
通常攻撃の強化素材
レベル | 必要素材 |
---|---|
Lv.2 |
黯淡な黒曜×3 シルバーメインの釦×6 信用ポイント×5000 |
Lv.3 |
虚空の黒曜×3 シルバーメインの記章×3 信用ポイント×10000 |
Lv.4 |
虚空の黒曜×5 シルバーメインの記章×4 信用ポイント×20000 |
Lv.5 |
沈淪せし黒曜×3 シルバーメインの勲章×3 信用ポイント×45000 |
Lv.6 |
沈淪せし黒曜×8 シルバーメインの勲章×4 信用ポイント×160000 |
戦闘スキル・必殺技・天賦の強化素材
レベル | 必要素材 |
---|---|
Lv.2 |
シルバーメインの釦×3 信用ポイント×2500 |
Lv.3 |
黯淡な黒曜×3 シルバーメインの釦×6 信用ポイント×5000 |
Lv.4 |
虚空の黒曜×3 シルバーメインの記章×3 信用ポイント×10000 |
Lv.5 |
虚空の黒曜×5 シルバーメインの記章×4 信用ポイント×20000 |
Lv.6 |
虚空の黒曜×7 シルバーメインの記章×6 信用ポイント×30000 |
Lv.7 |
沈淪せし黒曜×3 シルバーメインの勲章×3 信用ポイント×45000 |
Lv.8 |
壊滅者の末路×1 沈淪せし黒曜×5 シルバーメインの勲章×4 信用ポイント×80000 |
Lv.9 |
運命の足跡×1 壊滅者の末路×1 沈淪せし黒曜×8 信用ポイント×160000 |
Lv.10 |
運命の足跡×1 壊滅者の末路×1 沈淪せし黒曜×14 信用ポイント×300000 |
ステータスボーナスの強化素材
ボーナス名 | 効果/必要素材 |
---|---|
攻撃強化 | 攻撃力+4.0%
黯淡な黒曜×2 信用ポイント×2500 |
ダメージ強化・虚数 | 虚数属性ダメージ+3.2%
黯淡な黒曜×3 シルバーメインの釦×6 信用ポイント×5000 |
攻撃強化 | 攻撃力+4.0%
虚空の黒曜×3 シルバーメインの記章×3 信用ポイント×10000 |
効果抵抗強化 | 効果抵抗率+4.0%
虚空の黒曜×3 シルバーメインの記章×3 信用ポイント×10000 |
攻撃強化 | 攻撃力+6.0%
虚空の黒曜×5 シルバーメインの記章×4 信用ポイント×20000 |
ダメージ強化・虚数 | 虚数属性ダメージ+4.8%
沈淪せし黒曜×3 シルバーメインの勲章×3 信用ポイント×45000 |
攻撃強化 | 攻撃力+6.0%
沈淪せし黒曜×3 シルバーメインの勲章×3 信用ポイント×45000 |
攻撃強化 | 攻撃力+8.0%
沈淪せし黒曜×8 沈淪せし黒曜×8 信用ポイント×160000 |
効果抵抗強化 | 効果抵抗率+6.0%
沈淪せし黒曜×8 沈淪せし黒曜×8 信用ポイント×160000 |
ダメージ強化・虚数 | 虚数属性ダメージ+6.4%
沈淪せし黒曜×8 沈淪せし黒曜×8 信用ポイント×160000 |
追加能力の強化素材
追加能力 | 効果/必要素材 |
---|---|
懲戒 | 必殺技を発動した時、100%の基礎確率で敵の被ダメージ+12%、2ターン継続。
壊滅者の末路×1 黯淡な黒曜×3 信用ポイント×5000 |
審判 | 必殺技発動時、更にEPを10回復。
運命の足跡×1 壊滅者の末路×1 虚空の黒曜×5 信用ポイント×20000 |
裁決 | 弱点撃破された敵への与ダメージ+20%。
運命の足跡×1 壊滅者の末路×1 沈淪せし黒曜×8 信用ポイント×160000 |
ヴェルトの声優とプロフィール
属性 | 虚数 |
所属 | 星穹列車 |
声優 | 細谷佳正 |
誕生日 | 不明 |
性別 | 男 |
一人称 | 俺 |
入手方法 | ・始発跳躍(初心者ガチャ) ・群星跳躍(恒常ガチャ) ・切先の蝶(イベントガチャ) |
キャラ紹介 | 経験豊富で頼れるネゲントロピーの元盟主。「世界」の名を受け継ぎ、幾度も世界を滅亡の危機から救った。 セントフォンテーヌの事件が一段落したあと、ヴェルトは陰謀を企てた張本人と共に門の向こうへと旅立った。 彼自身でさえ予想していなかっただろう。その先に、新たな旅と仲間たちが待っていることを。 |
ストーリー
ストーリー1 |
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星門に向かう途中、ヴェルトはペンを手に取ると、紙の上に何か描き始めた。この前の8年間、彼はずっとこのような作業を繰り返している。 さらに時代を遡ると、かつての彼は別の方法で物体を構築していた。頭の中でイメージするだけで、その物体を構築することが可能だったのだ。しかし、彼はそれを「創造」と捉えることはできなかった。なぜなら、それは世界の元の形であり、彼自身の考えとは無関係だからである。 それは「世界」の名を継承した彼が背負うべき責任にほかならない。世界が救いを求めるのなら、彼は迷うことなく英雄になる。何度も倒れ、何度も嘲笑されたが、彼はいつも立ち上がる。過去から未来まで、それは変わらない。 しかし今、彼は新たな旅に出る。 |
ストーリー2 |
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危険に満ちた宇宙の戦場に再び身を投じた時、ヴェルトの体に流れる熱い血が久々に燃え上がった。 乗っていた宇宙船が動力を失い、当てもなく宇宙空間を漂っていた時も、彼は動じることなく、仲間に冗談を言っていた。「ある冒険の終点は、往々にして別の冒険の始まりとなる」 そして通りすがりの姫子が彼らを宇宙船から助け出し、もう家には帰れないと告げた時も、彼は冗談を言い続けた。「こんなストーリーをアニメにしたら、誰でも都合がよすぎると言うだろうな」 実際、確かに都合がいいのだ。 ——故郷に帰れず、しばらく平穏な生活に戻れないのなら、もう一度武器を取って戦おうじゃないか。 今回は運命を背負う必要はない、すべては自分の意のままだ。 |
ストーリー3 |
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今のヴェルトは無闇に手を出すことはなく、全盛期の実力を保っているかはどうかは窺えない。しかし、「エデンの星」を改造したステッキから察するに、「重力操作」は依然として彼の攻撃手段であることがわかる。 敵を重力で制圧し、ブラックホールに近い存在を創り出す——彼にとっては当たり前の能力だが、列車の若者たちからは喝采を博している。 「ヨウおじちゃんって何でもできてすごいね!」 「開拓者、わからないことがあればヴェルトさんに聞けばいい」 「1人ずつにしなさい、少しは休ませてあげないと……」 彼は突然、自分の落ち着きと自信は多すぎる経験からくるものであり、そこには歳月が流れた跡ばかりが刻まれていることに気付いた。しかし列車の若者たちは白紙のように、今まさに自分たちの人生を描いている。 ——その中で、自分はどのような責任を担うべきなのか? 彼はふと思い出した。今までの人生の中で、自分を助けてくれた者たちの名前を。 |
ストーリー4 |
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「ヴェルトの日記 ████年██月██日 ████と主人公一同の人間関係: █——████、アニメの主人公のように輝く心を持つ若者。進め! █████——活発な若者。彼女にはいつまでも想像力豊かなままでいてほしい。たとえ何かミスをしても、あまり罪悪感を抱かないようにしてやりたい。若者が間違えるのは当然のことだ。それに、████が力になってくれるだろう。 ██——頼れる若者、基本的に心配する必要はない。もっと████と交流してほしいところだが、その気がないならそれでもいい。 ██——命を預けられる仲間。彼女なら正確な決断を下せると████は信じている。 ██——アニメによく登場するようなマスコットキャラクター。可愛らしく見えて、実はとんでもない過去と強大な力を持つ生物。 注:故郷に戻れたら、この経歴をアニメにしよう」 |
ボイス
ボイス1 | 銀河にはあらゆる可能性がある。人間の運命も、神に与えられた道だけではない。 |
ボイス2 | 君たちと一緒に行きたいのは山々だが――、姫子に止められていてな。「若者たちに友情を育む機会をやれ」とのことだ。 |
初対面 | やあ、俺はヴェルト・ヨウだ。困ったことがあれば、俺を探すといい。 |
挨拶 | おや?まだ眠いのか?無理をするな、少し寝るといい。 |
お別れ | 寝れないのか?わかるぞ、インスピレーションは夜に訪れる上に、抗いがたいものだ。そうだろう? |
自分について・以前の仕事 | アニメの原画を八年ほど描いていたが、基本的には二足の草鞋を履いていたんだ。冒険と比べれば「退屈」かもしれないが、この仕事は価値のあるもので、他人に夢を与えることができる。 |
自分について・乗車のきっかけ | 長い話になるうえに、忘れたい人間や出来事にも言及しなければならない。やはりやめておこう。とにかく、宇宙で迷子になっていたところで、幸運にも列車と姫子に出会ったんだ。 |
雑談・アラハト | アラハトを観たいのか?このシリーズは俺の故郷で放送されていたんだが、宇宙で観る手段があるかどうかはわからない…「投影」で数話程度なら再現することはできるが、再現度は保証できない。 |
趣味 | 歴史の研究、アニメ制作…2つの間に矛盾はない。 |
悩み事 | 君はまるでアニメの主人公のようだ。仲間が自然と君の傍に集まる…誤解しないでくれ、ただ感慨に耽っていただけだ。俺自身が冒険できる機会はあまりないからな…… |
シェア | 俺の故郷は一度、「崩壊」というエネルギーに侵蝕された。だが、それによって故郷が美しさや温かさを失ったわけではない。 |
見聞 | 「存護」のクリフォトの信者がどのように「スターピースカンパニー」になったか知っているか?神は壁を造ろうとし、人間は神に付き従うため、その材料を探し始めた——この話はブラックユーモアに満ちていると思わないか? |
三月なのかについて | なのかは何事に対しても興味を持つ。そのせいか、様々な戦闘のポーズを実演してくれとせがまれるんだ。カッコいいからと言うんだが、本当にそうなのだろうか?君もそう思う?なるほど。 |
丹恒について | 丹恒は信頼できる存在だ。何かを抱えているのは知っているが…彼はもう立派な列車組の一員なんだ。俺と姫子は、誰にも彼を傷付けさせるつもりはない。 |
姫子について | 姫子は何というか…輝きを放つタイプの人間だ。俺たちは列車のかつての航路を辿っているだけだが、姫子を見ていると、彼女の夢が煌めいてることがわかる。姫子はずっと列車に乗り、彼女の星穹に向かっているのだろう。 |
パムについて | 助けを必要としている時、パムはすぐに現れる。だが、いたずらにパムを呼び出したりするなよ。以前そうした人間は…… |
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