【三国志王戦】強襲の性能と評価
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三国志王戦の強襲(きょうしゅう)の性能と評価を紹介。強襲のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の強襲について知りたい時の参考にどうぞ。
強襲の性能
| レアリティ | 系統 | 効果 |
|---|---|---|
|
|
常備 | 強化 |
強襲の効果
| 効果 |
|---|
| 【発動対象】常備、自身 【発動率】100%【効果】 自身の通常攻撃ダメージと反撃ダメージが27.2%上昇する。この効果は解除されない。 |
| 効果 |
|---|
| 【発動対象】常備、自身 【発動率】100%【効果】 自身の通常攻撃ダメージと反撃ダメージが81.6%上昇する。この効果は解除されない。 |
強襲の評価
| リセマラ | 最強 |
|---|---|
|
|
|
| 短評 |
|---|
| ・自身の通常攻撃と反撃ダメージが上昇する ・反撃持ちの武将と相性◎ |
自身の通常攻撃と反撃ダメージが上昇する
強襲は、自身の通常攻撃と反撃ダメージを上昇させられる。反撃持ちの武将や、連撃率を上げて通常攻撃回数を増やすと、効果を発揮しやすくなる。
強襲と相性の良い武将と戦法
| 武将 | 性能 |
|---|---|
|
張角 |
【レアリティ】
自身、敵3体強化 ①自身の知力会心率が20%上昇する。この効果は3回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。 ②敵3体に135%の知力ダメージを与える。 |
|
張宝 |
【レアリティ】
敵2体知力 ①敵2体に94%の知力ダメージを与える。 ②対象の与えるダメージを25%低下させる。この効果は2ターン持続する。 |
|
郭嘉 |
【レアリティ】
敵1体知力 ランダムで敵に5回、70%の知力ダメージを与える。自身が軍律効果中の場合、ダメージ依存値が22%上昇する。 |
|
周瑜 |
【レアリティ】
敵2体知力 知力ダメージを与えると、敵2体に60%の追加知力ダメージを与える。対象が火傷効果中の場合、ダメージ依存値が20%上昇する。この効果は毎ターン4回まで発動可能。 |
|
諸葛亮 |
【レアリティ】
敵1体、自身強化 ①ターン開始時に、自身の知力貫通が40%上昇し、知力の最も高い敵の知力を15%奪う。この効果はターン終了まで持続する。 ②50%の確率で自身にターン終了まで持続する無心を付与する。 |
|
満寵 |
【レアリティ】
敵3体知力 敵3体に115%の知力ダメージを与える。 |
|
呂蒙 |
【レアリティ】
敵3体弱化 ①ターン開始時に、70%の確率で敵3体に2ターン持続する38%の火傷を付与し、敵1体にターン終了まで持続する戦意喪失を付与する。 ②戦闘【始】時に、70%の確率で知力の最も高い味方の弱化効果を2つ解除する。 |
|
呂布 |
【レアリティ】
自身強化 ①ターン開始時に、闘気を1つ獲得する。この効果は戦闘決着まで持続し、解除されない。 ②ターン開始時に、50%の確率で自身の武力会心率が45%上昇する。この効果はターン終了まで持続する。 |
|
張遼 |
【レアリティ】
自身、敵1体強化 ①自身の武力貫通が30%上昇する。この効果は解除されない。 ②武力ダメージを与えると、50%の確率で対象に100%の追加武力ダメージを与える。この効果は毎ターン4回まで発動する。 |
|
沙摩柯 |
【レアリティ】
敵1体武力 通常攻撃後、対象に320%の武力ダメージを与える。このダメージは50%の確率で2回与える。 |
|
陳到 |
【レアリティ】
敵2体武力 通常攻撃後、敵2体に130%の武力ダメージを与える。 |
|
趙雲 |
【レアリティ】
自身、敵1体武力 ①自身の吸血が15%上昇する。この効果は解除されない。 ②自身がダメージを受けると、攻撃者に50%の追加武力ダメージを与える。この効果は毎ターン7回まで発動する。 |
| 戦法 | 性能 |
|---|---|
|
一気呵成 |
【レアリティ】
自身の連撃率が72%上昇し、ダメージが14.4%上昇する。この効果は解除されない。 |
|
連斬り |
【レアリティ】
自身の連撃率が88.8%上昇する。この効果は解除されない。 |
アタッカーの火力底上げに効果的
「強襲」は自身の通常攻撃と反撃ダメージが上がるため、連撃率上昇が可能な戦法「一気呵成」や「連斬り」と組み合わせて使おう。反撃戦法を持つ「趙雲」などの武将とも相性が良い。
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