【ONI】レックスの特性と活用法
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Oxygen Not Includedのレックスの特性と活用法を紹介。レックスの飼育法や性能、活用法も紹介しているので、ONIのPrehistoricでレックスを効率良く活用したい方、羽毛繊維を集めたい方は参考にどうぞ。
レックスの特性
羽毛が生える
レックスはドレッコ属のように体毛がある動物で、毛刈り端末で採取すると羽毛繊維を入手できる。羽毛繊維はリード繊維と同様に衣類や絨毯タイルの素材となる資源で、シンプルリードが存在しない世界で重宝する資源だ。
他の動物を捕食する
レックスは他の動物を捕食する肉食動物で、空腹時には付近の動物の捕食を試みる。もっとも、狩猟能力はそれほど高くないため、相手が老齢な動物か飼いならし済みの動物でないと捕食に失敗してしまう。
レックスの活用法
初心者向け簡易レックス厩舎
▲農塩氷は液体にしてポンプで排出すると楽
羽毛繊維の安定確保を目的とするならば、画像のような簡易的な厩舎でも十分目的を果たせる。給餌については厩舎内に老齢もしくは飼いならしたダートル属などを入れて捕食を待つか、そうでなければ肉類を直接厩舎内に移動させて給餌すれば、複雑な機構がなくても一応飼育が成立する。
飼育にやや手間がかかるのが難点だが、複雑な機構なしに早期に羽毛繊維を入手できるため、初心者はまずこうした簡易厩舎から開始してみよう。
レックスの性能
レックスの基本情報
| 名前 | レックス |
| 孵化 | レックスの卵 |
| 理想温度 | -50℃~15℃ |
| 生存可能 範囲 |
-100℃~100℃ |
| 食物 | 硬い肉、肉、ハッチ属、ピップ属、ぐりぐりネズミ属、スリックスター属、ドレッコ属、ラム属、ダートル属 |
| 排泄物 (生産物) |
濃塩氷 128kg/サイクル |
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