【三国志王戦】剛勇の性能と評価
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三国志王戦の剛勇(ごうゆう)の性能と評価を紹介。剛勇のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の剛勇について知りたい時の参考にどうぞ。
剛勇の性能
| レアリティ | 系統 | 効果 |
|---|---|---|
|
|
常備 | 武力/知力 |
剛勇の効果
| 効果 |
|---|
| 【発動対象】常備、敵1体 【発動率】50%【効果】 通常攻撃、または反撃後、対象以外の敵1体に46.4%の範囲ダメージを与える。 |
| 効果 |
|---|
| 【発動対象】常備、敵1体 【発動率】50%【効果】 通常攻撃、または反撃後、対象以外の敵1体に139.2%の範囲ダメージを与える。 |
剛勇の評価
| リセマラ | 最強 |
|---|---|
|
|
|
| 短評 |
|---|
| ・通常攻撃または反撃で範囲ダメ付与 ・連撃や反撃と相性◎ |
攻撃後に範囲ダメージを与える
剛勇は、通常攻撃または反撃後に、対象以外の敵1体に範囲ダメージを与えられる。通常攻撃または反撃に追撃して他の敵にもダメージを与えられるため、強力な戦法だ。
剛勇と相性の良い武将と戦法
| 武将 | 性能 |
|---|---|
|
張角 |
【レアリティ】
自身、敵3体強化 ①自身の知力会心率が20%上昇する。この効果は3回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。 ②敵3体に135%の知力ダメージを与える。 |
|
張宝 |
【レアリティ】
敵2体知力 ①敵2体に94%の知力ダメージを与える。 ②対象の与えるダメージを25%低下させる。この効果は2ターン持続する。 |
|
郭嘉 |
【レアリティ】
敵1体知力 ランダムで敵に5回、70%の知力ダメージを与える。自身が軍律効果中の場合、ダメージ依存値が22%上昇する。 |
|
周瑜 |
【レアリティ】
敵2体知力 知力ダメージを与えると、敵2体に60%の追加知力ダメージを与える。対象が火傷効果中の場合、ダメージ依存値が20%上昇する。この効果は毎ターン4回まで発動可能。 |
|
諸葛亮 |
【レアリティ】
敵1体、自身強化 ①ターン開始時に、自身の知力貫通が40%上昇し、知力の最も高い敵の知力を15%奪う。この効果はターン終了まで持続する。 ②50%の確率で自身にターン終了まで持続する無心を付与する。 |
|
満寵 |
【レアリティ】
敵3体知力 敵3体に115%の知力ダメージを与える。 |
|
呂蒙 |
【レアリティ】
敵3体弱化 ①ターン開始時に、70%の確率で敵3体に2ターン持続する38%の火傷を付与し、敵1体にターン終了まで持続する戦意喪失を付与する。 ②戦闘【始】時に、70%の確率で知力の最も高い味方の弱化効果を2つ解除する。 |
|
呂布 |
【レアリティ】
自身強化 ①ターン開始時に、闘気を1つ獲得する。この効果は戦闘決着まで持続し、解除されない。 ②ターン開始時に、50%の確率で自身の武力会心率が45%上昇する。この効果はターン終了まで持続する。 |
|
張遼 |
【レアリティ】
自身、敵1体強化 ①自身の武力貫通が30%上昇する。この効果は解除されない。 ②武力ダメージを与えると、50%の確率で対象に100%の追加武力ダメージを与える。この効果は毎ターン4回まで発動する。 |
|
沙摩柯 |
【レアリティ】
敵1体武力 通常攻撃後、対象に320%の武力ダメージを与える。このダメージは50%の確率で2回与える。 |
|
陳到 |
【レアリティ】
敵2体武力 通常攻撃後、敵2体に130%の武力ダメージを与える。 |
|
趙雲 |
【レアリティ】
自身、敵1体武力 ①自身の吸血が15%上昇する。この効果は解除されない。 ②自身がダメージを受けると、攻撃者に50%の追加武力ダメージを与える。この効果は毎ターン7回まで発動する。 |
| 戦法 | 性能 |
|---|---|
|
復讐 |
【レアリティ】
自身がダメージを受けると、攻撃者に統率の158.4%の追加武力ダメージを与える。この効果は毎ターン4回まで発動する。 |
|
一気呵成 |
【レアリティ】
自身の連撃率が72%上昇し、ダメージが14.4%上昇する。この効果は解除されない。 |
|
連斬り |
【レアリティ】
自身の連撃率が88.8%上昇する。この効果は解除されない。 |
連撃率上昇や反撃と組み合わせよう
「剛勇」は通常攻撃に範囲ダメージを与えられるため、連撃率上昇と相性が良い。また、「剛勇」は反撃時も発動するので、「復讐」のように反撃を行う戦法と組み合わせるのもおすすめだ。
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